Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боевой Жрец. Безумный легион (СИ) - Александров Алексей "Vizivul" - Страница 23
Может и правда обмазаться после штурма ядом? Хоть несварение то он должен получить за свою гордыню.
Задерживаться у пещеры мы не стали, не дураки. Кто знает, когда эта тварь проголодается и решит, что легкий перекус тоже не помешает. Всю обратную дорогу по тропе я ожидал, что вот-вот в воздухе послышится хлопанье громадных крыльев. Полыхнет огнем… хотя последнее было бы даже благом. Тут чертовски холодно!
С гор мы спустились порядком продрогнув, с уже знакомым мне дебаффом "Переохлаждение". За что я любил Новый дом, если эту проклятую планету вообще можно любить, так это за отсутствие холодов.
— Разведем костер? — предложил Гансшан. Хоть снежный перевал и остался позади, нас все еще била легкая дрожь от дебаффа.
— Да ладно, он скоро сам спадет, — отмахнулся я, сотворив очередную Целительную молитву.
— И куда теперь?
— Осмотрим окрестности замка. А заодно и прикинем, где лучше расположить осадный лагерь.
До форта Волка добрались с ветерком, вновь вызванный Потапыч, пользуясь редкой возможностью пробежаться по нормальной дороге, в несколько минут домчал нас до цели.
Бедная моя задница! Амортизаторы на этом чудо средстве передвижения отсутствуют. Нет, все-таки надо будет как-нибудь присобачить к его спине нормальное кресло. Седла — это не для меня. Романтика отбитой задницы и походки Чингисхана меня ничуть не прельщает.
— А чего не в замок? — спросил Гансшан, когда я остановил Потапыча неподалеку от перекинутого через пропасть подъемного моста.
— Да так, — отстраненно почесал бороду я, — у меня с хозяевами замка того… натянутые отношения.
— И когда это ты только все успеваешь?
— Сам иногда удивляюсь… Ладно, пошли глянем вон на тот холм. Кажется, он вполне подойдет для осадного лагеря.
Вышеупомянутый холм располагался метрах в двухстах от стен форта. Не скажу, чтобы он был очень высок, но крутой склон, поросший колючими кустами, делал подъем задачей нетривиальной. К тому же в одном месте он был пересечен глубокой рытвиной, готовой со временем превратиться в полноценный овраг.
— Атака со стороны форта захлебнется раньше, чем начнется, — озвучил Гансшан витавшие в моей голове мысли. — Но от стен далеко.
— Не так уж и далеко… — заметил я, рассматривая неожиданно возникшее на нашем пути препятствие. Дожди размыли склон до практически отвесного состояния. — Подсади!
Гансшан сцепил руки в замок, я наступил на эту импровизированную ступеньку и преодолел земляную "стену". Припав на колено, я протянул ему руку и помог забраться следом за мной. Потапыча опять пришлось отозвать, но ему не привыкать.
Последний рывок сквозь редкий кустарник и вот она — вершина холма.
Внезапно мой спутник замер и предостерегающе поднял верх открытую ладонь.
— Слышишь? — спросил он прислушиваясь. — Там кто-то есть.
И точно, из-за кустарника отчетливо доносились чьи-то голоса. Я весь обратился в слух. Извечные, больно слова проскальзывают далекие от всяческого фэнтези. Кто-то с кем-то обсуждает недавний отпуск. Судя по голосам, там три человека минимум. Но может быть и больше, если остальные просто молчат. Жаль кустарник стоит, словно зеленая стена — ничего не видно!
— Справа кусты пожиже, — тихо заметил Гансшан. — Даже что-то вроде тропы есть.
Мы крадучись сместились правее. В просвете между ветвей кустов показался огонек костра. Потянуло дымом. Вершина холма представляла собой противоестественно ровную площадку. Словно ее взяли и срыли, а потом еще и разровняли.
На ковре из полевых цветов возлежали — они именно возлежали, переваривая, судя по пустому котелку, недавний обед — трое извечных. Судя по одинаковому коленкору плащей, они все из одного клана.
Кстати, клановую принадлежность игрока можно определить только по цвету плаща или клановому баннеру рядом с именем. Но отображение последнего легко отключить в настройках своего профиля. Более никаких объяснительных подписей над или под игровым именем не присутствует. Исключение — прокачанный уровень наблюдательности или вражда.
Именно поэтому на более высоких уровнях на игроков, не желающих носить плащи, смотрят весьма косо. А вдруг они шпионы, скрывающие клановую принадлежность?
— Эй, кто там ползает, — внезапно донеслось от костра. — Вылезай, а то магией шибану!
Спалились все-таки! Ладно, имена не красные, можно и познакомиться. Вот только что они здесь делают? Ни за что не поверю, что они на этот холм случайно залезли.
— Спокойно, — я вышел, демонстрируя открытые ладони, и бегло огляделся, — мы просто охотимся.
Так, что мы имеем? Пятидесятые уровни. Солидно. Воин, маг, вор. Только лекаря не хватает, чтобы обозвать сию группу классической.
— Охотитесь? — выразительно поиграл бровями сидевший у костра темноэльфийской национальности маг Фогхост и пренебрежительно хмыкнул: — Да вы нубы двадцатого уровня. Какая тут может быть охота в здешних краях?
Подначку про нубов я проигнорировал. Пусть себе большие и жутко важные шестидесятые потешат свое самолюбие. Мне чужие комплексы до лампочки, если они не ракетные.
— Охотник из Камрина нам сказал, что в роще у форта можно кроликов бить. — Всегда нужно говорить только правду… просто не всю. — А мне кроличье мясо нужно для прокачки.
— Повара что ли качаешь? — дружелюбно поинтересовался воин-орк Дарлит.
Прежде чем я успел ответить, в разговор влез последний из этой троицы. Вор, или кто-то вроде Хакгрима.
Все-таки некий обобщенный класс — назовем это архетипом, то есть первообразом, — можно узнать, просто взглянув на снаряжение игрока. Тяжелые доспехи — воин или паладин, мантия и посох — маг или лекарь. И так далее.
— Да лажа это все! — скривился этот Ирондюк. — Они шпионы.
— Какие из них шпионы? — добродушно-снисходительно заметил маг. — Знаю я эти цвета. Безумный легион, да? — Он не столько спрашивал, сколько утверждал. — Нубо клан, для нубов. В нем даже ни одного тридцатника нет.
Нет, у этого парня явно какой-то пунктик на счет нубов. У кого что, как говорится, болит…
— Да не такие они и нубы, — встал на нашу защиту Дарлит. — Первое прохождение вон заработали.
— Первое прохождение простого нубского подземелья.
— Если это так просто, то что тебе мешало самому его пройти? — не удержался я от язвительного замечания.
Фогхост боднул меня злым взглядом и замолк.
— Молодец! — Дарлит поднял вверх большой палец. — Так ему и надо… Слушай, а давай к нам в клан. Зачем тебе этот Безумный.
Неожиданное предложение. Может весь предыдущий разговор просто игра на публику для вербовки ценных членов. Типа добрый полицейский и злой? Не-е-е, на игру это не тянет.
А еще меня весьма смущает, что вступить предложили только мне. А ведь нас здесь двое! Пусть Гансшан и отмалчивается. Какой из этого можно сделать вывод? Интересен им только я, да и то из-за кланового бонуса за первое прохождение. Не будь его, может и тот же Дарлит был бы уже не столь благодушен.
— К вам, это к кому? — решил прояснить я.
Вся троица недоуменно переглянулась.
— Шутишь что-ли? — удивился Дарлит.
— Нубы, они нубы и есть, — проворчал Фогхост.
— Мы — Железный орден! — излишне пафосно провозгласил Ирондюк, от чего мне сразу захотелось сократить его игровое имя до Индюк.
— Первый раз слышу, — пожал плечами я.
— Мы один из самых сильных… — начал было Ирондюк, но тут же поправил себя: — Самый сильный клан в провинции. Независимый клан, — добавил он многозначительно, и презрительно выплюнул: — А не клан-прокладка для каких-нибудь топов.
Громкая заявка. Если это правда, то ребята достойны уважения. Но вот что они здесь забыли? Железный орден… Ирондюк — это явно сделанная системой транскрипция с английского Ironduke, то есть железный герцог. Совпадение? Не думаю! И что забыл глава столь сильного по местным меркам клана в этом богами забытом месте? Ответ очевиден — Форт Волка.
Замок, он же статус "закрытая", на провинции не вечен. Захватить замок мало, надо его еще защитить от "старых" кланов, часть которых обязательно придет в провинцию после смены статуса. Чтобы успешно противостоять им хотя бы в пределах замковых земель, замок следует развить, а на это требуется время и ресурсы.
- Предыдущая
- 23/80
- Следующая