Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Не Герой (СИ) - "Злой Лютик" - Страница 49
Я даже заслушался.
Наконец, была пропета одна очень высокая и противная для слуха нота. Маг дернулся в сторону первого парня, высокого и светловолосого. Кажется, так описывали младшего Варкида. Несостоявшийся военный также дернулся и обмяк.
Тело тяжело свалилось на землю, сверкая свеженьким ножевым ранением. От Варкида к магу Светлых (я, все-таки, могу еще сложить два и два) потянулась тоненькая, но постепенно растущая синяя полосочка. Парень еще раз дернулся в судорогах и больше не шевелился.
"Внимание! Обновлено задание…"
Потом, все потом!
Случайно, видимо, из-за резких перемен в тоне милитари-дядьки, вновь обращаю внимание на разговор за спиной. И услышанное мне очень не понравилось. Прям очень-очень!
Генерал крайне обреченным тоном, словно шел на плаху, проговорил одно-единственное слово:
— Понял.
Ой, как мне это не нравится!
За спиной послышался звук тяжелых шагов. Лязг стали.
Чисто интуинтивно резко передвигаю корпус влево. Полностью повалить стул не получается, но рука с кинжалом проносится в нескольких сантиметрах справа от моего лица.
Корпус вправо. Чувствую шеей толстую руку генерала. Прижимаю шею к груди и сваливаюсь на землю вместе с огромным дядькой.
Продолжая движение и используя полученный импульс, подгибаю ноги. Слышится хруст.
Подобно червяку ползу вперед. Нужно освободить от стула руки пока дядька не очухался.
Готово! Теперь остается сущая мелочь — развязать руки.
Хватаю зубами ближайшую веточку и использую Искру.
Как же больно! Но теперь руки свободны…
Эмм…
Рука.
Мда.
Плевать. Блевануть можно и потом.
Отталкиваюсь от земли, вскакиваю на ноги и, пытаясь не обращать внимание на боль и лишнюю тяжесть, побежал в сторону леса. Сзади слышались угрожающие крики, мимо пролетело несколько стрел.
Петляя, скрываюсь из виду.
— Ю-ху!
Кричу и резко меняю направление движения. Теперь задач несколько:
Первая: уйти от погони. Справлюсь. Скорее всего.
Вторая: выйти за пределы зоны отключения карты. Тоже не сложно. Если достаточно долго бежать, куда-нибудь обязательно прибегу.
Третья: назначить Алисе серьезный разговор. Самая сложная задача.
Дело в том, что когда я ударился о землю, мне в голову вместе с травой залетела еще и гениальная мысль.
Дарквуду конец. Это уже наверняка вопрос решенный, подготовились Светлые серьезно. Придется переезжать в новый город. А там заново знакомиться с гражданами, нарабатывать репутацию. Это долго. Очень долго. Я столько, наверное, не проживу с таким режимом.
А значит, нужен другой вариант. Быстрее. Как можно набрать такие огромные цифры репутации за такое короткое время? Создать собственную Империю!
Кидаю в чат короткое сообщение:
"Общий сбор. Прямо сейчас. У южных ворот."
***
— Алиса, помнишь, я тебя просил один Маяк поставить? Срочно скинь его координаты! Я сваливаю из Дарквуда.
— Зачем?
— Потом объясню. Просто знай, что это моя единственная возможность выйти из игры. Не стопроцентная, но все-таки.
— Пепел, что ты в этот раз задумал?
— Полька, ты со мной разговариваешь! Я уже боялся, что ты обиделся. Слушай, прости и все такое. Когда выйду — с меня поляна. Но сейчас не до этого. Значит так, Дарквуд сегодня сносить будут. Я сваливаю. Вы с Алисой сдаете задание и готовитесь к обороне.
— В каком смысле "сдаете"?
Я коротко рассказал ребятам о своих успехах. Меня до сих пор слегка колбасило от адреналина, поэтому рассказать получилось быстро. Потом Алиса сбросила мне координаты необходимого перемещающегося места и я очень быстро, пока они еще актуальны, вбил их в местный стационарный телепорт.
Небольшая плата, короткая вспышка и…
Глава 56. Грибнотаун
…и вот передо мной раскинулся красавец-Грибнотаун. Кстати да, еще во времена перелетов между Империями мы с Алисой дали такое название Мухоморычу с его городскими окрестностями. Были и другие варианты. Грибоманский городской округ, гриб-вертолет. Алиса даже с фэйкового аккаунта специально заходила на игровые форумы и потихоньку продвигала название-победитель в массы. Поэтому теперь можно считать его официальным. А что? Грибнотаун звучит вполне себе неплохо. Особенно на фоне проигравших названий.
О, боги всея Анерота, как же давно это было! Прошло всего — ничего, не больше пары месяцев, но по ощущениям эти воспоминания сейчас где-то поблизости с четвертым классом школы. Как много я успел сделать за это время! Найти старого друга, потерять его, снова вернуть, пройти несколько десятков разноуровневых данжей, почти пройти невероятный уникальный квест, сойти окончательно с ума…
И ни на шаг, ни на единый миллиметрик не приблизился при всем при этом к своей главной и единственной цели — выходу из этой долбаной виртуальности. Теперь все будет совершенно иначе. Сейчас мне есть только одна возможность если даже и не выжить, то избавиться от постоянной боли и бессонницы. Она безумна, невероятна, взрывает мозг своей невыполнимостью, но она есть. И она единственная.
Заключается она в создании своей Империи. Скорее всего, просуществует она недолго. Примерно до момента моего выхода. Потому что без Императора Империи обычно не существуют. А возвращаться в Анерот я категорически не собираюсь. Никогда. Не в этой жизни.
Но мне плевать на это. Главное сейчас — если даже, может, и не выйти, то уж точно обратить на себя внимание Администраторов. Они поищут технические или програмные сбои. Они помогут. Надеюсь.
С целями вроде определились. Остается дело за малым — придумать техническое решение этих целей. Звучит легко, ведь цель-то всего одна — создание своей Империи. Мелочи. Даже никаких нюансов не видно. Только лишь создать Империю…
Блин. Мне конец. Вся моя гениальная идея, пришедшая от ударов безумной моей головушки о травушку темноимперскую заключалась в создании Империи при помощи Мухоморыча. Сейчас, при более-менее трезвом взгляде начинает казаться, что я этой самой травушки обкурился. Килограмма три-четыре, не меньше.
Так, ладно, будем разбираться с проблемами по мере их поступления и при посильной поддержке добродушных разумных грибов-некромантов (никогда не перестану удивляться фантазии разработчиков).
Кстати, а где, собственно, сам Мухоморыч? Пока что моему взору открывалось лишь фантастическое, невероятное, превосходное ничего. Мой грибной друг даже все старые обломки зданий куда-то убрал. Поэтому теперь даже фиг сориентируешься, в какой части города находишься.
Ну допустим. Так в настоящий момент даже проще. Уж огромный грибной прыщ на пустыре найти будет не так уж и сложно.
Подумав так, я решил воспользоваться уже проверенным однажды на рудниках методом. Стал кружиться вокруг своей оси на одной ноге.
Прекрасный способ! И развлечение, и пользу приносит. Вот и теперь часов на пять от своего начального положения я обнаружил пусть и не гриб, но хотя бы какое-то не особо надежно выглядящее здание. По размерам вроде Мухоморыч должен там уместиться даже с крыльями.
И небольшой занимательный факт: оказывается, мой грибной друг все это время нам врал. Крылья он отрастил просто для красоты и пущего пафоса. А город в воздух поднял при помощи магии. Это уже совсем край! Кажется, моя показушность уже разрастается до масштабов эпидемии. Даже грибы ей подвержены. Ужас!
И рассказал он нам об этом незадолго до нашего с Алисой десантирование. Что это вы так странно смотрите? Что-то не так?
Ах да, точно, я же вам не рассказывал! Грибнотаун игроки собирались штурмом брать, прямо в полете. Мы подумали-подумали и придумали просто-таки гениальный план: имитировать разрушение Грибнотауна и потихоньку свалить. Сказано — сделано! Весь город Грибнотаун, как оказалось, отмечался системой, как одиночное существо, на которое можно нанести заклинание Невидимости. Алиса сделала Мухоморыча невидимым, я присобачил к этой виртуальности иллюзию того же Грибнотауна, только во время взрыва и мы спрыгнули. С высоты примерно парочки километров. Мелочи.
- Предыдущая
- 49/54
- Следующая