Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дважды проклятый (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 27
Я обозвал нового скелета Одиннадцатым, быстро раскидал ему характеристики, вставил заранее прописанный алгоритм лечения и сразу отпустил. Вещей у меня на него всё равно нет, так что одевать не во что. Не, так-то в сумке ещё куча разного хлама, но всё оно от двухсотого уровня. По-хорошему, обычные предметы надо бы выкинуть, но сейчас этим заниматься точно не буду. Плечи не тянет и ладно. Вообще, сумки в Арконе прикольно устроены. Вещи в них не гремят, продукты не портятся, персональные предметы в момент смерти не выпадают, но самое ценное – они ничего не весят. Как сумку ни забивай, весы всегда покажут вес твоего тела в доспехах. Так что тонна у меня там лежит или пять – без разницы, главное чтобы не больше допустимого веса.
Ладно, со скелетами вроде разобрался. Сейчас на их вызов мне даже ману тратить не нужно. И кости тоже не нужны. Они теперь как маунты будут призываться: хоть по одному, хоть все сразу. Главное чтобы очки призыва в тот момент были свободны. Жаль только что нормальных скелетов нельзя напризывать про запас, на вырост – уровня до трёхсотого. С таким регеном души я бы возможно ещё помучился, но увы. Те скелеты, что за душу считаются – строго по очкам призыва. В резерве они или нет – по фигу. Сейчас у меня, благодаря двадцатипроцентному бонусу, двести двадцать очков, на двухсотом уровне будет двести сорок. Так что ещё шестнадцать уровней можно отдыхать, а там призову двенадцатого и потом всех сразу перекину в умертвий. Шмоток бы ещё нафармить, но тут уж как получится.
Карт нашёлся на площади. Паладин стоял перед постаментом с обломками ног и, судя по всему, пытался разобрать эпитафию. Ну или что там ещё может быть написано на памятнике? Выйдя из дома, я неожиданно ощутил дежавю и секунд десять втыкал, пытаясь понять, откуда оно на меня свалилось. Никогда ведь раньше не бывал в некрополисах, но где-то же со мной что-то подобное случалось… Так и не поймав ускользающую мысль, я подошёл к памятнику и, кивнув на полустёртую надпись на постаменте, поинтересовался:
– Что пишут?
– Пишут, что нам пора уходить, – не поворачивая головы, произнёс Карт. – Ты закончил?
– Да, – ответил я и кивнул на трёх скучающих скелетов. – Похожу пока с этими. По ходу буду ещё призывать простых, но не суть. У тебя есть идеи, в какую сторону нам двигаться?
– Сутки мучений из-за трёх костяных големов… Не напомнишь, тёмный, кого ты называл фанатиками? – Карт повернул голову и вопросительно посмотрел мне в глаза.
– Ну, допустим, не три, а одиннадцать. Остальные просто пока не нужны, но… – я вдруг понял, насколько глупо выгляжу, поэтому оборвал фразу и усмехнулся: – Ладно, ладно – квиты. Давай решать, куда нам лучше пойти.
– Нам же нужна Граница Миров? – после секундного колебания негромко спросил Карт и кивнул в сторону самого высокого дома на площади. – Когда ты лежал без сознания, я залез на крышу и огляделся…
– И что?
Паладин указал рукой на северо-запад и пояснил:
– Там, далеко стоит гигантская пирамида, я думаю, нужно идти к ней.
– Пирамида? – я посмотрел в том направлении, куда указывал паладин, и перевёл на него удивлённый взгляд. – Почему ты решил, что пирамида это граница миров?
– А ты знаешь, как выглядит граница миров? – тут же парировал Карт.
– Нет, но… А больше никаких приметных объектов в пределах видимости нет?
Карт отрицательно покачал головой, тогда я пожал плечами и кивнул на дом, с крыши которого Карт разглядел пирамиду:
– Ладно, сейчас сам взгляну и двинем…
– Погоди, эрл.
– Чего? – я обернулся и вопросительно приподнял бровь.
– Там лежит скелет коровы, – он указал рукой на остов разбитого фургона.
– И что?
– Ну, ты мог бы его поднять…
Видя, непонимание в моих глазах, Карт кивнул на моих трёх скелетов и, пожав плечами, добавил:
– С дохлой-то коровой ходить по городу куда как веселее чем с этими…
М-да… И всё это на серьёзных щах. Интересно, он шутит или?.. Не найдясь с ответом, я выдохнул, покачал головой и направился к дому.
* * *
Аура, Порыв… Успеваю нанести один удар по оглушённому скелету, когда разбросанные в разные стороны зомби сгорают в чёрном пламени ауры. Две секунды на всё… У мобов моего уровня не может быть больше ста тысяч ХП. Теперь пара минут на лут и двигать к следующему паку.
Я отключил ауру, приказал своим скелетам подходить и, морщась от вони, наклонился над лежащими у ног костями. М-да… Зомби – это, конечно, что-то с чем-то. От их запаха даже эликсир свежего дыхания помогает слабо, а без него так вообще труба. Нормальному человеку очень сложно заставить себя просто находиться рядом, а уж чтобы прикоснуться к опухшему полуразложившемуся трупу… Но добычу оставлять – ещё хуже, поэтому зомбаков лутит Первый. Я же, чтобы не пачкаться, целью атаки всегда выбираю скелетов, с остальными прекрасно справляется Аура.
Вот уже шесть часов мы двигаемся в сторону пирамиды, методично уничтожая местную нежить. Шестьдесят золотых, реагенты, мензурки, двадцать два необычных и три редких предмета. Не бог весть какая удача, но поскольку Карт в бою не участвует, весь лут падает в диапазоне моего уровня. Особенно радует то, что все предметы идентифицируются нормальным языком, и не нужно гадать, какие они увеличивают параметры. Ещё сутки такого фарма, и моё небольшое войско будет одето. Да, возможно, всё это – мышиная возня, и даже экипированные скелеты не помогут мне убить восставшего бога, но я хотя бы буду знать, что пытался…
Вообще, Винета очень напоминала Стратхольм. Был такой город в великой игре начала этого века. Нет, архитектура тут, понятно, другая, здания отличаются по размерам и форме, улицы шире, нежити больше, но вот атмосфера… Ржавые почтовые ящики, гнутые вывески с непонятными надписями, неработающие фонтаны и статуи на площадях… Казалось бы – уныло и жутко… Однако, несмотря на разруху вокруг, город совсем не вызывал гнетущего ощущения, а наоборот был каким-то уютным… Не знаю, как по-другому описать свои ощущения. Так бывает, когда ночью, у костра кто-то начинает рассказывать страшные истории. В котелке кипит вода, в шаге от огня темно и холодно, а ты сидишь, не веришь ни одному слову, но всё равно внимательно слушаешь… Если бы ещё не эти запахи…
– Заходить будешь?
Подошедший сзади Карт с сомнением оглядел трупы и кивнул на высокое здание, что скрывалось за серым каменным забором. Высокое, это если брать в сравнении с остальными. Покосившийся трёхэтажный дом с обвалившейся пристройкой и просевшим крыльцом уныло смотрел на город чёрными провалами окон. Из-за огромных пятен плесени, он был похож на старого больного пса. Небольшой замусоренный двор, разбитая телега возле стены и широкая выцветшая табличка над входом. Слов на ней не разобрать, но нарисованная кружка с неким подобием пены говорит о том, что возможно тут когда-то была гостиница. Если это так, то там внутри могут найтись закрытые номера и ключи. Я уже полгода не был в личной комнате. У меня закончился кофе, нет ядов, да и просто не мешает помыться. Понятно, что грязь через восемь часов исчезает, но исчезает то она не вся, а только та, что налипла восемь часов назад. Хоть один раз за полгода почувствовать себя по-настоящему чистым. Да и эликсир сварить нужно, чтобы не нюхать всю эту погань…
– Эрл?
– А? Да пойду. – Я кивнул, указал Первому на трупы и, обогнув тело дохлого зомбака, пошёл к дому. Паладин, мгновение поколебавшись, направился следом. Вдвоём так вдвоём. Так-то можно было уйти в инвиз, но раз уж Карт со мной, то не буду. В сто восемьдесят четвёртой локе можно особо не париться. Серьёзный враг заявит о себе заранее, а в этом доме вряд ли кто-то есть, кроме мышей и крыс. Вообще, это уже вторая встреченная нами гостиница. В той, первой, ключи я нашёл, а вот комнат закрытых не было. Все двери сгнили и зияли прорехами. Замки проржавели. Единственный, нормально сохранившийся, лежал в одной из комнат в куче хлама. К нему даже один из ключей подошёл, м-да…
- Предыдущая
- 27/63
- Следующая