Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Без права на ошибку (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 32
Марк-2. Описание: модифицированное летающее транспортное средство, подстроенное под игрока Марк Дервин. Максимальная высота взлета: 5 метров. Максимальная скорость полета: 120 км/час. Количество посадочных мест: 4. Максимальная разрешенная взлетная масса: 2500 килограмм. Вооружение: 2 фронтальных лучевых пулемета (ПЛ-III). Защита: универсальное силовое поле (П-III). Стоимость: 25 миллионов Монет.
Формально это был еще квадроцикл – в нем было четыре колеса. Только выполняли они другую функцию – теперь это были сопла или магниты, удерживающие Марк-2 над землей. Я так и не понял принцип действия, но колеса были повернуты горизонтально земле и из них выходило визуально заметное поле. При этом сам Марк-2 земли больше не касался. Руля у устройства не было – управление девайсом полностью было заточено под навык «Управление механизмами». Два сиденья спереди, два сзади. Страховочные ремни конструкцией не предусматривались, так что можно было случайно навернуться. У каждого переднего сиденья находились пулеметы с небольшим ходом. Если и получится стрелять, то только вперед.
Я забрался на Марк-2 и тихонько двинул вперед, привыкая к управлению. Плавно и мягко, не обращая внимания на творящееся снизу безумие веток и земли. Легко взял вверх и дух захватило – машина среагировала мгновенно, вжав меня в кресло. Испугавшись, что могу упасть, я вернулся ближе к земле и полетел по проторенной Стирателем дороге. Разгонялась машинка резко, даже слишком. Тормозила и того резче, я чуть не вывалился вперед, когда Марк-2 встал, как вкопанный, посреди просеки. Да, по моей команде, но к такому я был не готов.
Наконец, кое-как приноровившись, я повел машину к сторожке Сургуча. Стиратель прошел мимо них, даже не заметив сопротивления. Значит, где-то там оставалась добыча, которой можно поживиться. И, кроме всего прочего, Сургуч по-прежнему числился в списке ТОП-игроков локации. На твердом втором месте.
Без дрона я был как без рук, приходилось останавливаться каждые сто метров и осматриваться. Дом был разрушен полностью, как и вся техника. Он нее остались лишь обломки. Повсюду валялись обгорелые тела, из-за чего я недовольно пробурчал – с них никакой добычи снять не получится. Трижды облетев вокруг и не заметив ничего опасного, я приземлился возле техники.
Обнаружены 6 устройств, доступных для извлечения.
Я без колебания разобрал обломки и поднес полученную добычу к Марк-2. Появилась защита арок, рейлинг, верхний свет и даже ремни безопасности! Еще бы двери где-то себе урвать, вообще была бы красота! Груда техники рассыпалась пылью и послышался легкий стон – под искореженными машинами лежал Сургуч! Повредило его сильно – нога была неестественно вывернута, пара ребер торчало наружу, руки сплюснуты, но он был жив и, в чем не было сомнений, в скором времени сможет полностью восстановиться. У игрока такого уровня просто обязана быть вкачана Регенерация.
– Стиратель не смог? – гадко усмехнулся игрок, поняв, кто стоит рядом с ним. Он дернулся, но я успел среагировать. В самую последнюю секунду, но все же успел – в руках Сургуча появилась активированная плазменная граната и я успел броситься, вырвать ее из ослабленной ладони и закинуть в сторону. По округе пронеслась волна огня, уничтожая все, что не уничтожил Стиратель. Сургуч хотел повторить, но я уже не позволил. Забрал телефон и, чисто в превентивных целях, расстрелял в хлам руки. По локоть. Теперь не покидаешь.
– Тебе все равно не жить, игра не любит выскочек, – сплюнул кровью Сургуч. – Не Стиратель, так три Личинки до тебя доберутся. Вечно убегать ты не сможешь, даже на Марк-2. Земля обречена, как бы вы не рыпались. Все мы будем ее рабами!
Возникло неприятное ощущение в районе груди, словно меня несколько раз хорошенько тряхнуло током. Сургуч действительно был отпрыском игры, работал на нее, снабжал монстров женщинами, убивал неугодных и слишком прокачанных игроков. Люди видели в нем не монстра, а кого-то, похожего на них самих, и ошибались. Именно Сургуч был настоящим монстром, а не все эти клыкасто-зубастые твари.
– Ничего полезного перед смертью сказать не хочешь? Тайники, Подземелья? Где их искать?
Сургуч фыркнул и закашлялся кровью, но допустил оплошность. Слишком красноречиво посмотрел на своей телефон в моих руках. Слишком быстро отвел взгляд. Слишком старался казаться непринужденным. Много слишком. Я содрал с его шеи защиту и полоснул виброножом. Голова отделилась от туловища и в списке лучших игроков локации произошли изменения. На освободившуюся вторую строчку взгромоздился Груст.
Вы сделали первое фото 34 мертвых игроков. Получено 1020 Монет.
Дальше началось то, что обычно именуют мародерством. Я облазил все трупы, все закоулки поляны, заглянул в каждую щелочку, выискивая завалявшиеся предметы или телефоны. Из 34 тел мне не удалось обнаружить лишь 3 телефона, видимо, Стиратель их раздавил в лепешку.
Игрок Сургуч. Статус: мертв. Наличность: 32 970 Монет.
Как и в банде Сизого, вся наличность была сконцентрировала в одних руках – у Сургуча. Свалив гору оружия, защиты, амуниции и деталей на Марк-2, я целых две секунды колебался. На руках было 113 тысяч Монет, что давало мне возможность расквитаться с долгом, но эту идею я отмел сразу. Половина того, что я только что получил, принадлежит Грусту и я буду последней сволочью, если присвою себе его деньги. Вот продам Ольсену весь этот хлам и рассчитаюсь. Здесь минимум на две сотни набежит. Но прежде всего Сургуч и его телефон:
Желаете взломать телефон игрока?
О! Ничего себе! Не знал, что такая фишка возможна. Я-то хотел просто поковыряться, а тут такое. Конечно хочу!
Взлом списка контактов… Неудача.
Взлом списка покупок Магазина…. Неудача.
Взлом карты… Успех! Желаете скачать себе карту?
С замиранием сердца я согласился и посмотрел на обновленную карту. Сургуч изрядно успел побродить по окрестностям. Он был и в городе, и в нашей локации, и в соседней. Сильно помотало его за эту неделю! Сразу было видно, что у Сугруча был какой-то навык, заточенный под картографию. В отличие от моей карты, представляющей просто двумерное изображение, у игрока каждая область была поименована, имелась легенда. Я нашел знакомый мне дуб с Тайником, обозначенный зеленым треугольником. Открутил масштаб и нервно сглотнул – таких треугольников в нашей локации было несколько штук! Как и Подземелий – в каждой из трех локациях Сургуч и его люди нашли по две штуки. Вот и ответ, каким образом он стал лучшим – игра помогала прокачиваться. Суки, ненавижу тварей! Читеры долбанные! Играть с донатом легко, а ты попробуй как все!
Когда я вернулся, Груст уже был на улице. Все еще хромающий, слабый, но 15-я регенерация игрока делала чудеса, особенно когда ее подкрепляют дополнительным уколом. По достоинству оценив новую игрушку, он вскарабкался ко мне и облегченно выдохнул. Ходить было еще тяжело. Поковырявшись в добыче и не найдя там для себя ничего стоящего, он взглядом указал на женщин, а потом на груду оружия. Я понял без слов и кивнул. Да, разумно будет поделиться. Тем более что на них вообще нет ничего игрового.
– Рассказывай, – Груст не стал отказываться от 47 тысяч Монет, лишь уточнив, за что так много. Пришлось пересказывать и бой, и встречу с Сургучом, и создание Марк-2. Были, конечно, сомнения, что Груст потребует свою долю за потраченные на машину запчасти, но он лишь похвалил:
– Хорошее решение, тачка клевой получилась. А вот дрон жалко, реально помогал. Ты ему что-то на замену смотрел?
– Еще нет, – признался я. – Я в Магазин вообще не залезал. Знаю только, что обычный квадрокоптер уже не подойдет. Чтобы сделать его игровым, нужна база интеграции, а она стоит под сотню тысяч.
- Предыдущая
- 32/62
- Следующая