Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возвращение (СИ) - Басов Дмитрий - Страница 61
<OstroUshka>: Здарова). Немножко слышала о тебе, было бы неплохо встретиться, есть вопросы. Насчёт привата — поговорю с ребятами, думаю, решим в ближайшую пару дней.
Что ж. Отлично! Не такая уж она и страшная, эта Остроушка. Пара дней… Пожалуй, нет смысла просто ждать.
Димму не давала покоя одна мысль. Колодец на Чёртовом Зубе! Сивальдо ничего не делал просто так, и этот колодец… Забраться в него — невозможно, слишком низкий потолок. Значит — нужно попробовать что-нибудь туда скинуть! Уж он-то, спец по механизмам, отлично знал, что в подобных колодцах часто ставят секретные выключатели.
Затея в одиночку мотнуться до Чёртова Зуба на первый взгляд не выглядела слишком уж бредовой. Это пешком по подземельям добраться туда живым не очень реально. Но ему-то известен короткий тайный ход, соответственно, делов-то…
Димм всё же потратил денёк на подготовку: помимо всего прочего, нужно было набрать хотя бы десяток куриных яиц. К счастью, кур в Плавнях хватало. В море он вышел ещё затемно, и когда впереди замаячила Чаровальная башня Крепости, солнце только-только вынырнуло из морских глубин, расцветив восток нежными красками утренней зари, а на берегах Земель Сивальдо тут и там запылала нежить, не успевшая найти укрытий.
Он высадился подальше от Крепости, не заходя в бухту, спрятал лодку и, крадучись, поднялся на Портальную скалу: нужно было осмотреться; ни в коем случае нельзя было выказать посторонним место входа. Он долго осматривал окрестности, лёжа за каким-то бугром. Вроде бы всё было спокойно. По идее — так и должно было быть. Какой ненормальный будет бродить в окрестностях Крепости ночью?! Если кто и находился там сейчас — наверняка сидел в «Старателе», дожидаясь, пока солнце хоть немного развеет мрачные чары.
Прямо со скалы Димм прыгнул в тёмную воду бухты: дух перехватило, и через мгновенье упругая прохлада приняла его в свои объятья. С трудом он нашёл вход в подводный тоннель — это получилось не сразу, но всплывать не пришлось.
Вынырнув в пещере у знакомого костерка, он отдышался и снова нырнул. В самой глубине омута он нашёл яму, в которой стояла заветная табличка. Ещё секунда — и он стоял в расселине на вершине Чёртова Зуба. Пара рискованных прыжков… Дело было за колодцем.
Сначала Димм намеревался скинуть туда какой-нибудь ненужный предмет: например, булыжник. Если внизу установлена деревянная нажимная пластина, то задачка решится сразу. Но дело могло оказаться и не таким простым.
Нажимная пластина может оказаться, например, каменной. Или железной. Железные и золотые пластины реагируют на вес: чтобы они сработали, на них нужно набросать стак-другой барахла. Каменную вообще может активировать только живое существо. Для этого он и собирал куриные яйца… Если кидать их в стену колодца, то рано или поздно должен заспауниться маленький курёнок. Порхая своими крылышками он опустится вниз, на пластину, и — ву-аля! И даже если она смещена в сторону — есть шанс, что он, бродя по дну колодца, на неё наступит. В худшем случае — колодец мог оказаться просто странной дыркой в полу… Тогда, возможно, придётся вернуться. Но смысл гадать? Нужно просто попробовать.
В колодец улетел блок земли, и где-то что-то отчётливо швыркнуло. Да! Явно сработал поршень! Сброшенная вниз землица будет валяться там с полдня, пока не испарится, стоило поторопиться и осмотреть окрестности. Конечно, этот ключ мог открывать проход в каком-нибудь совсем другом месте, отсюда недоступном. Но всё равно, следовало разобраться, хотя бы по звуку определить направление, чтобы потом сопоставить с картой лабиринтов.
Позже можно будет сходить сюда вдвоём… Может, Пильвен всё-таки вернётся, обойдя свой океан…
Димм выпил зелье ночного зрения и осторожно подобрался к карнизу. Скелетов внизу, к счастью, не было слышно: или разбрелись по подземельям, или всё же деспаунились: Зуб этот — место достаточно секретное, вряд ли сталкеры здесь прямо толпами шастают…
— О! — Под окном в скале, через которое Димм удирал в прошлый раз от эндермена, из стены выдвинулся небольшой выступ. Теперь туда можно было спрыгнуть. Загадка разрешилась и оказалась куда проще, чем Димм себе напридумывал.
Пока выступ снова не спрятался в стену, можно было вернуться в Периметр, к лавовым озёрам под ним, в дикие пещеры… Сама по себе информация о том как это сделать, уже стоила немалых денег. Надо полагать, и Чёртов Зуб и, тем более — Периметр — совсем не рядовые локации, и многие сталкеры полжизни бы отдали, чтобы туда пробраться…
А кто-то и жизнь целиком отдал…
Вспомнив об Азазеле, Димм насупился. Нужно было что-то решать. Снова соваться вниз одному — большой риск. А с другой стороны — выбрался же в прошлый раз! Словно в холодную воду со скалы, он, не давая себе остановиться, спрыгнул на узкий карниз и, выхватив меч, влетел в зал.
Зомби в зачаренных доспехах по-прежнему был здесь!
Но в этот раз у него в союзниках не было того взбесившегося странника Края, да и Димм подготовился получше. После нескольких мощных атак, часть которых неслабо вернулась обратно, он обрушил под ноги зомби своё главное секретное оружие: парочку склянок с взрывчатым зельем лечения.
На мертвяков зелье лечения оказывает прямо противоположный эффект: что сталкеру хорошо, то мертвяку — смерть! Подлечившись, Димм нанёс врагу последний удар. Удачно, шипы этот выпад пропустили и… Ура, победа!
Осмотрев дроп, оставшийся от зомби, Димм только покачал головой. Полный алмазный сет с шипами третьего уровня, причём поножи, сапоги и кираса — с чарами починки! Меч — тоже был хорош: оружие топовое, без всяких скидок. Да всё ещё и в отличном состоянии!
Ну… Вот и первая добыча, которую можно конвертировать в полновесные алмазы! Уже одна только кираса, пожалуй, полностью отобьёт все затраты!.. Это радует. Куда же дальше? Ещё раз прогуляться в пещеры вокруг Периметра?
Оказалось, однако, что дорога вниз — перекрыта. Там, где в прошлый раз был проход к лестнице, теперь обнаруживался лишь глухой серый камень. Димм внимательно ощупал стены, заглянул в закутки за колоннами. Ничего интересного вроде кнопок или выключателей не обнаруживалось. Зато между колонн с противоположной стороны зала нашёлся ещё один выход: узкий сумрачный коридор в неизвестность.
Осторожно заглянул за поворот, прокрался с десяток метров, напряжённо вслушиваясь в звуки подземелья, ещё один поворот, ещё…
Небольшой зал, или, скорее — комната, отделанная снизу доверху резным кварцем, колоннами, стеклом, повергла Димма в недоумение и восторг. Посреди грубого серого камня, осыпей гравия, промоин, по которым в полном мраке несутся неведомые подземные потоки, — неземное великолепие! Такая комнатка хороша была бы где-нибудь во дворце магараджи…
Узкая арочка вела из этой комнаты в соседнюю, совсем крохотную, где помещалась одна только кровать и тумбочка со стоящим на ней зелёным саженцем в глиняном горшке. Здесь тоже всё было отделано богатым кварцем, а лава за стеклом образовывала подобие камина.
Заворожённый зрелищем, Димм скорее почувствовал, чем услышал, невнятный звук за спиной. Крипер! Он с разворота махнул мечом.
К счастью, в руке оказался клинок покойного зомбака: чары отбрасывания второго уровня на нём сработали безотказно, отшвырнув серо-зелёную тварь вдоль коридора, а заговор огня высек языки пламени. Димм быстро скользнул вперёд. Второй удар прикончил эту бродячую бесшумную смерть.
— Чёрт! Повнимательней, дорогой товарищ!
Коридор привёл его к большой круглой поляне, укрытой высоким каменным куполом. Пещера была явно рукотворной — слишком ровный земляной пол, слишком симметричные своды… За этой пещерой виднелась ещё одна, вымощенная ровным каменным кирпичом.
Димм начал красться вдоль стены, стараясь охватить взглядом и вход и выход одновременно. Но опасность поджидала совсем не там.
Паук возник прямо из воздуха, посреди поляны, на мгновение окутавшись быстрыми искорками. «Прямо под полом — спаунер!» — сообразил Димм. Задерживаться здесь было крайне опасно: один паук — ерунда, но спаунер будет непрерывно призывать всё новых и новых, и эта чёртова машинка не ведает усталости…
- Предыдущая
- 61/96
- Следующая
