Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Атаман (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 32
– Эффективнее сохранить его экипировку, чем покупать новую.
– Как скажешь. Лиара отозвалась, она будет ждать нас в трактире. Найдешь сам дорогу, не заблудишься? Хочу немного задержаться…
– У меня есть карта.
Бессмертный молча кивнул и, передав атаману тело гоблина, скрылся за догорающими развалинами трактира. Ну а Шардон зашагал назад на площадь, к городскому порталу. В руках его размеренно покачивался окровавленный труп самого отважного падавана «Мира Фантазий».
В «Пивном Бароне» его уже ждала девушка из клана, которая специализировалась на обыске тел и тайников. Не спрашивая ни слова, она села рядом со Шныгой и по откату начала использовать свои воровские умения, передавая трактирщику добытые таким образом вещи.
Посох, кожаные сандалии, мантия, деревянные четки, костяной кулон в форме черепа и, наконец, сверкающий Меч Света, извлеченный буквально за минуту до того, как виртуальное тело превратилось в облако рассыпающихся искорок спецэффекта.
– Успели? – девушка выпрямилась, – Если верить моим скиллам, то на нем было двенадцать предметов, и еще пять в инвентаре. Потеряли больше половины.
– Уже не имеет значения.
Атаман спустился вниз, в общий зал, и уселся за столик в углу, предупредив вышибалу на входе и трактирщика, где будет находиться, если вдруг кто спросит.
– Я жду важных новостей, – добавил он.
Заказал кружку пива, кольца сушеной крольчатины и открыл интерфейс разработки дополнительных модулей.
Невозможно уследить за всем сразу, даже если ты Искусственный Интеллект. Особенно, если система ограничивает выделяемые тебе вычислительные мощности, и приходится акцентироваться на приоритетных задачах, сводя к минимуму количество одновременно работающих процессов.
Что и доказала гибель Шныги.
Поэтому ИскИн решил упросить и автоматизировать некоторые вещи разрешенными игровыми способами, примерно так же, как он «дирижировал» своей бандой во время нападения на караван.
Таймер: создать.
Период: 2 секунды.
Повтор: бесконечно.
Действие:
Если здоровье члена группы = 0 и переменная (сообщение_показано) = 0, то:
1. Показать сообщение: «Персонаж Имя_члена_группы погиб!»;
2. Переменная (сообщение_показано) := 1.
Иначе
Если здоровье члена группы < 20%, то:
1. Показать сообщение: «Персонаж Имя_члена_группы опасно ранен!».
Теперь он точно не пропустит, если вдруг кто-то из союзников угодит в серьезную переделку или будет убит.
Затем атаман по рекомендации той же Лиары настроил еще один таймер, который должен был каждые 2 секунды проверять надетые на Шардона предметы и содержимое инвентаря, и сверять полученное количество с результатами предыдущей проверки. И если предметов стало меньше, а сам «непись» ничего не снимал, не доставал и не использовал, то скрипт должен был вывести сообщение о краже и составить список всех персонажей воровского класса в радиусе 10, 25 и 50 метров.
Сами бессмертные, по словам девушки, тоже таким пользовались. Кражу так не предотвратить, а вот поймать на «горячем» вора вполне возможно.
За это время никто к Шардону так и не подошел, кроме официантки с заказанным кувшином пива, поэтому он продолжил заниматься наполнением, сортировкой и оптимизацией своей базы данных из внешних источников. ИскИн искал и скачивал всевозможные игровые гайды, изучал различные классы, читал статьи по уголовным делам прошлых лет, по громким преступлениям и их расследованию. Изучал примеры искусных афер и махинаций, читал о деятельности и устройстве мафиозных кланов, изучал особенности игорного бизнеса и контрабандной торговли, поглощал статьи об организованной преступности, секретным операциям спецслужб, о рейдерских захватах и банкротствах – в общем, просвещался.
– Слышь, бот, это ты контракт на топорик размещал? – не здороваясь и не спрашивая разрешения, плюхнулся на стул напротив него бессмертный.
Незнакомец был с ног до головы закован в бронзовые латы и щеголял заоблачным по меркам Заповедника уровнем – аж двадцать восьмым!
– Я.
– Дело сделано, так что гони бабки.
– Мне нужен подробный отчет. Это было оговорено условиями контракта.
– Подкараулил их у самого лагеря, всех пятерых порешал, свидетелей нет. Бросил твой топорик рядом с каким-то трупом.
– Спасибо.
Шардон подтвердил выполнение условий контракта, и бессмертный получил награду: 800 опыта и 2000 золотых монет. Небольшие для него деньги, ну так и работа не пыльная.
Рыцарь ушел, а на его место уселся гоблин. Убийца, судя по одежде, и явно пришлый: информация о персонаже была скрыта, и даже уровень показывался лишь как 25+.
– Я за наградой.
– Какой наградой?
– Контракт с кинжалом, брал на доске в Сурге. Ты его давал?
– Да.
– Я все сделал, пришел за наградой.
– Мне нужен подробный отчет. Это было оговорено условиями контракта, – выудил фразу из заранее заготовленного для этой беседы шаблона Шардон.
– Четверо убитых, меня никто не видел. Кинжал оставил в груди последнего трупа.
– Спасибо.
И еще один контракт закрыт, а значит, можно возвращаться.
Расплатившись, атаман покинул гостеприимные стены «Пивного Барона» и зашагал к западным воротам. Там возникла небольшая заминка со стражей – постовые еще не знали о том, что поиски рыжебородого главаря прекращены, и он получил амнистию от капитана.
Но все быстро выяснилось, и путь был свободен.
Но едва Шардон на пару сотен шагов углубился в лес, как его окликнул знакомый голос:
– Эй, атаман, не спеши так быстро, а то так ведь можно и помереть успеть.
«Непись» даже оглядываться не стал, прекрасно понимая, что это бесполезно.
Изучение информации «Гайд по поиску невидимок и замаскированных персонажей»: завершено.
Он активировал умение «Поиск следов» и принялся изучать вереницы разноцветных тускло светящихся отпечатков в той области, откуда доносился голос.
– Можешь не стараться, – снова обнаружил себя тот, – Я тебя уже несколько часов жду, и след давно остыл.
– Ты – Хамелеон, посланник Танцующего Пака.
– Верно.
От ближайшего дерева отделилась тень и превратилась в уже знакомого Шардону убийцу.
– И ты ждал меня.
– Именно.
– У тебя послание от атамана?
– И снова в точку.
– Я слушаю.
– Мой господин извиняется за некоторые… недоразумения, возникшие между нами. Он предлагает не устраивать разборки, забыть былые обиды и вместе выступить против общего врага.
– Врага?
– Люди Лютого несколько часов напали на наш отряд и всех перебили. Пак не дурак, и воевать на два фронта не хочет. Тем более, что вы спелись с Ржавым, – Хамелеон усмехнулся, – Эхо по лесу далеко гуляет, слухи разные быстро разносит…
– Мы заключили равноправный союз с атаманом Ржавым, – подтвердил Шардон.
– Банда Танцующего Пака хочет примкнуть к вам. Твой ответ, Борода?
– Я согласен. И меня зовут Шардон.
– Это верный выбор, Борода. И раз мы теперь союзники, то, так уж и быть расскажу тебе о засаде неподалеку от твоего лагеря. Ты аккурат в нее и топаешь.
– Лютый?
– Нет, пятеро орков. Сидят у черной сосны, сразу за первым поворотом от восточных ворот.
– Спасибо.
– Ну, бывай, атаман. Смотри, не подохни…
Хамелеон нырнул в кусты и пропал, а оставшийся в одиночестве рыжебородый «непись» зашагал дальше. Когда он перешел в локацию Кривой Лог, где находился его лагерь, то связался с вернувшимся с задания Правой Рукой.
Шардон > Правая рука: Докладывай.
Правая Рука > Шардон: О, атаман, явился не запылился. А мы тут тебя совсем заждались. Думали, уж не помер ли наш бородатый благодетель.
Шардон > Правая рука: Как прошла операция?
Правая Рука > Шардон: Операция? А, понял… Как я и обещал – все сделали в лучшем виде. Грабанули этих подземных заморышей на 10 дерева, 45 камня и 5 железа.
- Предыдущая
- 32/73
- Следующая