Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Прибытие (СИ) - Лагно Максим Александрович - Страница 24


24
Изменить размер шрифта:

3.1

Романа ещё не было на свете, когда шли жаркие споры о юридическом обосновании существования копий сознания граждан на других планетах. Например, дискутировали, стоит ли обеспечивать колонистам «бэкап»?

Сторонники убеждали, что таким образом можно избежать смерти с обнулением. Главное не забывать сохраняться. Противники бэкапов напирали на то, что каждая итерация бэкапа ухудшает состояние бинарного массива. Если постоянно бэкапиться, то деградация целостности будет происходить значительно быстрее. Что неизбежно приведёт к полной потере сознания. Кроме того, — убеждали противники, — у колонистов возникал соблазн понаделать своих копий.

«Господи, да кого волнует, что там будут делать колонисты? — смеялись сторонники. — Мы никогда не достигнем этих экзопланет. Пусть делают там, что хотят».

«Это безнравственно! Это бесчеловечно».

«Синтезаны — не люди! — парировали сторонники — Так что нравственность тут ни при чём».

«То, что обладает человеческим сознанием, чувствует себя как человек и осознаёт себя человеком во Вселенной — является человеком», — отвечали противники цитатой из Колониальной Конституции.

Точку в споре поставили учёные. Как показали сценарии развития жизни NPC на Марсе, система перерождения всё равно не могла поддерживать существование двух одинаковых бинарных массивов в одной сети.

В итоге было решено, что колонист может обеспечить себе бэкап. Но только четыре раза. Это было предельное число перезаписи бинарного массива до точки его разрушения. Каждая перезапись отнимала от одного до двенадцати процентов целостности сознания.

Более того, система отказывалась записывать бэкапы тех бинарных массивов, чья целостность опускалась ниже семидесяти процентов.

Благодаря этому гарантировалась определённая безопасность жизнедеятельности всех колонистов. Они могли смело исследовать территории, не боясь случайной смерти. Даже после смерти с обнулением BATS восстанавливал сознание из сохранённой копии. Всё упиралось в достаточное наличие оргмата и доступных «сохранений».

Другая дискуссия развернулась вокруг того, какой должна быть политическая система в колониях. Раз вся система общества выстраивалась вокруг сервера перерождений, то это и должно стать основой власти. Ведь поддержка работоспособности сервера — залог существования колонии.

Снова была запущена серия экспериментов над синтезанами, в которых были вложены бинарные массивы NPC из игры Адам Онлайн.

Было прокручено несколько сценариев, которые завершались разной степенью трагичности.

В одном сценарии неписи на Марсе устроили народную революцию, которая требовала бесконечных перерождений для всех. После революции сервер перерождений вообще был уничтожен, а остатки неписей перебили друг друга. Те, что выжили, откочевали подальше от центров революции и влачили нищенское существование, постепенно погибая от несчастных случаев.

В другом варианте, общество было стабильным, но перестало развиваться. Все были довольны положением вещей. Никто не хотел исследовать планету, рискуя перерождением. Все NPC сидели по своим базам, выращивали донаторов и… больше ничего не делали. Кто знает, к чему бы они пришли через тысячу лет такой жизни. Но через три стандартных года этой скучной симуляции их всех стёрли, а их постройки на Марсе снесли.

«Итак, — спросил наставник. — Какой вывод можно сделать из этих поучительных историй?»

«Люди — это сволочи, даже если они NPC в синтетических телах с возможностью перерождения?» — фыркнула Жанна.

Наставник засмеялся:

«Про сволочей забавно, а вот за неправильный ответ — минус пять баллов. Роман?»

«Нужно выстроить такую политическую систему, которая вынудит колонистов продолжать экспансию».

«Правильно! Но как это сделать?»

«Обеспечить систему, в которой люди начнут стараться и делать что-либо для того, чтобы выделиться среди других людей? Уровни, рейтинги, достижения… Нужно сделать так, чтобы полезная деятельность человека подкреплялось какими-то плюшками со стороны системы. А вредные поступки наказывались».

«Сволочная система для сволочей? — смеялась Жанна. — Очень оригинально».

Наставник опять засмеялся, но всё же безжалостно добавил:

«Ещё минус пять балов Жанне Чоу».

«Да, блин, за что?»

«За яркий пример антисоциального поведения. Ведь ты сама майор спецназа полиции Китайского Казахстана. Как полицейский, ты сама являешься участником системы социального уравнивания SOLES. Ещё и семьдесят второго уровня. Ты как никто другой понимаешь, что ранги, достижения и отличия очень много значат для профессионала».

По итогам дискуссий для колоний была разработана концепция «Центрального Правительства». В его подчинение передавался сервер перерождений, а так же такие технологии, которые не могли производить колонисты. Именно центральное правительство — будучи бездушным алгоритмом — награждало тех колонистов, кто отличился в своей деятельности.

Впрочем, подобие демократии тоже было обеспечено. Все колонисты имели право голоса в принятии решений, которые затрагивали всех.

Например, они голосовали за то, в какую сторону расширять охват серверов перерождений. Или голосовали за то, кому отдать право на разработку спорных месторождений и прочее в таком духе.

Колонисты с высоким рейтингом имели больший весь в голосовании. Колонисты с отрицательным рейтингом вообще лишались права голоса. Антисоциальное поведение наказывалось временным отключением от сервера перерождений.

Тем страннее выглядело наличие на Локусе агрессивных рабов Рамиреса и тупых, но не менее агрессивных, ботов Джо Венцеля. Да и Бенни Шостаков, если честно, не был образцом порядочности. При нормально работающем Центральном Правительстве таких индивидов заминусовали бы буквально насмерть.

3.2

Колёса пони-ровера шелестели по траве пустыни Авлид. День на Локусе заканчивался. Заходящее солнце оставалось за облаками, подсвечивая их жёлтыми и красными всполохами. Из-за этого казалось, что скопления облаков — это и есть гигантское расплавленное солнце, заполняющее всё небо.

— Ничего так, — оценила Жанна красоту заката. — Сразу видно, что я на другой планете.

После регистрации в Locushost колонистам стала доступна «Открытая карта». Она охватывала все территории планеты, где действовала система перерождений BATS.

Некоторые параметры карты могли редактировать все колонисты. Они свободно добавляли любые описания к своим базам или интересным локациям. Альянсы загружали свои эмблемы для обозначения баз. Колонисты отмечали на карте богатые месторождения ископаемых или прокладывали маршруты проезда наземного транспорта до труднодоступных участков.

Кроме того, на всех метках баз стояла цифра — количество колонистов, привязанных к этой точке перерождения. На базе «Чоу» — два человека, на базе «Берлога Джо Венцеля» — один, зато на базах, входящих в альянс «Западное море» стояли трёхзначные цифры.

В отличие от карты хитропопого Бенни, «Открытая карта» легко копировалась в интерфейс. Хотя и не полностью, вся она весила слишком много. На этой карте Жанна увидела, что возле их базы было не так пусто, как было показано на карте от Бенни.

Например, всего в нескольких километрах на восток обнаружилась метка базы. Только она была не цветная, как все, а серая, с пунктирными краями. База называлась «Литиум», а колонист @Одри Эскот оставила к ней краткий комментарий: «Заброшка, кажется, ещё периода начала колонизации».

До «Литиума» Жанна доехала быстро. Стены заброшенной базы уже виднелись на горизонте, когда из высокой травы выскочила парочка каких-то животных. Размером с лошадь, но лапы вроде тигриных. Жанна их увидела, когда звери выпрыгивали из травы, пролетая значительное расстояние. Тела их покрыты голой кожей, зато на плоских головах росла густая пёстрая грива. Видимо, это позволяло им поднимать морду над растительностью, сливаясь с пестротой растений.