Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Без права на ошибку (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 40
Уровень навыка «Ремонт механизмов» недостаточен для ремонта детали. Требуемый уровень навыка: 40.
У меня даже эмоций не было, лишь горькая обреченность. Что ж… Сороковой, так сороковой. Мне не привыкать тыкать в себя иглами. Минус пятьдесят тысяч Монет, плюс двадцать пять дырок, десять минут на адаптацию, и я вновь положил руку на деталь.
Выберите форму предмета.
На телефоне появилось разнообразие колюще-режущих предметов, но я уже знал, что хочу. Копьем я орудую плохо, зато чем-то, похожим на мачете – просто великолепно. Да и навык под это дело я себе взял.
Присвойте имя.
– Клык, – выпалил я, все больше и больше поражаясь промедлению игры. С заводом таких сложностей не было. Да и имя он не требовал.
Имя принято.
Ремонт и модернизация предмета осуществлена успешно.
Вы первый игрок Земли, сумевший восстановить именной предмет.
Уровень +5 (161).
Получено 5 свободных очка Атрибутов.
Клык. Описание: ритуальный кинжал, привязанный к игроку Марк Дервин. Начальный «Уровень Клыка»: 1. Игнорирует все типы брони противника до «Уровень Клыка» включительно. Поражает противника некротикой, разряжая в него накопленную энергию. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Требования: Холодное оружие (40), Ловкость (30), Сила (30), Знание монстров (40), Знаток анатомии (40), Устойчивость (30), Некротика (40). Стоимость: 15 миллионов Монет.
Клык тоже отхватил себе два уровня, и я вновь открыл Магазин. Мне пора уже скидки давать за оптовые покупки. 25 в «Знаток анатомии», 40 в «Некротику», 130 тысяч Минус из кармана, и я на три часа превратился в неподвижное дерево.
Когда я очнулся, первое, что увидел – красную точку на месте гибели Груста. Нет, это не был залетный монстр. Это был тщательно спрятавшийся игрок, визуально обнаружить которого дрон не смог, даже зная его точное местоположение. Маскировка у бойца была выше всяких похвал, вот только он не учел главного – до сотого уровня в этой чертовой игре нельзя прокачивать Атрибуты выше 15-го уровня. В локации я был единственным игроком, перевалившим за 100, а значит эту сволочь ждут очень неприятные минуты.
Я достал Клык, лезвие которого было окутано черным туманом и направил острие на ближайший куст. Для меня теперь каждое растение обладало своей «аурой» – энергией, что могла перейти в Клык и насытить его некротикой. Между клинком и растением образовался тонкий луч, после чего волосы на затылке начали шевелиться сами собой – растение начало стареть и дряхлеть, словно из него высасывали всю жизнь. Всю энергию.
Куста оказалось мало и мне пришлось изничтожить еще и пару деревьев. Только после этого лезвие Клыка вобрало в себя туман и стало девственно чистым. Ритуальный нож был готов к экзекуции.
Красная точка никуда не двигалась – боец упорно ждал моего появления на поляне. Я сделал пару шагов и усмехнулся – настолько бесшумно я никогда не двигался. На ближайшем дереве я заметил птичку. Она занималась своими делами, не обращая на меня внимания. Возникло желание подкрасться ближе и не спугнуть ее. Несколько десятков шагов, прыжок на ветку, и я уселся в паре сантиментах от воробья. Он продолжил чистить перья, словно меня рядом не было. Я легонько толкнул его пальцем и только после этого птица встрепенулась и с истеричным щебетанием упорхнула. Отлично, Скрытность работает.
К месту гибели напарника я добрался через десять минут и, наконец-то, заметил противника. Восприятие и Обнаружение скрытого работали куда эффективней при личном использовании, а не через камеру дрона. Боец засел посреди груды строительных камней, подготовленных для транспортировки в Ольховку. Правда, я не очень понял, каким образом он растекся по камням, видимо, раса альтурианец позволяла невероятные для людей трансформации с телом. Было у него и оружие – винтовка 4-го уровня. Ее я узнал сразу, даже скрытую под плоским телом. Нет, не узнал – почувствовал. Чем ближе я подползал к лазутчику, тем явственней ощущал его оружие и броню. Неожиданно я почувствовал необходимость замереть – альтурианец чуть приподнялся и посмотрел в мою сторону. Странное ощущение – мы смотрели, по сути, друг на друга, но мне удавалось сконцентрироваться на размазанном теле, а вот моему противнику нет. Он смотрел мимо меня.
Убедившись, что рядом никого нет, боец вновь слился с камнями и это было последнее, что он смог сделать в своей жизни. Задачи брать его в плен у меня не было. Все, что нужно, я уже и так знал. Была задача убить, причем максимально жестоко. Я прополз оставшиеся метры и, когда до слизня оставалось всего ничего, смог получить контроль над его игровыми предметами. Это «Управление механизмами», детка, а ты с ног до головы в них облачен! Не повезло тебе!
Уже не скрываясь, я поднялся на ноги. Альтурианец оказался внутри непроницаемой клетки, как когда-то Груст. Если оставить его в таком состоянии, рано или поздно он должен умереть от нехватки кислорода, но что я знаю об этой расе? Вот именно – ничего. Вдруг они впадают в анабиоз и могут находиться в таком состоянии годами? Оно мне надо? Нет, здесь надо действовать наверняка.
Я достал Клык и без промедления воткнул его в камни. Никакого сопротивления – защиту он даже не заметил.
Воочию смотреть на действие Клыка было страшно. Не хотел бы я вот так вот умирать. Альтурианец мучался минут десять. Затих только когда разложение добралось до головы – по чудовищной воле создателей этого оружия вначале уничтожалось тело. Вот только жалостью к этому существу я не проникся ни капли. Он без зазрения совести убил бы меня, появись такая возможность, поэтому знал, на что шел. Я поковырялся в останках и нашел телефон. Взлом много времени не занял – меня не интересовали его покупки или контакты. Мне нужны были данные по перемещениям – наверняка у такой группы где-то есть база.
Я не ошибся – логово действительно существовало, в соседней локации. Слишком часто маршруты погибшего возвращались к одной и той же точке. Было что-то похожее и у нас – альтурианец сделал крюк, прежде чем отправиться в Ольховку. Ольсен сообщил координаты, где располагаются добытчики. Но вот для чего разведчику такого уровня отправляться куда-то еще? Вывод напрашивался сам собой – чтобы подготовиться ко встрече. Значит, где-то там размещена база.
Дрон рванул вперед, даже не получив финальной задачи. Сорок километров он преодолел за каких-то полчаса и вот у меня на экране появилось качественное изображение укрепленного военизированного лагеря. То-то я все время удивлялся – где же военные? Неужели они не играли в игры, а если и играли, то почему не организовали достойный отпор тварям? Один охранник на КПП чего натворил! Ответ был у меня перед глазами – военных больше не было. В лагере было полно вооруженных существ, но людей среди них не было.
Зато было кое-что другое.
Окруженный огромным забором посреди лагеря возвышалось знакомая мне область из серого тумана – паровой котел по концентрации ноа Земли. Вокруг нее дрон насчитал полторы тысячи вооруженных на разные лады тварей игры. Артефакт охраняли.
На балансе убитого находилось 23 444 Монеты. Неплохой улов, особенно если добавить к нему продажу игровых предметов и 40 Монет за фото трупа. Из всего, что осталось от трупа, я на себя не мог нацепить ровным счетом ничего. Все слишком верхнеуровневое и, что меня радовало, дорогое. Главное найти покупателя, а то Ольсен вряд ли переживет нашу встречу.
Марк-2 восстановлению не подлежал – Двенадцатый основательно выпотрошил мою машину. По сути, это была уже не машина, а простой металлический остов. Один из многочисленных памятников былой цивилизации. На дорогах таких памятников много и за эти пару недель их еще никто не убирал. Безжизненные брошенные машины.
- Предыдущая
- 40/62
- Следующая