Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мое начало игры (СИ) - Трощенко Илья - Страница 34
— Нет не в этом дело, просто мне дали хороший совет, ни с кем не делится личной инфой
— И кто же такой умный?
— Неважно. Один мой знакомый.
— Ладно, я тебя понял. К слову о знакомых, ты разве не с гнолом и гномом здесь?
— Да, а откуда ты знаешь?
— Хах, тоже знакомый рассказал
— С этим понятно. Они мне помогли сбежать из заключения, так что я должен отплатить им тем же. Поэтому прошу тебя, Макс, помоги мне спасти моих товарищей.
— Я то не против, вот только я не имею никакого понятия где они. А как мы их най…
— Я знаю где они, они гдето неподалеку.
— Хмм и как ты это узнал? Навык какой-то особенный?
— Да, да навык. Пошли скорее
— Стой, сейчас с навыками разберусь, а затем пойдем.
Ладно и что же все-таки взять? А была не была, беру призыв и вкачиваю его до 7 уровня. Почему он? Да все просто. Учитывая что у противников есть такая характеристика как восприятие, они могут меня почуствовать и в невидимости и под иллюзией. Телепорт-это конечно хорошо, но пока он не востребован. Крепость хоть и сильная, но в данной ситуации врят ли поможет, а вот дополнительный союзник очень хорошо. Так что выбор очевиден. Так с этим разобрались. Использую откатившийся призыв и усиленный призыв, отчего мой брат с ужасом вскрикивает:
— Твою же, это что за херня?!
Проигнорировав его возглас решил разобраться с тем кого мне услужливо подкинул рандом.
Перед мной оказался Магический Змей 100 уровня и Лазурный Длинохвост 170 уровня. Первый представлял из себя, парящую над землей, змею длиной в 2 метра, у которой были крылья, как у бабочки, почти прозрачные, а все ее тело переливалось всеми цветами радуги. Забавный зверек, хоть у него и было всего 5 тысяч здоровья, зато он обладал целым арсеналом навыков. Кроме неуязвимости к стихийной магии, разным отравлениям и эффектам контроля, он имел кучу разных магических стрел, ударов и тому подобное. Но самый сильный навык-это Мерцание, позволяющее с шансом 50 % проигнорировать любую атаку, причем это пассивная способность. Другой же мой питомец представлял из себя огромного синего ящера, стоящего на четырех лапах. При этом он имел длину 5 метроа, не считая еще трехметровый хвост, который заканчивался острыми отростками, а у морды этого существа красовались 2 длинных лезвия. Этот монстр имел 470 тысяч здоровья и обладал лишь несколькими навыками, а именно “Ядовитым плювком” и “Ядовитыми клыками”.Первый как понтяно по описанию был атакой ядом с дистанции в сорок метров. А второй был пассивным и означал, что любой его укус накладывает крайне сильное отравление, если быть точнее то 11 тысяч хп в секунду сроком на 5 сек. Такой монстр спокойно бы ваншотнул меня, ну слава богу он за меня, на этом все. Вот теперь повоюем.
— Эй, шарлатан, я закончил, пошли
— Мой ник Шайтан, а вообще-то у меня еще и имя есть, так что называй меня Шаем или по имени.
— Ладно, ладно. Встань за мной, а сзади тебя прикроет дракончик.
И наша четверка отправилась спасать друзей Тимура, попутно уничтожив некроманта. К слову о окружающей нас среде. Клеток было мягко говоря много, и в каждой был свой житель, будь это монстр или труп. Причем некоторые виды монсров так удивляли своим видом, что тут и ежу понятно, что без магии призыва и опытов не обошлось. Взять хотябы вроде бы обычного, ну для фентези мира, орка, но вот то что из его спины торчат крылья как у феи, а вместо правой руки у него рот. Брр, меркзое зрелище. Еще несколько подобных экземпляров мы встретили по-дороге. Но вот и закончился наш долгий путь. Перед нами предстал портал, который и вел куда нам надо.
— Это…Макс иди первый, не люблю я порталы с недавнего времени
Хах, а этому все смешно. Ну ладно. Первым отправляю змея, а затем и сам захожу в портал.
Как я и думал, мы оказались в логове некроманта. Представляло оно собой огромное помещение в конце которого стоял трон, на котором оперевшись на собственую руку, сидел Хитру.
А сбоку от трона стояло несколько клеток, в них и были гном с гнолом. Остальное же место было занято нежитью, что мне не очень понравилось. Причем низкоуровневой нежети здесь не было, все были 130+ уровней. Трое гигантских вурдалаков, два странных лича, в балахонах и мать его костяной дракон высотой десять метров, который имел 170 уровень, да это же больше чем у самого некроманта.
— Хихи, ну привет Странник, все-таки убил моего друга и за что? А может он хотел стать великим художником или писателем, а ты загубил такой талант… хотя плевать. Как видишь я собрал немного своих слуг и у тебя нету шансов их победить, но можешь постараться меня удивить. Хихи.
Черт, чтобы не говорил этот псих расклад действительно не в мою пользу. Ну ладно, использую тактика, а затем говрю своему брату:
— Тимур, отойди назад и стой возле портала, если я погибну, то беги.
— Не неси чушь, хоть бросить тебя и привлекательная идея, но пожалуй откажусь. Лучше попробую по-тихому освободить заложников.
— Но если тебя заденет, ты труп.
— Знаю, иначе бы было скучно.
— Не хотелось бы прерывать прощальный разговор братьев, но ребята пора поиграть! Слуги, убейте их!
В следующий момент вурдалаки сорвались с места лязгая цепями на их руках. Личи подняли руки вверх, а затем прямо перед ними начали появляться скелеты. Косятной дракон же напротив остался рядом с хозяином. Но и я не так прост, приказываю ящеру использовать плевок на вурдалаке, а затем отправляю его в атаку, дракончику же дал цель уничтожать простых скелетов. Сам же использовав скачок, оказываюсь перед лицом у одного из личей, а затем пробиваю его насквозь. Лич этого не пережил. Прыгаю ко второму наношу удар мечем, срабатывает сильный удар и прорубив руку, которой лич попытался заблокировать атаку, разрезает череп врага напопалам. Осталось трое. Мчусь на помощь ящеру, которому снесли уже 90к хп, но и он снес половину жизней одному из вурдалаков. Подпрыгиваю сзади к раненому вурдалаку и резким ударом срубаю ему голову. Затем отталкнувшись от тела мертвого врага, прыгаю на второго, после чего врубаю меч в голову монстру, но ему это не понравилось и резким взмахом когтей мое тело отлетает в сторону. Дракончик почти уничтожил скелетов. Скачок и несмотря на боль, добиваю вурдалака. У последнего не осталось и шанса и через пару мгновений и он был мертв. Опыта хватило на один уровень и пока было время взял из навыков Крепость получив 500 брони и 3 тысячи хп. Немного, но и это пригодится в битве. Быстро осмотрел поле боя, но нигде брата не увидел и куда же он пропал? Ладно, потом его найду. Вдруг резко раздались хлопки, а исходли они от некроманта, восседавшего на троне.
— Чудесно, поистинне великолепно, как ты рассправился с моей прислугой, признаю удивил ты меня, но теперь ты умрешь. Дракон в атаку, сожри их.
Костянной дракон не заставил себя ждать, тут же бросившись в атаку. Приказав ящеру атаковать его, а сам в этот момент уйдя скачком за спину монстру нанес серию ударов по нему и как итог каждый мой удар наносил чуть меньше полутысячи урона, в то время как у дракона было миллион здоровья, а его узявимость находилась внутри черепа. Черт! И как его убить? После моих ударов осталось лишь несколько царапин. Дракону же такое не понравилось, но развернуться он немог, ведь впереди его посстоянно атаковал ящер, который явно доставлял ему неудобства и мешал скинуть назойливую муху, со своей спины. Ну ладно, раз уязвимое место в черепе туда и направимся, взобравшись на его голову и подняв меч приготовился бить. И вложить в этот удар я планирую все свои силы. Если учесть что от достижения силы мой урон увеличен на 30 %,от демонической ярости моего клинка еще на 50 %,аура лидера еще 10 % и вдохновение еще на 20 % увеличивает мой урон и если использовать семь небесных шагов то каждый следующий удар будет на 30 % сильнее предыдущего. Мои удары наносят в среднем 500 урона, если учесть все то 1050 урона и последний удар в серии нанесет 65 тысяч урона, это если крит будет только один, сколько же критических ударов надо? Нет не то, мне надо пробитьброню а только потом использовать семь небесных шагов и раз так, то использую блик клинков на одном и том же месте. Удар, удар и еще и еще и наконец на последний удар в этом месте толстый слой кости ломается. А теперь семь небесных шагов. Первый шаг 100 тысяч урона, а значит мне хватит.
- Предыдущая
- 34/40
- Следующая
