Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нуб из другого Мира (СИ) - Стоминин Константин - Страница 41
— Ариса, если не затруднит, отдай мне свою шкатулку с наградой, если не сложно. Скажи, сколько она стоит, на твой взгляд, и я ее выкуплю, — усмехнулся маг, протянув руку девушке и вместе с тем призвав окно обмена. Его голос не терпел возражений, так как маг понимал, что любая награда с элитного врага будет полезной для того, кому нужно наращивать силу.
Мелитан был уверен, что принцип распределения трофеев был очевиден. Наиболее ценную награду должен был получить глава отряда, то есть сам Мелитан. То, что останется, если не будет представлять собой ценность для главы, можно будет отдать. Маг не встретил сопротивления со стороны девушки. Очевидно, в Дремлющем Мире жадность игроков не была чем-то особенным. Хоть Мелитан действовал, исходя исключительно из политики рационализма, он был готов к тому, что девушку придется убедить или заставить.
— Десять золотых, — спокойно отозвалась девушка, отводя взгляд. Деньги тут же упали на ее счет, пусть солидный процент от них ушел в карман недруга. Мелитана слабо волновала судьба денег, от которых сам он уже избавился. Его внимание приковывали полученные предметы. Бонусные шкатулки выглядели любопытно. По сути, это были небольшие коробочки из красной древесины. Небрежные узоры на них изображали каких-то нелепых насекомых и существ в которых кое-как угадывались порождения Хаоса. Такая атрибутика лишь больше повышала потенциальную ценность награды.
Внимание! Вы раскрыли шкатулку Хаоса. Получена искристая жемчужина.
Применение данного предмета приведет к повышению характеристики на случайную величину. Шанс увеличения Первичной Характеристики: 40 %. Шанс увеличения Вторичной Характеристики: 30 %. Шанс увеличения Дополнительной Характеристики, как открытой, так и еще неизученной: 20 %. Шанс увеличения Системной Характеристики: 10 %. Эффект срабатывает дважды.
Желаете применить жемчужину? Да/Нет.
Внимание! Искристая Жемчужина растворяется в вашей душе, навсегда увеличивая ваши показатели. Силами Хаоса улучшена Дополнительная Характеристика: Наложение Чар +3, текущее значение: 3. Силами Хаоса улучшена Системная Характеристика: Познание +1, текущее значение: 3. Количество получаемой информации увеличено.
Результат был хороший. Эффект подарка поражал, особенно с открывающимися перспективами. Новая характеристика была привлекательной, но никаких умений, связанных с ней парень не видел. Казалось, что, получив талант к ремеслу, никаких практических знаний он не обрел. С другой стороны, могло оказаться, что в самом процессе зачарования не было никакой сложности. Помнится, в процессе готовки маг просто делал то, что умел, не прибегая к интерфейсу. Жаль, что экспериментировать с этим, не было времени. Маг, не задумываясь, распечатал вторую коробку.
Внимание! Вами получено благословение "Охотник на Хаос". В зависимости от уровня вашего Восприятия и Познания вы способны определить слабые места врагов, имеющих Хаотическую Тенденцию, а так же получить больше общей информации.
— Не самый шик, — хмыкнул Мелитан, откидывая пустую коробку и обращаясь к девушке. — Ариса, у меня к тебе будут вопросы касательно того, что именно отображается в нашем интерфейсе, когда мы что-то делаем. Во-первых, что мне дает группа? Я уже понял, что вижу процент твоего здоровья. Но какие есть преимущества?
— А? — встрепенулась девушка, чуть меняясь в лице и глядя на главу отряда. — Помимо прочего, ты видишь получаемый мной урон, а я твой. Как дополнение, у членов группы есть прибавка, основанная на лидерских качествах командира. Судя по моим показателям, у тебя эта характеристика открылась.
— Продолжай, — потребовал маг, приблизившись к сколопендре. Охотничьим ножом он принялся отрывать мерзкое желе, удерживающее питомца. При этом Мелитан не забыл о том, что насекомому нужно исцеление, его он применил сразу же, как заметил, что здоровье сколопендры опустилось ниже половины.
— Еще, если кто-то из нас умрет, то другой получит уведомление. Плюс, мы чувствуем направление друг до друга, наши маркеры на карте отличаются, а при совместных рейдах опыт делится поровну. В прочем, все это регулируется настройками, и то, что я описала ты можешь поменять.
— А НПС в группах? Если в нашем отряде будет неигровой персонаж, то как мы будем получать сведения? И что будет видно ему?
— Мелитан, я плохо знаю вопрос. Но, на сколько мне известно, в программу НПС не вшиты такие механики. Они не воспринимают ни игровую информацию, ни опыт. Они не повышают свой уровень или навыки, а так же пользоваться чатом и системой. Даже ник не могут прочесть. В прочем, — помедлила она. Пауза продлилась несколько секунд, и Ариса приблизилась к напарнику. — Есть и исключения.
— Шестое обновление? — маг отстранился и осмотрел проделанную работу. Большая часть мутного желе была оторвана, а с остальным сороконожка могла справиться и сама. Ее острые жвала подходили для очищения значительно лучше, чем старый нож.
— Оно самое, Мелитан. Те персонажи, что вышли из-под контроля программы, получили доступ и к прокачке, и ко всем остальным механикам игры. Единственное, что им было недоступно, так это кнопка выхода. Пусть они и обрели разум, переступить через игровые ограничения, они были не в силах. И еще вот, лут с трупа я подняла, пока все не расплавилось.
— Показывай, что было, — маг повернулся к ней, забирая три предмета. Ценными выглядела кость и клык порождения хаоса, но при этом у Мелитана не было никакого представления о том, как пользоваться, ни тем, ни другим. Ясно было, что это — материалы, но что из них изготовить, а главное как, пока оставалось загадкой. Интерес вызвал лишь последний предмет, являвшийся артефактом. Не смотря на то, что говорилось о редкой вещи, в руку колдуна попала вещь совсем другого уровня.
"Фрагмент Мимикрии"
Ошибка Базы Данных
Тенденция: Хаотическая
Описание: Третья часть останков древнего существа. Когда-то Хаотическая Мимикрия была очень сильным чудовищем, но ее одолели и пожрали собственные дети. Пусть ее плоть и была поглощена, жизненная сила столь сложного создания не могла раствориться без следа. Клетки и ткани Мимикрии до сих пор циркулируют в организмах ее потомков, иногда соединяясь в крупные фрагменты, повторяющие часть силы самой Хаотической Мимикрии.
Эффект: Третий Фрагмент Мимикрии может стать предметом экипировки: оружием, одеждой, украшением или принять форму другого предмета. Способен трансформироваться, перенимая внешний вид и качества другой вещи, в том числе и артефакта. Условием является соприкосновение Фрагмента и копируемого предмета. Свойства копии будут хуже, чем у оригинала. Штраф зависит от степени могущества прототипа. Повторное преобразование возможно по истечении срока перезарядки.
Перезарядка: 72 часа.
Внимание! Персонажи с уровнем Познания ниже уровня Познания владельца не смогут идентифицировать свойство превращения. Отличить оригинал от подделки визуально можно только на более высоком уровне Познания. В случае, когда Фрагмент Мимикрии теряет владельца, требуется уровень познания не ниже 3.
— Какой у тебя уровень познания? — уточнил маг, пряча в инвентаре столь интересный, но пока что столь бесполезный артефакт. Все дело в том, что пока эта вещица не могла превратиться ни во что толковое. У Мелитана были мощные артефакты, но даже размножив ценную реликвию, он не сможет надеть вместе и оригинал и подделку.
— Второй. И нет, я не знаю, что это такое. Кроме названия и тенденции мне ничего не видно из-за низкого навыка, — сказала она, затем раскрыла рот, чтобы что-то добавить, но тут же закрыла его, опуская взгляд. — Мелитан, надо проверить, как там остальные, не думаешь?
— Есть в этом доля здравого смысла, — признал колдун, приблизившись к выбитой двери и выглянув из помещения. Если все остальные до сих пор пьют, как не в себя, то они могли и не услышать ничего. С другой стороны, Килана могла уже выйти в реал. Тогда ее вряд ли можно было поднять хоть пушкой, хоть когтями. — Иди за мной и будь готова сражаться, если что.
- Предыдущая
- 41/82
- Следующая
