Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рассвет.Закат (СИ) - Андреев Александр Радьевич - Страница 12
Он удивленно смотрел на меня. Оказалось, пока я говорил, вокруг собралось человек десять, и внимательно слушали меня. Ну и пусть, мне пора в игру, надо разобраться с апом, купить умений и в конце концов свалить с начальной локации!
Войдя в игру, открыл окно персонажа.
Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 11–ой уровень
Здоровье(хп) — 620 Мана(мп) — 370
Физ атака — 24.6 -31.6 Маг атака — 10
Характеристики:
Выносливость — 5 °Cила — 28
Ловкость — 21
Интеллект — 25 Энергия — 25
Переносимый вес — 15.6
Пассивные умения:
Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу
Сила леса 7 — сила заклинаний природы +7%
Душа леса 8 — концентрации +8%
Акробат 8 — урон при падении -8%
Душа волка 6 — возможности предугадать действия противника — волка +6%
Профессии:
Травник 6 (энергия +6)
Алхимик 2 (интеллект +3)
Достижение:
Ученик 2 — получаемый опыт +2%
СМ (смерть волкам) 3 — урон по волкам увеличен на 3%
Вот так стал выглядеть мой персонаж, когда я раскидал параметры. В принципе неплохо, умения тоже поднялись в уровнях. Но меня поразило то, сколько волков мне придется убить, что бы дальше поднимать достижение. Сейчас, чтобы апнуть следующий его уровень, мне надо убить пять тысяч серых зверей! Получается, что чем выше достижение, тем труднее его поднять на следующий уровень.
В деревне решил в первую очередь найти алхимика, чтобы переработать все траву, собранную мной. Сказано — сделано.
— Здравствуйте! — Сказал я, зайдя в дерево — дом с алхимической вывеской. Из‑за стойки на меня взглянула эльфийка, немолодая, по крайней мере, старше, чем те, кого я встречал до этого. Неуловимый отблеск мудрости был в ее взгляде, тогда как обычно, глаза эльфов излучают лишь веселье, озорство и бесшабашность.
— Здравствуй путник, желаешь купить чего? Или продать?
— Мне бы лабораторию арендовать, зелий сварить. — Неуверенно сказал я. Сколько это будет стоить, я не хотел знать, денег то почти нет.
— А ты умеешь варить зелья? — Удивилась она, — обычно, такие молодые, лишь палками махать любят. Да и обучение алхимии стоит один золотой.
Сколько? Хотел вскрикнуть я. Это ж как меня учитель обучил, он же мне подарок такой сделал!!! Да если обучиться стоит так дорого, сколько же стоят зелья, пусть и начальные… Внешне спокойный, ответил:
— Да меня обучили, и даже дали три свитка с рецептами, на зелья здоровья, маны, — я замялся, все‑таки опохмел — это не то чем можно гордиться. Еще решит, что для себя готовлю, — и опохмел.
Она удивленно посмотрела на меня. И наконец, произнесла:
— Хорошо, ты можешь воспользоваться моей лабораторией. Только вот что, приготовь мне сто зелий каждого вида из тех, что умеешь, и она твоя. — Видя мое ошарашенное лицо, она сразу сообразила, о чем меня попросила и добавила — реагенты мои, не беспокойся.
— Без проблем. Когда начинать? — Произнес я, отходя от шока, видя появившуюся на ее лице улыбку. Еще бы, да я столько травы соберу хорошо, если через неделю, только тогда нафиг мне такая лаборатория золотая?
Она проводила меня в комнату, заполненную необходимыми для алхимии аппаратами. На стенах, как и в доме учителя, на полочках расположились разнообразные ингредиенты.
— Вот, — она обвела рукой помещение, — тут ты и будешь работать. Ингредиенты на полках.
Подождав пока она покинет комнату, я начал этот нудный и скучный процесс. Согревало меня только то, что я стал считать, сколько же смогу получить серебра, когда переработаю свои ингредиенты.
За полтора игровых дня, выполнил все задуманное и поднял алхимию аж до пятого уровня. После окончания работ с ингредиентами эльфийки, спросил у нее, куда идет сердце волка. На что получил ответ:
— Нуууу, так‑то рецепт стоит пятьдесят серебра, но так как ты помог мне с работой… отдам его тебе бесплатно, так и быть. Держи.
Довольный, я взял рецепт и изучил зелье повышение силы на час, на десять единиц. В принципе неплохо, может, кому и сгодится. Так что, не откладывая в долгий ящик, я сразу наварил этих зелий.
Продав ей оставшуюся траву, отправился к мастеру грифонов. Сначала, мне надо добраться до клан банка, чтобы погасить свои долги, а там уже смотреть, сколько умений смогу выучить на десятый уровень.
В игре нет телепортов как таковых. Есть ездовые, летающие петы, а передвижение на большие расстояния осуществляют грифоны. Начальная локация не исключение. Хотя, в будущем, судя по намекам разработчиков, телепорты (ограниченные) могут и появится.
— Здравствуйте, я бы хотел отправиться в столицу. Сколько это будет стоить?
— Ого, привет. Я видел тебя часто в деревне, все думал, когда же ты захочешь ее покинуть. — И он, усмехнувшись, продолжил — первый перелет бесплатный, потом, ясное дело будешь платить. Каждому кто пользуется нашими услугами, дают персональную карточку, чем больше денег потратишь на перелеты, тем больше скидку будешь получать на них же. Так же, в ней есть вся необходимая информация по полетам, стоимости услуг от точки к точке. Так что? Берешь карту и в столицу? И не забывай, что покинув эту деревню, вернуться сюда уже не сможешь.
— Да и спасибо. — Ответил я сразу на все.
Внимание! Получен предмет Карточка грифона. Персональный.
Нельзя потерять, украсть. Не выпадает при смерти.
— Удачи!
Я ЛЕЧУ!!! Ой бл… желудок опустился куда‑то вниз, паника в голове нарастала, а потом… Я ВСЕ — ТАКИ ЛЕЧУ. Ветер дует в лицо не сильно, но ощутимо. Скорость грифона не такая уж большая, чтобы я мог бояться упасть от порывов ветра. Достал карточку и стал читать. Оказалось во время перелетов можно выходить из игры, при этом грифон будет в движении. При входе если по времени ты долетел, окажешься в точке назначения, если же нет, то будешь продолжать полет.
Выход.
Выйдя из капсулы и умывшись, я решил поехать домой. Был вечер, все должны быть дома.
Счастливое лицо матери, фраза:
— О, Сашка, привет, ну как там? — От сестры.
В общем, пройдя на кухню, мы общались до ночи, и я решил переночевать дома. Моя комната оказалась занята племянницей, поэтому, спать я лег в зале. Дом. Как приятно снова оказаться дома. В соседних комнатах спят те, кто тебе дорог. И ощущение тепла, доброты. Мысли сами полезли в голову. Вот твой дом! Зачем искать замену, живи и радуйся. Тебе тут хорошо, спокойно. Тут тебе всегда рады, зачем что‑то менять? Но я понимаю что это тупик, надо идти вперед, иначе… иначе кем ты станешь? Овощем? Пусть ты будешь двигаться, ходить, что‑то делать, но надо добиваться большего и Игра дает этот шанс.
Глава 5. Друг гномов
В центр вернулся утром. Настроение не очень. Но надо двигаться дальше.
В коридорах оживление. Дойдя до своей комнаты, я уже понял из обрывков разговоров, в чем дело. Оказалось, ночью группа из нашего легиона смогла пройти двадцатый дандж. Что такое данджи. В игре они представлены так: первый дандж создан для игроков 10–20 уровня, второй для 20–30, и так далее. При этом достигнув двадцатого уровня, ты можешь ходить и в первый и во второй, но на двадцать первом вход в первый дандж для тебя закрыт. В данджах падают: броня, оружие, редкие ингредиенты для крафта. Так же очень редко могут упасть боевые или ездовые питомцы. Пройдя дандж первый раз, каждый участник получает:
Достижение. Вы прошли (название данджа/инста). Прогресс 1/10.
При получении первого уровня достижения, дамаг и процент дропа в дандже увеличиваются на один процент. Второй уровень дает прирост в два процента, при том, что на каждый уровень надо сходить по десять раз в этот инстанс. Учитывая, что дандж один человек может пройти только один раз в игровые сутки, то есть 4–5 раз в день реальный, то максимальный уровень достижения, который удалось получить это три. За тридцать дней народ спокойно прокачивается до двадцать первого уровня и ходит уже во второй дандж. Но многие качаются быстрее.
- Предыдущая
- 12/61
- Следующая