Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Темный властелин (СИ) - Ли Сергей Александрович - Страница 2
Похоже, это место было аналогом нашего камня возрождения и было способно само создавать новые тела без посредничества ученых.
Похватав мечи и копья, что стояли на стойках у озера, демоны снова напали на меня. Без доспехов они, вообще, не вызывали у меня беспокойства и были мгновенно убиты мной еще раз. Подхватив их кристаллы, я побежал прямо в замок, пока они снова не возродились.
Двери крепости даже не были закрыты и открылись от первого же моего пинка. Осмотрев главный зал, не заметил ничего примечательного и поспешил подняться наверх.
Только на последнем этаже я нашел что-то очень похожее на трон и пульт управления перед ним. Многочисленные магические экраны перед троном были заполнены различной информацией и графиками. Но привлекли меня не они.
Здоровенную каменную плиту за троном венчал ярко сверкающий кристалл. Чисто по наитию я поспешил его уничтожить, ударив по нему со всей силы двуручным молотом. От такого учтивого обращения он, конечно же, сломался. Тут же свет мигнул, а потом и вообще пропал. Только тут я отметил, что внутри башни существовало освещение, и не средневековыми факелами, а современными на вид панелями.
Тут свет с уже ставшего привычным красного стал тревожно зеленым, и раздался голос с потолка:
«Кристалл крепости был разрушен, для осуществления захвата установите новый источник энергии и пройдите регистрацию»
Отойдя от ступора и пораскинув мозгами, вынул из пространственного кольца кристалл, что я получил из большого монстра и поставил на пьедестал вместо уничтоженного. Свет снова моргнул и включилось привычное красное освещение.
«Займите место за пультом для прохождения регистрации», — раздался довольный голос сверху.
С некоторой опаской сел на трон перед потухшими экранами. В ладонь тут же воткнулась игла и взяла немного крови на анализ, и это через стальные перчатки. Похоже, мы сильно просчитались с уровнем развития этой цивилизации. На средневековье это мало походило.
Экраны передо мной засветились и стали показывать заставку загрузки, даже мелодия, чтобы скрасить ожидание, появилась.
После загрузки все экраны стали показывать разнообразную информацию. Вчитавшись, я понял, что эти данные касались крепости и хозяйственной деятельности в ней.
На основном экране всплыло сообщение:
«Найдено беспроводное устройство, установить соединение?»
Это, наверно, была моя нейросеть. Нажал «Установить».
На нейросеть пришел установочный пакет. После изучения сканером согласился на установку. Тут в мой мозг полилась информация. Для простоты понимания перевел её в понятные мне параметры. Получилось как в стратегической игре.
Теперь мне всё стало кристально ясно. Я стал полноправным хозяином крепости, которая становилась моей отправной точкой для достижения величия.
Правила были достаточно простые. Мне нужно было добывать и приносить в крепость ресурсы, после чего её можно было модернизировать и развивать. Все строительства происходили автоматически, лишь бы были выполнены необходимые условия и предоставлены ресурсы.
Я мог создавать себе слуг и нанимать солдат для защиты и нападения на другие крепости или для охоты на ресурсы. Все самые необходимые и редкие ресурсы добывались при убийстве сильных монстров или же доставались путем грабежа других крепостей и городов.
Сейчас на этом уровне крепости я мог позволить себе с десяток слуг и столько же воинов. Причем самого низшего уровня. Здесь все, конечно, было не совсем так, но мне было проще воспринимать всё через уровни, опыт и показатели силы ловкости и живучести. В общем, я как будто в компьютерную игру попал и стал повелителем подземелья, который, управляя всем, развивал свою башню, пока она не вырастала до самого неба и позволяла прорваться на следующий уровень.
— Ну что же, давайте поиграем! — поудобнее устроившись в кресле, сказал я.
Глава 1. Жизнь 4.0
Благодаря нейросети, которая переработала данные от этого странного пульта управления, я смог довольно быстро разобраться, как тут всё работает.
Во-первых, после инициации я оказался теперь привязан к озеру возрождения и, в случае моей тут смерти, воскрес бы именно в нем. Одна жизнь у меня была по умолчанию, чтобы получить больше, мне нужно найти высокоуровневые камни и положить их в специальный резервуар у трона. Такого уровня камни я мог получить, убив другого лорда или сильного монстра в пустошах. Система чем-то была похожа на систему, как и в мире Эльдаров. По сути, все здесь были бессмертны, пока не закончатся камни или башня не будет захвачена другими.
Так же здесь можно было не захватывать башни, а разграблять их, уменьшая тем самым их уровень. Добытые же ресурсы можно было использовать для развития своей собственной базы. Всё это очень напоминало правила стратегической компьютерной игры, вся разница была только в том, что все происходило в реальности.
Я мог нанимать за кристаллы солдат, тренировать и прокачивать их. Посылать воевать и охранять свою территорию. Сейчас я даже мог выбрать за какую расу мне играть.
Вариантов в самом деле было множество. Начиная от невероятно страшных на вид демонов, заканчивая механическими големами. У каждой расы были свои сильные и слабые стороны.
Если это были летающие существа, их тела были легкими и хрупкими. Крупные и массивные существа были очень медленными. Невероятно сильные и яростные были очень глупыми. Умные имели хрупкое телосложение и требовали развитого производства для создания оружия.
Такое разнообразие заставило меня много времени провести за изучением всех описаний их способностей.
Я тут даже людей нашел. Знаете, какая у них была супер способность? Это плодовитость. Они могли самостоятельно размножаться в огромных количествах, лишь бы хватало еды и места для проживания.
Круче них в этом отношении были только человекообразные насекомые с коллективным сознанием. Как-то обидно было, что мы недалеко ушли от насекомых. Ну да ладно, всё это теперь в прошлом. У меня конечно мелькнула мысль восстановить здесь человеческую цивилизацию. Но вспомнив судьбу собственной планеты, испугался и передумал. Люди могли даже это место завоевать, а потом уничтожить. Так что чур меня, чур.
Потом я остановил свой выбор на маго-механических роботах. В самом деле, интересная раса. Очень пластичная в изменениях, аккуратная и рациональная жизненная форма. Даже слишком рациональная. Однако представив себя окружённым этими послушными металлическими болванчиками, снова передумал. Будь это компьютерная игра, я бы за них еще поиграл. Но в реальности, нет уж, увольте.
В конце концов я остановился на амазонках. Однополая раса двухметровых красавиц, очень напоминающих внешне земных женщин. Ну, профессионально занимающихся спортом красавиц.
Они были послушными, аккуратными и хорошо развитыми физически, при этом обладали интеллектом, достаточно высоким для применения оружия. Некоторые демонические расы, например, не применяли в бою ничего, кроме собственных когтей и клыков.
Мне показалось что это отличный выбор. Они подходили для моей стратегии завоевания этого мира и на них был приятно посмотреть и, возможно, даже пощупать. Скажете, это не очень практично? Возможно. Только для достижения успеха мне нужно любить и развивать свою расу. Сомневаюсь, что мне удалось бы заставить себя любить зеленокожих уродов, похожих на орков, или мерзких на вид демонов.
Так что мой выбор стал практически очевидным. Хоть их показатели были средними, у них был один неоспоримый плюс, кроме внешнего вида. Они могли использовать магию. Точнее, могли усиливать свои тела с её помощью. Таким образом при наличии хорошего оружия и применения усиления, они становились очень серьезными противниками любой расе здесь.
Единственным их недостатком была чрезмерная миролюбивость. Но, думаю, под моим чутким руководством они смогут избавиться от этого недостатка.
Был еще вариант с феями с крыльями, но он показался мне не практичным, хотя девочки там были загляденье.
- Предыдущая
- 2/96
- Следующая