Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эпидемия класса "Z" (СИ) - Соловьев Станислав - Страница 18
И вот, игра продолжалась. Небритый и немытый, игрок вновь нырнул в спасительную виртуальность, в коей выглядел едва ли не лучше, чем в жизни.
— Добро пожаловать.
— Загрузка последнего прогресса завершена.
Были еще какие-то сообщения, но Майкл их не читал, уподобившись тем самым зомби, что бродили в округе, в поисках добычи. Их уровень повысился на добрых пять пунктов, теперь они не носились, как сумасшедшие за любым источником шума, да и творящаяся бойня уже давно утихла. Больше никто никого не пытался спасти. Военные, собрав щедрый урожай из спасенных, спрятались в своих убежищах и носа не совали наружу. Города были предоставлены сами себе, брошенные на произвол судьбы люди принялись активно плодить группы самого разного характера, но такие очаги быстро гасли под напором пока еще очень стремительного врага. Через пару месяцев игрового времени все окончательно устаканилось. Появилась возможность сразу определять, кто перед тобой: желающий жить, испуганный человек или же очередная наживка, за спиной которой прячется вооруженный отряд людоедов.
Несколько раз Майкл попадался в ловушку и терял значительную часть группы союзников, но всякий раз чудом умудрялся вырваться и спастись. Сейчас он имел под своим командованием всего семерых неписей, весьма среднего качества: три девушки и четверых мужчин. Из них боеспособными были только пятеро, поскольку два парня сейчас лежали на втором этаже убежища, медленно теряя запас здоровья. У одного была отсечена правая рука, другой распорол бедро, перелезая через забор из металлических прутьев. Убить их не представлялось возможным, поскольку тогда лояльность группы упала бы настолько, что к проблемам потребительского характера прибавилась бы еще и моральная неустойчивость. При таком раскладе неписи могли легко подставить главаря, да и в целом, погибали гораздо охотнее, что вело за собой еще худшую вереницу проблем. Пока все шло не очень плохо.
Удалось обустроиться на самом краю небольшого городка, позаимствовав двухэтажный особняк у его хозяев, погибших довольно драматично — пожилая пара лежала в обнимку на кровати, с простреленными висками. Видимо, кто-то помог им, иначе картина никак не укладывалась в логический порядок. Нижние окна Майкл распорядился заколотить, к парадному была снесена почти вся мебель с первого этажа, а черный выход обезопасили надежной изгородью, у которой каждое утро собиралась пара-тройка мертвецов.
Казалось, что все идет как надо и даже несколько супермаркетов неподалеку никто не успел растащить. Продовольствия хватало, несколько мачете и композитный лук с десятком стрел обеспечивали хорошую защиту, но не хватало самого главного — интереса публики. Не сумев реализовать свои планы на игру, Майкл вернул порог боли к нулевому значению и играл так, делая акцент на комфортном выживании. Он не знал, что делать и поэтому тратил последние выпрошенные в долг часы, абсолютно бесцельно блуждая вокруг убежища. Здесь, по крайней мере, думалось несколько проще, чем в дом балагане, в котором жил настоящий Майкл.
Проведя так некоторое время, он вернулся в особняк и собрал группу, решив сходить на вылазку за партией консервированной тушенки. Путь пролегал через центр городка, где расположилась пожарная часть — местная цитадель тьмы, поскольку именно там скопилась орда мертвецов, некогда являющаяся местными жителями. Конечно, разумнее было обойти опасность, тем более, что расположение магазина позволяло это сделать, но требовалось показать шоу и для этого не жалко было даже собственных людей. Посмотрев на число подключений к трансляции, Майкл недовольно поморщился — пятьдесят два человека. Никуда не годилась такая статистика, за нее не удастся выручить даже мятой десятки баксов.
Меж тем, приготовления закончились очень скоро, выжившие знали свое дело, а обязанности каждого непися игрок настроил уже достаточно давно. Помог в этом удобно настроенный интерфейс с множеством полезных функций. Выдвинулись задолго до полудня и вернуться планировали до наступления темноты, такой пункт при организации вылазки так же на несколько пунктов повышал мораль, как и наличие в отряде связки медик-танк-стрелок. Правда, из снаряжения у "танка", крепкого чернокожего мужика, был только сколоченный из досок и фанеры импровизированный щит, да старая бита, а медик в своей сумке давно уже не носил ничего, кроме бинтов, но ведь это тоже результат!
Остановившись на отдых и генеральный совет, Майкл невольно вспомнил, как ему удалось выбраться из плена банды, в лапы которой он по глупости угодил когда-то давно...
Глава 6. Читерство с откатом
Как только Майкл вернулся в игру, то с невероятным тщанием принялся копаться в своем кольце, на деле оказавшемся необычным артефактом. Точнее, как своем? В описании все еще значились старые владельцы. Это наверняка было не спроста. Старушка божий одуванчик одарила культурного молодого человека какой-то смертоносной вещью, даже не позаботившись что-либо объяснить. И теперь игрок концентрировал свое внимание на каждой точке, на каждой букве, каждой линии системных окон. Подобно неопытному пользователю допотопных ПК, он водил своей виртуальной мышью по всему экрану, силясь найти хоть что-то, что помогло бы получить рычаги управления над артефактом.
В какой-то момент Майкл совсем утратил алгоритм своих действий, так как возникающие перед глазами окна потеряли всякую системность. Это уже был не поиск выхода в лабиринте, а хаотичное блуждание из тупика в тупик.
— Внимание! Вы активировали режим управления артефактом “Изумрудная Звезда”. — Майкл вздрогнул, когда перед глазами появилась угрожающе красная надпись. — Уровень заряда батарей: 73%. Для активации режима полного контроля необходимо согласие владельца! — игрок разочарованно простонал, сомнительно, что Мередит и Том как-то окажут влияние на происходящее. — Внимание! Согласие владельца получено, осуществляется вход в режим полного контроля!
И вот тут Майкл превратился в каменного истукана, так как не ожидал даже близко ничего подобного. Что же это могло значить? Пожилая пара все это время находилась на связи со своим подарком? Между тем, десятки графиков, таблиц и всплывающих окон заполнили разум игрока, силящегося понять структуру предоставленной информации. Случайно изменив положение какого-то ползунка, Майкл увидел, как со стремительностью меняется практически все, что мгновение назад выглядело статичным.
— Внимание! Изменен критический параметр. Переключиться на безопасный режим? Система управления “Изумрудная Звезда” перешла в безопасный режим. Установите цель и приоритеты.
“Цель: убить вон того громилу у меня за спиной. Приоритет: важнейший.”
— Задача принята… — за спиной игрока раздался сдавленный хрип, непись тихо осел на землю. — Расход энергии на выполнение задачи составил пять процентов. Ваши параметры снижены на пять процентов.
Майкл внутренне выматерился, уже представляя, что с ним будет, когда аккумулятор артефакта сядет до нуля. Но это был единственный путь на волю.
— Внимание! оператор “Изумрудной Звезды” находится в недееспособном состоянии. Применить протокол 114\56? — что это за протокол, игрок не имел ни малейшего представления, но дал свое согласие.
Через пару минут путы на руках и ногах опали бесполезными обрубками, отчего Майкл рухнул на землю, не успев даже сгруппироваться. Мышцы затекли, никак не желая приходить в нормальное состояние. А неведомый артефакт, меж тем, никак не унимался.
— Внимание! Владельцем артефакта “Изумрудная Звезда” был запущен протокол 566\32. Защита оператора активирована. Расход заряда: один процент в минуту. Общее доступное время активной защиты: 68 минут.
Майкл если и раньше практически не понимал, что с ним происходит, то теперь вовсе утратил всякое ощущение игровой действительности. Кое-как поднявшись на ноги, он распахнул дверь сарая, в котором находился все это время. Снаружи уже вечерело, но удивленное лицо командира шайки удалось рассмотреть во всей красе. Опытный боец в мгновение ока выхватил пистолет из кобуры, направив его в лицо пленника.
- Предыдущая
- 18/54
- Следующая