Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Янтарный единорог (СИ) - Василенко Владимир Сергеевич - Страница 21
— Да сколько ж защитников у этой вашей земли… — сплюнул я, разглядывая противника.
Поначалу мне даже показалось, что это ксилай, однако при более внимательном рассмотрении стало ясно, что это отдельный вид, хотя тоже с явными признаками кошачьих. Очень худое поджарое тело, поросшее короткой пятнистой шерстью. Блестящие тонкие когти и на руках и на ногах, похоже, металлические. Длинный хвост, небольшая голова с чуть вытянутой мордой. Глаза — черные, без зрачков, пасть полна белых и острых, как рыбьи кости, зубов. Из одежды — примитивный наряд, похожий на те, что носят дау: набедренная повязка, на груди крест-накрест ремни, украшенные мелкими костяными амулетами. Вдоль всей спины идет широкая полоса более темной и длинной, чем на остальном теле, шерсти.
Главное отличие баламов от ксилаев было в разных пропорциях между кошачьим и человеческим. Ксилаи все-таки воспринимаются скорее как люди с кошачьей головой и повадками. Этот же был мельче и куда больше похож на животное.
— Они не особо живучие. Но очень шустрые, — пояснил Вульф, снова поднимая засветившиеся изнутри ладони, чтобы залечить раны у себя и у меня. — И когти у них очень опасны. Дебаффы, кровотечение, криты…
— Да я уж заметил, — мрачно отозвался я. — И что, много их тут?
— Знаешь, нам, пожалуй, лучше вернуться немного назад. Из-за этого дурацкого тумана мы немного сбились с пути и забрели в ответвление со второстепенным боссом. Там дальше — Белый ягуар, вождь баламов. Его можно спокойно обойти, у нас ведь цель — не полная зачистка данжа, а быстрый рейд к финальному боссу.
— Угу. Плюс, если честно, мне бы не хотелось больше иметь дело с такими вот ребятами. А уж тем более с усиленной их версией.
— Те монстры, что впереди, ближе к финальному боссу, тоже не лучше, — вздохнул он. — Но, по крайней мере, не такие непредсказуемые, и у нас больше шансов справиться с ними вдвоем. Давай оглядимся. Нужно отыскать такую здоровенную каменную арку. За ней — промежуточный босс и спуск вниз, к финальной области. Но перед аркой надо будет сделать привал. Обновим баффы, обсудим тактику…
— Согласен. Ну, что ж, веди.
Перешагнув через труп балама, мы снова углубились в затянутые туманом подземелья.
Глава 7. Тактамак
Круглую, как кольцо, каменную арку мы отыскали довольно быстро. Зачистив окрестности от мобов, устроились на привал. На то, чтобы обновить баффы, в том числе прихваченными с собой напитками и едой, хватило и пары минут. Куда больше мы потратили на обсуждение дальнейшей тактики.
— Спуск на нижний уровень данжа охраняет Тактамак, Дробитель костей, — пояснил Вульф. — Ничего особенного он собой не представляет, просто здоровенный голем.
— Алантский?
— Нет, каменный, магический.
— Понятно. Еще один защитник Земли.
— Именно. Выглядит как этакая человекообразная ходячая глыба. Не очень шустрый, но чудовищно сильный и живучий. Время от времени кастует каменную шрапнель — осыпь такая с потолка, увернуться не очень сложно. Вооружен каменной гирей на цепи. Вот под нее лучше не попадаться. Мы как-то проходили этот данж с Крушителем, так даже его этим ударом сметает.
— Насмерть?
— Ну, конкретно Стэн выжил. Но я вообще ни разу не видел, чтобы он умирал. У него Живучести сейчас, наверное, больше полутора тысяч. Не думаю, что кто-то еще в Артаре может таким похвастаться. Так что лучше не повторять этот фокус.
— Ясно. Ну а какая вообще тактика на этого увальня?
— Арена для сражения — круглая пещера с шестью менгирами по краям. Эти менгиры дают ему сопротивление от разных типов урона: физика, огонь, электричество, лед, яды или магия света. Соответственно, тактика на него строится исходя из состава группы и того, какой тип урона в ней доминирует.
— Нужно разрушить соответствующие менгиры?
— Да. Можно, конечно, не заморачиваться и прямо в лоб его пробивать. У него нет каких-то жизненно важных органов — нужно просто бить, пока он не поглотит определенное количество урона. У многих боссов в данжах так. Примерно как в старых компьютерных играх — разве что полоски хитпойнтов нет.
— Так, может, и бить в лоб?
— Можно. Но это будет очень долго. Менгиры дают ему по семьдесят пять процентов сопротивления к соответствующему типу урона. Но самая главная загвоздка даже не в этом. А в том, что нас всего двое.
— И что?
— Слабость Тактамака — в его медлительности и туповатости. Группе из четырех-пяти человек легко удается его запутать — он бросается то за одним игроком, то за другим. Тот, на ком он сфокусится, бегает по пещере, а остальные тем временем бьют голема с флангов и в спину. До тех пор, пока его кто-нибудь не переагрит и он не сменит цель. При этом хил во всей этой чехарде не участвует, иначе не будет успевать подстраховывать остальных. Да и лягу я от любого его удара.
— Ясно. Ну, не вопрос. Тогда просто сконцентрируйся на лечении и баффах.
— Выстоишь один?
Он окинул меня взглядом, в котором чувствовалось сомнение.
— Ты не обижайся. Я уже увидел, что ты отлично справляешься с паками монстров. Непривычно, правда, видеть бойца ближнего боя вообще без брони. Тот же Рэд весь в толстой коже, даже с кольчугой.
— Монахам не стоит носить на себе металл. Это снижает доступное количество зарядов Ци. А в моем случае отказ от брони дает куда больше плюсов, чем минусов.
— Ну, тебе виднее. А что будем делать с типами урона?
Я задумался. Исходя из концепции Цикла разрушения, стихии Земли противостоит Дерево. Так что можно снизить Живучесть гада, атакуя его Хлещущей ветвью. И приплюсовать к этому дебафф от моей ядовитой крови. Так что я смогу здорово просадить запас здоровья голема. Надо только разрушить менгир, отвечающий за резисты к яду. Ну, и конечно, за физический урон.
— Как выглядят эти его защитные менгиры?
— Статуи. Грубоватые, древние, но символы там вполне узнаваемые.
— Мне нужны физика и яды… И, пожалуй, Вода.
Тут уже не столько ради модификаторов от Цикла разрушения, а для бонусного дробящего урона, игнорирующего физброню.
— Кобра, вставшая на дыбы. Молот. И большая чаша, похожая на кубок для вина. Разрушить их относительно легко — нужно бить соответствующим типом урона. Либо просто сталкивать их с постаментов. Правда, они тяжеленные…
— Разберемся, — кивнул я и поднялся на ноги.
— Подожди. Может, стоит сразу обговорить тактику и на Изинкана? Я, если честно, не представляю, как ты собираешься его завалить. Голем по сравнению с ним — так, манекен для битья…
— Давай для начала с големом разберемся. Как говорится, будем решать проблемы по мере их поступления.
Все-таки не зря говорят, что лучше один раз увидеть. Вроде бы и слышал я уже раньше про боссов этого данжа, да и Вульф все подробно про Тактамака рассказал. Однако когда перед нами, возвышаясь над белесой пеленой тумана как утес посреди морской бухты, возникла эта каменная громадина, уверенности у меня резко поубавилось.
Голем был условно человекообразным, но сводилось это к тому, что он был прямоходящим, с двумя руками и двумя ногами. В остальном — вообще ничего человеческого. Голову-то, и ту сразу не разглядишь, потому что находится она не на плечах, а на передней части туловища, и напрочь лишена шеи. Вульф сказал, что голем каменный, но как раз камней в его туловище было не очень много. В основном он состоял из толстых густо переплетенных корней, поверх которых наросли слои дерна с травой, гроздьями бледных грибов и даже с мелкими кривыми кустиками, особенно на плечах и горбатой спине. Росту в боссе было около четырех метров, но черт с ним, с ростом — он и вширь был не меньше. А сколько он при этом весил, вообще страшно представить. Явно несколько тонн.
Одно хорошо — двигался этот увалень и правда замедленно, будто под огромной толщей воды.
Я, как спецназовец, по привычке проверяющий счетчик патронов в магазине винтовки, взглянул на количество зарядов зарядов Ци. Полный бак — на последнем паке монстров как раз пополнил запас.
- Предыдущая
- 21/71
- Следующая