Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Люди Мертвых Земель (СИ) - Хорошавин Сергей - Страница 6


6
Изменить размер шрифта:

Ого, похоже, у них там бурная встреча. "Black Hawk" так орет, что даже мне слышно:

— Ты что тупой? Я тебе говорил игроков не трогать? Сказал же, агрить только неписей!

"Урел" отвечает тихо, не разобрать. Только договорить ему не дают. "Black Hawk" снова орет:

— Мы же с тобой договорились не быковать! Решили же фармить! Тут такое бабло можно поднять на халяву, а ты решил понты перед нубами погнуть!

"Урел" что-то отвечает. Еще тише. Оправдывается?

— И что бы ты с новичка взял? Драные штаны, да куртку? Радуйся, что он тебя не срисовал и мстю устраивать не будет. Давай иди, работай, герой!

Облаянный "герой" присоединился к своим неписям, таскать камни. Интересный у них расклад. Видимо сначала они вдвоем один домик соорудили, чтобы в него местных "прописать", а теперь второй строят. Два поселения рядом — нетривиальный способ создания клана. Наверняка халявные аккаунты у обоих, а то могли бы не мудрить с постройкой для неписей.

Пометить их как врагов? Ладно, пока поставлю на них пометку подозрительных, а там видно будет. Тут мне ловить нечего, двину дальше. Тихо отползаю под прикрытием камня, к едва заметной дороге. Судя по карте, километрах в двадцати поселок фермеров есть, с моей скоростью это около четырех часов ходу. Туда мне надо!

ВСПЫШКА! За окном рассвет. Шелест вентилятора. Котяра примостился в ногах. Спит. Я в вирткапсуле. Перебраться в постель? А стоит ли — здесь посплю часика три. А потом обратно в игру.

ВСПЫШКА! Солнышко припекает изрядно. И как назло — не ветерка. Песок постепенно сменяется плохо вскопанным полем. Десяток местных машут мотыгами, покуривая трубки. На меня ноль внимания. За их спинами неказистые домики из сероватого песчаника, с крышами из листьев мульбы пропитанных глиной.

— День добрый. Трудитесь?

Ближайший фермер оперся на мотыгу, смотрит с прищуром. Отвечает нехотя, сквозь зубы.

— Как видишь!

— Я смотрю у вас тут, и табак растет? — киваю на трубку в зубах.

— Куда там, только мульба и растет! С водой у нас не очень.

Похоже, действительно с водой у них не того, если тут только картошка-мутант растет. У нее корень глубоко уходит, метров до сорока, так что она и в пустоши растет и даже среди камней, но хуже.

— А табак, откуда берете?

— Да не табак это. Горная лилия. Только ты поделиться не проси, не дам!

— Это почему же?

— Не люблю я дармоедов, тем более, таких наглых как ты. Шел бы ты, рейдер!

Так он меня за рейдера принял! Не мудрено, на мне же полная рейдерская экипировка. Стоит дальше говорить? Или идти от греха подальше? Он даже в одиночку меня вынесет, вон какой лось, а их тут десяток. Ладно, рискну!

— Попутал ты уважаемый, ну какой я рейдер? Одежка рейдерская, не спорю, только она трофейная.

— Интересно заливаешь.

— Вчера с рейдерами столкнулся. Не повезло им. Сильно! Хотя и мне досталось.

— Да вижу. Знатно тебя приложили!

— Мне бы часть трофеев поменять, на еду да на воду.

— Это можно. Как работу закончим, подходи.

— Может помочь чем?

— Да нет, не надо. Хотя, сбегай воды принеси. Видишь колодец? У тебя и фляга есть!

— Есть, только она не пустая. Самогон там. Так себе самогон, но все равно жалко выливать.

— Самогон говоришь? — фермер демонстративно погладил кадык.

Дальше все пошло как по маслу. Уговорили мы с ним все, что во фляге было. И пошли к колодцу. Про работу он уже не вспоминал. И разговор плавно перешел в торг. С ценами он меня скорей всего надул. Но я особо и не возражал.

Пару курток со штанами и ботинками он взял без уговоров, а вот от трапперского ножа отказался. Зато нож-стилет ему оказался нужен, взял за две дюжины медных монет и не особо торговался. За остальное добро расплатился бартером. В результате я стал богаче на три копченых окорока, семь караваев хлеба и пару бурдюков для воды. Так что как минимум неделю сытной жизни мне гарантировано.

Одну из сумок тоже продал. Всего за десять медяков, так-то она скорее все пятьдесят стоила, а то и дороже. Но у него больше денег не было. У меня все равно еще две оставалось. Стоп, а где моя? Пропустить я ее никак не мог. Или с моим происхождением ее при старте не бывает? Загадка, однако.

Пошел было по дороге, но буквально через пару минут остановился и задумался. Куда я собственно иду то? Заглянул на игровой форум. Нашел нужный раздел, быстро разобрался, что к чему и подключил интерактивную карту. Как ни странно народ уже активно выкладывает на нее исследованные зоны.

Делают это в основном игроки-торговцы. Остальные пока делиться не спешат. Оно и понятно, торговцам клиенты нужны, остальные по привычке зажимают карты. Похоже, не сильно внимательно читали мануал по этой теме. Не в курсе, поди, что карты областей автоматом открываются при посещении определенным количеством игроков.

Пока открыты лишь сотые доли процента игрового мира. Изначально отмечены только горные хребты, отдельные скалы, редкие не пересохшие озера и реки. Зато городов и поселков было до слез мало. И все они, как правило, в исследованных областях, выделены на почти черно-белой карте редкими цветными пятнами.

Мое место старта тоже серое, кроме пятачка с поселком фермеров и будущей рейдерской базой. Она тоже как поселок отмечена. Наверняка это рейдеры и залили инфу на карту. На живца "корованы" ловят? И куда теперь идти? Стоит вернуться и порасспросить фермера, с которым вел торг. После самогона он добрее стал, может чего и расскажет.

Фермер сидел в тени навеса, на крыльце своего дома, покуривая трубку. Увидев меня, он заулыбался и поспешил ко мне навстречу.

— Хорошо, что вернулся. Я уж думал ты совсем ушел. Покупателя на твой нож нашел!

— Да я поинтересоваться хотел, где тут поблизости город есть или поселок.

— Есть тут пара поселков. На западе один, дня два идти надо, если пешком. А второй от него чуть южнее — это еще день пути. И город есть, на севере где-то, только я туда дорогу сам толком не знаю. Всего раз там и был, да и давно это было.

— Жаль.

— Да не беда. Тебе соседский сынок дорогу подскажет. Кстати, ему-то нож и нужен.

Траппер он. И как раз в этом городе и живет. Сюда отца навестить пришел.

— Пошли, познакомишь.

— Конечно, познакомлю. Старик Свенссон незнакомцев не жалует. Он тебя и на порог не пустит, ежели без меня придешь.

Нож я продавать не стал — подарил. Молодой траппер по имени Стен Свенссон, оказался толковым парнем, не обиженным силой и ловкостью. Подарок прилично улучшил его отношение ко мне. Чувствую, он мне еще пригодится. Как поселение отстрою, буду к себе вербовать, мне в группе траппер ой как нужен. К тому же в город, похоже, вместе пойдем. Туда три дня пути, вдвоем спокойнее будет и веселее, да поохотиться можно в пути.

Пока мой рыжий герой монотонно топал по пустоши в сопровождении траппера, я снова погрузился в изучение игровой энциклопедии. Интересовали меня в основном подробности создания собственного поселения и соответственно клана. На халявном аккаунте строить все это нереально. Уж больно ограничения на количество игроков суровые — всего трое. На неписей правда ограничений нет, но их завербовать еще нужно, да и разбегаться они с голодухи могут.

Так что максимум можно рейдерскую базу создать, как у тех двоих охламонов. Хотя есть хитрый ход с разовой оплатой аккаунта и последующим возвращением к халявному. Созданный клан от этого не страдает, другой вопрос, что деньги не вывести или придется еще не раз оплачивать.

Но я не рейдер и без серьезных вложений мне остается только фармить, так что игра из удовольствия превращается в работу. На мой вкус экономика в игре уж слишком была приближена к реальности. А вот начет неписей — это гут! Нанять их для постройки, вполне, реально и относительно недорого. По любому проще, чем самому горбатится.