Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Пандорум (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 57


57
Изменить размер шрифта:

Поздравляем! Вы получаете достижение “Наследие Миониса”! Вы 56 игрок, получивший это достижение!

Вы получаете 3 ед свободных очков атрибутов!

Ваши заклинания магии Разума получают 10% шанс попасть в цель, независимо от наложенных штрафов!

Вы получаете предмет “Усилитель Владыки Душ”

Описание: применяется владельцем архетипов “Психомант”, “Загробник”, “Ткач Душ” для усиления выбранного архетипа до более мощной версии.

Применить? (Да/Нет)

Отказываться от такого предложения я не собирался, поэтому не колеблясь нажал “Да”. Лог запестрел новыми сообщениями.

Внимание! Ваш архетип “Загробник” улучшается до “Владыки Душ...

Ошибка! Недопустимая операция!

Внимание! Выполняется пересчет характеристик…

Операция успешно завершена!

Ошибка? Пересчет? Сообщения настораживали, и я невольно вспомнил свой давний бой с Архитектором на Инфернисе. Могущественный Древний изменил архетип “Загробника”, слепив из него цифрового кадавра, незадолго до того, как был выпилен из игры прокси процедурного генератора. Интуиция подсказывала, что именно этот нюанс повлиял на возникновение неполадки. Интересно, что же получилось в результате?

Архетип : Владыка Душ

Уникальный

>Ранг 1: Наместник

Ранг 2: Управитель

Ранг 3: Барон

Ранг 4: Герцог

Ранг 5: Владыка

Описание архетипа: Однажды вы шагнули за грань и взяли то, что причиталось вам по праву. Отныне вы управляете силами, неподвластными обычным смертным. Вы способны управлять, создавать, развоплощать и разговаривать с существами из мира призраков. Вы способны принимать призрачную форму и шагать за грань между жизнью и смертью.

Пассивные способности:

“Загробный Владыка” (0/3): вы можете входить в контакт и порабощать до 3 призрачных сущностей, включая элитных. Также вы видите призраков на расстоянии 30м.

СКРЫТО (Требуется ранг 2)

Активные способности:

“Шаг за Грань” (0/2): вы превращаетесь в призрак и получаете все его преимущества.

СКРЫТО (требуется ранг 2)

Талант:

“Развоплотитель” (0/6): в ы принимаете форму могущественной аберрации и получаете все ее преимущества. Вид и способности аберрации зависят от уровня развития таланта.

Метаморфоза: Аберрация

Раса: Нежить

Вид: Аберрация

“Призрачный Демон”: уменьшение всех видов урона на 30%, получаемый урон увеличивает силу атаки на 1%. Эффект суммируется вплоть до 300%. Ваши атаки наносят цели кровотечение и замедляет передвижение на 50%.

“Скачок”: телепорт в выбранную точку на расстоянии до 5м, можно использовать 1 раз в 1.5 минуты. Активация способности снимает все эффекты контроля над персонажем.

СКРЫТО (требуется ранг 3)

СКРЫТО (требуется ранг 4)

Время действия 5 минут. Восстановление 48 часов.

Я читал описание нового архетипа, с каждым разом удивляясь все больше и больше. Обнова не только унаследовала лучшие качества Загробника, но и добавила новые, усиливая и без того мощные способности. Причем у всех способностей имелась возможность вложить в развитие свободные очки, усиливая их еще больше. Как хорошо, что последние события позволили мне накопить целых 6 очков, но развитие требовало тщательного анализа и я решил не рубить с плеча, предпочтя на некоторое время отложить апгрейд.

— Спасибо Моргана, как хорошо, что ты знаешь эльфийский, Моргана, — язвительно бросила жрица, с явной неохотой возвращая мне книгу. — Теперь ты должен мне, и уж поверь, я об этом не забуду.

— Заканчивайте! — крикнул Шэдоу, махая нам рукой. — Не время для полевой алхимии, нас ждут дела. Моргана, ты можешь раскрыть эту трещину?

— Возможно, — нахмурилась жрица, вскидывая руки и прикрывая веки. — Сейчас…

На кончиках ее пальцев вспыхнуло пламя и мгновение спустя ударило в разлом, медленно, но верно выжигая плоть Древа. Под сводами что-то заискрилось и зашипело. Я взглянул наверх и увидел, что руны вспыхивают в темноте одна за другой.

— Древо умирает, защитные заклинания отказывают, — пояснил консул, видя мое беспокойство. — Нужно торопиться.

— Готово, — напряженно ответила Моргана, опуская руки. — Как ты и говорил, чертов портал.

— Я всегда прав, — ухмыльнулся Шэдоу. — Секунду, нам потребуется подкрепление.

На полу загорелась ярко синяя пентаграмма и спустя мгновение перед нами появилась хмурая Дэдра.

— Чертов некро, не успела поднять защитный купол. Прическу попортил, зараза!

— И это все подкрепление? — уточнил я.

— А тебе что, мало?! — вскинулась заклинательница.

— Портал ограничен по количеству игроков, — произнес Шэдоу, кивая в сторону белесого тумана, струящегося из разлома. — Ну что, кто первый?

Глава 37

Неизвестность встретила нас отвратительным запахом разлагающихся тел и мощной некротической аурой, снижающей восстановление здоровья практически до нуля. Кто бы не сотворил эту пакость, лечиться он явно не любил. Вокруг, куда не кинь взгляд, простиралась бескрайняя серая равнина, усыпанная костями всех возможных форм и размеров. Портал, сквозь который мы прошли в этот данжеон, испарился, отступать было некуда.

— Уникальный инстанс малого размера, — произнесла Моргана, анализируя поступающую информацию. — Вы тоже видите это название? Я глазам своим не верю.

— Гробница Исиды, Вестницы Тьмы, — глухо произнес Шэдоу, оглядываясь. — Мы нашли ее.

— Погодите, эта та самая Исида, о которой я думаю? — озадаченно произнес я. — Я думал ее уничтожили давным-давно, согласно преданиям Сферы.

— Не загадывай наперед, парень, — ответил Шэдоу, наставительно приподняв указательный палец... — Исида, Вестница Тьмы, Великая Охотница и Великая Изменница. Ее жизнь была полна тайн и загадок. Она перешла на сторону Пантеона Тьмы в обмен на божественную силу. Она открыла врата легионам Бездны, вступившим в Верхние Миры.

— К тому же эта особа была чертовски изобретательна, — добавила Моргана. — Сети Исиды и сотни других мощных артефактов говорят сами за себя.

— Однако они ее не спасли. Предавшая свой народ, Исида сама была предана. Ее убили и сковали, а чтобы сдержать могущественный дух в гробнице, посадили на могиле росток божественного дерева. Со временем он стал Аэллором, Богом-Древом солнечных эльфов. Сейчас, когда Аэллором пируют Змеи, а посмертная стража уничтожена, мы можем войти в Гробницу.

— Звучит серьезно. Если нам придется столкнуться к ней лицом к лицу, это будет катастрофа, — заметил я.

— Размер инстанса крайне мал для конфронтации с НПС такого ранга, — ответил Шэдоу, вглядываясь в пустоту. — А значит более вероятно, нам придется поломать голову над загадками и опустошить пару-другую тайников.

Консул привел весомые аргументы и, пожав плечами, я последовал за ним. Мы шли минут десять, но унылые серые пейзажи были так неуловимо похожи друг на друга, что я не представлял куда мы собственно говоря направляемся. Шэдоу несколько раз вилял в сторону, задумчиво приглядываясь к костям, но, наконец, остановился и нахмурившись произнес, что ничего не выходит. Его навыки не помогаю определить цель нашего путешествия.

Я достал Искатель, но к моему удивлению, тот отказался работать. Возможно реальность уникального инстанса накладывала свои ограничения на работу предметов подобного рода. Моргана испробовала несколько поисковых заклинаний, но тоже безрезультатно.

— Используй таланты “Загробника”, Пантера, — произнес Шэдоу. — Это место надежно скрывает свои секреты, но думаю нам повезет.

— Загробника больше нет, — ответил я, наблюдая как меняется лицо собеседника, и поспешил ответить. — Но есть кое-что получше. Лич подарил мне небольшой апгрейд.