Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Заброшенный рудник (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 35
Эффект: Обладающее плотью существо, пострадавшее от удара такой плетью, воспылает ненавистью, к ударившему.
Ненависть: 50 % шанс, что цель кинется на владельца плети, после удара. Эффект не суммируется, но для каждого удара, шанс срабатывания рассчитывается заново.
Эффект: Каждый удар вызывает боль.
Боль: Болевые ощущения от ударов плети увеличены на 45 %
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Эффект: Каждый удар настолько болезненный, что может ненадолго парализовать цель.
Паралич: 30 % шанс парализовать на 0,5–1 секунду, любую, обладающую плотью, тварь.
Офигеть! Дайте два!
Я снова и снова, перечитывал характеристики получившейся плети и не верил глазам. Уникальный предмет. Самовосстановление. Урон. Куча эффектов. И всю эту радость система спокойно пропустила!
Все еще не веря своей удаче, я просто взял и отыскав мастера, протянул ему плеть. Даже выговорить ничего не смог. Тот сперва нахмурился, озадаченный моим поведением. Но потом присмотрелся к плетке и выхватил ее у меня из рук, рассматривая со всех сторон.
— Да уж — Через пару минут выдал он — Давненько я такого не видел. Ну ка пошли!
Мастер развернулся и пошел куда-то вглубь кузни. Я бросился за ним, даже не обратив особого внимания на обстановку, хотя внутри раньше не бывал.
Мы подошли к одному из верстаков, явно выделяющемуся на фоне остальных. Видимо, личное рабочее место мастера.
— Ты молодец, что сразу ко мне пошел. Иначе жди беды. — Сказал мастер, положив плеть на верстак и посмотрев на меня.
У меня от его слов екнуло сердце. К чему это он?
— Я к тому — прочитал мои мысли мастер — Что создать-то ты создал. Вот только сейчас система размышляет, сломать ее или нет. С одной стороны, это просто церемониальное оружие, с другой, это все-таки оружие.
— И что теперь делать? — Похолодел я, представив, что с такой любовью и трудом сделанный предмет, может в любую секунду исчезнуть.
— Есть один способ. Но учти. Если не получится, плеть твоя рассыпится в пыль, а ты скорее всего уйдешь на перерождение.
— А если получится, тогда что? — Заинтересовался я.
— Она станет полностью боевым оружием, НО! — поднял указательный палец мастер. — Твоим личным, накрепко привязанным к тебе.
— Разве это возможно? — Удивился я.
— Да. — Ответил мастер — Но там много условий. Главное условие, создать уникальный предмет. Тебе это удалось. Ну так как, рискнешь?
— Конечно — Без колебаний ответил я. — Что надо делать?
— Тебе ничего, просто терпеть. Будет больно.
В следующую секунду, не дожидаясь новых вопросов, мастер схватил меня за правую руку и, взяв с верстака нож, полоснул им по ладони. Я от неожиданности попытался отдернуть руку, но мастер держал крепко, не позволив этого сделать.
Потом, отложив нож в сторону, он взял плеть и вложил мне в окровавленную ладонь.
— А теперь молчи, чтобы не случилось и как бы ни было больно. Издашь хоть звук, и нифига не получится. Усек? — Сказал мастер. Я лишь молча кивнул. Происходящее мне все меньше нравилось, но я решил довериться ему, надеясь, что он знает, что делает.
Мастер же, тем временем, покопался в ящике стола и достал три каких-то пузырька, дав мне один, он приказал: — Пей!
На удивление, этот пузырек оказался банальным восстанавливающим здоровье эликсиром, причем, далеко не ширпотребом. Второй пузырек он вылил на плеть. Как я потом узнал, это был эликсир, восстанавливающий прочность предметов. Причем тоже из дорогих.
А вот третий эликсир мне сразу не понравился. Очень не понравился, потому что я знал, что это такое. Сам недавно им пользовался. Тот самый, спаивающий материалы воедино, "эликсир единения".
Как только первые капли эликсира упали на мою окровавленную ладонь, сжимающую рукоять плети, я начал испытывать боль. Хотя нет, не так. Скорее Боль! С большой буквы и восклицательным знаком в конце. Вы когда-нибудь чувствовали, как сдирают вашу кожу, что бы в следующий момент прирастить ее обратно? Нет, а вот я почувствовал. Да и внутри ладони, словно по всем кровеносным сосудам поползло что-то непонятное, разрывая их по всей длине.
Руку корежило, на коже вздувались какие-то волдыри и синюшные пятна. Казалось еще немного и моя рука просто сгниет. Но выпитый эликсир восстановления, пока справлялся со всеми повреждениями. Мгновенно приводя мою руку в порядок и окатывая меня ласковыми волнами, быстро снимающими болевые ощущения. Впрочем, буквально через секунду боль снова нарастала, чтобы чуть позже, снова быть смытой действием эликсира жизни.
Плеть тоже корежило. Она то расползалась, то вспыхивала и обугливалась, но каждый раз, спустя пару секунд, возвращалась к прежнему виду.
Не знаю сколько прошло времени с момента старта этой непонятной процедуры, но я так и не смог вытерпеть ее до конца. Так и не издав ни звука, я просто отключился.
Пришел в себя я не сразу и, судя по мокрой одежде, далеко не самостоятельно. Боли уже не было, да и рука, выглядела и работала, вполне нормально. Рядом стоял улыбающийся мастер.
— Получилось? — Спросил я у него
— Да, ты молодец — Ответил он, помогая подняться.
— А где мое оружие? — Ни в руках, ни на полу его не было и я забеспокоился.
— Не переживай — Махнул рукой мастер — Я его в бадью с эликсиром прочности кинул. Восстанавливается. Подожди немного. Скоро получишь свою игрушку. Хотя можешь и сам позвать.
— Как это? — Не понял я.
— Руку подними — Приказал мастер. — Выше, еще выше. Как ты это сделал?
— Э… — затупил я. — Что сделал?
— Руку поднял как?
— Да… Как обычно. Вы сказали, я и поднял.
— Вот так же и плеть свою позови. Она теперь часть тебя. — улыбнулся мастер.
Я, все еще ничего не понимая, попытался сделать требуемое. Представив, словно бью плеткой, я замахнулся и нанес воображаемый удар, по одной из стоящих в кузнице бочек с металлическим хламом. В следующую секунду раздался тихий шелест, а в доски бочонка впились лезвия, оказавшейся в моей руке плети.
— Вот примерно так — Кивнул мастер.
Я же, в обалдении уставился на появившееся в моей руке оружие.
Церемониальная плеть королевского погонщика адских тварей
Класс: Уникальный
Качество: Живой
Тип: Боевой кнут
Здоровье: 1200\1200
Восстановление здоровья: 1 ед.\1 мин.
Опыт: 1\1000 — увеличивает характеристики с уровнем.
Урон лезвий: 15–20 ед. урона каждое, режущий.
Шип: 15–20 ед. урона, колющий.
Дополнительное свойство: Полная привязка, владелец Страгор Ариман.
Полная привязка: Украсть, потерять, продать, передать невозможно.
— Офигеть! — Выдохнул я, и хоть эффекты остались теми же, но основные характеристики поражали.
— Живой, это как? — Спросил я у мастера.
— Живой, значит живой. Я ж на вас единение вылил. Вот она и стала частью тебя. — Пояснил мастер.
Я все еще пребывая в шоке, принялся благодарить мастера, за этот царский подарок. Уникальное оружие, да еще и прокачиваемое. Это дорогого стоит. Впрочем мастер уверил меня, что ничего особенного он не сделал. Не первый раз проводит такую процедуру. Все уникальные предметы, рано или поздно привязываются к владельцу таким вот способом. Вон, шлем той же Светеи, она его так уже прокачала, с момента создания, что он по сути стал непробиваемым. И плевать, что это "карнавальная шапка". Эти мелочи уже давно никого не интересуют.
Да и оружие наподобие моего, на руднике уже создавали. Сейчас правда их владельцев в живых уже нет и оружие пропало вместе с их смертью, но чем-то особо необычным такое не было. В общем, я на руднике единственный владелец привязанного оружия. Честь мне и хвала, но на этом в общем-то и все.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Есть, кстати, еще несколько владельцев уникальных предметов. Двое из них так же привязали их к себе. Среди них, как раз, упомянутая Светея и, как это ни удивительно, Чак. У него были уникальные панталоны, так же как и шапка Светеи, непробиваемые. Впрочем, от него, ничего другого, можно было и не ожидать.
- Предыдущая
- 35/91
- Следующая
