Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Люди Мертвых Земель (СИ) - Хорошавин Сергей - Страница 25
— Как думаешь Стен, если твоих родных сюда пригласить?
— Думаю, отцу тут понравится. Места тут богатые, воды много. Сам ведь знаешь как там у нас с водой плохо.
— Тогда давай так сделаем, Che с Джо тут и сами справятся, а ты ступай к отцу, переговори с ним. Если согласится, перевезем его со всем хозяйством сюда как вернемся.
— Это можно. Но зачем только ждать пока вы вернетесь? У нас в деревне пара повозок есть, и попросят за аренду недорого, так что я сам родных перевезу.
— Так еще лучше. Действуй!
Теперь решим вопрос с союзным кланом в лице Zato, точнее вассальным, там нет геморроя с передачей неписей из одного подчинения в другое и ресурсы можно перемешать свободно. В случае с союзниками чуток сложнее будет, там все обставлено сделками и договорами.
Растолковал Zato весь расклад, и через пару минут он создал собственный клан. С клановым знаком мудрить не стал, использовал наш, изменив цвет ленты на рукояти секиры с черного на алый. В новый клан вошел пока только Little John, остальные остались в основном. Заодно я забрал свой клановый камень у Zato, и крепко задумался.
Пора бы заложить поселение, но с кондачка такой вопрос не решается. Особенности игры таковы, что для захвата достаточно разрушить камень противника и заложить свой, и попробуй тогда выбить врага, который будет возрождаться у тебя под носом в самый неподходящий момент. Даже закладка камня для противника не обязательна, поставил индивидуальные точки респа и все!
Так что место для закладки стоит поискать с умом, и пусть хитрый враг думает, как добраться до цели. Иначе потеряем клановую точку респауна и вспотеем отбивать свою недвижимость или придется привязываться тут индивидуально, а это риск и немалый. Пока спешить не буду, исследуем пещеры, тогда и выберем наиболее приемлемый вариант.
Хотя вариант закладки внутри северного утеса, на высоте пары сотен метров ой как неплох. Достаточно выдолбить наверху несколько ниш, для оружия и провианта и задача штурмующих становится неимоверно сложной. Подниматься по голой скале и пытаться раз за разом выбить нас будет еще то развлечение! А нам сверху перебить атакующих и спуститься вниз — как два пальца. Но пока это не более чем мечты, скалолаза никто из нас толком не прокачал, поставлю задачу Che — пусть качает, это как раз его профиль. Сам этим займусь позже, когда время будет.
Вопрос, когда оно будет, у кланлидера такой ресурс в дефиците, но есть и другой выход. У меня стартовые перки только после квеста даются, но как выполню его — первым делом скалолаза догоню до капа. Кроме плюсов к основным характеристикам, тут еще и навыки передвижения по горам растут, а с учетом того, где мы обосновались, это весьма полезное приобретение! Сейчас время есть, пусть и совсем немного. Зря, что ли Отто Аро мне пергамент давал? Я же еще на днях хотел по скалам полазить, да только на свинопотама напоролся и забыл напрочь.
Дошел до северного утеса, заглянул в пещеру, и точно — вокруг массивного валуна обвязана веревка, спущенная в дыру колодца. Позвал Che, без особой надежды что услышит. В ответ тишина, видать далеко ушел, или шум водопада все глушит. Придется лезть внутрь.
Пока спускался, прикинул высоту.
Насчет тридцати-сорока метров мы явно ошиблись, видимо камень о выступ задел, на деле тут даже не шестьдесят, а все сто метров будет. Последние метров двадцать лаз плавно перешел в свод пещеры. Веревки едва хватило до ее дна. Осмотрелся, насколько хватало слабого света, проникавшего через лаз. Хотя ночное зрение и прокачано совсем чуть-чуть, но хватает, чтобы не тыкаться в стены как слепой котенок.
Пещера тут поменьше той, что сверху, не больше тридцати метров в поперечнике. На южной стороне широкий проход с небольшим уклоном вниз. Вдалеке мерцает удаляющийся огонек свечи. Снова позвал Che, огонек остановился и чуть погодя стал быстро приближаться.
— Диггерствуешь помаленьку?
— Таки да, прикинь перк диггера, оказывается, есть, хотя в мануале не слова не было про него.
— А что он дает?
— Навыки ориентации в пещерах, бонус к скорости передвижения под землей, а вот к основным характеристикам ничего не добавляет.
— Понятно. Будет время, качай, но сейчас вынужден тебя оторвать от этого дела.
— А что таки случилось?
— Хотел пригласить полазать по скалам. Там масса интересных травок, а у меня как раз пергамент завалялся с их описанием.
— Это можно, но сейчас особо не полазать, снаряжения нет. Может, есть смысл пока пещеры изучить.
— Ты же вроде уже осмотрелся немного. Или дальше что-то еще есть?
— Собственно я далеко пока не ходил, но там, похоже, разветвленная система пещер. Дальше намного холоднее, и судя по всему, эти подземелья глубоко вниз идут.
— А откуда тогда такая уверенность?
— Я в реале на самом деле чуток диггерством увлекаюсь, так что по звуку эха могу различить обычное помещении от нескольких, да еще и с кучей коридоров. Так холодно в пещерах само по себе не бывает, да еще и с таким прогревом сверху.
— Ладно, давай займемся этим, когда вернемся из поездки. А сейчас все-таки по горам полазим.
Остаток времени мы в хорошем темпе обшарили подножия утесов и часть стен ущелья. Настолько, насколько это было возможно без альпинистского снаряжения. Добыча оказалась более чем впечатляющей. Все, что было в списке у лекаря, набирали по сотне растений каждого вида, сделав исключение разве что для ягод алого сонника. Последние мели все подчистую, в надежде на быстрое пополнение хрюнарника. Остальные травки взяли для исследования по десятку экземпляров. Травника я поднял аж до пяти процентов, а скалолаза до трех, Che тоже получил эти перки и догнал их до двух процентов.
…
К обеду закончили все дела и, перекусив, выехали, а ближе к вечеру высадили в городе Джо. Заодно я зашел к Отто Аро вернул ему пергамент и отдал собранные для него травы. Денег я не взял, напомнив ему про обещание научить врачеванию. Но он снова меня завернул, сославшись на недавно поступивших пациентов. Ладно, хоть в качестве компенсации дал почитать в дороге огромный фолиант по медицине:
— Это единственное чем я пока могу тебе помочь, сам видишь, сколько работы.
— Да, что-то многовато несчастных случаев на охоте в последнее время.
— Если бы! Половина сегодня утром при нападении рейдеров пострадали.
На этом разговор и закончился, да и что собственно я мог сказать? Были у меня догадки, что это за рейдеры, но верны они или нет, уточню у Эрика, благо до него рукой подать. Дойдя до караулки, начальника стражи я там не застал, оказалось, что он со своими ребятами решили нанести ответный визит рейдерам и двинулись в путь буквально полчаса назад. Догонять их я не стал, да и нереально это.
Пришлось возвращаться на рынок, где меня ждали Zato и Little John. Они уже закупили все необходимое, и перекусив в трактире, мы сразу двинулись в путь.
…
Первые сутки пути мы проехали без приключений. Недавно пойманный хрюн пер так, что прежний, привязанный сзади к повозке, едва за ним поспевал. В основном повозкой правил Little John, а мы с Zato, договорились подменить его вечером, и вышли в реал.
Я набил и отправил несколько писем потенциальным членам клана, затем перекусил и лег отсыпаться, а Zato пошел домой, "на разведку". Вернулся он только наутро, когда я уже выспался и собирался входить в игру.
— Ну, как, помирился со своей?
— Ага, три раза!
— Это гуд. Но хватит лирики, сейчас у тебя задача такая — поищи еще раз народ, который хорошо знаешь по другим играм.
— Лады, посмотрю, может, кто есть в онлайне. Сколько нам нужно?
— Шестерых минимум, остальные позиции можно неписями закрыть. Но командовать должны люди, так что кроме тебя нужно еще пару силовиков.
— А Little John?
— На нем контрразведка и внутренняя охрана, а Che возглавит разведку, плюс временно займется транспортом и созданием диверсионных подразделений. Так что кроме Hugo, нужно еще трое технарей и одного фермера.
- Предыдущая
- 25/50
- Следующая
