Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Тектум. Дебют Легенды (СИ) - "fessfenson" - Страница 28


28
Изменить размер шрифта:

«Значит, при раскачке воина я быстро прокачаю тело… но это можно сделать и банальными упражнениями. Неофит перспективней. Он сразу базируется на ментальных характеристиках. – Открыл нужную вкладку и взглянул на внушительные 16 интеллекта и 31 мудрости, – Ладно. Не буду торопиться с выбором. Библиотека нанитов. Активировать расширенную Справку ко всем модификациям и расширениям»

Анализ...

{Z.Расширенная Справка}:

Z.Справка:

Предоставляет информацию Игроку касательно обособленной системы группы Адам.

Расширение Справки:

Расширяет стандартную Справку.

Добавление комментариев Системы:

Справка получает частичный доступ к статистике общего массива данных Адама. Благодаря этому, она получая возможность анализировать события, делать прогнозы и давать советы Игроку.

Z.Интеграция Нанитов:

Снимает искусственные ограничения с определенной части нанитов, значительно расширяет их функционал и открывает доступ к дальнейшим улучшениям.

Возможность сбора информации:

Группа специализированных Нанитов получает возможность покидать тело носителя и лично собирать информацию. Это расширение является условным навыком, так как чтобы начался анализ, необходим соответствующий приказ Игрока. Также, следует отметить, что пользователь не имеет доступа к информации, собранной таким методом.

[Примечание]: Учтите, что вы будете управлять лишь ЧАСТЬЮ нанитов. Основная группа и без этого навыка постоянно анализирует окружающее пространство и собирает информацию, однако, она отправляется в индивидуальный сервер Терра Нова, а не в общий массив данных Адама.

Частичная ассимиляция собранной информации:

Позволяет разблокировать собранную информацию и за определённую плату, интегрировать в разум Игрока.

Z.Ментальный щит:

Блокирует любые попытки проникновения в воспоминания пользователя.

[Примечание]: В случае если наниты и модификация не смогут справится с вторжением, разум Игрока будет уничтожен. Это вынужденная мера, так как Терра Нова, в данный момент, не может позволить себя обнаружить.

Абсолютная скрытность

Многократно усиливает основную модификацию. Также, расширяет функционал нанитов, позволяя им не только скрывать воспоминания, но и видоизменять их, тем самым запутывая противника.

Агрессивная защита

Это последний рубеж. В случае если основная модификация не справится, и обнаружение воспоминаний будет неизбежным, наниты перейдут в агрессивную фазу и начнут нападать на противника.

[Примечание]: Даже если тот, кто пытается прочесть память Игрока, не является для него врагом, Системой он всё равно будет расцениваться исключительно как противник.

«Понятно. – Испытал я вполне явное разочарование, – Значит, эпопея с языком ещё не окончена. Активировать Сбор Информации»

Укажите Задание:

Выберите скорость сбора (влияет на степень изнурения Игрока): 20% || 40% || 60% || 80%

Дожили… теперь Система просит дать ей квест.

«Задание – Изучай устный язык местных людей. Скорость сбора… – не до конца понимаю, что имеется в виду под изнурением игрока и решаю быть осторожней, – Сорок процентов»

Анализ запроса…

Ваша группа нанитов сможет выполнить указанное задание.

На время сбора информации, ваши характеристики будут понижены на 40%.

Чтобы ускорить/начать процесс, обеспечьте комфортные условия для нанитов под конкретную цель. В данном случае, необходимо находиться вблизи разговаривающих людей или иных представителей разумной жизни.

Прогресс сбора: 0/100

Стоило закрыть Системные окна, как сразу-же навалилась ужасная усталость. Это подтвердило сразу несколько догадок:

Во-первых, сбор информации сильно режет характеристики.

Во-вторых, характеристики действительно влияют на физическое состояние. И даже ментальное. Стало сложней не только двигаться, но и думать. Однако, рано расслабляться, так что пришлось сквозь силу шерстить память и составлять какой-никакой план:

«Я точно помню, что когда взобрался на крышу, то услышал чьи-то крики… – окончательно развалился на кресле, – В центре города невесть откуда появились чудовища и начали резать граждан? Маловероятно. Скорее всего, где-то проходит ярмарка или базар… к тому-же, женщина тащила на себе кучу продуктов. Точно базар. А где базар, там и крикливые торговцы. То, что надо»

Едва не проваливаясь в сон, я всё же смог закончить составление примерного плана, заставил себя подняться с кресла и вяло побрёл на кухню… бесконечный день даже не думал заканчиваться.

Глава четвёртая.

Анализ единственного союзника

Спустя двадцать минут

Окрестности Недремлющего Форта

Выйти за пределы посёлка оказалось до неприличия легко. Никаких стен, дозорных вышек, стражников… просто взял и вышел. Даже немного удивился. Хотя за мной следом всё так же идёт Добряк, а он, очевидно, тоже один из местных хранителей порядка.

За всё время импровизированного похода, он ни слова не произнёс. Просто шёл рядом и всем своим существом излучал доброту и радость. Интересный индивид.

Пока всё шло по плану. Даже лучше ожидаемого. Для полного счастья не хватало получить парочку заданий, но не всё сразу, можно и подождать.

И я ждал. К счастью, не так уж долго. Стоило выйти из города, пройти пару десятков метров скучного пустого поля и зайти в подлесок, как сразу-же появилось Системное окно:

Внимание!

Вам доступно следующее задание, основанное на выбранной специализации. Крайне не рекомендуется отказываться:

Наблюдатель

Описание: Вы слабы, и пока ещё лишены преимуществ Игрока, так что просто наблюдайте за миром вокруг вас. Для начала, этого вполне достаточно.

Требование:

· Осмотрите предметы, животных, растения и минералы в близлежащем биоме (лес), и сделайте выводы касательно увиденного.

Награда:

· Вариативно – зависит от множества факторов.

Принять/Отказаться

Над выбором долго не раздумывал – сразу согласился, и вместе с тем, начал тщательно осматривать территорию:

Вокруг простиралась небольшая лесостепь. Наверное, она появилась во время вырубки леса и подготовки к строительству поселения. Однако, есть одна странность – несмотря на небольшие размеры города, лес уж слишком близок к нему. Особенно его опушка. Она вообще начиналась через жалкую сотню метров от последнего дома.

Размышления были отнюдь не праздными, ведь нужен веский повод, чтобы не использовать природные материалы. Повезёт, если это не сделали по религиозным или социальным причинам… в противном случае, лес должен быть крайне опасным, раз уж его не тронули, и не факт, что мой сопровождающий позволит в него зайти.

Но он позволил.

По крайней мере, в весьма густую опушку меня пустили. Хотя не очень-то охотно. Добряк сразу начал корчить гримасы и активно жестикулировать, пару раз даже попытался увести обратно в город, но как-то без огонька. Складывалось впечатление, словно он и сам хотел увидеть, что я собираюсь делать дальше.

А собирался я исследовать местную флору.

Последний десяток лет только этим и занимался. Больше ничего не интересовало. Повезёт, если Система милостиво выдаст мирные задания по сбору всяких цветочков и ягодок… ну, а если-уж пошлёт в приказном порядке искать агрессивных животных… понадеюсь на Добряка.

Под аккомпанемент тревожных мыслей, сошёл с натоптанной тропы, перепрыгнул пару ручейков и подошёл к первому представителю растительного мира – огромному дереву: