Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Долг корсара. Книга 1. Остров судьбы - Нокс Игорь - Страница 11
Когда раздалось заветное «Пли!», палуба дрогнула, как при землетрясении. Грохот после залпа был оглушительным. Некоторые догадались заткнуть уши специальными пробками, но лично мне это не сильно помогло. Делая выстрел, пушки интенсивно откатывались назад и иногда сбивали людей с ног. Отдельные орудия выплевывали ядра и после основного залпа – многие, как и я, впервые стояли у пушек и запоздали. В пушечных портах теперь ничего не было видно – все заволокло серым дымом. Который, впрочем, скоро стал рассеиваться, и взору явилась уже несколько потрепанная каравелла.
– Не спи, готовься к следующему залпу!
Клещ стоял рядом, но в этот раз пушку зарядить должен был я сам. И выстрелить тоже. Остальные канониры засуетились не меньше меня, и эта общая суматоха выбила из головы все, что показывал Клещ.
Ответа от испанцев ждать не пришлось. Раздались пушечные выстрелы с каравеллы, сквозь остаток дыма сверкнули яркие вспышки огней. Сильнейший удар сотряс корпус корабля; окружающие пространство разразилось свистом ядер, треском дерева и криками.
Ну, была не была!
Я взял совок и набрал в него порох до прочерченной отметки. Засыпал в жерло, затем затолкал пыж. Закатил ядро. Плюнул на второй пыж – пушка смотрела ввысь, снаряд не должен выкатиться. Получил у Клеща дымящийся фитиль. Все эти действия сопровождались дрожанием в руках и жуткой суматохой. Нужно было торопиться, а из головы как назло вылетело все, что показывал Клещ. Даже слова вроде «пыжа» или «банника» для меня вдруг стали загадкой. И все же что-то мне удавалось.
– Что делать дальше?! – заорал я, когда наконец закончил.
– Жди.
Фух, теперь можно выдохнуть. Но ненадолго. Соседние игроки тоже закончили заряжать пушки, суматоха прошла, осталось лишь утомляющее напряжение.
– Книппель! Огонь!
Клещ показал рукой, что это не мне. Гантелевидные снаряды и ядра на цепях взметнулись в сторону каравеллы.
– Пли! – а вот сейчас приказ и остальным.
И снова грохочут орудия, и снова все вокруг в тумане – теперь уже кровавом вперемешку с щепками и морской водой. А корабли, желая как можно скорее решить исход боя, неуловимо сближались, и уже удавалось расслышать крики с испанского судна.
Теперь напарник зарядил пушку картечью, и со следующим моим выстрелом я заметил, как на мгновенье всплывают очки опыта над головами убитых врагов. За этим последовало уведомление о новом уровне.
Внимание! Вы достигли нового уровня!
Текущий уровень: 2
– За крюки!
Народ стал вылазить наверх, однако Клещ остановил меня и проговорил:
– Сейчас будет еще жарче. Как только окажемся на вражеской палубе, следуй за мной и убивай всех, кто встретится на пути. Ну, понял?! – уже закричал он мне на ухо, поскольку стало невыносимо шумно.
Я кивнул, но на самом деле слабо представлял, что нужно делать – все-таки первый раз в жизни держу настоящую саблю. В тот момент я и в правду предпочел бы порт-ройялские чучела вместо живого экипажа врагов…
Выбравшись на верхнюю палубу, я увидел, как наши ребята закидывают абордажные крюки на каравеллу, а некоторые уже вовсю перебираются на борт неприятельского судна. На центральной мачте взвился черный пиратский флаг.
Одна часть испанцев пыталась перерезать-перерубить тросы с «Рапиры», другая – палила по нам из мушкетов, аркебуз и пистолетов. Кругом свистели пули, впивались, словно металлические пчелки, в борт, в игроков, в паруса.
Появилось системное сообщение:
Внимание! Пользователь Клещ приглашает вас в малый отряд.
Подтвердить?
Принял приглашение. Над головой напарника загорелся яркий зелененький ромбик, видимый даже сквозь пробегающих мимо игроков.
Тем временем Клещ, сейчас уже не в шляпе, а в черном платке, стал что-то доставать из внутреннего кармана жилета.
Корабли сильно ударились друг о друга бортами, и почти сразу после этого звякнула сталь клинков. Теперь напарник энергично разбрасывал по вражеской палубе дымящиеся связки травы, которые с молниеносной скоростью задымили все вокруг, приведя в замешательство и пиратов, и испанцев.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но в этом был как минимум один плюс: я-то мог видеть, где находится Клещ.
– Начали! – задорно крикнул он и двинулся на борт каравеллы.
Я кинулся следом, но ромбик над головой невидимого в дыме напарника стал метаться, как быстрая птица. Впрочем, длилось это несколько секунд, а затем ритм его движений заметно снизился. Первый, кто попался на пути, оказался сильно раненым солдатом в обляпанном кровью светло-желтом камзоле и кирасе поверх него. На мгновенье я смутился – а стоит ли так подло добивать тех, у кого полоса жизни почти на нуле? Испанец, будто потеряв управление над своим телом, неестественно заваливался на палубу.
– ДОБЕЙ! – напор в словах Клеща заставил меня замахнуться саблей и со всей силы рубануть по горлу.
В лицо брызнула кровь – ну прямо настоящая, теплая, соленая. Даже как-то тошно стало. И лишь всплывающие очки опыта не давали поверить, что убийство произошло в реальности.
– Извините, – тихо пробурчал я. Сам не знаю, зачем. Но отчего-то я чувствовал вину перед убитым игроком, словно сделал это не по своей воле.
– Дальше!
Пират вновь засновал где-то спереди, и вдруг в тумане возник новый светящийся ромбик – красный. Это Клещ отметил игрока, которого следует добить. Я подбежал: увидел еще одного полудохлого, но на этот раз обошелся без указов Клеща – вонзил окровавленную саблю в грудь испанца.
Красные ромбики все загорались и загорались. Извиняться уже не хотелось.
Следующая пара минут превратилась в весьма механическую, рутинную работу: подбежал – добил, подбежал – добил. На душе становилось как-то мерзко, но в то же время меня начинал брать дикий азарт, адреналин в теле заставлял двигаться быстрее, добивая врагов все яростнее. Одни валились на палубу будто парализованные, с хлещущей то из спины, то из шеи кровью, другие еще пытались удержаться на ногах, но моя сабля не позволяла им сделать и этого.
Внимание! Вы достигли нового уровня!
Текущий уровень: 3
Неожиданно я почувствовал резкий прилив сил и обнаружил целую полосу энергии. Табличка вывела меня из бешеного ритма, и я остановился, стряхивая со лба пот, окрашенный в красный.
– Поднял уровень? – Клещ оказался тут как тут. – Поздравляю. Добивание – далеко не лучший стиль боя, но тебя прокачать нужно поскорее, и я решил, что на начальной стадии игры можно и похулиганить, – хитро улыбнулся он.
Дым потихоньку начал рассеиваться, кругом лежали залитые кровью игроки. Преимущественно – в светло-желтых мундирах или кирасах. Однако где-то еще звенела сталь, громыхали выстрелы, издавались крики.
– Попробуй теперь помахать железкой сам, – посоветовал напарник. – Если что, я подстрахую.
Значит, в бой!
Ринулся туда, где еще звенели сабли, и тут же наткнулся на здоровяка, похожего на обломок скалы. Высота его явно превышала два метра, и поначалу я даже засомневался, не обманывает ли меня зрение или это, может, какой-нибудь глюк игры. Он орудовал длинным абордажным топором, не позволяя пиратам достать до него клинками.
Когда здоровяк заметил меня, я уже занес саблю, но тот резко отбил замах рукоятью, после чего попытался ударить по мне тыльной частью орудия. Я вовремя отскочил назад, собираясь вновь рубануть по врагу, однако громила оказался шустрее – он уже занес топор над моей головой.
Вмешался Клещ. Проворный и гибкий, как кошка, он ударом ноги выбил топор из рук здоровяка, попутно врезав ему плечом. Каким бы прокачанным ни был напарник, толчок не вывел противника из равновесия, но этого и не требовалось – я уже вонзал саблю в его пузо.
– Твариии! – взревел громила, проседая на колени и впиваясь в мои плечи руками.
Только сейчас я заметил, что он был аж пятнадцатого уровня! Знал бы раньше, не рискнул бы приближаться. Его полоса здоровья медленно, но верно бежала к нулю. Он вцепился в меня мертвой хваткой, и я рухнул под натиском громилы. Тесаки напарника изящно скользнули по жирной шее, алая кровь фонтаном брызнула на борт и на меня. Тело врага обмякло.
- Предыдущая
- 11/18
- Следующая