Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выжить любой ценой (СИ) - Волков Тим - Страница 3
— Как это?
— Специальные показатели следят за вашим состоянием. В игре — как в реальной жизни, — вы будете чувствовать все — боль, удовольствие, запахи, вкусовые ощущения.
— Да черт с ним! — махнул я рукой, не в силах больше слушать болтовню этого типа. — Давай скорее закончим с этим, и я пойду.
— Садитесь тогда вот сюда.
Сутулый указал на странное кресло, сверху которого нависал купол из черного стекла. Валить бы мне оттуда на всех парах, — ведь где-то совсем глубоко в душе я все-таки почувствовал что-то неладное, — но нет, я остался. Позарился на деньги.
— Что это? — спросил я, усаживаясь удобнее.
— Это — вирт-камера.
Признаться, раньше так близко я такую штуковину не видел. Ну, то есть видел одну, но та была совсем другая, гораздо проще, не в пример этой. Тут прямо целый трон! В такую сядешь — и растаешь, как сырок в маслице! Эх, не уснуть бы! Не соврал Сутулый, все у них тут на высоком уровне.
Я взгромоздился по лестнице, уселся в вирт-камеру. Благодать! Кресло само подстроилось под особенности тела, максимально удобно расположив меня внутри.
— Как вы?
— Лучше не бывает!
— Тогда мы начинаем.
Сутулый шмыгнул к противоположной стене, где располагался огромный диспетчерский пульт, начал быстро нажимать на клавиши.
Пикнули датчики, расположенные с двух сторон головы. По коже пробежался легкий холодок. Верхняя крышка вирт-камеры дрогнула, начала медленно опускаться. Свет чуть померк. Ух! Прямо как в кинотеатре, когда начинается фильм!
Ну что, сыграем?
— А как игра то называется? — спросил я, глянув на Сутулого.
— «ISCARIOT».
— Военная какая-то бродилка? — нахмурился я. — Или какая-то историческая тема?
— Постап, — сухо ответил мой собеседник, вновь погружаясь в работу — пальцы на клаве выплясывали причудливый танец, а беспроводная мышка шуршала и щелкала, словно была действительно самым настоящим грызуном, причем болеющим бешенством.
— Тоже сойдет, — кивнул я. От этого движения стало вновь тошно. — Давай, загружай уже!
«Дотянуть бы этот паршивый день, а там ей-богу начну все с чистого листа», — подумал устало я. Эта привычка откладывать все на завтра — даже начать новую, нормальную жизнь, — в итоге и погубила меня.
Глава 2
1
> Загрузка
Выберите аккаунт: демо, ограниченный, игровой, VIP — игровой.
> Игровой
Выберите профиль: гость, тестер, администратор, игрок.
> Игрок
«Странно, — успел подумать я, глядя как надписи появляются и исчезают перед глазами. Это видимо Сутулый загружает меня игру. — Тестер, как мне кажется, правильнее было бы. Ну да бог с ним, ему виднее».
ЗАГРУЗКА…
В голове натужно загудело. Так и должно быть? Признаться, я немного испугался, во рту пересохло, а ноги невольно напряглись. Блеклое свечение мягко обволокло меня, погружая в подобие тумана.
СОЗДАЙТЕ ПЕРСОНАЖА
Читать я, конечно, умел, но не так быстро, как хотелось бы. Все-таки у меня только шесть классов образования — максимум, что мог позволить отчим, прежде чем в наркотическом бреду завалить трех копов и надолго отправиться в тюрьму. После этого у меня началась другая жизнь. Из интерната сразу же я сбежал. К черту все их порядки и распорядки! Жил на улице. Улица меня и воспитала. Там меня прозвали Лисом, за мой хитрый характер и рыжую шевелюру.
СОЗДАЙТЕ ПЕРСОНАЖА
Вновь мигнула надпись, вырывая меня из внезапных не веселых воспоминаний.
«Выбрать персонажа? Ну это пожалуйста. Только как?»
Перед глазами возник серый силуэт.
«М-да, а на плечи то слабоват, — подумал я, поглядывая на очертания перса. — Я пошире буду!»
И словно по команде плечи силуэта расширились.
— Круто! — не смог сдержать удивления я.
И сразу же закралась шальная мысль — а не жахнуть ли подобие Конана, такого дядьку, который рубить всех будет направо и налево? Словно прочитав мои мысли — а может и действительно прочитав, — перед глазами возникла надпись:
Внимание!
Создавая персонажа, помните, что его характеристики пропорционально зависят от выбранных вами показателей.
Справа выплыла табличка с показателями.
Сила 10
Выносливость 10
Здоровье 100
Ловкость 10
Интеллект 20
Харизма 20
Удача 10
Я поднял руку, пытаясь прикоснуться к показателям. Сила поползла вверх, дойдя до 20, зато Ловкость опустилась до 0. Понятно, вот что значит пропорционально. Увеличиваешь одно — другое уменьшается. Жаль. Интересно, а базовая сумма единиц какая? Сто восемьдесят? Ну что так не ровно? Могли бы и до двухсот догнать. Значит выкрутить все показатели до максимума и Конана сварганить не получиться. Ладно, вернем назад Силу. Без Силы никак.
Интеллект — 20… Хм… Ну не совсем же я глупый! Пусть хотя бы 30, займем у Здоровья. Оно у меня и в самом деле сейчас не на соточку. Удача — 10… а вот тут не стоит мелочится. Для людей моего толка удача многое значит. Добавим 20, Здоровье, прости! Что еще у нас? Выносливость? Ловкость? Ладно, пусть остается так. Не так уж долго я и собираюсь играть. Пройти первый уровень, забрать деньги и валить. А там — хоть гори оно все синим пламенем!
Итак, что там у нас получилось?
Сила 10
Выносливость 10
Здоровье 70
Ловкость 10
Интеллект 30
Харизма 20
Удача 30
Сойдет. Поехали дальше.
Я моргнул, сворачивая таблицу вверх. Силуэт, с учетом установленных показателей, приобрел некоторые очертания. Плечи чуть под опустились — это, наверное, из-за снижения очков Здоровья, зато во взгляде появилась некоторая хитринка. Зачатки Интеллекта заблестели? М-да уж.
Теперь что? Наверное, стоит фейс выбрать и шмот соответствующий подобрать. Есть тут такое?
И вновь на мой немой вопрос Игра отреагировала мгновенно. Слева выплыла вкладка для выбора типа лица, одежды, татуировок. Вот эта морда вполне сойдет. На меня даже немного похоже. А вот от татуировок откажусь. Особые приметы нам ни к чему, только могут во вред пойти.
Я одернул себя. Что? Особые приметы? Чувак, это же обычная игра! Ты не взаправду будешь людей крошить и караваны грабить. Гуляй и отрывайся во всю! Татуировки? Бесплатно? Давай все, что есть! Драконы? Отлично! На спину! Какие-то малопонятные руны? На руки! Это что за ерунда такая? Лепи прямо на лицо! Давай уже, перелистывайся дальше! Играть! Скорее играть! Первый уровень — я порву тебя в лоскуты!
ПЕРСОНАЖ «ЛИС» СОЗДАН
Спасибо за разъяснение. Ну и где же игра?
Я почувствовал, как азарт пронзает мое тело, холодит спину, приятным трепетом тревожит душу. Давай уже рубить! К черту все настройки! Вперед! Только вперед!
2
Мягкое оранжевое сияние, окутывавшее меня до этого, вдруг померкло, погружая меня в темноту. В голове заиграла тревожная музыка. Интересно, это я сам ее у себя наигрываю или это игровая подложка? Черт, как же легко спутать себя реального с игрой. Я вдруг ощутил, как медленно растворяется мое сознание с чем-то теплым, приятным. Что это? Это так игра загружается? Очень необычное ощущение.
Наконец, тьма отступила. Передо мной возникла картинка. И была она не самой приятной. Какая-то помойка. Или нет, постой, что-то похожее на старое заброшенное кладбище. Но и тут я оказался не прав.
Локация: Стоянка.
Какая же это к черту стоянка? Или постой, это же игра в стиле «постапокалипсис», поэтому декорации соответствующие. Да, действительно стоянка. Вон ржавые остовы машин и автобусов стоят, а вон покрытый кислотной накипью аккумулятор от грузовика, за которым…
Я замер. За аккумулятором кто-то был — его тень я мельком заприметил, когда оглядывал «достопримечательности» локации. Едва слышно захрустел гравий под ногами незнакомца. За мной наблюдали.
Я быстро открыл менюшку — глянуть, что имею. А ничего! Во как! Здорово! Хоть бы пистолет дали! Слышите, настройщики игры? Чем я этого гада валить буду? Голыми руками? Закрыл менюшку — к черту её!
- Предыдущая
- 3/53
- Следующая