Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Без права на ошибку (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 44
Активация Валькирии заняла не более доли секунды и в тварь полетела чистая энергия. Она прошла сквозь туман, как нож сквозь масло, не встретив никакого сопротивления. Вот только монстр и не думал умирать от страшных ран – он начал перекатываться ко мне, как опасная опухоль. Желания контактировать с тварью не было никакого и я начал отступать, меняя барабаны и проверяя противника на прочность. Энергетические не работали. Огнестрельные, воспламеняющие и разрывные тоже, они проходили сквозь тело, не встретив сопротивления. Электрические на пару мгновений окрашивали монстра красивой иллюминацией, но не более. Зато хоть какой-то видимый эффект получился от замораживающих – тварь покрылась белым инеем и сильно замедлилась. Смена барабана, но вновь все оказалось мимо – ни один из предыдущих типов патронов не мог навредить замороженной твари. Иней быстро растаял, и противник ринулся на меня с прежней скоростью.
Заморозка, Валькирия уступила место Клыку, быстрый шаг вперед, выпад, резкий удар звуком по ушам, что даже шлем не смог его поглотить и тьма.
Сознание вернулось практически сразу. Выставив руки вперед, погасив удар от падения, я оттолкнулся от пола и отпрыгнул, разрывая дистанцию. Вот только разрывать ее больше было не от кого. Там, где только что находился монстр, осталась лишь горстка серого пепла. Клык смог поглотить уродца полностью, хотя тот перед своей смертью хорошенько приложил меня по ушам своим ором. Где-то в глубине проходов раздался наполненный ужасом крик, захлебнувшийся сам в себе, а затем прозвучал взрыв. Подземелье основательно тряхнуло и по телу прошел озноб – предсмертный крик туманных медуз добрался даже до сюда. Внутри Подземелья дрон не работал, поэтому я был слеп и не понимал, что происходит. Оставалось лишь двигать вперед, в надежде что прямо за поворотом меня не поджидает противник.
Спустя двадцать минут я понял – если я хочу оставаться незамеченным бойцами Двенадцатого, пора прекращать уничтожать туманных монстров. Умирая, они орали на все Подземелье, привлекая ко мне новых тварей и оповещая всех о том, где же я нахожусь. В итоге пришлось отступать, забиваться в норку и ждать, пока обо мне все забудут. Пока сидел, смог разобрать тактику своих врагов – игроки заливали туманных монстров плазменными гранатами. Мелькнула неприятная мысль, что они, по сути, тратят мои деньги! Ведь после того, как я их убью, содержимое кошельков и карманов перекочует ко мне. Гранаты они используют в поистине промышленных масштабах, а каждая стоит по две тысячи! Чертовы донатеры!
Пару раз гранаты взрывались недалеко от меня и мне приходилось несладко – мало того, что волна огня доставляла много неудобств, так сразу за ней следовал предсмертный хрип умершего монстра, отчего я впадал в небытие. Очнувшись в очередной такой раз, я замер – раздались шаги игроков.
– Чисто! Чисто! Чисто! – послышались три одновременных ответа и в пещеру, где я схоронился, вошли десять игроков. Я узнал всех – бойцы из отряда Двенадцатого. Развернув аппаратуру, они просканировали эту часть пещер, после чего Жармунд, игрок 74 уровня, произнес:
– У нас чисто. Да, его здесь нет. Да, выжигали все гранатами, как ты и говорил. Видимо, он где-то с вашей стороны. Хорошо, сейчас подойдем. Отбой связи.
Повернувшись к остальным, Жармунд заявил:
– Выдвигаемся! Босс нашел проход. Марк должен быть там.
Да, знаю я этот проход – узкая, почти вертикальная, штольня. Вначале я полагал, что там есть что-то полезное или проход на другой уровень, но по факту оказалось, что это банальный тупик.
Мне бы дать им уйти, да попытаться прорваться наружу, прочь из Подземелья, но призрак Груста не даст спокойно спать по ночам. Дождавшись, пока игроки отвернутся, я выпрыгнул из своего укрытия и с убийственной точностью начал расстреливать противника. Мне даже не пришлось убирать палец с кнопки активации, я просто переводил Валькирию с одной цели на другую. И никакого угрызения совести, что я стрелял в спины – эти уроды не заслужили право на честную битву.
Через пару мгновений все было закончено – тела моих противников рухнули на землю. В качестве «контрольного выстрела» я использовал телефон. Десять трупов с текущим коэффициентом усиления должны были дать мне 400 Монет. Так и произошло – в живых из команды Жармунда не осталось никого.
Телефоны перекочевали ко мне в карманы – разбираться с ними буду позже. Оценив экипировку трупов, я тяжело вздохнул – бросать 3-й комплект БРАТ претило моей натуре. Как и оружие – весь отряд был снаряжен по высшему разряду. Пришлось задержаться, рискуя оказаться в ловушке, но обошлось. Скрутив в большой рулон всю добычу, я начал выискивать место, куда ее запихнуть, как где-то вдалеке раздался очередной взрыв и последовавшее за ним сообщение:
Вы уничтожили монстров четвертого слоя.
Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 9).
Финальный слой. Битва 1 на 1.
Блин! Вот это плохо. Если Двенадцатый убьет босса, то заберет и всю добычу. Тогда окажется, что я впустую потратил последние три часа. Мысль об этом была настолько неприятной, что я даже зарычал. Захотелось встать на четвереньки, завыть и запрыгать, как маленький щенок, чтобы понестись к мамочке и подставить ей свою шею.
Я почти так и сделал. Грохнулся на колени, оскалился и, когда уже собрался завыть, услышал, как где-то вдали воет кто-то другой. По телу прошла дрожь и меня вырвало остатками утреннего пайка прямо в шлем. Голова прояснилась и наваждение исчезло. Сорвав шлем, я без сил рухнул на землю. Казалось, из меня разом высосали все силы. Лишь когда издали раздался душераздирающий вопль, я встал на колени и с трудом, покачиваясь и ударяясь головой о стены, пополз вперед.
– Не-е-ет! А-а-а-а! Не надо!
Крики раздавались один за другим, как на конвейере. Последние метры перед проходом в большую пещеру я прополз на брюхе, с трудом сохраняя разум. Сомнений не было – босс обладал мощным гипнозом. 9-й уровень Подземелья, 4-й уровень монстров основного мира – да сила призыва должна быть в районе 36 единиц! Неудивительно, что меня так скрутило – лишь 40-й уровень Воли позволял мне сопротивляться. Наконец, я заглянул в зал и увидел своих противников. Причем всех сразу.
Посреди огромного зала находился туманный шар, по поверхности которого прыгали молнии. Вокруг него неподвижными манекенами стояли игроки, тупо смотря в одну точку. Шар начал пульсировать, молнии начали прыгать по поверхности еще интенсивней и внезапно в сторону полетел обглоданный скелет, облаченный в комплект БРАТ. Все, что осталось от игрока. Из шара вытянулось толстое щупальце, обхватило игрока и по Подземелью раздался уже знакомый душераздирающий вопль:
– Не-е-ет! А-а-а-а! Не надо!
Крик захлебнулся и тело погрузилось внутрь босса. Молнии замедлились, словно вся энергия уходила на то, чтобы переварить нежданно оказавшееся рядом мясо.
Я насчитал десять игроков и шесть останков. Прибавляем того, что внутри босса, получаем семнадцать. Двенадцатого среди этой братии не было – и это меня пугало. Значит, робот находится где-то в Подземелье. Возможно даже стоит возле одного из входов в пещеру и наблюдает, как странный шар поглощает его товарищей. Друзьями они явно не были.
Осознание того, что не все игроки попали к боссу, вернуло мне контроль над телом. Я даже смог подняться на ноги, хотя шатало меня знатно. В голове раз за разом всплывали навязчивые образы того, как я бегу к «своей мамочке» и подставляю ей себя, но я нашел в себе возможность сопротивляться. Сверившись с картой, я медленно двинул вдоль главной пещеры. Мне нужно обследовать проходы.
Двенадцатого я встретил возле пятого прохода. Робот стоял на своей платформе, скрестив руки и смотрел на то, как шар заканчивает переваривать его бойцов. Насылаемое боссом наваждение с каждой минутой становилось все сильнее, и я в серьез подумывал о том, чтобы вколоть себе парочку шприцов и увеличить Волю. Остановило лишь то, что изменения вступят в силу только через три часа. За это время я буду уже трижды мертв.
- Предыдущая
- 44/62
- Следующая