Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поцелуй Принца, или Как снимать родовое проклятье (СИ) - "Frost_wind" - Страница 167
- Что, кроме лабрадоров, нужно от меня? – предвкушающе улыбнулся Гарри. Как и его эльфы, он обожал затеи с подобным размахом.
- Давай прикинем, – пожевал губу Том. – План начерно уже составлен, так что ознакомься с ним и внеси правки, если что. Эльфами займемся уже сейчас?
- Сидами, – поправил его Гарри. – У них не должно быть ни малейшей ассоциации с домовыми эльфами. Да, пожалуй, стоит начинать уже сейчас: пока первые вырастут, пока освоят необходимые знания… Как раз и жизненное пространство будет готово.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Ну тогда с тебя инкубаторы, а с меня генетический материал, – ухмыльнулся Том. – Сколько потянешь?
- Нам все равно для начала нужно штук тридцать, – пожал плечами Гарри. – Чтобы выкладки на практике проверить. Десять кланов сидов – самое то. В каждом пока по главе и двум помощникам. Остальных будем высылать потом партиями.
Еще на стадии поиска нового мира они пришли к выводу, что жить в полной изоляции небольшим волшебным сообществом скучно и недальновидно. И тут особенности домовиков, уже неоднократно подтвержденные Трандуилом, Элрондом и их молодой порослью, пришлись как нельзя кстати.
- Населим пару континентов сидами, – мечтательно предложил Гарри. – А что: долгоживущие, прекрасные и утонченные существа высокой культуры и морали – самая подходящая компания для нас, не находишь?
- Согласен, – закивал Том. – Причем, чтобы не допустить вырождения эльфов, нужно будет набрать крови у всех существующих домовиков. Работа кропотливая, но необходимая. Благодаря сети наших ретрансляторов я имею доступ в любую точку Британии, поэтому данная работа будет на мне. А еще я могу оставаться невидимым и усыплять жертвы перед тем, как брать необходимое. На каждого, уже прошедшего через процедуру, поставлю невидимый для непосвященных маркер, чтобы не спарить флаконы.
- Гениально! – зааплодировал Поттер. – А мы придумаем для них предысторию, по которой они всегда выглядели и жили так, как нам нужно. За основу их общества можно будет взять эльфов Толкина и творчески переработать, используя уже существующие модели социумов, законы и компьютер.
- Ага, – подхватил мысль Том. – Легенда будет такой: их мир погибал, и мы, все Поттеры, нашли им новый. Старые сиды были слишком привязаны к корням, так что не могли перенести переселение и отправили «к лучшей жизни» своих отпрысков. Алтари, к которым их привяжем, спрячем под корнями “меллорнов”, причем дерево реально сделаем резонатором: у меня есть несколько идей, надо будет потом с Элрондом проконсультироваться. И, самое главное, правильная идеологическая обработка: они должны быть уверены, что могут жить вечно, знать, что все сиды испокон веку выглядят именно так и никак иначе, и что их численность обусловлена средой обитания: определенное количество эльфов на каждый меллорн.
- Сидов, – поправил его Гарри.
- Ну да, сидов. Так вот, их не должно быть больше определенного количества, – хмыкнул Том. – А то глазом моргнуть не успеем, как они наплодятся, как кролики. Нет уж: на каждое дерево не больше ста сидов. А количество деревьев регулировать будем уже мы.
- И взрослеть они, из-за их долгожительства, будут долго, – внес следующую правку Гарри. – А переселенцам придется память корректировать.
- Подправь сноходец, – пожав плечами, предложил Том. – Подключим его ко мне, и я, как в “Матрице”, соединю их сознания, добавив необходимый жизненный опыт и навыки. А расти они будут эти два года, так и не приходя в сознание. У колдомедиков же есть заклинания, аналогичные капельницам у магглов и еще такие, помогающие держать мышцы в тонусе? Вот ими и воспользуемся. Потом еще разберемся, какими именно характеристиками и характерами будущие лидеры кланов должны будут обладать.
- Итак, в бой? – помолчав, решительно хлопнул по столу Гарри. – И пусть леди-Удача будет на нашей стороне!
- А разве у нас когда-то было иначе? – усмехнулся Том. – Все рассчитано до мелочей, так что ничего не может пойти не так.
====== Глава 109. Переселение ======
В следующие годы все продвигалось в соответствии с планом. Распределенные по всем материкам и островам алтарные камни за несколько месяцев выровняли состав атмосферы до оптимальных для людей значений, и дальше эстафету приняли Элронд с Галадриэль. Они правили рельеф территорий, формировали почву и тут же засаживали ее растениями согласно смоделированному компьютером плану. Некоторые растения подвергались магическим изменениям, чтобы подстегнуть их живучесть или усилить полезные свойства, и почти всегда им делалась магическая привязка к определенной площади, чтобы они не забивали друг друга. Элронд, занимавшийся до этого подобным в Подвале и на прилегающих к замкам Поттеров территориях, был уверен в своих силах и не допускал глупых ошибок.
Когда растения и грибы прижились, настал черед живности. Это оказалось еще сложнее технически, но маги справились. Перемещали как обычных зверей, так и магических, но, разумеется, не всех, а лишь тех, кто получил «зеленый свет» на общем совете из-за своей полезности (людям или в рамках функционирования экосистемы) или эстетической красоты.
Из магических животных первыми в новый мир заселились акромантулы, с которых взяли обещание сотрудничать с сидами (появление сидов ожидалось сразу после окончательного обустройства флоры и фауны). Гарри и Трандуил к этим паукам всегда неровно дышали, так что они и единороги пошли первыми. Потом уже были и драконы, и василиски, фениксы, фендры… Брали животных и растения не только Европы, но всего мира. Разместить их всех так, чтобы травоядные не пострадали от хищников, а сами хищники не передрались за корм и территорию было непросто. Трандуил даже пришел к выводу, что без хитрой системы чар это было бы невозможно в принципе.
Попутно Галадриэль вернулась к своему хобби – генному моделированию. Вдохновившись тем, что большую часть нового мира покрывают моря, она решила проблему пропитания просто и изящно, по образу стеллеровой коровы модифицировав корову обычную. Теперь это млекопитающее имело шкуру дельфина, жабры и хвост с ластами. Но вот вкус морской жительницы остался привычным, говяжьим. Да и в морде многое сохранилось от своего прообраза. Подобно ей, создали и морскую свинью, и даже морскую курицу. Питались гибриды, что предсказуемо, водорослями. Размножались быстро и так же быстро росли.
Уже потом, когда все черновые работы (и выпестованные отдельно меллорны) были проделаны и в мир впервые ступила нога сида, они, расселившись по двум крупным континентам, находящимся относительно близко друг от друга, возвели на своих землях прекрасные дворцы (для чего воспользовались наработками Поттеров в архитектуре). Подумав, Гарри и Том решили не останавливаться только на сидах. Кроме них из тех же домовых эльфов вырастили еще и гномов, внушив им, что они всегда славились, как непревзойденные строители, банкиры и промышленники, жили в горах и были природными союзниками сидов. В отличие от лесных жителей, у гномов сила была завязана на камни рода (в общем-то те же лабрадоры, только оформленные по-другому). Отдельно проработали обеим расам правильные легенды, предания, сказания, законы, нормы морали и общественные ценности. Основу языков взяли у Толкина, но с помощью компьютерного моделирования дополнили их недостающими понятиями и выражениями. Новообретенным сидам и гномам внушалось, что все они сильные маги, но лишь вблизи своих мест привязки (меллорнов/алтарей) и родовых наделов, соответственно. Поэтому на своих континентах они почти боги, на других же… мда… не быть им завоевателями. На укоренение им дали десять лет. За это время они освоились, отстроились и зажили нормальной жизнью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})За последние годы это был первый раз, когда Том собрал всех членов их клуба разом. Бывшие Пожиратели тихо перешептывались, делясь своими идеями о целях вызова, но даже надменный и гордый, как всегда, Люциус не знал ничего наверняка. Поэтому он отделывался общими размытыми фразами и полунамеками. Том вошел в зал и шум стих как по волшебству.
- Предыдущая
- 167/172
- Следующая
