Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рассвет.Закат (СИ) - Андреев Александр Радьевич - Страница 10
— Ладно, давай так. Я тебе дам еще 15 серебра, избыток на карманные пустишь — еду там прикупить и еще чего. На умения, вместе с тем, что дал за шкуры, тебе хватит. Но! Запишут в гильд банке на тебя долг в те же 15 серых, так что тебе придется их покрыть, согласен? Денег сейчас у всех не хватает, поэтому одолжить никто сможет.
— Согласен куда деваться‑то.
— Ок, принимай торг.
Итак, я стал обладателем 21.2 серебряных монет. Две серебряные с мелочью ушли на налог!!!! Да еб… насос!!! Мало того что мне дали в долг пятнадцать серебра, так я еще и не получил их полностью, заплатив налог на доход!!!!
— Спасибо большое! — Произнес я, стараясь не взорваться.
— Да не за что, все я побег. Удачи. — И он развернулся от меня, направившись к мастеру грифонов.
Я сразу потопал к учителю — друиду, обдумывая, откуда тут, в начальной локации, такие деньги? Заработать их тут, хмм… нереально, если только не на других игроках… выйдя из этой локации вернуться то уже нельзя, значит, эти деньги не покидали этой территории. Обдумывая варианты получения такой суммы тут, не заметил, как оказался перед учителем.
— Здравствуйте. Не могли бы вы обучить меня новым умениям.
Он посмотрел на меня.
— Да, конечно! Первое — это перевоплощение в медведя, а второе — удар лапой. Какие хочешь изучить?
— ОБА!
— С тебя 20 серебра.
Отдав нужную сумму, я стал обладателем новых умений и сразу перешел к их изучению:
Перевоплощение в медведя. Не улучшаемый.
Вы превращаетесь в медведя:
Хп +10 %
Сила + 10 %
Физ защита + 10 %
Регенерация здоровья повышается на 2 ед в сек.
Удар лапой 1.
Физ урон 5 — 7ед, станит[33] цель на 3 сек. Откат 7 сек.
Отлично новый удар, да и в медведе теперь можно побегать. Довольный как Слон, я решил зайти в личную комнату — скину все деньги, и отправлюсь в лес на геноцид волков в промышленных масштабах. Денег надо много. С таким грабежом будет тяжело.
Спустя пятнадцать минут я уже знакомился со здешней стаей. Первого волка, в форме медведя, я бил дольше, чем в форме барса, поэтому, сменив форму на барса, начал охотиться уже так. Когда запищал будильник о выходе через час, продлил время еще на пять часов. Поохочусь. Волк — удар — малое лечение — удар лапой — авта[34] — авта — удар когтем — авта — авта — малое лечение — удар когтем — дроп, и так четыре часа подряд. Остановить меня смог только писк будильника. Через час выход, и не продлить, вот блин. Посмотрим что получилось. Едва я открыл инвентарь, как услышал рычание. Посмотрел в сторону, откуда шел звук и обомлел.
Бета — волк. Уровень 10. Уникальный[35].
Гласила надпись над зверем. И полоска жизни у него была чуть странной. Если у всех встреченных мной ранее зверей полоса жизни над ними светилась светло — зеленым, то эта имела чуть более темный цвет. Вообще полоса жизни у любого существа изначально зеленая, но это значит, что его здоровье более 50 %. Если здоровье с 50 % падает до 25 %, то этот промежуток желтый. Если же здоровья меньше 25 %, то полоска окрашивается в ярко — алый цвет смерти.
Ну нихера я влип. Только апнул седьмой уровень, а тут десятка и еще уникальная, сильней простых раза в полтора, а то и два. Дааааа, ну чтож, уйти не получиться, придется драться. Медведь или барс? Защиты у меня нет фактически, так что прибавка ничего не даст, здоровье… ну на один — два удара ему этот бонус, тоже ерунда. Ладно, в форме барса, кто кого быстрей продамажит…
Все‑таки драться в теле зверя и видеть перед собой морду этого беты жутко, его ярость в глазах, казалось, может убить на месте…
Внимание вы парализованы ужасом на 3 сек.
Он напал. За эти три секунды, он снял у меня сто здоровья. Выйдя из паралича, я быстро использовал малое восстановление, и повесил ему стан, потом удар лапы — авта — авта — авта — удар — реген — авта, я побеждаю! Его здоровье проседает чуть медленнее, чем мое, но я лечусь умением и поэтому выигрываю. Хаха, я его сделал! И тут же лег рядом с его тушой.
Внимание, у вас сломана лапа, скорость движения -25 %.
Накидал на свою красную отметку здоровья в 30 единиц — малое восстановление, и стал ждать, сколько смогу восстановить с этой травмой. Через пять минут понял, что здоровье выше 200 не поднимется, и похромал смотреть, что дал мне этот несчастный волк. Боль была жуткой. В бою я не чувствовал ее, но теперь… Я застонал. Переть в деревню с таким дебафом[36], да еще платить за излечение травмы. Дааа, хорошо поохотился. Шкура, клык, сердце и душа, ого! Да тут когти лежат!
Когти беты — уникальный предмет, требуемый уровень 10.
Урон 19–26. Шанс нанести кровотечение 10 %.
Десятый уровень, но все равно это хорошо. Не придется думать на какие деньги покупать себе пуху[37]. В итоге, у меня за время фарма: 104 шкуры, 34 клыка, 6 сердец, и 2 души ну и травы насобирал. Нууу… души заюзал на себя, а остальное тащить в деревню. Почапали по — тихому. Когда я дошел до деревни, до выхода осталось четыре минуты. По пути старался обходить мобов, с помощью пассивки, но полностью избежать схваток не получилось.
Сначала к продавцу. Скинул ему все клыки, и получил 1.11 серебра. После, проковылял к друиду. Он удивленно взглянул на меня и спросил:
— Излечить? — И ухмыльнулся так, что я понял, что разорен.
— Да, если не сложно. — Прохрипел я, говорить, я уже не мог.
— 1 серебро.
Фуф, опасения не оправдались. После излечения перелома я почувствовал себя так хорошо, что успел добежать до личной комнаты, скинуть траву, шкуры и сердца, выйти на улицу и тут. Я успел еще подумать, что когда ничего не болит, то жизнь просто сказка.
Выход.
Глава 4. Первая смерть
Вытащив свою тушку из капсулы, сделав свои дела, вышел в коридор.
Народ перешептывается, стоя группками у разных комнат. Что за траур блин? Хмм, подойдя к знакомым Лёне и Лере, спросил:
— Что случилось? Ощущение, что как минимум кто‑то умер…
Познакомился с ними после разговора с Атомом. Сидел на корточках у своей двери, а они подошли ко мне. После приветствия мы представились друг другу. Оказалось, что они тоже состоят в клане и уже имеют пятнадцатые уровни. Рассказали мне, что с десятого ходили в инстанс и там сейчас качаются. В общем, беседа хоть и была недолгой, но я понял, что мне делать после десятого уровня.
— Так и есть. — Недовольно смотря на меня, ответил Лёня. — Парень из 308 комнаты, в капсуле прямо. Сигнал на пост поступил об ухудшении состояния, сразу реанимация поднялась. Пытались что‑то сделать, но…подробностей никто не говорит, и что у него за болезнь была, тоже. Увезли его на каталке. Родители его приехали, вещи забрали и уехали. А мы смотрели и даже сказать ничего не могли! Мы же почти не знали его, что такое неделя??? А ведь мы все такие, ну большинство точно. Атом сказал, что из гильдии его кикать[38] не будут, мол, должны помнить ушедших. Я, мы все согласились, мало ли вдруг и я… — и он замолчал. Я видел, что он просто убит, да и Лера тоже.
— Сегодня в 20.00 собрание короче. Вон объява висит, к этому времени надо из капсулы выйти.
Посмотрел на часы: 9 часов. Ну да больше 10 никто не будет играть все равно, а те, кто зашел сейчас уже в курсе. А я блин клан чат не читаю. Во дела.
Прошел в холл. У автоматов с едой и водой никого, взял пару батончиков и яблочный сок, сел перекусить. Тишина. Народ еще не до конца осознал что произошло. Эти две недели были сказкой. Новый мир, новые возможности, новая жизнь, в конце концов. И тут реальность, дала знать, что она всегда рядом. Ждет своей минуты, чтобы напомнить — все мы обречены, и собраны в этих центрах, чтобы последние дни, месяцы, годы у нас была жизнь полная приключений, и не было возможности думать о плохом. Наши мечты, надежды, желания все связано с игрой. У нас есть возможность общения и даже большего с людьми, чьи интересы совпадают с нашими. Взаимопомощь, понимание, никакого сочувствия, а признание друг друга равными, вот что нас объединило и дало возможность построить новый дом — клан, в котором мы все люди. А теперь и смерть. Я встал, тяжело дошел до комнаты, лег в капсулу и по щекам потекли слезы. Это не слабость нет, это признание реала. Здесь боль, страдания, зачастую одиночество, хотя вокруг тебя и могут быть родные и близкие, друзья. Но ты все равно одинок, потому что понимаешь, что если ничего не случиться — ты первый. Первый кто уйдет за грань и оставит о себе лишь воспоминания.
- Предыдущая
- 10/61
- Следующая