Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разлом (СИ) - Калашников Марк - Страница 65
Да, в мои руки попал один артефакт заточенный под именно этот Зал, но ведь хватало и других вариантов. Храмы, кузни, оружейные, алхимические и рунические лаборатории, да в конце концов тот же Зал Трофеев, дающий бонусы за каждую подвешенную на стену голову особенно сильного зверя, выглядел куда более многообещающе.
Впрочем, сейчас куда заманчивей выглядела золотая жила, которая наверняка была где-то в пещере. Приложив должное количество усилий, я практически уверен, что сумел бы её отыскать. Вот только в этом не было никакого смысла, так что я даже не стал тратить на подобное занятие и без того ценное время – Обитель слишком далеко от горы, а Метка оставленная Пожирателем имела односторонний характер. В теории можно было бы притянуть Бездну и с её помощью поставить нужный тотем, но если сюда случайно заглянет Вечный, то это будет сродни крестику на карте сокровищ.
Отмахнувшись от мыслей об уплывающем из рук золоте и будущей прокачке Замка, убрал добытый артефакт в Карман и уже со спокойной душой отправился на выход из пещеры. В отличие от первого восхождения, нынешний подъём не отнимал много сил. Время от времени используя Щупальца Аризавия, я довольно быстро поднялся на вершину горы, по дороге прикидывая не только как именно перенести Пик Создательницы и Безымянный Алтарь в Обитель, но и стратегию против Щебня.
Стоуровневые монстры, что охраняли Алтарь являлись внушительной силой, которую я попросту не мог игнорировать. Кроме того, локация вполне могла иметь привязку к силам «непрошенного гостя» и если это так, то та самая Щебёнка будет куда сильнее…
Впрочем, опасения оказались напрасными…добравшись до цели, я был уверен, что на плато не осталось ни одной твари, что в прошлый раз вынудили меня пойти на отчаянный жест – прыжок с горы. Щебень, вся до единой, была мертва. Могло показаться, что это хорошая новость, вот только «ничто не терпит пустоты» - вокруг кишели десятки рабочих, активно орудующих Кирками…в попытке вырезать из скальной породы Пик Создательницы, который я уже по праву считал своими.
1 – Контроль – любое умение или способность, позволяющее ограничить действия цели. Оглушения, Гипноз, Подчинение итд
Глава 11
Глава XI – Сделка
Едва обретя свободу, Безымянная была вынуждена собственноручно сотворить клетку, которая возможно станет её последним и единственным пристанищем. Довольно незавидная участь, но именно к этому решению пришла Сеть, в которую объединились все технобоги.
Являясь покровителями знаний, науки и вычислений в условиях мира технологий, не составила труда просчитать вероятности будущего. Самостоятельное выживания человечества стремилось к нулю – с этим согласился каждый. Единственный шанс на всеобщее спасение – прямое вмешательство технобогов.
Шаг первый – создание барьера между Теллурой и Землей. Капсулы до сих пор являлись брешью, способной лишить технобогов главного ресурса – людей.
Шаг второй – создание и симуляция собственной Системы уровней, которая поможет направить запущенный эволюционный скачок в нужном направление.
Шаг третий – формирование высокотехнологичных ресурсов поспособствующих выживанию человечества.
Эти три пункта будут ежесекундно потреблять порядка тридцати пяти процентов мощностей, генерируемых каждым технобогами, в то время как оставшиеся шестьдесят пять уйдут на создание и поддержание особого поля вокруг Земли, способного активировать эффект «петли».
***
Десятки Местных, судя по всему дворфов, в поте лица высекали искры кирками и с каждым ударом всё глубже вгрызались в скальную породу. Удар за ударом они подтачивали основание пика, того самого на котором я когда-то создал Место Силы. Судя по тому, что схожие звуки доносились из глубины каменного лабиринта, бородатые коротышки покусились и на Безымянный Алтарь.
Наглость – второе счастье и судя по всему, Дворфы довольно жизнерадостный народ. Мало того, что они пытались выкорчевать плоды Моего труда, так они ещё и накрыли практически всю вершину защитным куполом.
Попытка преодолеть барьер вполне ожидаемо не увенчалась успехом, я словно напоролся на железобетонную стену. Работяги при этом продолжали меня игнорировать. Подобное положение дел начало раздражать, правда, пока решил попытаться обойтись не силовым методом пробиться внутрь.
В конце концов, я имею самое прямое отношение к созданию Пика Создательницы, а значит мог предъявить права на собственность. Да и прежде чем начинать заваруху, требовалось разведать обстановку и силы внутри.
Решение проблемы пришло из ниоткуда, в самом прямом смысле это слова – передо мной из пустоты материализовался седовласый мужчина в годах. Никаких звуковых или визуальных эффектов, мгновение назад я был один, а теперь нас уже двое!
Назвать его стариком просто не поворачивался язык. Гладко выбритое лицо, подтянутая фигура, осанка словно вместо позвоночника стальной прут. Но что действительно бросалось в глаза, так это его костюм… дворецкого, заставлявший выглядеть мужчину инородно на вершине горы. Ситуация могла бы выглядеть даже комично, но делиться подобным мнением было бы крайне глупо и не безопасно. Трёхсотый уровень – это та сила, с которой придётся считаться.
- Добро пожаловать, Мастер ожидает Вас, - дворецкий отвел согнутую в локте левую руку за спину, в то время как правая замерла на его груди напротив сердца, после чего мужчина поклонился. – Прошу, следуйте за мной, - после этих слов, дворецкий исчез… просто исчез, так же незаметно, как и появился, оставив после себя провал телепорта.
Впрочем, сложно назвать Это провалом. Вместо привычной формы, отдалённо напоминающей овал с рваными краями, передо мной появился идеальный прямоугольный проём, словно передо мной открыли дверь сквозь пространство. Вместо магической вуали, сквозь которую я раньше в лучшем случае мог разглядеть лишь Тени с той стороны, сейчас я не видел никаких преград. По ту сторону прохода был огромный кабинет с единственным столом и стулом в центре, всё остальное пространство оставалось пустым, лишь бесчисленные книжные полки занимали все стены от пола до потолка.
Прежде чем я успел взвесить все «За» и «Против» предложения дворецкого, передо мной появилась системка с заданием. Для его выполнения требовалось принять приглашение неведомого Мастера и пройти сквозь портал. В качестве награды предлагали символические единицы опыта, начиная уровня с 10 такое количество перестаёт цеплять, но вместе с тем предлагали улучшение репутации с Хозяином. В случае отказа напротив, грозили едва ли ненавистью со стороны Дворецкого. Чем столь резкое проседания отношений может закончиться нетрудно догадаться, так что пришлось соглашаться. В конце концов, самое страшное, что может произойти – меня отправят на перерождение, а это не страшно. Куда хуже перспектива быть взятым в плен, но в таком случае Мастер упускал хорошую возможность спеленать ничего неподозревающую жертву. Тем более что навыков дворецкого явно с головой хватало, чтобы подкрасться и справиться со мной.
Всего один шаг и на меня обрушился целый ворох системок. Основная масса предупреждала об огромном количестве ограничений – большая часть Способностей и Осколков оказались заблокированы, тоже самое касалось Профы, Призвания и одного из двух Классов, тот, что имел божественные корни – Воплощённый, сохранил функциональность. Впрочем, имелись и приятные… последствия визита.
Осколок Шагнувший за Грань достигло 12 ранга
Дух +5
…
Добавлено свойство «Первый»
Воля случая или же результат упорных трудов, но Вам довелось Первым побывать в самых загадочных и изолированных местах Теллуры, которые для большинства обитателей этого мира являются лишь частью древних легенд и сказаний. Подобное не могло не оставить на Вас свой отпечаток.
Оказавшись достаточно близко к уникальной скрытой локации, на карте будет отмечена предположительная зона поиска (площадь зависит от ранга Осколка)
- Предыдущая
- 65/132
- Следующая
