Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Мировые Врата Онлайн (СИ) - "Imaginexbreaker" - Страница 29


29
Изменить размер шрифта:

— В любом случае, Райс, приятно видеть, что у тебя есть [Портал]. Я думал, что ты не можешь себе его позволить?

— А? Ну, да… Я выиграл его в лотерею. Я так понимаю, ты тоже?

Дживз сменил тему и, наконец, сумел вернуть Райса в реальность.

— Да! Не могу поверить, что нам обоим посчастливилось его получить. Это судьба, чувак!

После этой фразы образ «Крутой Красотки» был окончательно уничтожен громким голосом Дживза.

Другим могло показаться, что она, а точнее он — весельчак. Но те, кто его хорошо знал, понимали, что это — его обычный звонкий голос.

— В любом случае, давай объединимся! Давай же! Пойдем, поубиваем монстров!

— Ладно, ладно, боже, только успокойся.

Райс выслал приглашение в отряд и приглашение в друзья.

После этого они впервые отправились в город, чтобы лучше свыкнуться со своими персонажами.

Через какое-то время они, наконец, решили, что наступило время для охоты. Хотя они не изучили город, но уже решили, что это может и подождать, они решили пойти убивать монстров и направились в сторону восточных ворот.

Достигнув ворот, они встретили NPC стражников и по какой-то причине Дживз начал с ними разговаривать.

— Привет, у вас тут все хорошо???

— Ах да, все хорошо. Может, вам что-нибудь нужно?

Стражник был немного удивлен, потому что совсем не ожидал, что с ним заговорят.

— Ничего такого, просто интересно, не надоедает ли вам стоять здесь все время?

— Ну да, это бывает очень скучно. Но все же, нам было поручено сторожить врата от врагов, несмотря ни на что. Это и помогает бороться со скукой.

Один из стражников выглядел гордо, говоря об этом.

— Кстати, насчет врагов, мы собирались убить парочку монстров, а затем вернуться.

Когда Дживз собирался уходить, стражник вдруг сказал что-то, что привлекло его внимание.

— О, в таком случае, вы не могли бы выслушать нашу просьбу?

— Просьбу?

«В-возможно ли, что это — задание!?? И я все еще не понимаю, почему Дживз заговорил со стражниками без какой-то на то причины… Тоесть он знал, что делает?»

Райс был поражен, что в игре таким образом можно было найти задание.

Разумеется, так как эта игра отображается не на экране, то из-за этого не появляется никаких диалоговых окон, которые сообщают о задании.

Нужно  взаимодействовать с NPC и говорить нужные фразы, чтобы привлечь их внимание.

«Наверное, все это время я неправильно о тебе думал, Дживз.

— Ого, эй, Райс, мне кажется, я только что активировал задание, даже не верится!

— Так ты не специально? Верни назад мои комплименты!

Том 1. Глава 9.2. Уничтожение монстров

Райс изобразил удивленное лицо, когда Дживз сказал, что все это было случайностью.

«В конце концов, Дживз — это всего лишь Дживз»

Райс про себя вздохнул, Дживз все еще качал головой, у него не было даже догадок о том, что произошло.

— Рядом с городской стеной есть деревушка, которая подвергается нападениям монстров. И хотя монстры достаточно слабые, и стража обычно всегда с ними справляется, все же лучше им помочь, когда вы пойдете на охоту.Вы хотите принять задание?

(да.нет)— Да!

Дживз, не раздумывая, согласился выполнить задание, даже не посоветовавшись для начала с Райсом, у которого от гнева задергалось лицо.

— Ч-что? Зачем ты сразу его принял? Почему даже не посоветовался со мной?

— Ты хочешь отказаться?

Этот холодный голос в сочетании с холодным взглядом Дживза, казалось, смотрел прямо в его душу и заставил Райса отступить.

— Н-нет…ни в коем случае, но в следующий раз сначала хотя бы спроси и мое мнение!

— Коонечно…

После одобрения Райса, настроение Дживза совершило оборот на 180 градусов и снова стало нормальным.

«Боже, этот парень… я думаю, что на него можно рассчитывать в нужный момент… и все— таки, ему было обязательно так смотреть на меня?»

Райс мог лишь вздохнуть. У Дживза было переменчивое настроение.[Уничтожение монстров]

Городская стража попросила вашей помощи в уничтожении монстров из соседней деревни.

Требование: устранить 10 [Синих Слизней], 10 [Красных Слизней].

Ограничение по времени: нет данных.

Сложность: легкое.

Награда: 2 Серебра.— О, кажется, нужно всего лишь разобраться со слизнями.

— Видишь? Ты зря волновался, не так ли?

— Да, да, но всего лишь 2 серебра, хм…  — пробормотал Райс, взглянув на награду.

При старте новичкам выдавали 1 золотой, 20 серебряных и 30 медных монет.

1 золотой — это 100 серебряных монет.

1 серебряный — это 100 медных монет.

Райс хотел разобраться в том, как в этом мире обстояли дела с ценами, чтобы не покупать дорогие предметы с плохими характеристиками.

Так что ему нужно было понять, насколько сложно тут обстояли дела с заработком денег, а затем пройтись по магазинам и оценить ценность денег.

И так, за всех 20 слизней они могут получить 2 серебра. Это значит, что 1 серебро дают за убийство 10 слизней.

— Хм, похоже, стартовый капитал у нас совсем небольшой.

Несмотря на возможность затекания шеи, заработать 20 серебра будет не так уж и трудно. Следовательно, хорошее оружие и предметы должны стоить несколько золотых, а нормальное оружие, предметы и расходные материалы продавались за серебро и медь.

Ну, даже если они заработают 20 серебра, то и это будет неплохо. Но 100 серебра, чтобы получить 1 золотой? Райс мог лишь вздохнуть, похоже, зарабатывание денег будет довольно проблематичным.

«И так, мы все еще на 1 уровне. Чем сильнее мы станем, тем тяжелее будут монстры и существенней полученная награда. Можно думать в этом направлении».

— Где находится эта деревня???  — Дживз спросил у охранника, в надежде поскорее взяться за задание.

— Ах, да, когда вы выйдете через восточные ворота, то идите по тропе, которая ведет на север. Если вы пойдете по тропе, вы скоро выйдете к той деревне. Также, вы можете забрать вознаграждение у тамошней стражи.

— Понял, мы сейчас же туда отправимся.

С этими словами Дживз и Райс начали свое путешествие.

Кстати, у Дживза сейчас были такие характеристики.Имя: Дживз.

Уровень: 1

Пол: женский.

Деньги: 1 золотой, 20 серебра, 50 меди.

Специализация: Новичок.

Раса: Человек.

Жизнь: 100

Mана: 190Сила: 0

Интеллект: 18

Скорость: 10

Ловкость: 30

Живучесть: 0

Удача: 2

Пассивные навыки: —

Активные навыки: —+ + +

— Итак, это было довольно быстро.

— Да, хотя, как я и беспокоился, режущие атаки оказались довольно неэффективными, но простые удары и пинки все равно работают.

После уничтожения нужного, и даже немного большего количества слизней, Дживз и Райс пошли к страже за своей наградой.

— Ах да, спасибо, что потратили свое время. Вот обещанная награда.

— Спасибо.

После получения награды Дживз и Райс планировали вернуться в город в поисках еще одного задания, с большей наградой, но стражник продолжил:

— Кстати говоря, поговаривают, что здесь неподалеку водятся медведи. Могу я снова потревожить вас и попросить проверить, так ли это? И если это окажется правдой, то я хочу, чтобы вы устранили их, если у вас будет такая возможность.

*динь*Вы хотите принять задание?

(да.нет)«Побочное задание!!!» 

      Дживз и Райс подумали одинаково.

Если запустить в игре какое-то задание после выполнения предыдущего, то оно будет называться побочным.

Побочные задания обычно были связаны с какой-то историей. Вот почему они оба были удивлены, ведь им удалось взять побочное задание после самого обыкновенного уничтожения монстров.

— С-спокойно, Дживз, может быть, это — последнее задание, так что не будем делать поспешных выводов.

— В любом случае, стоит попробовать!

С надеждой на хорошую награду, друзья, в конце концов, взяли задание.