Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чужой остров (СИ) - Шифровик Евгений - Страница 2
— Ладно, скажи, как разбить кокос, — обратился он к второму внутреннему голосу.
(Возьмите плод механической рукой, сожмите его. Подставьте треснувший кокос к рту и утолите жажду)
Сделав всё в точности, как посоветовал ИИ, парень смог напиться кокосовой воды. Что делать дальше он, конечно, не знал. Ведь в художественном институте не учат выживанию. Знания о картинах прошлых веков выжить вовсе не помогут, как и умение рисовать прекрасные портреты. Растерявшись, парень подумывал обратиться за помощью к своему единственному собеседнику, который был частью его самого.
(Перед дальнейшими инструкциями по выживанию вам следует ознакомиться с интерфейсом. Повторю предыдущую рекомендацию: необходимо высушить одежду, иначе есть вероятность переохладиться)
— Чего? Я тут не вижу никаких гаджетов… — высказался парень, снял одежду и развешал на ближайшем кустике.
(Повторяю, вы участник игры, которая скоро начнётся. Интерфейс интегрирован непосредственно в вас. Подумайте о нём, пожелайте, чтобы он появился. Это можно сравнить с видеоигрой, или дополненной реальностью)
Парень подумал о интерфейсе, захотел его увидеть. И тот появился прямо у него перед глазами. По всюду раскрылись окна, приятного тёмного-зелёного цвета.
— Но как это работает, я же не надевал виар-очки? — спросил он, рассматривая меню.
(Ваши глаза подверглись операции. Внимательно ознакомьтесь с каждым пунктом интерфейса. Возникнут вопросы, тут же задавайте. Недопонимания работы интерфейса может существенно сказаться на дальнейшем выживании. А вам, наверняка, хочется жить)
— Конечно, кому не хочется? — спросил парень, осматривая характеристики.
————
Алан Бэкон
[+] Состояние здоровья — удовлетворительно
Класс — Х
[+] Статус — не преследуется
Кредиты — 0
[+] Оружие — Х
[+] Правая механическая рука — базовая
[+] Левая механическая рука — Х
[+] Правая механическая нога — Х
[+] Левая механическая рука — Х
[+] Особое — Х
[+] Имплантаты — Х
[+] Еженедельная задача — обновится через: 3 дня
[+] Cyberstore — временно недоступен (покупка еды всегда недоступна)
————
— Что это за плюсики?
(Они означают, что пункт меню можно открыть для получения более подробной информации. То есть откроется новое окно)
— Ничего не понимаю. Для чего мне это нужно?
(Повторяю, вы стали участником игры. Игры на выживание, основной квест начнётся через несколько дней, я обязательно напомню)
— Какой нахрен игры на выживание? Что за чушь? — в гневе высказался Алан и ударил по песку, на котором сидел, механической рукой.
(Успокойтесь, не нужно растрачивать заряд механической руки и терять самоконтроль. Если вы всё сделаете правильно, то выжить будет несложно)
— Я… я… не знаю, что делать, — поостыв сказал он, понимая, что его жизнь никогда не будет прежней. Наверное, больше не удастся увидеть своих родителей и Ханну… Живы ли они вообще? А художественный университет, скорее всего, больше не принимает студентов. Мысли об этом лишь вызывали печаль и апатию. Разумеется, ни одна мысль не утаилась от ИИ, который пытался помочь своему хозяину.
(Вам нужно бороться за свою жизнь, что, если близкие вам люди живы? Что, если они, как и вы, хотят встречи? Я могу рассказать о игре и интерфейсе, выслушаете?)
— Что мне ещё остаётся делать? Я не собираюсь сдаваться.
(Вы участник игры, победить в которой нельзя)
«Интересное правило… мотивирует…»
(Из игры выйти нельзя. Но, если играть достаточно хорошо и успевать выполнять еженедельные задания, то можно прожить долгую жизнь. Основное меню интерфейса показывает все разделы и ваши общие показатели. Раздел «состояние здоровья» даёт развёрнутую характеристику вашего самочувствия, регистрирует заболевания и указывает на различные симптомы. Раздел «класс» анализирует, в процентном соотношении, принадлежность ваших механических составляющих к тому или иному классу. Всего их пять: танк, кибер-самурай, стрелок, зверь и специальный класс — мутант. Подробнее о классах чуть позже. Раздел «статус» информирует вас о том, кто вас преследует, если таковые имеются. Раздел «кредиты» показывает в цифровом измерение количество ваших кредитов, их можно тратить в cyberstore или передавать другим игрокам. Начисляются они за выполнение заданий и ликвидацию роботов. Раздел «оружие» показывает активное оружие. Следующие четыре раздела показывают активные механические конечности и их класс. Раздел «особое» показывает активные дополнительные конечности или внешние устройства вашего тела. У каждого класса свои особенные механизмы. Например, у танка это могут быть наплечные мини-ракетные установки, а у кибер-самурая дополнительные руки и так далее. Раздел «имплантаты» показывает активные имплантаты, например, броне-кожа, множитель денег, нейронет. Раздел «еженедельная задача» извещает вас о еженедельном задании, при его провале или невыполнение в срок вы будет подвергаться различного рода санкциям. От лишения кредитов, до преследования роботами охотниками. В «cyberstore» вы увидите такие разделы, как: механические конечности, особое, имплантаты, аккумуляторы, оружие, боекомплект, пища, медикаменты, одежда, быт и прочее)
— Я так понимаю, игра шутер, боевик от первого лица?
(Всё верно)
— Против кого я буду играть? — подразумевая нечто-то немного другое, спросил Алан.
(В основном против игры, то есть против роботов различной степени опасности. Всего существует семь уровней угрозы. Но иногда игра будет сталкивать вас, людей, между собой)
— Я… не знаю. Кому это вообще нужно? Сколько же погибнет…
(Я не могу ответить на поставленный вопрос)
— А что ты вообще можешь?.. — риторический вопрос прозвучал для ассистента, как призыв к действию.
(Так как игра только начинается, могу предложить выбрать оружие. Откройте интерфейс)
/Цепной меч/
(Оружие для ближнего боя. Вместо лезвия, режущим элементом, выступает цепь с наточенными зубчиками)
/Обычный пистолет/
(Тринадцать выстрелов, лёгкий в обращении)
/Электрический пистолет/
(Стреляет металлическими штырями, под большим напряжением)
— Цепной меч, конечно, классно, но… выберу лучше пистолет, обычный.
(Ожидайте доставки)
Через пару минут прилетел дрон. Кружа высоко над пляжем, он что-то сбросил. Это был пистолет, летящий вниз на маленьком парашюте. Алан отвязал его от парашютика и открыл раздел в основном меню, всплыло новое окно.
—>Пистолет
Уровень ценности: обычное
Прочность: 100 %
Боекомплект: 13/13
«Не очень-то их и много…»
(При желании вы всегда сможете пополнить боекомплект в cyberstore. Сейчас рекомендую озаботится выживанием. Вот четыре, в единственном верном порядке, основных элемента, о которых нужно беспокоиться: вода, огонь, укрытие. Пищу нужно потреблять при любой удачной возможности. Помните, что голодным вы можете прожить больше месяца, а обезвоженным не больше трёх-пяти дней)
— У тебя имя хоть есть? — спросил Алан у ИИ.
(Нет обращайтесь ко мне, как вам будет угодно)
— Буду звать тебя Карл.
(Хорошо, приступайте к разведению костра, кокосы могут временно обеспечить запас воды)
— Карл, я пока не привык ко второму внутреннему голосу. Постарайся не вмешиваться в мои мысли, если я не попрошу, — спокойно сказал Алан, собирая сухие ветки для костра. В ответ он ничего не подумал, а значит ИИ выполняет приказы.
Солнце было ещё высоко, день только начинался. Волны понемногу стихали. Алан, бегая полуголым по пляжу и джунглям, собрал целую охапку сухих прутиков и отнёс их к приглянувшемуся местечку. Место под костёр было выбрано идеально, большой плоский камень рядом с высоким деревом. Он хотел построить крышу на его ветках, чтобы получился навес, который мог-бы защитить от дождя. Но укрытие стоит не на первом месте.
Первым делом нужно развести костёр, это решит сразу несколько проблем. Во-первых, можно будет кипятить любую заразную воду и получать питьевую. Разве что с солёной такой трюк не прокатит. Во-вторых, костёр будет защищать от крупных хищников и мелких ползающих гадов, вероятно, даже от комаров. В-третьих, же на костре можно готовить мясо и рыбу, которые будут основным рационом островитянина. И на этом польза от костра не заканчивается, если правильно обуглить на нём палку, то у неё получится более плотный наконечник. Конечно, не совсем охотничье копьё, но всяко лучше, чем простая тупая палка.
- Предыдущая
- 2/55
- Следующая
