Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Без права на ошибку (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 47
Заканчивал принимать решение я на пути к торговому центру. Почему-то было четкое ощущение, что пробраться внутрь незамеченным не получиться даже с моими навыками. Нужно решить вопрос с охранниками. Вступать в открытую перестрелку я не мог – любой меткий выстрел станет для меня фатальным. Пришлось действовать так, как я ненавижу. Играть роль ниндзя.
Что я имею? Пять бойцов, находящихся на расстоянии метров триста друг от друга. Не так далеко, но и не так близко, как мне бы хотелось. Я запомнил их местоположение, после чего деактивировал Марк-1. Он мне сейчас будет мешать. Мне еще никогда не приходилось контролировать броню игроков, удаленных друг от друга на такое расстояние, поэтому были определенные сомнения. Пришлось рискнуть.
Карабкаться в здание я решил по внешней стене. Внутри обязательно должны быть ловушки от нежданных гостей, либо я слишком хорошего мнения о медузах. Подтянувшись, я заглянул на крышу. Альтурианец занял очень выгодную позицию, растекшись по выступам. Отсюда и все пространство просматривалось, и заметить игрока было практически невозможно, не будь у меня прокачано Восприятие.
Я потянулся к костюму, получил доступ и сразу заблокировал игрока. Простенький БРАТ-II, ничего навороченного. Очень надеюсь, что у этой расы нет возможностей телепатического общения, иначе весь план коту под хвост. Вроде обошлось – палить по мне никто не начал. Оставалось только подползти к тому месту, где лежала медуза и выглянуть. Оставшиеся четверо были как на ладони. Я потянулся к тому, что был дальше всех и, спустя время, выругался. Слишком далеко! Попробовал с теми, что на деревьях – тоже ничего. Самый ближний, на соседнем здании – глухо. Писец… Из меня проектировщик, как из Двенадцатого человеколюбивый робот. Понимая, что нужно срочно все корректировать, я вернул дрон в воздух. Буду действовать старым дедовским способом. Простенькая винтовка У-I нашла в прицел игрока, и я усмехнулся – прямой удар в голову был бесполезен. 0 % – такие цифры я видел всего один раз, когда атаковал Стирателя. Да и то там показывался хоть какой-то процент, здесь же просто полный ноль. Значит, на игроках защита, пробить которую винтовка не сможет. Видимо, надо ее вообще продать, чтобы не смешить народ.
Остается единственный вариант – рисковать. Воткнув Клык в тело застывшего игрока, я закинул все, что смог с него снять, в хранилище и отполз назад, чтобы спуститься с здания. Очень вовремя я отполз! Место, где я лежал, тут же пронзили несколько выстрелов, мне даже ногу зацепило – альтурианцы сориентировались чудовищно быстро. Наибольшие неприятности мне мог принести боец на ближайшей крыше, потому я сразу отправил к нему дрон. Вот сейчас противник прекрасно отображался на камере – маскировка слетела, явив смертоносного воина. Я максимально низко спустил Марк-1 и расстрелял медузу в спину, если у нее вообще была спина. Внимание одного из альтурианцев тут же переключилось на дрон и корпус начал полыхать – защита пока справлялась, но ее уровень неприятно падал. На всей скорости, на которую дрон был способен, я полетел к следующему бойцу, но тут уже подключились те двое, что зависли на деревьях. Позабыв обо мне, они переключились на вполне различимую цель.
Это их и погубило. У дрона была защита на 300 попаданий оружия до 4-го уровня включительно. Это было хорошее значение, хотя, пока Марк-1 летел между зданиями, в него попали более 200 раз. Медузы отвлеклись, что позволило мне вернуться на огневую и показать всему миру, почему Валькирия так дорого стоит. Всего десять выстрелов и сидящие на деревьях альтурианцы рухнули на землю. С бойцом, засевшим на крыше, справился дрон, расстреляв того практически в упор. Я тут же перевел Марк-1 в режим невидимости и перевел все внимание на торговый центр. В нем находилось еще десять существ. Но все было тихо. Либо они готовят мне «сюрприз» внутри, либо проигнорировали нападение.
Тех двух альтурианцев, что были на крышах, я решил не трогать. Пусть будут памятниками самим себе. Зато с тех, кто рухнул с дерева, забрал все, что мог. 58 тысяч за продажу экипировки, 12 тысяч с телефонов – с моими текущими запросами добыча была просто смехотворной. Сканер показывал, что все существа в торговом центре находятся на минус первом этаже, поэтому я осторожно открыл дверь и вошел внутрь.
Давно я не ходил по магазинам, даже ностальгия взяла. Одежда, продукты, украшения – все это стояло нетронутым. Пришлым игрокам наши товары были не интересны, а люди до сюда если и добирались, то только в желудках монстров. Я посмотрел на витрину ювелирного – пару месяцев назад Белка душу бы отдала, чтобы здесь покопаться. Возникло желание ей позвонить, но я себя одернул – не нужно лишний раз нервировать девочку. Пусть спит. Да и игре не нужно лишний раз напоминать о том, что у меня есть слабое место.
Соблюдая максимальную предосторожность, я спустился на парковку. Существа засели именно здесь. Данные со сканера показывали, что все красные точки находятся на своих местах, словно их не заботило все то, что творилось наверху. Я миновал очередную машину и, наконец, увидел цель. Здесь некогда была шиномонтажная, но теперь ее выгребли и превратили в склад игровых предметов. Скрываться больше не было смысла. Я открыто пошел вперед – все десять существ, что находились на складе, не могли мне угрожать. Они были помещены в клетки.
Три волосатых шурвана, три длинноухих темных громилы, три мелких зеленых карлика уродливой внешности и один альтурианец. Медузу сдерживала клетка из силового поля. При моем появлении существа взбудоражились, начали активничать, привлекая к себе внимание, но все без единого звука. Либо клетки были звуконепроницаемыми, либо существа не могли говорить. Лишь медуза осталась безучастной, растекшись по дну своей клетки сплошной белесой массой.
Помахав всем в ответ, я ринулся на склад. Неизвестно, как быстро альтурианцы узнают о нападении. Нужно воспользоваться подаренным временем максимально эффективно.
Предметов было много, но, к огромному сожалению, большая их часть была 1-го уровня. Дешевые и никому ненужные товары, полученные с людей, только-только начавших играть. Горы пистолетов, БРАТ-I, винтовок, силовых полей – альтурианцы выкинули все колеса со склада шиномонтажной и завалили его игровыми устройствами. Никогда бы не подумал, что медузы склонны к накопительству. Хотя… Что я о них знаю? Когда попадались предметы 2-го уровня, я улыбался. Когда 3-го – радостно кричал «ура». Но лишь пять раз я подпрыгнул от счастья, увидев 4-й уровень. Два часа аннигиляции превратили меня в счастливого человека: 3,6 миллионов Монет! Отныне и вовек альтурианцы становятся моими любимыми игроками! Я даже их убивать буду быстро, без лишних мучений.
Нужный раздел Магазина возник перед глазами, и я без зазрения совести потратил 10 миллионов. Наконец-то и у меня появилось что-то, что поможет пережить пару попаданий.
Ульбарон. Описание: Универсальный адаптивный тактический костюм, привязанный к игроку Марк Дервин. Начальный «Уровень Ульбарона»: 1. Встроенная универсальная защита способна выдержать попадание любого оружия до «Уровень Ульбарона» уровня на «Уровень Ульбарона»*50 попаданий. Возможность восстановления при повреждении не более 50 % поверхности. В активированном состоянии обеспечивает герметичность на «Уровень Ульбарона»*10 минут. Жаростойкий, морозостойкий, встроенная система очистки. Интегрирован с телефоном. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Требования: Сила (40), Ловкость (40), Выносливость (40), Крепость (30), Устойчивость (30). Стоимость: 10 миллионов Монет.
Произведены начальные настройки
Вы уничтожили 2 существа уровня «Личинка». Уровень Ульбарона увеличен на 2 (3).
Вы зачистили локацию от монстров. Уровень Ульбарона увеличен на 1 (4).
Из перечисленных требований я не соответствовал лишь по Силе и Выносливости. Пять Атрибутов у меня были, поэтому оставалось купить 15 шприцов и на три часа отключить себя от игры. И да, я понимал, что рискую, но по-другому поступить не мог.
- Предыдущая
- 47/62
- Следующая