Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
R.A.C.E.M.I.S. (СИ) - Баковец Михаил - Страница 14
А вот если подумать и немного копнуть дальше, то кое-что интересное всплывает.
Например, вампиры – это не славянская нежить, а их уровни не дают даже малейшего шанса пройти сквозь пелену из соседнего государства. Другое дело – портал. Мощный, дорогой и без ограничений, такой же статусный, как вот эти две сферы. Если рядом с ними положить третью – портальную, то картинка складывается полностью, становится органичной.
-Так? – спросил я сам у себя и тут же ответил. – Так! Идём дальше.
Волшебные вещи явно ворованные, тут к бабушке не ходи. Кто эта парочка кровососов? Не Игроки, так как прописались обычными мобами, так сказать. Мог Игрок-вампир обратить простых смертных в себе подобных? Вполне, ведь я почти ничего не знаю про игровую механику, а найти информацию не представляется возможным. И купить тоже.
Значит, парочка «птенцов» решает обнести своего родителя… убив его или воспользовавшись смертью, так выходит? Хм, неизвестно, но что бы это ни было, даже если выполняли роль курьеров, соблазнившихся ценной посылкой, магические редкие вещи оказались в их руках. Порталом воспользовались, чтобы замести следы, решив, что две драгоценности лучше трёх и скорой мести за такой поступок. Скорее всего, выбрали то место, о котором их преследователи подумают в самую последнюю очередь, что даст им время на прокачку. Это я про Россию.
То, что удача была шальной, доказывает и факт их загула – забились в дыру, где, как думали, никому не будет до них дела, и давай кутить, уродуя девушек, превращая тех в доноров, зависящих от укусов. Надеюсь, после смерти тварей они смогут придти в норму в скором времени. И очень хорошо вышло, что кровососы решили погулять и расслабиться, тем самым снизив свои боевые качества. С только что появившимися «гостями», которые напряжены, здоровы, не отравлены алкоголем и не расслаблены после секса и излишков крови, я бы точно не справился.
М-да, если всё так, то ждать в гости настоящих собственников сфер мне не стоит. Даже если и выйдут на меня однажды, то к тому времени я буду носить двухзначную циферку в уровне, вызывающую уважение у окружающих.
Продавать трофеи я точно не собираюсь – это мой счастливый билет на высокие уровни, в ТОП.
Осталось только решить, когда активировать сферы и нужно ли что-нибудь мне для похода.
Хм, совсем голова не варит, если задаю такие глупые вопросы – конечно, нужно! В идеале, отличное оружие, эликсиры, амулеты и… да многое что. Увы, пока могу рассчитывать только на пополнение запаса патронов, некоторое количество ингредиентов для артефакторики и магического конструирования, воду с продуктами, запасную дешёвую одежду и… всё. Ждать и рисковать ценными вещами, если меня вот-вот найдут, чтобы предъявить за убийство вампиров и подтянуть по статье за сокрытие своей игровой сущности, я не собирался. Поэтому, накрутив полсотни патронов с зажигательными зарядами и дюжины с серебром, я решил активировать сферу с данжем.
Желаете активировать сферу-ключ:
Да/нет?
Да, желаю.
Выберите место для установки стационарного прохода на территорию данжа. Внимание! Изменить место впоследствии будет невозможно. Если вы желаете сохранить существование портала в данж в секрете, то советуем выбрать безлюдное пустынное место.
Хм, я машинально почесал подбородок, захрустев отросшей щетиной. Выходит, где-то здесь возникнет портал? Постоянный? И через него я смогу навещать данж в любое время?
А ведь это неплохо!
Первым желанием было поставить портал в башне. А что – кругом стены, сверху перекрытия, вход только один. Но быстро передумал. Ведь что получается? Я смогу получить в своё полное пользование огромный данж, который (что те кролики) будет приносить не только опыт, но и лут. С монстра девяностого уровня явно не мелочёвка должна падать. А с босса на самом последнем ярусе, который явно будет выше простых мобов? Это же золотое дно!
Местность здесь очень глухая, а как по Земле пошла семимильными шагами Игра, так и вовсе стала чуть ли не зоной отчуждения. Как личная вотчина подобное место смотрится неплохо. Хватает капитальных строений, которые нуждаются только в ремонте, есть наблюдательная вышка – башня. Есть казармы и ремонтные мастерские – коровники, которых тут чуть ли не десять штук, есть огромная площадка, мощёная плитами, что сойдёт за плац. А ещё есть мой талант големостроителя. С его помощью смогу укрепить базу так, что никто просто так уже не сможет пройти до портала или до меня.
Кстати, один из коровников, тот, что в самом центре и почти что перед «плацем», я выделил под портал. Не знаю, какими спецэффектами он будет блистать, но пусть лучше его со всех сторон закроет железобетон.
Место выбрано! При переходе у вас в инвентаре появится портальный камень, который вы можете продать или оставить себе. Владеющий камнем - владеет свободным проходом в данж!
Едва я активировал сферу, как из неё выскочила крупная искра и стала выписывать в воздухе передо мной круги и восьмёрки, постепенно увеличивая диаметр. Через пять минут она исчезла, а в воздухе завис светящийся белесый шар. Казалось, что это огромный стеклянный шар трёх метров в диаметре, заполненный туманом.
Проход в данж «Подземное царство индрика».
Размер сложности: 15-96 уровни.
Не открыт.
- Ну, с богом, - дал сам себе напутствие я и шагнул вперёд.
На несколько секунд я почувствовал себя ежиком в тумане – всё вокруг было затянуто непрозрачной пеленой, тянуло сыростью и раздавались странные, я бы сказал, настораживающие звуки. Через три шага туман пропал.
Поздравляем! Вы первым вошли в этот данж. Получаемый вами опыт увеличен на 24%, количество тайников увеличено на 15%, шанс получить уникальную вещь или заклинание увеличен на 18%.
Оглядевшись, я понял, что ни о каком подземном царстве и речи не идёт – я стою на холме, на узкой грунтовой дороге, которая спускается к… погосту, если я не забыл, как называлось кладбище у славян. Крестов там не было, зато в достатке имелось столбов и камней, кривых чахлых деревьев. Слева и справа от дороги тянулось заросшее бурьяном поле, которое через двадцать метров переходило в непроходимые заросли тёрна и шиповника, сквозь которые даже мышь не проскочит. Линейное прохождение, шаг влево или вправо – невозможен, только вперёд.
Вид кладбища подсказывал, что же за первые противники у меня будут.
- Ну и где тут подземелье с индриком? – пробурчал я, доставая сферу с защитником.
Активация была похожа на предыдущую: та же искра начала выписывать вензеля в воздухе, только вместо шара сейчас получился веретенообразный столб чуть выше меня. Едва искра пропала, тут же с тихим хлопком испарился туман из веретена, оставив на месте… копию меня. Почти копию. Похожая одежда имела едва заметный блеск и выглядела качественнее пошитой, сидела лучше. Лицо одухотвореннее, прям так и захотелось сказать, что такой морде любой патриотический плакат будет рад. Оружие… оружие было просто сказкой. Изначально это был мой барабанный обрез, но потом очумелые ручки фаната стимпанка превратили его в нечто умопомрачительное – насадки на стволе, что-то похожее на отражатель со старых фотоаппаратов справой стороны ствола, пистолетная рукоятка с вырезом под ладонь и пальцы. Анатомическая, так вроде бы, называется, я похожие видел на спортивных пистолетах.
Наверное, и патроны у защитника получше будут, чем у меня.
- Дай своё оружие, - приказал я.
Тот даже ухом не повёл, что ж, стоило ожидать, что Создатели озаботятся, как приструнить хитрожопых Игроков.
- Иди вперёд, - вздохнул я и достал своё оружие. – Защищай меня.
Эту команду магический защитник понял и споро зашагал с холма в сторону погоста, чуть ли не печатая шаг по-военному.
Когда оказался на погосте, то увидел, что почти все столбы имеют какое-нибудь изображение, вырезанное умелой рукой краснодеревщика - человеческое лицо, птицу или зверя. Некоторые дополнительно были украшены ленточками и старыми венками.
Едва я наступил на землю погоста, как ближайший столб с изображением бородатого мужчины, зашатался, накренился, земля вокруг него зашевелилась, и наружу стал вылезать мертвяк.
- Предыдущая
- 14/57
- Следующая