Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Связь миров (СИ) - Поляков Владимир "Цепеш" - Страница 36
- Я возьмусь за это поручение, Владыка Клинков. Но… в том мире у меня есть могущественные враги, а борьба с ними, если не повезёт встретиться на узкой дороге, не обещает быть лёгкой.
- Тебе нужна сила…
- И не заёмная, а та, которая всегда остаётся при мне, - уточняю я, понимая, что сейчас могу себе позволить малость поторговаться. Эксклюзивность предлагаемых услуг, она не просто так. - Печать Пустоты мне сильно помогла.
Судя по всему, намёк был услышан, понят, а божество изволило думать, что может мне дать. Точнее, какую именно часть готово выделить авансом, перед выполнением поручения по доставке в иной мир особо ценного груза.
- Моё благословение, которое останется с тобой до тех пор, пока я сам не сочту нужным прекратить его. Та самая «заёмная сила», но не она одна. Осколок Гнева, что не уступит мощью Стреле Радаэлля. Два импланта из особенных, по редкости подобных используемой тобой Печати Пустоты. И их развитие до того уровня, который ты сейчас в состоянии принять. Это будет платой. Начальной! Вернёшься, выполнив моё поручение – не пожалеешь!
«Вы получили задание «Ярость бога». Доставьте то число Сфер Ярости, которое будет вручено вам Владыкой Клинков. После чего оставьте их в наиболее подходящих местах. Это поможет Хоррану по истечению некоторого промежутка времени начать распространять своё влияние на другой мир, став там первым из богов Скарлайга, сумевшим выйти за пределы своего мира.
Награда : вариативна».
Что ж, задание принято, остаётся его выполнить. Но сперва авансовый платёж, без него мой энтузиазм будет… весьма низок. О, лёгок на помине. Сперва я ощутил, как меня обдало холодным, но вместе с тем бодрящим ветерком. Не простым, а добравшимся до самого нутра и оставившим внутри моей сути неслабый такой подарок.
«Вами получено благословение Хоррана, Владыки Клинков. Физические характеристики повышены на 20%, а магические на 10%. Сопротивление физическому воздействию +50, ментальному +25.
Внимание! Благословение длится до тех пор, пока божество наложившее его, не отзовёт оное».
Лишним не будет точно, да к тому же я это вообще не просил, мне как бы в довесок выделили. Другое дело Осколок Гнева – артефакт, связанный с Владыкой Клинков и дающий, будучи встроенным в качестве импланта… Ого! Охренеть, дайте два… можно даже три.
«Осколок Гнева» - на данном уровне развития позволяет каждые 10 минут задействовать круговую энергетическую волну, вызывающую, по выбору, приступ берсеркерства, паралич либо панический ужас у попавших под удар, находящихся в радиусе до 15 метров. Необходимо 200 единиц энергии для активации. В пассивном режиме увеличивает сопротивление простым и первостихиям на +50. По достижении сотого уровня будут доступны новые возможности.
Первостихии – это у нас свет и тьма. Простые… тут вообще комментариев не требуется. Но штука в любом случае хороша, раз даёт столь существенный бонус к сопротивлению плюс активную абилку, пусть и требовательную по затратам энергии. Что лучше – Стрела Радаэлля или Осколок Гнева – я судить не возьмусь. Как по мне, лучше иметь оба эти артефакта. Как раз то, что у меня сейчас есть. Подобных имплантов много не бывает, особенно если учитывать, что конфликтовать после переделки и встраивания в тело они не должны.
Что же касается других имплантов, то тут… Мда. тут разговор отдельный. Я имею право выбрать два из возникшего перед глазами списка. Более того, ещё и прокачать до доступного уровня. Ну-с, будем посмотреть, что из представленного на выбор реально важно, нужно, а вдобавок не имеет сопоставимых аналогов.
Ага, вот оно, Спектральный Взор. В сравнении с этим имплантом доставшийся мне ранее артефакт под названием Око Ратена нервно курит за углом. Впрочем, назначение у них всё же несколько разное, поскольку заинтересовавший меня имплант заточен прежде всего на возможность видеть скрытое, то, что многие очень не хотели бы показывать. Уже в исходном варианте Спектральный Взор позволял видеть скрывшихся под заклятиями невидимости различных типов. Имплант то не абы какой, а уникально-божественный, а посему противостоять ему будет реально сложно, что добавляет ценности данному приобретению. Но не «базой» единой. Первое усиление давало возможность видеть разного рода духов и призраков даже в тех случаях, когда они скрывались от взглядов простых смертных и даже магов. Второй же апгрейд – и последний, который был доступен в настоящий момент – позволял отслеживать энергетические каналы, которые пронизывали весь мир Скарлайга. Только для их восприятия требовалось приложить немало усилий. Другим, но не мне с того самого момента, как получу эту прелесть. Зачем? Да хотя бы столь вкусная возможность как отслеживание телепортационных путей и перемещения тех же духов в родные им планы. А где у нас телепортация и особенно перемещение из материального мира в духовные планы, там близко что? Переход между мирами! Есть смутное предположение, постепенно переходящее в твёрдую уверенность, что мне как Скользящему это ой как полезно будет. Наверно… надеюсь на то.
С одним разобрались, остался второй выбор из пока ещё большого числа возможных вариантов. Не хочется хапнуть то, что я и так смогу получить, развивая стандартную ветку техномагических имплантов. Пусть придётся малость подождать, но… спешка в данном случае боком вылезет. Профукать нечто уникальное ради некоторой форы развития того, что и так от меня не уйдёт? Нет, на такое я пойти могу, но не хочу.
Есть контакт! Перебирая один имплант за другим, изучая их описания, я чуть было не пропустил истинный алмаз размером с кулак. Тот, который при огранке способен стать уникальным бриллиантом.
Конвертер Душ. Название было, скажем так, мрачноватое. Да и суть соответствовала, чего греха таить. В базовой комплектации имплант, встраивающийся в грудную клетку и оттуда связанный с ладонью правой руки, позволял с вероятностью 15% вырвать душу у убиенного лично тобой субъекта. Причём 15%-ая вероятность относилась к тому, кто был одного со мной уровня. Для менее прокачанных вероятность повышалась, для более, соответственно, снижалась. Зависимость была, но высчитывалась по весьма сложной формуле, заморачиваться с которой именно сейчас у меня не имелось ни малейшего желания.
На кой они нужны, эти самые души? Да уж не ради чисто коллекционирования или садистического удовольствия от пыток. Всё куда проще и меркантильнее. Похищение умений либо навыков, вот в чём суть и главная польза. С одной захваченной души один навык, причём вероятность успешного приживления на начальном уровне развития импланта составляла… 5%. Срок, за который можно было извлечь (или НЕ извлечь) трофейную прелесть точно определён не был, но, как указывалось, от пары часов до недели, в зависимости от уровня захваченной души и тех или иных параметров подопытного.
Всё по сути импланта? Нет, ещё имелся столь важный параметр как объём. Для начала вместимость равнялась одной единственной ячейке, ну а при развитии увеличивались все вышеописанные характеристики.
Некоторым могло показаться, что игра не стоит свеч, слишком невелика вероятность получения действительно качественных бонусов. Ан нет, это лишь поначалу. Зато в дальнейшем… О, в дальнейшем развитие Конвертера Душ позволяло достичь куда более высокой вероятности получения нематериальных, но чрезвычайно ценных трофеев. Нужно было лишь как следует вложиться и в итоге получить уже не чистого техномага, а грёбаного «мутанта», способного нехило так удивить противника, может даже из числа сильно превосходящих по уровням и характеристикам. Самое оно для того, кто имеет большие планы и воспринимает изменившийся мир Скарлайга отнюдь не как банальную игру с предельной степенью достоверности. Как раз для меня и мне подобных… Скользящих.
Беру. И прокачиваю до четвёртого уровня, ибо дальше достигнутый уровень не позволяет. Но в дальнейшем, по мере собственного развития, буду развивать Конвертер дальше, насколько смогу. И плевать на наверняка заоблачные цены на усовершенствование импланта, включающие как работу мастера, так и необходимые материалы. Оно того стоит. Уже сейчас имею 21% вероятности захвата души, 8% шанс на успешное приживление извлечённого навыка, ну и ёмкость Конвертера Душ подросла… правда. пока лишь до двух ячеек, ибо лишь каждое второе повышение давало расширение объёма.
- Предыдущая
- 36/76
- Следующая