Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игрок нулевого уровня (СИ) - "TryhardS" - Страница 4


4
Изменить размер шрифта:

Обнаружен привилегированный доступ. Подключение установлено. Вы уверены, что хотите выбрать расу «атлант»?

Да/Нет

Владислав слегка опешил от изменения реакции программы на третий раз. Впервые жизненная проблема решилась битьем головой о стенку. Понятно, доступ предоставлен ему расой, выделенной разработчиками. Ну и славно. Владислав хотел влиться в Эретрай единым потоком, а не биться о плотину технических неполадок.

Осталась только пара пунктов: атрибуты и класс. Перейдя на последний, игрок принял как должное выбор из всего двух вариантов. Именно столько имел атлант из стандартных одиннадцати, доступных, например, людям. Это также и означало, что персонаж эксклюзивной расы не мог достичь заметного успеха в, например, мастерстве владения мечом, как воин. Так было во всем — музыка барда, заклинания колдунов, двуручник варвара, стихийная магия волшебника, клинки разбойника, лук рейнджера, духи шамана и некрономикон чернокнижника. Зато оставалось две полных противоположности: клирик и некромант. По правилам Эретрая, персонажу, начавшему изучение светлой магии, были закрыты её темные области, и наоборот. Так же, как и волшебник не мог связать огонь и воду в книге заклинаний. Об этом говорила всплывающая подсказка. Выбор был тяжелым: класс попросту определял весь будущий игровой процесс атланта. Но из двух зол Владислав выбрал наименее безобидное и наиболее самостоятельное.

Вы уверены, что хотите выбрать класс «некромант»?

Да/Нет

Распределите Ваши очки атрибутов.

Владислав с удивлением осознал, насколько сильно он наловчился мысленно направлять свои желания для их осуществления. Тестер чувствовал себя так, будто провел вечность в редакторе. Как рыбе в воде, ему не представляли трудности окна меню, многочисленные диалоговые окна для ввода запросов и привычно налетающий после них с визгом цепей том информации. Даже мелодичный оркестр казался настолько родным, будто коротал время с Владиславом ещё в утробе матери.

Из всех отделов этот оказался наименее нагруженным. Шесть строчек, с пятью из которых можно взаимодействовать. Сила, ловкость, выносливость, интеллект, мудрость. Классика ролевых. Владислав не был уверен, какой именно билд будет максимально комфортным. То есть, магу, конечно, нужна возможность использовать заклинания и делать это как можно больнее для неприятеля. Вбухивать всё в интеллект и мудрость? А что если единичная сила и выносливость попросту сделают из персонажа инвалида, не способного удержать даже одного моба? Можно было бы распределить десять имеющихся очков по два на каждый атрибут и стать этаким «середнячком», который, может, и эффективен в начале, но в дальнейшем может превратиться в обузу. Прямо как в реальности — только специалисты без личной жизни могут конкурировать на рынке. Остальным же доставалась участь попрошаек, которым сердобольные профессионалы подают деньги ради поднятия кармы.

Решение было принято. Вложить по три очка в мудрость и интеллект, а остальные четыре приберечь на потом и использовать по мере необходимости для совершенствования билда. Владислав не понаслышке знал, как «запороть перса». Одиночные ролевые вознаградили его горьким опытом. Неправильный старт хоронит перспективный конец. Он не знал, какая стратегия будет максимально эффективной в этой игре, а потому действовал общими методами, которые никогда не подводят.

Ваши характеристики:

Сила: 1 (+3 к физ. атаке, +5 фунтов переносимого веса)

Ловкость: 1 (+1 % скорости атаки, +1 % скорости передвижения)

Выносливость: 3 (15 очков здоровья, 0.3 очка здоровья в секунду, +30 фунтов переносимого веса)

Интеллект: 6 (+6 % к урону заклинаниями)

Мудрость: 4 (+16 маны, 0.4 регенерации маны в секунду)

Дайте имя Вашему персонажу

Владислав начал колебаться на этом этапе. Пожалуй, это была самая сложная часть создания игрового образа, и про неё он совершенно забыл. У него не было времени сидеть на форумах по старым ролевым проектам, но даже тогда он был в курсе, что многие любят выбрать имя на "авось", а потом метаться уже поздно. Смена ника? Только за донат, что вы хотели? А что мог выбрать Владислав? Он не был самым оригинальным человеком, да и считал, что его жизнь максимально сера и скучна, чтобы черпать вдохновение из неё. Хм… А ведь он лежит в гробу! Один фрагмент в памяти всплыл очень четко: в школе, в седьмом классе, за год до исключения, он нашел в библиотеке роман про своего тезку — Дракулу. И такое странное совпадение не могло не отпечататься в памяти, ему доставляло странное удовольствие ассоциация самого себя с вампиром из Трансильвании. Он будто мог сбежать из своего мира в другой, может, пугающий, может, мрачный, но, почему-то, живой. И Владислав чувствовал необходимость снова войти в роль Дракулы как символ побега из настоящей жизни в лучшую.

Ваше имя Дракула, id9891.

Выполняется подключение к основным серверам.

Владислав думал, что уже находится в виртуальной реальности, но погружение только начиналось. Воздух насосом загнали в лёгкие и показали ему, как он ошибается. Свет залил глаза и окатил лицо щедрым теплом. Игрок не знал, что делать, мысли пропали. Казавшийся стабильным контроль над собой исчез и заставил персонажа рухнуть на колени, а затем и полностью прижаться к земле. Дракула всё ещё ничего не видел и тяжело дышал, каждый глоток воздуха стирал воспоминания о задымленной и отравленной реальности. Кто-то словно установил фильтр в грудь и показал, почему воздух сравнивают с «легкостью и безмятежностью». Каждая клеточка тела чувствовала прикосновение к мягкой травке, шаловливо щекочущей подбородок и ладони с застывшими мозолями — теперь уж последнее напоминание о прошлом. Господи, что вообще такое «травка»? Мифическое растение, которым кормят скот, который Владислав тоже никогда не видел? Но почему эти ярко-зеленые, в цвет украшений на шеях богачей, тонкие былинки внушали спокойствие и уют? Атлант поборол лучи солнца, яркого, но всё же нежного и заботливого. Он мог почувствовать, как каждая росинка, каждый стебель пестрых цветков поддавались прерывистому вздоху аватара и с мягких шелестом трепетали перед изумленным лицом. Владислав в неверии ударил кулаком по траве, и ощутил каждый рецептор кожи, соприкаснувшиеся с поверхностью. Была и боль, настоящая, не приглушенная. Сбоку щебетала давно вымершая птица, то есть, Владислав не был уверен, что в реальном мире этот вид вымер, но он никогда не слышал птиц. Никакая скрипка или оркестр не могли соперничать с этим честным и искренним звуком природы. Звуком, который сам хотел проникнуть в уши и не угрожал прерваться яростным гудком машины или гневом протестующей толпы.

Владислав не хотел вставать, но попробовал, голая ступня заскользила по грунту и уронила хозяина. Ощущение столкновения подбородка с твердой поверхностью лишь продолжало накачивать опьяненный кислородом разум. Атлант упал ещё, и ещё, пока зуд на лице не стал приносить дискомфорт. Дракула путался в полах серой мантии, и, как намагниченный, шагнул вперёд, к первой попавшейся луже. Настолько чистой, что в ней отражались каменные и деревянные постройки Эретрая во всей красе. Ему было плевать на эти жилища, Владислав вновь прильнул к земле, водная гладь, как зеркало, вывела перед ним лицо, смуглое, лысое, с пустыми зрачками. Но это его лицо! Ноздри раздувались от порывов ветра, кашлять не хотелось! Атлант, как ребенок, ударил по луже, брызги ободрили кожу ледяной свежестью. Дракула с удивлением поднес ладонь к глазам и заметил, что вся она была вымазана в иле. Владислав, опираясь на чистую руку и всё ещё спотыкаясь, побрел вперёд, к каменному зданию, оплетенному бороздой мягкого плюща. Пушистый, но острый слой кустарника, прильнувший к белому кирпичу, не хотел пускать незнакомца к дому своего создателя. Несмотря на уведомление о получении одной единицы урона, Владислав подошел вплотную к дому. Он провел черными пальцами по шершавой поверхности, и оставил на ней густой и яркий слой грязи. Дракула сразу же вспомнил, что видел в отражении лужи небо. Он посмотрел вверх, на лазурную твердь, заливаемую светлыми, мягкими облаками, как случайно пролитым на столе молоком. Ветер продолжал трепетать плотную ткань мантии и выдавливал из неё гулкие хлопки. Владислав, не знал на чём сконцентрироваться — звуке или зрении. А потому потерял равновесие, и с размаху плюхнулся спиной в лужу.