Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало игры (СИ) - Свистунов Николай - Страница 15
В это же время живая некромантка спустила на злодея своего некротического питомца. Её мумия без бинтов заскрипела в сторону трона и приняла на себя первую стрелу праха. Заклинания совсем чуть–чуть не хватило для убийства некромантского покемона, и вторая стрела праха развеяла его с гарантией, несмотря на отчаянную попытку лечения со стороны Лилианы. От бедного неживого питомца осталось только оседающее на пол облачко праха.
В дело вступила наша Утерина. Выставив вперёд щит, она ринулись в сторону трона, и получила третью стрелу праха. Её жизнь просела больше чем на половину, но девушка тут же полностью восстановила здоровье умением с длительным откатом и продолжила своё наступление. На неё тут же повесился нудный дот. Он забирал за раз совсем не много здоровья, но делал это с завидной регулярностью и требовал к себе серьёзного внимания.
Теперь пришла очередь нас троих. Варвары и гоплит побежали вдоль стены зала по кругу в одну сторону, а я в другую. Израсходовав почти весь боевой арсенал, Мёртвый некромант поднялся с трона, посмотрел на меня и парней, а потом стукнул об пол посохом и взмахнул своим кадилом из черепа. Тут же из пола полезли скелеты связавшие боем паладиншу, Иса и Рока. Ещё два скелета ринулись к арчеру и Лили, но я не стал их перехватывать, а продолжил движение к скелету.
Не будь я под стелсом, то призванные скелеты меня бы обязательно спалили и один точно стал перехватывать. Движущиеся противники у них в приоритете по сравнению с остановленными умением хозяина. Как хорошо, что у этих рядовых мобов в отличие от их призывателя, нет возможности видеть меня шагнувшего в тень.
Стрелы Кирилла не могли прервать заклинания местного босса, поскольку скелету очень сложно нанести урон таким оружием. К заклинаниям некромантии он был вообще имунен, так что прекратить его колдовство досталось мне. Благо после вызова свиты из пяти скелетов он был вынужден сделать перерыв из–за отката всех своих умений.
Я подскочил к Мертвому некроманту, прекрасно видевшему меня, но ничего не способному сделать и стал лупить его коротким мечом и пустой рукой. Он закрылся своим посохом и кадилом, но это его не спасало. И, главное, под градом моих ударов он не смог колдовать даже когда откат умений закончился.
За моей спиной Ута первой закончила со своим скелетом и бросилась на помощь некромантке и рейнджеру. НПС ещё кое–как отбивался в ближнем бою кинжалом, но вот Лили вообще сейчас не имела оружия ближнего боя, и жизни у неё было, что кот наплакал. Промедли Утерина хоть немного и мы бы в этом инстансе потеряли ещё одного бойца.
— Рок, давай к Мишке на помощь! — велел Исидор, когда они с зелёным почти одновременно прибили своих скелетов.
Сам Ис бросился на выручку нашему арчеру, и они стали убивать его скелета вдвоем, с чем справились даже быстрее чем Ута. Тем временем Лили, вытащенная из–под ударов, подняла себе подручного скелета и направила его на помощь мне и полуорку. Прибытие такой помощи не было неожиданным, но в пылу боя я едва не забыл о такой возможности. Чуть не переключился на внезапно загромыхавший позади нас скелет.
— Грахаррра, — проскрежетал Мёртвый некромант и его кости посыпались на пол накрытые сверху чёрным балахоном.
Долей секунды раньше кончились скелеты подручные, но дополнительная помощь к нам прийти не успела.
Перешагнув через балахон с костями, Рокстеди плюхнулся на трон.
— Здорово, что мы его все же завалили, — оскалился он в довольной и страшной улыбкой. — Брательник обзавидуется.
— Сможешь с брательником, потом ещё сюда сходить, — махнул рукой я.
— Смогу, но где в этом нубограде взять вторую такую группу? — он обвел нас всех взглядом. — Может, завтра повторим только с Серегой?
— Серёга твой брат? — спросила Ута.
— Да, — кивнул полуорк.
— Вот бы из него питомца поднять, — облизнулась некромантка глядя на балахон с костями.
— Хочешь остаться без шмоток? А если там что–то с бонусами на подъем? — Исидор указал на ее скелета щелкающего челюстями. — Так что насчёт завтра повторить? Конечно, в понедельник утром ничего не выйдет, но, может, вечером все свободны?
Все переглянулись.
— Мы с Бибопом будем, — первым подтвердил их с братом участие Рок. — После шараги мы совершенно свободны.
— Можно ещё раз попробовать, — прикинул я все за и против.
— Тогда и я приду, — заявила после моего согласия Лилиана.
Все взгляды сосредоточились на паладинше.
— Во сколько нужно быть? Я до восьми буду занята на работе, — раздумывая, сказала она.
— Ну, тогда в восемь? — Исидор обвел всех взглядом.
— Нет! Нет! — запротестовала Ута. — В восемь я освобожусь, но в Гардарион смогу зайти не раньше десяти и всего на пару часов. Но можете пойти и без меня. Я не против.
— Так что? — спросил у всех сразу Ис.
— Давайте соберемся в восемь, а там как пойдёт, — предложил Рок.
— А может сегодня, пройдем подземелье ещё раз? — предложила Лили.
— Если только без меня, — покачал головой гоплит. — У меня остался час, а потом дела до самого вечера. Может сегодня вечером?
— Сегодня вечером я не могу, — опустилась глаза паладинша.
— Я тоже, — вздохнула некромантка.
— Тогда завтра вечером, — охотно озвучил общие мысли я.
Мне было чем себя занять оставшуюся половину дня, и на завтра дела можно было найти совсем легко. Да и группу, если что, можно попробовать собрать другую. Правда, игроков выше двадцатого уровня, а мы все перевалили за двадцатый, в Зеленых холмах не так много. Большинство на этих уровнях уже уходит поближе к столице. А многие уходят и куда раньше.
— Ладно, в восемь у ворот кладбища, — вынес решение главарь. — А сейчас давайте собирать трофеи.
Стали заниматься сбором лута. Замки на сундуках пришлось ломать, что было совсем не просто. Так–то мне полагалось их вскрыть, но я не имел ни соответствующих навыков, ни абилок и не рассчитывал на их прокачку. Вскрыть замок, когда нужно это, конечно, хорошо, но умения ограничены в числе. Вложенных туда умений мне потом не хватит в ветке стелса или в другой ветке нужной для выживания.
Поделили деньги. Разделили вещи. Тут возник спор из–за предмета с названием «Рука мертвеца». Эта рука нашлась в одном из сундуков и стала бы полезна любому игроку на любом уровне. Она на десять процентов увеличивала шанс выпадения ценных предметов, если находилась в экипировке или инвентаре игрока.
На руку претендовали все кроме разглядывающего носки собственных сапог Кирилла Колтуна. Разгорелся не шуточный диспут. В итоге хотели выставить руку на аукцион, но я предложил за неё все имевшиеся у меня деньги и свою долю от продажи вещей не подходящих никому. Скорее всего, на аукционе вышло бы примерно столько же, но при небольшом везении могло упасть и значительно больше. Ребята неохотно, но согласились, и мне досталась кисть руки скелета, шевелившая пальцами.
Продажу ненужных вещей возложили на Исидора и наконец, решили выходить из инстанса. Идти обратно по кругу пустого после полной зачистки склепа не пришлось. За троном Мертвого некроманта имелся рычаг, что открывал тайный проход и входную дверь в склеп. Открывшийся тайный проход вывел нас в ближайший к выходу боковой отнорок.
Вышли мы, а следом, буквально через пару минут, вышла другая группа проходившая инст почти параллельно с нами. Но в подземелье ни мы их, ни они нас не видели. Мы были одновременно в одном и том же и при этом в разных, существующих параллельно, инстансах. Такая система позволяла группам не ждать, пока освободится какое–то интересное место, прежде чем войти в него самим. В этом собственно их основное отличие от данжей, где несколько групп может быть в одном месте и действовать совместно.
Кладбище в этот момент уже буквально кишело игроками. Послеобеденное воскресное время собрало здесь столько геймеров, что их стало больше чем могил. Ребята и девчонки стояли над ними парами и тройками. Они ждали, когда возродится мертвец и тут же выносили его.
- Предыдущая
- 15/85
- Следующая