Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Однако, здравствуйте. Грейнджер (СИ) - "noslnosl" - Страница 35
Легилименцией через доппеля считываю воспоминания Поттера. Действительно, этот утырок решил украсть философский камень и полез в полосу препятствий на третьем этаже. Он, представьте себе, раздобыл где-то гитару, натренировал один бой, и полез к церберу! Собачка даже от подобной отвратной игры на инструменте уснула, но Поттер прекратил играть, чтобы открыть люк, собачка проснулась и немножко погрызла парня. Благо, не успела серьёзно потрепать.
Как-то упустил момент с подготовленными Дамблдором приключениями. Трёхголовая собака, внизу пара троллей, ловушки в подвале.
Пошёл разбираться со всем этим. Заблокировал сигналки, должно быть, установленные Снейпом. Заглянул в комнату с цербером и обнаружил гладкошерстного черного трёхглавого пса, два с половиной метра в холке. Все три головы зарычали на меня, звук был настолько сильный и пугающий, что пробирало капитально. Хотелось сходить по большому булыжниками и убежать подальше. Как Поттеру не хватило мозгов, чтобы полезть сюда? У него что, чувство самосохранения полностью атрофировано?
Активирую духовное зрение и оцениваю магическую силу пса. Аура у него на уровне сильного мага, но духовные оболочки словно троятся. Странно, но вполне годится для запечатывания души в жезл.
Призываю жезл и трансмутирую цепи из хром-графенового композита. Затем телекинезом стал управлять цепями и связал ими цербера. Это временно-трансфигурированными такую животину не удержишь из-за мощной ауры, развеивающей магию, а натуральными материалами сколько угодно. Притянул цербера к земле, заблокировал головы, пасти, лапы и хвост. Впаял концы цепей в камни пола и стен. Собака распласталась, прижатая к полу, и громко заскулила. Активирую заготовленное заклинание поглощения души, прикладывая жезл к средней голове цербера. Через десять секунд средняя голова обмякла, а заклинание продолжило работать. Ещё спустя десять секунд обмякла правая голова. Лишь полминуты спустя от начала действия заклинания, третья голова перестала подавать признаки жизни.
Обалдеть! Это что, выходит, у цербера было три души, работающих синхронно в одном теле? Это невероятно! Наверняка чей-то эксперимент, причём маг или маги, сделавшие это, должны неплохо разбираться в магии душ. Жаль, нынче таких специалистов не осталось.
Проверяю жезл. Его вместимость выросла до 43 заклинаний. Ещё немного, и наступит предел удержания для жезла, и для дальнейшего роста вместимости придётся переделывать жезл в посох. Мне надо довести вместимость до шестидесяти, чтобы была достаточной для любого из самых мощных шумерских заклинаний — Дланей.
Иду к троллям, по пути уничтожая всё, что может представлять опасность для детей, кроме растения, оно пригодится Помоне.
Дойдя до помещения с Троллями, оцениваю их, после чего признаю негодными для запечатывания в жезл. Посылаю в каждого по заклинанию Авада Кедавра. Огненная преграда оказалась ерундовой, обычный Щит льда, вызванный неспешно начитанным кратким шумерским заклинанием всего за пять секунд, позволил спокойно её преодолеть. Забираю зеркало Еиналеж для исследований, помещаю в контейнер, и телепортируюсь в свою спальню.
Отдаю доппелю директора приказ, тот вызывает Снейпа и даёт ему команду разделать на ингредиенты цербера и троллей. Снейп был в шоке, но всё же пошёл выполнять поручение.
На следующий день я изготовил одноразовый блокиратор магии, рассчитанный на десять минут работы. Извлёк Дамблдора из контейнера, надел на шею и активировал блокиратор магии, снял с мага паралич. Сразу же оглушил Ступефаем, обездвижил Петрификусом Тоталус, и связал с помощью Инкарцеро. Силой влил в глотку зелье Жидкий Империо, после чего отменил прочие чары.
— Сколько у тебя денег? — спрашиваю у бородача.
— Четыреста пятьдесят семь миллионов галеонов, — механически ответил Дамблдор.
— Где они хранятся?
— Все деньги лежат в родовом сейфе Дамблдоров.
— Где находятся артефакты и книги, украденные у иных родов?
— Тоже хранятся в родовом сейфе.
— Где находится мантия-невидимка Поттеров?
— Там же, в родовом сейфе.
Восхитительно! Все богатства и в одном месте. Это сколько он нахапал? Выходит, больше четырёх миллиардов долларов! Не хило так дедушка пограбил английских магов!
— Веди себя естественно. Мы сейчас направимся в Гринготтс, в твой сейф. Приказ понял? Повтори!
— Вести себя естественно. Отправиться с тобой в Гринготтс, в родовой сейф.
У меня было заготовлено десяток шприц-тюбиков с отфильтрованным зельем Жидкое Империо, на случай, если гоблинский водопад снимет действие зелья, ну и вообще, не зря же его варил.
В компании Дамблдора телепортировались на приемную площадку перед Гринготтсом. Вошли в здание банка. Подошли к стойке.
— Добрый день. Чем могу помочь? — ухмыльнулся гоблин за стойкой.
— Добрый день, — мягко сказал Дамблдор и улыбнулся гоблину. — Я желаю посетить свой сейф.
— Конечно, мистер Дамблдор! Сию минуту, — сказал скалящийся гоблин.
Нас проводили к тележке. Долгий и быстрый спуск. Вот мы пересекаем водопад, я в этот момент сжал в руках шприц-тюбик, и прижал к плечу Дамблдора, делая вид, словно пытаюсь за него удержаться. Внимательно наблюдаю за ним, и замечаю, что его взгляд начинает меняться на более осмысленный. Незамедлительно ввожу дозу Жидкого Империо. Бородач ничего не успел сделать и его взгляд вновь заволокло.
Гоблин высадил нас у сейфа Дамблдоров.
— Что же, я покидаю вас, господа маги. Вызовите меня, как обычно, активировав артефакт вызова тележки. — Гоблин умчал на своей тележке дальше.
Вот это сервис. А у меня ключ требуют, гоблин присутствует рядом, хоть и не заходит в помещение. Вот что деньги животворящие делают. Насколько помню, такой сервис доступен при хранимых суммах от сотни миллионов галеонов, или владельцам старинных сейфов.
— Зайди внутрь сейфа и дай мне разрешение на вход, — приказываю бородачу.
Дамблдор прикладывает ладонь к рунному кругу на двери, и после сканирования дверь открывается.
Захожу в помещение и понимаю, что я тут могу застрять надолго. Огромное по размерам помещение, заполненное книгами, сундуками с золотом, драгоценности, множество артефактов. Чего тут только нет! Хорошо, что заранее зачаровал сундуки с расширенным пространством.
Призываю контейнер, достаю из него пять своих доппелей, постоянно носимых с собой с момента ритуала производства Браслета василиска. Достаю сундуки с расширенным пространством, и отдаю доппелям команду собирать всё добро в сундуки.
Пришлось ждать несколько часов, пока они запакуют в расширенные сундуки всё, вычистив сейф Дамблдоров под чистую.
Из сотни расширенных сундуков осталось всего три десятка пустых. Единственная вещь, оставшаяся в сейфе неприкосновенной — родовой кодекс и перстень главы рода Дамблдоров. Убрал всё в контейнер, который поместил в медальон.
Покидаем помещение, бородач запирает сейф, и вызываем тележку. Через пять минут прибывает тележка с гоблином. Опять приходится пересечь водопад, который смывает действие подчиняющего зелья. Да сколько можно! Пришлось вколоть уже второй шприц-тюбик Жидкого Империо.
Какая всё же полезная вода у гоблинов в водопаде. Я успел набрать немного на пробу для исследования.
Покинув Гринготтс, с площадки для аппарации перед банком мы телепортировались в Хогвартс, прямиком в мой сундук, где вновь парализовал Дамблдора Браслетом василиска, и засунул в контейнер.
Я задумался, стоит ли попробовать вылечить Поттера? Со стороны логики и здравого смысла этого делать не следует, поскольку он сам заслужил свои травмы. Но вот со стороны исследователя интересно проверить, будут ли на нём работать не зелья и местные целительские чары, а шумерские заклинания, или же повреждения, наносимые слюной цербера, аналогичны нанесённым при помощи адаманта, то есть травмируют душу. Исследователь во мне победил.
Захожу в вотчину мадам Помфри, и почти сразу она встречает меня.
— Добрый день, юноша. Что случилось? — спросила она.
- Предыдущая
- 35/70
- Следующая