Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Не Герой (СИ) - "Злой Лютик" - Страница 9
Очень странное ощущение. Словно на все органы чувств транслируется пустота. Я не чувствую тела. Ничего не слышу. И вижу лишь темноту и небольшой клочок текста.
Пытаюсь вызвать интерфейс. Получается.
Какое-то время трачу на гордость своими характеристиками. А гордиться было чем! Сила с Интеллектом уже перевалили за 200. Для Мага 10 уровня это очень много. Выносливость с Силой у большинства Магов вообще до таких значений никогда не доходят. Но у меня и стиль боя не совсем обычный. И менять его я пока не собираюсь. У многих мобов и игроков есть защита от стихийной магии и пока я буду подбирать подходящее заклинание, меня уже раз десять убьют. А так- раз острой железякой и никаких проблем!
Фреймов гоблинов больше не было. После смерти меня выкинуло из группы. Как там сейчас ребята? Кто победил-то в итоге? Даже не хочу думать, что будет, если мы потерпим поражение. А самое страшное- я уже никак не могу на это повлиять!
Кстати интересно, а почему так быстро качаются характеристики? Ведь даже я после нескольких, пусть и насыщенных событиями дней уже стал в разы сильнее обычного человека. А настоящая игра, как говорят, начинается уровня с сотого? Тогда почему?
Приходит понимание. Я знаю почему. Игроки приходят в Анерот чтобы почувствовать себя Богами. Большинство из них мало что могут в реальности и хотя бы в Игре хотят быть сильными.
Такие мысли уже приходили мне прежде в голову. Я думал, что в виртуальном мире, где людям нечего бояться, они смогут быть настоящими. Честными. Верными.
Но нет. И в этом мире есть предатели.
Я знал их всего три дня. Тогда почему так тяжело осознавать их предательство? А потому, что я им доверился. По-настоящему. В реальном мире чтобы действительно подружиться с человеком, начать ему доверять, нужны месяцы. Если не годы.
Здесь хватило трех дней.
Ладно, что уж там! Может, свободные игроки окажутся не такими…
***
"Вы будете воскрешены через 5… 4… 3… 2… 1…"
Почти мгновенно абсолютная темнота сменяется ослепляющим светом. Непривычные к звукам уши начинают болеть от каждого далекого шороха. Чуть не упав с непривычки, начинаю осматривать окружающее пространство.
Я стою на холодном белом камне идеально круглой формы. Он немного возвышается над полом небольшой пещерки. Вниз от него ведут три ступени. Возле меня стоят Дхорин, Анзерд и два незнакомых гоблина. Они связывают лежащих рядом Кара и Эйва.
Дожидаюсь, пока они закончат и спрашиваю:
— Как все прошло?
— Мы победили! — не слишком эмоционально отвечает вождь.
— Славная была битва! — с удовлетворенной улыбкой протягивает Дхорин, — На моем счету девятнадцать противников. А как ты сражался! Ты настоящий воин, Арк. Хотя и Маг.
— Каковы потери?
— Ты сейчас видишь четверть выживших гоблинов. 23 лежат под завалом. 75 отрезаны от нас каменной преградой. К ним придется пробиваться.
— Я помогу.
— Спасибо.
Появились еще несколько пленников, гоблины занялись ими, а я пошел осмотреть место боя и собрать трофеи.
***
Оказалось, что все давно собрали за меня. Мне выдали мои собственные вещи и трофеи с тридцати двух противников. Забрал я только деньги в количестве пяти золотых, лучший стальной меч одного из стражников и некоторые ресурсы вроде медной руды, нескольких драгоценных камней и Кольца Силы. А также тяжелые кожаные сапоги и перчатки. Моя собственная кожа уже давно загрубела, но все же некий дискомфорт присутствовал.
Разобравшись с этим, пошел к завалу. Недолго думая, начал просто отбрасывать камни в сторону. Самые крупные, которые не мог самостоятельно поднять, разбивал предварительно киркой.
Работал я часа четыре. Не разгреб и десятой части завала, но пришел Дхорин и позвал в административное здание.
***
— Приветствую тебя, Аркендарион.
— Приветствую, вождь Анзерд.
Шаман сидел в уже знакомом мне кабинете Наблюдателя. Сам руководитель был в отъезде до начала битвы, а после телепортироваться на рудник стало невозможно.
— Что теперь? — начал тянуть кота за рога я.
— Теперь… этот рудник наш. Мы будем также, как и прежние владельцы добывать руду, используя силы имеющихся пленников. Если удастся договориться с Империей, то для заключенных вообще ничего не изменится. Будут прибывать сюда, работать, прокачивать репутацию и выходить в большой мир. Ты получишь свою долгожданную свободу. Я бы мог предложить тебе место в руководстве, но знаю, что ты откажешься. Поэтому ты получишь процент добываемой руды. Скажем, процентов пять устроит?
Я не стал спорить. Во-первых, на это не было никаких моральных и физических сил. Во-вторых, пять процентов- это очень много. Больше, чем я мог себе представить.
Завалы разгребали еще три дня. Я работал наравне со всеми, часов по двенадцать в сутки. В административном здании нашлось несколько небольших спален, в которых и поселились все свободные существа этой половины рудника.
Затем был праздник. Мы праздновали победу. Уже привычное гоблинское пиво лилось в том же количестве, что и "огненная вода" (местный аналог водки. На вкус больше напоминает чистый спирт).
А на утро я, собрав вещи и дав указание насыпать двум отдельно взятым заключенным побольше тараканов (уж больно они их любят), вышел из рудника.
Дождавшись, пока глаза привыкнут к яркому солнечному свету, я запел:
— Я СВОБОДЕЕЕЕЕН!!!
Глава 10. Дивный новый мир
— Тра-та тара-ра-та-та-ра та-ра, тра-та тара-ра-та-та-ра та-ра, тра-та та-ра, тра-та та-ра! — весело напевал я откуда-то взявшуюся мелодию. А знаете, почему я перешел на мелодии? У меня песни кончились! У меня, меломана со стажем, кончились знакомые песни!
Но даже этот несомненно печальный факт не мог испортить моего настроения. Я был свободен! Всего за две недели я ушел с этого проклятого рудника!
А самое приятное — мои сомнения развеялись. Сразу по выходу вылезло сообщение:
"Внимание! Вы устроили побег с рудника!
Вы получаете достижение "Революционер": +10 к Красноречию и Убеждению.
Вы получаете достижение "Освободитель": +200 к репутации со всеми угнетаемыми в Империи разумными расами.
Внимание! Ваши действия признаны не выходящими за рамки игровых правил.
Внимание! Репутация со Светлой Империей и Императором снижена на 5000. Текущее отношение: Ненависть.
Вы получаете достижение "Враг Империи": вы больше не можете повышать репутацию с Империей и Императором.
Получен квест "На свободу с чистой совестью". Задача: получить отношение с Империей Превознесение (5000 единиц). Награда: выход из виртуальности по условно-досрочному освобождению."
Особенно радовало именно последнее оповещение. И пофиг, что шансов прокачать репутацию со Светлой Империей у меня нет. Прорвемся! Как я уже понял, в этой игре нет ничего невыполнимого.
А вот то, что ни людей ни даже животных на пути не встречалось, уже начинало напрягать. У меня, конечно, человеконенавистническое настроение сейчас, но вот блага цивилизации я очень любил. А спать на камнях- нет. А к этому все и идет.
Шел я по утоптанной тропинке посреди не слишком густого хвойного леса. В воздухе витали запахи цветов и травы. Только сейчас я понял, как меня достала вечная пыль и сырость.
Ладно, можно и под открытым небом поспать! Тем более, солнце уже клонится к закату…
Внезапно послышались звуки борьбы, дикий рев и женский визг.
Ни секунды не колеблясь, все-таки это виртуальность, здесь не надо бояться за жизнь, бегу на звук.
Картина мне предстает крайне интересная: на небольшой поляне лежит девушка. По крайней мере, визг и женские сапожки, торчащие между лап медведя, явно на это намекают. Ах да, точно! Медведь. Как-то я его сперва не заметил. Так вот, зверь стоит над девушкой, занося лапу для удара. Очевидно, последнего удара в виртуальной жизни данной особы женского пола.
- Предыдущая
- 9/54
- Следующая