Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мировые Врата Онлайн (СИ) - "Imaginexbreaker" - Страница 29
— В любом случае, Райс, приятно видеть, что у тебя есть [Портал]. Я думал, что ты не можешь себе его позволить?
— А? Ну, да… Я выиграл его в лотерею. Я так понимаю, ты тоже?
Дживз сменил тему и, наконец, сумел вернуть Райса в реальность.
— Да! Не могу поверить, что нам обоим посчастливилось его получить. Это судьба, чувак!
После этой фразы образ «Крутой Красотки» был окончательно уничтожен громким голосом Дживза.
Другим могло показаться, что она, а точнее он — весельчак. Но те, кто его хорошо знал, понимали, что это — его обычный звонкий голос.
— В любом случае, давай объединимся! Давай же! Пойдем, поубиваем монстров!
— Ладно, ладно, боже, только успокойся.
Райс выслал приглашение в отряд и приглашение в друзья.
После этого они впервые отправились в город, чтобы лучше свыкнуться со своими персонажами.
Через какое-то время они, наконец, решили, что наступило время для охоты. Хотя они не изучили город, но уже решили, что это может и подождать, они решили пойти убивать монстров и направились в сторону восточных ворот.
Достигнув ворот, они встретили NPC стражников и по какой-то причине Дживз начал с ними разговаривать.
— Привет, у вас тут все хорошо???
— Ах да, все хорошо. Может, вам что-нибудь нужно?
Стражник был немного удивлен, потому что совсем не ожидал, что с ним заговорят.
— Ничего такого, просто интересно, не надоедает ли вам стоять здесь все время?
— Ну да, это бывает очень скучно. Но все же, нам было поручено сторожить врата от врагов, несмотря ни на что. Это и помогает бороться со скукой.
Один из стражников выглядел гордо, говоря об этом.
— Кстати, насчет врагов, мы собирались убить парочку монстров, а затем вернуться.
Когда Дживз собирался уходить, стражник вдруг сказал что-то, что привлекло его внимание.
— О, в таком случае, вы не могли бы выслушать нашу просьбу?
— Просьбу?
«В-возможно ли, что это — задание!?? И я все еще не понимаю, почему Дживз заговорил со стражниками без какой-то на то причины… Тоесть он знал, что делает?»
Райс был поражен, что в игре таким образом можно было найти задание.
Разумеется, так как эта игра отображается не на экране, то из-за этого не появляется никаких диалоговых окон, которые сообщают о задании.
Нужно взаимодействовать с NPC и говорить нужные фразы, чтобы привлечь их внимание.
«Наверное, все это время я неправильно о тебе думал, Дживз.
— Ого, эй, Райс, мне кажется, я только что активировал задание, даже не верится!
— Так ты не специально? Верни назад мои комплименты!
Том 1. Глава 9.2. Уничтожение монстров
Райс изобразил удивленное лицо, когда Дживз сказал, что все это было случайностью.
«В конце концов, Дживз — это всего лишь Дживз»
Райс про себя вздохнул, Дживз все еще качал головой, у него не было даже догадок о том, что произошло.
— Рядом с городской стеной есть деревушка, которая подвергается нападениям монстров. И хотя монстры достаточно слабые, и стража обычно всегда с ними справляется, все же лучше им помочь, когда вы пойдете на охоту.Вы хотите принять задание?
(да.нет)— Да!
Дживз, не раздумывая, согласился выполнить задание, даже не посоветовавшись для начала с Райсом, у которого от гнева задергалось лицо.
— Ч-что? Зачем ты сразу его принял? Почему даже не посоветовался со мной?
— Ты хочешь отказаться?
Этот холодный голос в сочетании с холодным взглядом Дживза, казалось, смотрел прямо в его душу и заставил Райса отступить.
— Н-нет…ни в коем случае, но в следующий раз сначала хотя бы спроси и мое мнение!
— Коонечно…
После одобрения Райса, настроение Дживза совершило оборот на 180 градусов и снова стало нормальным.
«Боже, этот парень… я думаю, что на него можно рассчитывать в нужный момент… и все— таки, ему было обязательно так смотреть на меня?»
Райс мог лишь вздохнуть. У Дживза было переменчивое настроение.[Уничтожение монстров]
Городская стража попросила вашей помощи в уничтожении монстров из соседней деревни.
Требование: устранить 10 [Синих Слизней], 10 [Красных Слизней].
Ограничение по времени: нет данных.
Сложность: легкое.
Награда: 2 Серебра.— О, кажется, нужно всего лишь разобраться со слизнями.
— Видишь? Ты зря волновался, не так ли?
— Да, да, но всего лишь 2 серебра, хм… — пробормотал Райс, взглянув на награду.
При старте новичкам выдавали 1 золотой, 20 серебряных и 30 медных монет.
1 золотой — это 100 серебряных монет.
1 серебряный — это 100 медных монет.
Райс хотел разобраться в том, как в этом мире обстояли дела с ценами, чтобы не покупать дорогие предметы с плохими характеристиками.
Так что ему нужно было понять, насколько сложно тут обстояли дела с заработком денег, а затем пройтись по магазинам и оценить ценность денег.
И так, за всех 20 слизней они могут получить 2 серебра. Это значит, что 1 серебро дают за убийство 10 слизней.
— Хм, похоже, стартовый капитал у нас совсем небольшой.
Несмотря на возможность затекания шеи, заработать 20 серебра будет не так уж и трудно. Следовательно, хорошее оружие и предметы должны стоить несколько золотых, а нормальное оружие, предметы и расходные материалы продавались за серебро и медь.
Ну, даже если они заработают 20 серебра, то и это будет неплохо. Но 100 серебра, чтобы получить 1 золотой? Райс мог лишь вздохнуть, похоже, зарабатывание денег будет довольно проблематичным.
«И так, мы все еще на 1 уровне. Чем сильнее мы станем, тем тяжелее будут монстры и существенней полученная награда. Можно думать в этом направлении».
— Где находится эта деревня??? — Дживз спросил у охранника, в надежде поскорее взяться за задание.
— Ах, да, когда вы выйдете через восточные ворота, то идите по тропе, которая ведет на север. Если вы пойдете по тропе, вы скоро выйдете к той деревне. Также, вы можете забрать вознаграждение у тамошней стражи.
— Понял, мы сейчас же туда отправимся.
С этими словами Дживз и Райс начали свое путешествие.
Кстати, у Дживза сейчас были такие характеристики.Имя: Дживз.
Уровень: 1
Пол: женский.
Деньги: 1 золотой, 20 серебра, 50 меди.
Специализация: Новичок.
Раса: Человек.
Жизнь: 100
Mана: 190Сила: 0
Интеллект: 18
Скорость: 10
Ловкость: 30
Живучесть: 0
Удача: 2
Пассивные навыки: —
Активные навыки: —+ + +
— Итак, это было довольно быстро.
— Да, хотя, как я и беспокоился, режущие атаки оказались довольно неэффективными, но простые удары и пинки все равно работают.
После уничтожения нужного, и даже немного большего количества слизней, Дживз и Райс пошли к страже за своей наградой.
— Ах да, спасибо, что потратили свое время. Вот обещанная награда.
— Спасибо.
После получения награды Дживз и Райс планировали вернуться в город в поисках еще одного задания, с большей наградой, но стражник продолжил:
— Кстати говоря, поговаривают, что здесь неподалеку водятся медведи. Могу я снова потревожить вас и попросить проверить, так ли это? И если это окажется правдой, то я хочу, чтобы вы устранили их, если у вас будет такая возможность.
*динь*Вы хотите принять задание?
(да.нет)«Побочное задание!!!»
Дживз и Райс подумали одинаково.
Если запустить в игре какое-то задание после выполнения предыдущего, то оно будет называться побочным.
Побочные задания обычно были связаны с какой-то историей. Вот почему они оба были удивлены, ведь им удалось взять побочное задание после самого обыкновенного уничтожения монстров.
— С-спокойно, Дживз, может быть, это — последнее задание, так что не будем делать поспешных выводов.
— В любом случае, стоит попробовать!
С надеждой на хорошую награду, друзья, в конце концов, взяли задание.
- Предыдущая
- 29/138
- Следующая