Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Люди Мертвых Земель (СИ) - Хорошавин Сергей - Страница 8


8
Изменить размер шрифта:

При таком раскладе штукарь енотов уже не сильно напрягает, наоборот это реальная халява! На элитном экономия приличная выходит, причем не за живые деньги. Надо брать! Если что, можно потом будет вывести через игру деньги с той платежной системы. Тянуть с этим явно не стоит, пожизненных аккаунтов в игре всего тысяча. Точнее, уже на десяток меньше. На одиннадцать, еще кто-то бережливым оказался.

Грех не воспользоваться такой возможностью! Перевожу деньги на счет игры. Пока я с платежом возился, еще кто-то успел подсуетиться, так, что я теперь тринадцатый. Только я не суеверный. Брать перки прямо сейчас? Или подождать? Да не к спеху, тут время не жмет. Все, теперь мне и донатить можно, тем более, если можно проплатить не реальной монетой, а виртуальными деньгами, которые больше не на что не потратишь. Посмотрим, что да как.

Администрация выбрала оригинальный способ ввода игровой валюты, который может доставить определенные неудобства игрокам.

Во-первых, при полном отсутствии персонального банковского счета в игре, нет возможности пользоваться игровыми банками, что создает определенные проблемы при операциях с крупными суммами.

Во-вторых, весомые суммы в золоте, которое наиболее интересно игрокам, поскольку лишь оно доступно к выводу в реал, имеют весьма приличный вес. Так, например, сумма в тысячу золотых будет весить пять килограммов, и хотя пока нет товаров дороже сотни золотых, они, несомненно, появятся и тогда это может стать проблемой.

В-третьих, отсутствие функции передачи карты клада выдаваемой при генерации платежа, на корню рубит возможность использования ее в качестве векселя.

Johannes Gensfleisch zur Laden zum Gutenberg

Да уж! Выходит, тут денежки не на игровой банковский счет падают. Впрочем, откуда в пустоши банки? Вместо этого дают карту зарытого клада, естественно персональную, так что ни украсть, ни передать, ни снять с тела не выйдет. Все бы нечего, а вот у выкопанных золотых такого иммунитета уже не будет, а "заряжены" клады исключительно золотом. И выводить в реал, только его и можно. Так что, "охота на донаторов" будет популярна среди ПК-шников.

Такое впечатление, что донат разработчики чуток недолюбливают. Хотя вероятно, на их взгляд такой способ реалистичнее вписывается в игровой мир. Кстати, карта дается на достаточно близкое от игрока место. Ладно, хоть бегать через полмира не придется.

С другой стороны, сотня золотых равно десяти тысячам серебром или миллиону медью, медяк весит пять грамм. Пять тонн!!! С кем угодно золотом рассчитаться не выйдет — сдачи не найдут, а менялы есть только в крупных городах. С собой таскать? Ага, щас, до первого ПК-шника, не дальше.

Пожалуй, не буду пока донатить. В город придем, потолкую со странствующими торговцами, если они там есть. Хотел еще глянуть цены в городах, но меня опять начал тормошить траппер.

— В чем дело?

— Хрюны. Дикие. Большое стадо.

Странно, но перк "Абсолютная паранойя" молчит. Или он на зверье не реагирует? Заглянул в мануал. Точно, реагирует только на двуногих разумных. Жаль, конечно, хотя и в таком кастрированном виде это тоже нехилый чит.

— Может караван?

— Нет. Видишь следы? Тут и самки и детеныши. Обходить надо!

— Так их же не видно. Да и они быстрее нас идут.

— Тут до города километров двадцать. Видишь по сторонам скалы, а дальше они уже сплошь стоят, только посередине есть небольшой каньон. Там родник из скалы бьет.

— Понятно, похоже хрюны на водопой потянулись?

— Да. Я там несколько раз охотился. Место узкое, деваться им некуда. Мы сверху камнями били.

— Можно повторить?

— Не получится. Наверх всего одна тропка ведет, она как раз у родника и начинается.

— Нет, так нет. Далеко в обход то идти?

— Втрое дальше.

— Завтра, похоже, до города дойдем, не раньше?

— Скорее всего, да, но это как повезет. К обеду, не раньше.

Пока шагаем в обход, вспоминаю, что совсем забыл порасспросить своего спутника насчет местных нюансов.

— Забыл спросить, а что там фермеры курили?

— Дурь местную. Цветки горной лилии. Для тупой тяжелой работы в самый раз, а мне такое без надобности.

— А что так?

— Она конечно прилично сил добавляет, да вот только тупеешь зверски и неуклюжим становишься. В общем, не для охоты зелье.

— И долго действует?

— Пока куришь, и еще минут пять после. А вот мозги в норму только часа через два-три приходят.

Интересно, а в мануале нечего нет про это. На форуме вроде тоже, хотя особенно тщательно я не искал пока.

— Эту горную лилию, где найти можно?

— В горах, как не странно. На склонах растет в основном. Встретиться по дороге, покажу.

— А что из трав тут еще растет?

— Да много что, только я не травник, не сильно разбираюсь в этом деле. У нас в городке на пустырях еще алый сонник растет, да болотный лук. Сонник боль снимает хорошо, только в сон от него клонит сильно. Болотный лук, тот совсем штука бесполезная. На болтовню пробивает, а больше толка от него никакого.

— Негусто.

— Да не знаток я по этому делу. Хотя могу с одним местным дедом познакомить. Он тоже когда-то траппером был, да не повезло на охоте. Теперь в основном травами занимается, местных трапперов лечит.

— Спасибо, такое знакомство пригодиться.

— Само собой, он толковый лекарь и берет недорого, не то, что другие.

— У вас и другие лекари есть?

— Есть, как им не быть. Один совсем мутный, к нему в основном рейдеры ходят. Его Магнусом кличут, а второй, отец Сафроний — священник от Церкви Истины. Он кого-то и бесплатно лечит, но многим к нему путь заказан. Тем же рейдерам к примеру.

— У вас рейдеры так запросто по городу шастают?

— Кто им ходить то запретит? Ты вон тоже в рейдерской одежке, так, что с того.

— И то верно.

— Кто в чем ходит, нам дела нет. Если кто воровать удумает или хуже того грабить, так городская стража на этот счет мигом вразумит — мало не покажется! Или сами трапперы, за этим делом тоже не встанет.

Теперь понятно, почему "Урел" со своим дружком так далеко от цивилизации обосновались. В крупных городах рейнджеры на них охотятся весьма активно, долго не побалуешь. Чуть засветился в грабежах, разом вывесят портрет с наградой на всех столбах. Да и награбленное сбывать, та еще проблема.

С другой стороны, смотря какой город. Местами и криминал всем заправляет, там проблем добычу скинуть нет, зато и цены пониже и конкурентов много. Наиболее оптимальны для тех же рейдеров вот такие, нейтральные во всех смыслах маленькие городки, на пересечении торговых путей. Можно и грабить, и добычу сбыть.

Ближе к вечеру мы решили сделать привал. На склонах горного хребта местами росли чахлые деревца, пара из которых и пошли на топливо для костра. Попутно траппер показал мне обещанную горную лилию, невзрачное растение чуть похожее на маленький белесый тюльпан. Пройдешь мимо такого и не заметишь.

До наступления темноты я активно занялся ее фармом. Из-за трех пригоршней лепестков пришлось изрядно поползать по скалам. Заодно прилично набрал ягод, которые Стен опознал как алый сонник. В итоге я пока совсем не стемнело, получил перк "Травник" и даже прокачал его на 1 %. К основным характеристикам он, правда, ничего не давал, хотя, судя по мануалу, изрядно помогал опознавать травки, причем на значительном расстоянии. Особенно если прокачать, хотя бы до 10 %.

Вот только здесь его долго качать, небогато тут с травами. Хотя с моими 75 % интеллекта прокачка идет намного быстрее, чем у тех, кто оставил стандартное значение в 25 %. А если мне на все 100 % интеллект прокачать, то прокачиваться можно почти вдвое быстрее. Радоваться столь шустрой прокачка не стоит, это сначала она идет резво, а вот на последние проценты сожрут массу времени, но и награда за это впечатляет — владение профессией в совершенстве означает отсутствие ошибок и минимальные затраты времени на крафт.