Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Не Герой (СИ) - "Злой Лютик" - Страница 22
— ЗАЧЕМ ВЫ УНИЧТОЖИЛИ МОИ ТВОРЕНИЯ?!!
Какие, оказывается, эти грибы нудные…
— Мы на них качались.
Мухоморыч на пару минут замолчал, переваривая мои слова.
— КАК КАЧАЛИСЬ?!!
— Как на качельке. Берешь волка, привязываешь к ветке дерева и качаешься! Знаешь, как весело?
В этот раз Мухоморыч молчал намного дольше.
— Дим, зачем ты его сломал? У таких неписей всегда есть интересные квесты.
— Это не я, а мое чувство юмора. Оно говорит громче голоса разума. И вообще, сейчас все будет!
С этими словами я повернулся к "грибочку" и заговорил:
— Эй, Мухоморыч! Давай так: ты научишь нас делать таких зверушек, а мы тебя не будем убивать!
— ТЫ НАГЛ, СМЕРТНЫЙ!!!
— Нет, вы точно сговорились… Так ты согласен?
— У МЕНЯ ДРУГОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! ВЫ НЕ БУДЕТЕ СОПРОТИВЛЯТЬСЯ, А Я УБЬЮ ВАС БЫСТРО И БЕЗБОЛЕЗНЕННО!!!
— Давай лучше поищем компромисс! Чего ты хочешь? Кроме нашей смерти, разумеется…
***
— Так, давай все обговорим в последний раз! Ты нам даешь кусок своей грибницы и несколько лучших своих заклинаний, мы захватываем для тебя город. Так?
— ТАК!!!
— Вот и отлично!
Кто бы мог подумать, что с грибами можно договориться? Надо будет знакомому наркологу эту историю рассказать…
Мухоморыч (он сам разрешил себя так называть, ибо об его настоящее имя я чуть не сломал язык. Автогенерация имен заключенных нервно курит в сторонке), как оказалось, является настоящим ученым — исследователем наркомании некромантии. Но для расширения влияния ему необходима жизненная энергия, которая в этом лесу уже стала заканчиваться. Поэтому ему необходимо захватить какое-нибудь большое скопление жизни. А город подходит лучше всего.
О боги, грибы хотят захватить мир. А я еще думал, что Костя просто укуренный был…
Для захвата одного города нужно просто соединить кусок грибницы с Сердцем Города. Это центр управления, находящийся чаще всего в ратуше. Увидеть и даже потрогать его может любой игрок, но чтобы захватить город необходимо убить или убедить сдаться всю правящую верхушку. Но к нашей задаче это не относилось. Просто подойти к Сердцу и приложить к нему кусок грибницы.
Ужас! Я согласился помочь огромному грибу-некроманту по имени Мухоморыч захватить город для его грибо-некромантских экспериментов!
Алиса в это время тихо стояла в сторонке, показывая чудеса выпучивания глаз.
— ОТРЕЖЬ КУСОК МЕНЯ, СМЕРТНЫЙ!!!
— Да без проблем, — ответил я, с кровожадным взглядом кастуя короткий Меч. За время переговоров Мухоморыч успел предоставить достаточно поводов, чтобы желать его убить. Или хотя бы помучить…
Как оказалось, проблемы были. Меч тупо застревал в нем. В итоге на это занятие я убил добрых полчаса, но в итоге у меня в руках оказался кусок грибницы размером с человеческую голову.
— Теперь заклинания.
Мухоморыч пару секунд помолчал, а потом у меня перед глазами появился текст:
"Получено заклинание "Поднятие Мертвых": поднимает убитых вами врагов и заставляет сражаться на вашей стороне. С повышением уровня растет сила поднимаемых врагов и их количество.
Получено заклинание "Захват Воли": заставляет ваших противников сражаться на вашей стороне. С повышением уровня растет количество захватываемых противников и шанс захватить более сильных противников."
— И это все?
— ОСТАЛЬНОЕ ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЯ!
***
И вот теперь я сижу один на полянке и думаю, что же сегодня произошло. Эта хрень даже во вкладке квестов отобразилась.
А самое плохое, что когда я пытался отдать грибницу Алисе, вылезло сообщение:
"Невозможно передать квестовый предмет."
Глава 25. Без шансов, без вариантов
— Ну что? Нашла что-нибудь? — спросил я у только вошедшей в игру Алисы. Я уже научился определять этот момент. Когда ее нет в Анероте, глаза ее игрового персонажа совершенно стеклянные.
— Ничего. Тебе невозможно проникнуть в город. По крайней мере, без боя. Хотя, там такие стражники, что с боем тоже не вариант.
— А если под невидимостью твоей?
— У стражи на воротах хорошо прокачано умение "Видеть Невидимое".
— А если я под Сокрытием Личности буду проходить?
— На посту всегда стоит маг, снимающий с проходящих проверку все заклятия.
— Блин. А если…
— Дим, стоп! Я знаю и твои и мои возможности. Я все варианты проверила.
— А если я снесу стену?
— Чем?
— Искрой.
— Ты своей Искрой пока даже одиночный камень снести не можешь.
— А если подчинить стражников? — кстати да, я сменил в Книге Заклинаний Обмен Жизни на Ману на Захват Воли и Частичную Трансформацию (вообще не понимаю, зачем я ее покупал) на Поднятие Мертвых. Процесс замены заклинаний, кстати, занимает целых десять минут. Причем в это время я совсем не могу колдовать. В затяжном бою, может, и получится воспользоваться такой возможностью, но у меня таких пока не было.
— Я подсчитала, чтобы шанс подчинения противников пятисотого уровня составлял хотя бы один процент, тебе нужно раскачать заклинание до сотого уровня.
— А твои перчатки-липучки?
— Стражники проходят по стене каждые десять минут. Чтобы на нее забраться у тебя уйдет пятнадцать. Да и даже если успеешь, там стоит сигнализация.
— Слушай, ты слышала про игру Angry Birds?
— Ты окончательно еб… кхм… с ума сошел? В камикадзе решил записаться?
— А если вот так? — с этими словами я активировал Купол Защиты и создал на руке башенный Щит.
— Хм… Может сработать. Есть только один минус…
— Какой может быть минус в таком идельном плане?
— Где мы возьмем такую огромную рогатку?
— Эмм…
— Вот именно!
— И что тогда делать?
— Не знаю.
Мохнатые носороги грузно шагали под нами. Мы молчали.
— А существуют летающие маунты?
— Существуют. Только чтобы хоть одного такого купить, придется продать твою почку. Ты как, согласен?
— Даже если и да, то возможности нет. Придется твою.
— Не придется. Все равно над городами они сбиваются.
Я шумно выдохнул.
— Остается один вариант.
— Какой?
— Захватить город Темной Империи.
— Отличная идея, Алис! Я думаю, они будут рады, когда я подарю их город разумному грибу-некроманту. Каждый день о таком мечтают!
— Не ори.
— А если сделать дельтаплан?
— Дим, не тупи! Все, что летает над городом без разрешения, сбивается без предупреждения.
— Трындец.
— Ага.
— Ладно, фиг с ним, с Мухоморычем. Все равно мы в плюсе.
— Дим, ты представь, если он тебе в задаток такие заклинания дал, то что будет после выполнения?
— Тоже верно. Подожди, а что с моими заклинаниями?
— Точно, ты же не в курсе! Для нормального игрока чтобы получить эти заклинания нужно пройти целую цепочку квестов. Или отдать половину золотого фонда какой-нибудь небольшой страны.
— Нехило! Что же он после выполнения квеста выдаст?
— Вот и я о том же!
По дороге, практически не отвлекаясь от разговора, мы продолжали истреблять местную живность. Теперь, кстати, это была именно живность, хоть и довольно высокого уровня. Неживности мы не видели со встречи с Мухоморычем.
Всех убитых я пытался воскрешать своим новым заклинанием. Получалось не всегда. Как и Захват Воли, Поднятие Мертвых имело очень маленький шанс срабатывания на противниках (точнее, трупах противников) более высокого уровня.
Наконец, после неизвестного количества сработавших заклинаний (само Поднятие Мертвых прокачалось до четвертого уровня. Восставшие, кстати, оказались намного слабее своих пока еще живых собратьев, и потому очень быстро умирали. Но ничего, мы еще погрузим этот мир во Тьму! Или в грибы, я еще не решил…), вылезло системное сообщение:
"Внимание! Получено достижение "Младший Некромант": повышает шанс срабатывания заклинаний Некромантии на 10 %"
Решил рассказать о своем новом достижении Алисе. Это было моей главной ошибкой за последние десять минут.
- Предыдущая
- 22/54
- Следующая