Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Темный властелин (СИ) - Ли Сергей Александрович - Страница 39
— Не думаю, что это было бы так просто, — с сомнением заметил Рэд.
— Ты прав. Это я так, размечталась. Но мне кажется, что даже без них, ты еще устроишь здесь переполох, — улыбнувшись, заметила девушка. Её взгляды, что она бросала на Рэда, были настолько страстными, что он даже немного вспотел. Однако не спешил переводить их отношения на новый уровень. Да и вообще, ему не особо нравился такой тип девушек.
После разрушения шахт в собственность союзников попали три ресурса среднего уровня. Возможно, остальные охранялись другими крепостями и находились в других местах.
Им же достались железо, уголь и медь. Мила сразу заявила свои права на железо, согласившись отдать два остальных бесполезных для неё ресурса Рэду. В качестве компенсации она отдала так же все малые кристаллы, оставшиеся после штурма крепости. Тот же, наоборот, обрадовался такому набору, так как имел виды на оба этих ресурса. Ударив по рукам, они разделили шахты между собой, полностью довольные этой сделкой.
Очень скоро они достигли своей цели: крепости, окружающей башню Гоблинов. Хотя своими размерами она, скорее, напоминала город.
Количество нападающих было почти в пять раз меньше, чем обороняющихся, и со стороны это смотрелось как-то дико. Однако в этом противостоянии главное было совсем не в количестве…
Глава 12. Осада башни гоблинов
Мы наконец добрались до вражеской цитадели. Город гоблинов был намного больше нашей крепости, но в разы меньше Свободного Города Монстров. Высокие десятиметровые стены окружали его по всему периметру и тысячи гоблинов защитников сейчас стояли на стенах в ожидании нашей атаки. Однако мы не собирались нападать сразу.
Стратегия осады в этом мире была достаточно проста. Армия нападающих штурмовала крепость, в то время как обороняющиеся её защищали. Вроде ничего сложного, если не учитывать несколько нюансов:
Во-первых, нападающий всегда находится в невыгодном положении. Каждый раз после штурма он теряет часть своих сил, которые из-за удалённости свой башни не может восстановить мгновенно. В то время как защищающийся восстанавливает своих солдат после каждого боя.
Во-вторых, своих солдат нужно кормить, и чем дольше продолжается осада, тем острее становится эта проблема. У нападающих нет возможности пополнить припасы. И даже если они возьмут крепость штурмом, не факт, что на складах будет что поесть.
Так что всем приходится брать с собой очень много припасов, и чем больше у тебя армия, тем больше тебе нужен запас. Что в свою очередь создает необходимость обоза, который сильно замедляет всю армию. Да и вьючных животных тут поди еще найди. Так что в большинстве своем еду таскают сами солдаты. Что опять же скорости им не добавляет.
Ну и в-третьих, нужно еще благополучно вернуться домой с награбленными трофеями. И опять же их нужно кому-то тащить. Пространственные кольца могли бы решить эту проблему, только вот встречались здесь еще реже, чем бриллианты в навозе.
Эти три основные проблемы занимают умы всех завоевателей в этом мире. Каждый пытается решить их по-своему, но только лучшие из лучших добиваются успеха.
Я же собирался решать большинство этих проблем с помощью моих машин, которые в этом мире были моим самым большим преимуществом. Ну и, конечно же, с помощью моих пространственных колец. Я даже подумывал начать их массовое производство и оснастить ими всех своих солдат. Однако потом отбросил эту мысль до лучших времен.
Но сейчас не об этом. Первым делом добравшись до места назначения, мы начали строить основательный военный лагерь. Не капитальное строение, как любили делать римские легионеры, но достаточно внушительное, чтобы выдержать несколько неожиданных вражеских атак.
Переговорив с Милой, я смог настоять на своем главенстве в нашем походе. Так что теперь она просто исполняла мои распоряжения и заставляла своих великанов работать.
Походя по окрестностям, они смогли найти и притащить к месту нашего базирования кучу здоровенных камней. Поставив грузовики параллельно друг другу на приличном расстоянии, отметили границы нашего будущего лагеря. Два прохода между машинами заделали камнями и даже соорудили что-то на подобие надвратной башни. Потом осталось еще достаточно много камней, так что великаны обнесли двухметровым каменным завалом еще и машины. Получилось довольно внушительно и прочно. В плане строительства великаны были просто незаменимыми.
Амазонки поставили свои палатки и шатры на территории лагеря, великаны же сложили из коробов домик для своей госпожи. Сами они предпочитали спать на земле под открытым небом. Очень неприхотливые создания, как я понял.
Повелитель гоблинов не стал больше нас недооценивать и призвал максимальное для его города количество защитников. По нашим самым скромным подсчетам на крепостных стенах собралось около пяти тысяч гоблинов. Нас же даже вместе с великанами была всего тысяча.
Обычно при соотношении пять к одному нападают, а не обороняются. Но будем считать, что мы такие суровые. Однако торопиться лезть на стены мы не будем. У меня созрел один план, который я хотел бы попробовать реализовать. Тем более, что если не получится, всегда успеем сделать всё по старинке.
Из прошлого своего путешествия я вынес много знаний по некромантии, но в этом мире, где после смерти противников не остаётся трупов, эти знания оказались совершенно бесполезными. Однако там же получил и кое-какие знания по зачарованию предметов и немного боевой магии.
Вот одно из боевых заклинаний, после небольшой доработки, я и решил испробовать.
Честно говоря, то заклинание, на которое я замахнулся, было не совсем боевым. Оно обычно использовалось для переноса небольших предметов на большие расстояния. Очень редко использующееся в реальности заклинание. Мне вообще кажется, его использовали только в качестве тренировки перед освоением телепортации. Так сказать, набить руки, прежде чем рисковать собственной жизнью. Принцип-то работы был практически одинаковый.
И вот теперь я черчу на земле звезду перемещения и ставлю в центре пятьдесят малых кристаллов, с заложенными в них заклинаниями материализации.
Это заклинание я нашел в обычных справочниках башни касательно осады. Вся хитрость заключалась в том, что после активации малый кристалл превращался в здоровенный булыжник через три секунды. Как это работает на практике?
Вы приходите к вражескому замку. Однако возможности притащить с собой или построить на месте осадные машины вы не можете. Зато у вас есть горсть малых кристаллов и рогатка, например.
Вы берете кристалл в одну руку, рогатку в другую. Вкладываете кристалл вместо камня, активируете своё заклинание и метаете его во врага.
Во время полета, после прохождения трех секунд, кристалл превращается в здоровенный булыжник и по инерции летит дальше и падает на крепость, вызывая смерть и разрушения. Гениально и просто.
Ну так вот я объединил эти методы и создал уникальный свой.
С помощью панорамы перемещения я поднял активированные кристаллы на высоту пяти тысяч километров над городом. Оказавшись на такой высоте, пятьдесят малых кристаллов превратились в здоровенные булыжники и стали падать сверху на город с огромной высоты.
Но во время эксперимента я немного не рассчитал высоту, отправил их прямо в облака, наполненные плазмой.
Честно говоря, в первый момент после активации перемещения я подумал, что завалил всё дело и лишился своих кристаллов. В том энергетическом чистилище они могли просто испариться.
Какого же было моё удивление, когда с неба стали падать огромные, пылающие красным огнем глыбы.
Мне только и оставалось делать вид, что всё так и задумывалось, и громогласно выкрикнуть название заклинания.
— Метеоритный дождь!!! — в лучших традициях дешевых фильмов про волшебников, воздев руки верх, завопил я.
Тем временем пылающие глыбы, ставшие намного больше, чем я даже мог мечтать, со страшной скоростью падали на город гоблинов по действием силы притяжения. Гравитация, она дама суровая.
- Предыдущая
- 39/96
- Следующая