Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Однако, здравствуйте. Грейнджер (СИ) - "noslnosl" - Страница 38
Для меня важно иное — тысячи душ магов, на протяжении пяти столетий казнённых путем выпивания дементорами души! А это значит, я могу поместить души в посох и сделать его очень мощным, как если бы поместил нескольких богов или архидемонов. Тысячи душ магов чуть ли не сложнее раздобыть, чем душу архидемона, а удерживать в посохе их будет легче из-за того, что каждая душа довольно слаба по отдельности. А тут мне предоставили их практически на блюдечке. Жезл не выдержит такого количества душ, поэтому пора приступать к изготовлению посоха.
Поглощенный Зверобог дал в результате ауру для удержания заклинаний, по мощности как полтора десятка архимагов. Если каждая душа будет слабым магом, способным удерживать в ауре три простых заклинания, и этих душ должно быть не меньше пары тысяч, то профит должен составить в районе шести тысяч простых заклинаний, или сотни дланей! Да этот посох должен будет получиться даже в разы круче, чем мой прошлый, с заключенным Зверобогом! И это я ещё по минимуму прикинул…
Мне даже не надо искать механизм высвобождения душ, поглощу вместе с дементорами, и всего-то делов.
Одновременно приступил к изготовлению посоха и ловушек для дементоров на основе заклинания Солнечная сеть, для удержания подобных сущностей и ловушки душ. Затем останется переместить дементора из ловушки душ в посох посредством ритуала. Поскольку точное количество дементоров неизвестно, то буду считать, что их не меньше тысячи. Решил делать десять тысяч подобных одноразовых ловушек. Их, кстати, можно использовать и для ловли призраков, джинов, фениксов и аналогичных сущностей, так что если останутся лишние, то пригодятся.
Месяц пролетел незаметно, и так же незаметно проходили выходные в компании Беллатрисы, являвшейся ко мне согреть постель. К концу ноября у меня был готов проект ритуала по омоложению и родовой татуировки по поддержанию здоровья, жизни и ускоренной регенерации травм. Также был готов обсидиановый посох, с которым слил жезл. Пришлось увеличивать татуировку жезла на теле, превращая её в татуировку посоха, для привязки посоха к телу. К тому же сделал привязку посоха к душе. В случае моей скорой смерти он попадёт к основе, но я постараюсь максимально оттянуть данный момент.
Основная функция посоха — это удержание в себе потусторонних сущностей. Посох способен вместить в себя множество сущностей, в том числе архидемонов и богов, но поначалу планирую брать не качеством, а количеством. Все души, находящиеся в посохе — рабы, у которых можно вызнать всё, что они знали при жизни, если они это ещё помнят, и я могу делать с ними все, что угодно, вплоть до разрушения душ на составляющие. Разрушение душ не работает на существ с восьмой и девятой оболочкой. С помощью посоха можно поглотить ману у какого-либо существа или вещества, то, что я делаю сам. Набалдашник посоха можно использовать для наблюдения за чем-либо, или переговорами с кем-либо. Работает в диапазоне планеты. С помощью посоха можно найти то, что нужно пользователю, по принципу магического зеркала. Посох может изгибаться под любым углом и атаковать, подчиняясь лишь моей мысли. Я могу мысленно контролировать свой посох, даже не касаясь его. Если его попытается коснуться чужой, то он вмиг ощутит невероятный жар или холод, что пробирает до костей. Набалдашник посоха может стать намного тяжелее за долю секунды, что позволяет наносить воистину ужасающие по силе удары. Посох усилен за счёт заключенных душ. Чем больше душ внутри него и чем они сильнее, тем прочнее посох, и тем сложнее его разрушить. Посох оснащён искином, на основе разработок, используемых в биокомпе и родовом камне. Находясь постоянно со мной в магической привязке, посох постепенно становится крестражем по щадящему варианту. Лет через двадцать посох сможет воскресить меня, именно меня, эмблему, так что я обрету некое бессмертие.
Изначально была проблема по вместимости посоха, ограниченная примерно четырьмя сотнями душ, именно поэтому Креол старается поглощать сильных сущностей. Я же обошёл этот момент путем постройки самоподдерживаемого и саморазвиваемого домена внутри посоха на основе расширенного пространства и использования части сил самих душ для укрепления и роста домена внутри посоха. Вот это была самая сложная и кропотливая работа. Теперь фактически вместимость посоха стала безграничной при условии, что сразу поглощать богов не буду, пока домен не окрепнет настолько, чтобы сдержать оных, но в перспективе должен выйти мегапосох, который фактически будет являться частью меня. Не забываем про привязку к физическому телу, которую улучшил при помощи дополнительного ритуала.
Вообще, то, что эмблема, может иметь крестраж, поначалу мне казалось дикой ересью, но, подумав, пришёл к выводу, что магия сама по себе ещё тот бред, поэтому решил рискнуть и все выкладки показали, что всё реально осуществимо. В данном случае выходит, словно не крестраж крестража, а словно растягивание моих духовных оболочек на два тела — физическое человека, и посоха. Фактически, со временем я смогу телепортироваться к посоху в любое место или наоборот, призвать оный, почти откуда угодно. Либо при опасности смогу перенести сознание в посох и воссоздать новое тело. Осталось всего ничего, поглотить тысчонку-другую душ магов, и прожить лет двадцать-тридцать для закрепления эффекта.
Самое забавное, что я добился того, до чего не додумались ни шумерские маги, ни Основа. Поскольку имеется постоянная связь с посохом, и он находится на моём теле, в пределах моей ауры, то мне нет нужды призывать посох, чтобы применить заклинание. Фактически он словно становится продолжением меня, будто использую не посох, а свою собственную ауру. Будучи слабым магом, если окружу себя аурой посоха, вполне могу сойти за архимага, это пока…
Надел на себя мантию с капюшоном, маску как у Пожирателей смерти, и Следующие две недели клепал доппелей в таком виде. А тем доппелям, что уже имелись, поручил создание простых одноразовых артефактов, защищающих от воздействия Дементоров. Итого две сотни доппелей и столько же защитных артефактов, которых хватит на час работы. Пришлось в выручай-комнате трансмутировать большой контейнер, куда помещал доппелей.
Ещё один артефакт изготовил лично — небольшая клетка для удерживания анимагов. Она после помещения внутрь анимага запаивает выход и создаёт поле, не позволяющее обратиться в человеческую форму. Плюс усиление конструкции, автоматическая поилка самозаполняющаяся водой и рунный круг, приложив к которому лапу, анимаг активирует создание еды, для которой снял матрицу с нескольких нарезанных овощей и горки злаков, место в углу клетки, настроенное под санузел, с наложенным заклинанием эванеско, срабатывающим, когда там нет живых организмов, но есть что-либо. Внутри разместил колесо для бега, жёрдочки параллельно и перпендикулярно. В общем, снаружи такую клетку сможет взломать, а значит открыть, только подготовленный маг, но никак не школьник.
Девятого декабря подошёл к близнецам Уизли во время обеда.
— Добрый день, молодые люди.
— Здравствуйте, господин, — синхронно произнесли однояйцевые, и поклонились.
Их реакция не вызвала ровным счётом ничего у остальных школьников, все уже привыкли к кривляниям близнецов Уизли.
— Следуйте за мной, — направляюсь к ближайшему пустующему классу.
Зайдя в класс, накладываю на него чары Приватности. Достаю контейнер и извлекаю из него клетку.
— Для вас есть специальное задание. Сделайте колдографии с крысой Рона на плече, так, чтобы была видна её лапа без пальца. Затем, не вызывая подозрений у крысы и брата, поместите крысу в вот эту клетку. Учтите, крыса обязательно попытается сбежать, поэтому примите все меры предосторожности. Затем доставите колдографии и крысу мне.
— Так точно, господин, — сказал Фред, — разрешите выполнять?
— Всё сделаем в лучшем виде, господин, — сказал Джордж.
На следующий день я стал обладателем крысы-анимага в клетке и пачки колдографий, где близнецы Уизли позируют с грызуном на плече. Клетку с крысой закинул в малый контейнер, который оставил в своём сундуке. Место в многомерном кармане кулона занял большой контейнер с доппелями, которым вручил по сорок ловушек душ и по защитному амулету от воздействия дементоров.
- Предыдущая
- 38/70
- Следующая