Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Дважды проклятый (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 2


2
Изменить размер шрифта:

Старая шахтёрская кирка

Дробящее, одноручное (для правой руки)

Прочность: 2725/15000

Обычный.

Не требует уровня.

Урон: 10 – 20

Вес: 5 кг

М-да… Урон, конечно, на ней никакой, но это фигня. Главное, что я всё-таки хоть что-то могу держать в своих лапах. Странно… В меню персонажа нет ячеек ни для оружия, ни для брони. Хотя, для бижи[1] тоже нет ячеек, но колечко, тем не менее, всё же на мне. Может у НПС так всё и должно быть? Я пожал плечами, переложил инструмент в правую руку и…

Вам доступно задание: «Камень для восстановления крепости»

Тип задания: обычное, повторяющееся.

Нарубите триста килограммов булыжника и погрузите его в повозку.

Награда: опыт, десять очков заслуги.

Ну а вот и введение в специальность… Первый квест в новом обличье. И кстати, что это за очки заслуги? Я снова открыл меню и внимательно всё прочитал:

Фагот, уровень 161.

Драугр – рабочий, подданный лорда Эдгара Аркитанского

[Не восприимчив к боли; членораздельная речь отсутствует; обоняние – только кровь, иммунитет к ядам и вытягиванию жизни]

Нежить. Неигровой персонаж. [урон по игрокам снижен десятикратно]

Долина Стенаний. Лорд Эдгар Аркитанский

Очков Славы – 0 (Следующая аттестация через 215 суток)

Следующий ранг – Мёртвый солдат [3 000 очков Славы]

*Очки Славы начисляются за уничтожение враждебных Доминиону существ

Очков Заслуги – 0 (Следующая аттестация через 215 суток)

Следующий ранг – рабочий-шахтёр [1 000 очков Заслуги]

*Очки Заслуги начисляются за выполнение ежедневных заданий.

Достижения: [частично неактивно]

Мастер убийца

Любой урон, наносимый Вами из состояния невидимости, увеличен на двадцать процентов и имеет десятипроцентное увеличение шанса критического значения. – неактивно

Мастер применения ядов

Продолжительность действия нанесённого на кинжал яда, наносимый ядом урон, сила и время действия специальных возможностей яда увеличены на сто процентов.

Продолжительность действия применённого к цели яда, наносимый ядом урон, сила и время действия специальных возможностей яда увеличены на сто процентов.

Мастер подлого боя

Весь урон увеличивается на двадцать процентов, в том случае если Вы находитесь за спиной противника.

Тёмный жрец Ушедших богов

Весь Ваш урон, наносимый мечами и кинжалами, увеличен на 20% [Благословение бога Расчётливости и Беспринципности Танаса].

Весь наносимый Вами магический урон увеличен на 20% (Благословение богини Высокомерия и Властолюбия Камы).

Весь наносимый Вами постепенный урон с каждой секундой увеличивается на 20%. В случае трёхсекундного перерыва набранное значение урона сбрасывается (Благословение бога Ядов и Змей Зейра).

20% бонус к двум максимальным характеристикам (Благословение бога Тёмных Проходов, Покровителя подземных чудовищ Идриса).

1% всего наносимого вами урона возвращается к Вам в виде очков ХП, маны и энергии (Благословение богини Испорченной Крови, Покровительницы вампиров Шеры).

Убийца квинты Филаты

3% увеличение физического и магического урона

Рождённый во Тьме

Иммунитет ко всем заклинаниям магии Тьмы

Максимальная защита от магии Света не может превышать 50%

Весь наносимый Вами урон конвертируется в урон Истинной Тьмой.

+1610 урона Истинной Тьмой к базовому урону [пропорционально уровню]

Навык «Призрак тьмы I» – неактивно

Великий Мастер Скрытности:

Ваш навык Невидимость увеличен до XII уровня – неактивно

Ваш навык Плащ Теней увеличен до VII уровня – неактивно

Ваш навык Теневое зрение увеличен до VII уровня – неактивно

Ваши астральные следы, независимо от уровня, растворяются в течение получаса.

Все навыки Скрытности действуют на астральное тело так же, как на физическое.

Любимец коварной богини:

Ваша защита от ментальной магии равна 95%.

Существа, неигровые персонажи и игроки, уровень которых превышает Ваш не более чем на сто, не смогут обмануть Вас иллюзией.

Вы не можете потерять разум. – неактивно

Любое существо, неигровой персонаж или игрок, попытавшиеся атаковать Вас ментально, попадут под Ваш ментальный контроль. При равенстве уровней контроль продлится две минуты. При разнице в уровнях – пропорционально этому времени.

Характеристики:

Внимание! У Вас есть 814 нераспределённых очков характеристик

Ловкость: 1х50 [50] базово минимальное значение характеристики в дальнейшем не может превышать 33,33% от показателя силы и выносливости.

5,025 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5% – базовый, 0, 025 % – от параметра «ловкость».

Сила: 1х50 [50] 60 – благословение Идриса

12% – увеличение наносимого физического урона, [1% за каждые 5 единиц характеристики}

0,6 % – увеличение показателя брони.

120 кг – максимальный переносимый вес

Выносливость: 1х50 [50] 60 – благословение Идриса

600 единиц ХП.

Запас сил: 1х50 [50]

500 единиц энергии.

Дух: 1х50 [50]

5,50 % – регенерация энергии в бою, 5% базовый + 0,5% от параметра «Дух».

5,50 % – регенерация маны и энергии вне боя, 5% базовый + 0,5% от параметра «Дух».

5,50% – регенерации жизни вне боя, 5% базовый + 0,5 % от параметра «Дух».

Интеллект: 1х50 [50]

5,025 % – шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5% базовый + 0,025% от параметра «Интеллект».

500 единиц манны.

Внимание! В день аттестации, в случае изменения ранга, Вы сможете перераспределить навыки и характеристики.

Броня: [5 340] проклято [4 485]

(44,85% поглощения физического урона).

Основные умения и навыки: невозможно использовать в настоящей форме.

Внимание! У Вас есть 5 талантов соответствующих Вашей настоящей форме.

Пассивные навыки: неактивны в настоящей форме.

Стойкость: 77 %. – неактивно

Защита от заклинаний:

Магии воды: 0%

Магии воздуха: 0%

Магии земли: 0%

Магии огня: 0%

Ментальной магии: 95 %, [Любимец коварной богини]

Магии Тьмы: иммунитет [Рождённый во Тьме]

Природной магии: 0%, [яды – иммунитет]

Магии Света: 0%.

Профессии и сопутствующие умения:

Травничество: неактивно

Алхимия: неактивно

Взлом: неактивно

Познание сути вещей II [экспериментатор]

Отношения с остальными расами:

Люди – ненависть

Эльфы – ненависть

Тёмные эльфы – ненависть

Орки – ненависть

Гномы – ненависть

Дроу – ненависть [Старший Дом Кладд – уважение; Старший Дом Алеан – уважение)

Демоны – ненависть

Доминион Арката – нейтрально.

Отношения с высшими существами:

Бел – благосклонно

Ллос – благосклонно

Шера – дружба

Ллос ко мне по-прежнему благосклонна? Да сдохни ты, сука! На том же столе… Жаль, что это пока только мечты… Но в целом… Оказывается, два дома не изменили ко мне своего отношения. Не знаю, можно ли этому верить, но будем надеяться, что это действительно так. Что ещё? У неписей, как я понял, коэффициенты характеристик – один к пятидесяти… Имя у меня почему-то то, которое я брал при входе в игру. Впрочем, какая в жопу разница? О другом думать надо. Тут же чёрт ногу сломит со всеми этими изменениями! Достижения остались, но часть из них не работает. Старое древо талантов вырубилось. Из профессий осталось только познание сути вещей. Кольцо всё так же режет броню и урон, но хорошо хоть не дамажит. Ладно, разберусь со всем этим позже – я открыл полученное вместе с киркой задание и ещё раз его прочитал. Хмм… Выходит, что за тридцать тонн нарубленных камней, через двести пятнадцать суток смогу получить повышение до шахтёра? Как-то уныло всё получается… И что вообще это за аттестация? Впрочем, правила придумывал не я. Разберусь позже, но в любом случае я не собираюсь тут впахивать. Сбежал, блин, с рудников Антрумы в рудники Лимба… Даже не смешно… Лучше уж в мёртвые солдаты, чем в шахтёры. Я кинул взгляд на шахту за спиной и снова полез в меню. Так, очки славы дают за убийство враждебных доминиону существ. Метрах в трёхстах впереди как раз прогуливаются три здоровенные крысы с красными полосками над головами. Двести восемьдесят пятые уровни и по четыреста тысяч ХП у каждой. Интересно, они враждебны доминиону или нет? Ладно, придёт время – узнаю, я ещё таланты с характеристиками не разложил. Кстати, что у нас там? Я открыл страницу талантов, внимательно рассмотрел пять небольших разноцветных квадратиков и вытащил их на активную панель: