Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некрополь (СИ) - Нетт Евгений - Страница 13
Перед моими глазами повисло стилизованное под пергамент окно, на котором перечислялись обязательства сторон. Собственно, ничто не ново под луной — так и тут контракт почти точь-в-точь повторял привычные союзные договора из родного симулятора боевых мехов. Я внимательно просмотрел все пункты, — благо, ребята попались понимающие и меня не торопили, — после чего, посоветовавшись с Яном, одобрил заключение документа на двадцать четыре часа ровно. После этого контракт автоматически расторгнется.
— Вот и ладненько. У вас регенерации нет, так что лучше держитесь позади. Помогайте вырезать тех, кто будет перед нами, и следите за тылами. — Сразу примерил на себя полномочия лидера Дураг. Впрочем, ни я, ни Ян против не были — парень явно в подобных делах был подкован и, в отличии от нас, в фэнтези-реальности побегать успел. Приобрести столь высокие навыки владения секирой где-то ещё вряд ли возможно…
Вот так, вчетвером, мы и продолжили шествие по ущелью, обращая в ничто всех монстров, попадавшихся на пути. Всего за два часа я получил четвёртый, пятый и шестой уровни, для которых требовалось триста, пятьсот и семьсот пятьдесят единиц опыта соответственно. На горизонте маячило число в тысячу единиц, но оно уже нисколько нас не пугало. Число убитых гремлов давно перевалило за две сотни, а в добавок к ним мы смогли одолеть парочку горных троллей одиннадцатого уровня: с ними пришлось повозиться, но, в общем-то, ничего особенного. Медленные, неповоротливые, очень-очень плотные, после своей смерти одарившие нас приличным числом опыта и денег.
Однако сейчас мы, затаившись за следом, оставленным давным-давно прошедшей лавиной, обсуждали дальнейший план действий. Впереди, в полукилометре, обнаружился самый настоящий лагерь этих низкорослых яростных существ, всем сердцем обожающих дробящее оружие.
— Пойдём на прорыв через главный вход. Если будем действовать быстро — успеем закрепиться у ворот до того, как гремлы сумеют дать отпор. Там проход узкий, повалят на нас — перерубим всех. Рикон, сможешь выбить стрелков? — Дураг перевёл взгляд на меня.
— «Только если подойдём поближе. Они стоят по одному, в укрытиях — хоть какой-то результат смогу показать метров с двадцати, не больше». — Я, конечно, наловчился стрелять из лука, но точность всё ещё хромала. Со скорострельностью проблем не было из-за призрачной тетивы: она не оказывала на пальцы никакого давления, позволяя лупить чуть ли не как из пулемёта. Знай себе — жди пару-тройку секунд, пока сформируется стрела, да отпускай её в полёт. Ничего сложного в этом не было. Другое дело, что таких попаданий на одного обычного гремла с моим текущим уроном…
Я открыл параметры и окинул их взглядом.
Уровень: 6
Сила — 5–1. -20 %
Выносливость — 0 [Заблокировано]. -10 %
Ловкость — 7+1. +20 %
Интеллект — 8.+10 %
Крепость — 7. -10 %
Здоровье: 30 (2)
Мана: 10 (0)
Свободные очки — 0.
//Прим. Автора: здесь и далее +-1 в статах является отражением процентного бонуса к параметру.
Да, восемь единиц урона, если сопротивления у лучников нет. Конечно, вряд ли они чем-то отличаются от сотен и сотен обычных гремлов-воинов, но пару единиц на всякий случай скостить необходимо. итого — шесть единиц урона, что при сорока единицах равняется семи попаданиям. С моей точностью — это десять-двенадцать выстрелов…
М-да. Такими темпами я буду убивать стрелков до ишачьей пасхи. Да и забывать о том, что эти ребята тоже не небом любоваться во время боя будут не стоит — этак можно вполне себе фатально отправиться в родной склеп, потерять уровень и потратить ещё пару часов на путь к облюбованным нами охотничьим угодьям, где ещё часов четырнадцать будет более-менее свободно. После не-пробирки снова навалятся дружной толпой — и на этом наша скоростная прокачка закончится.
— «Нет, мне придётся раз пятьдесят выстрелить для того, чтобы убрать этих стрелков. Они нас просто нашпигуют стрелами и отправят на перерождение». — Написал я в чат группы, бросив взгляд на мерно вышагивающих средь камней гремлов-лучников. И всё-таки постоянно транслировать мысли в чат — та ещё морока. Когда, интересно, мы сможем обзавестись возможностью говорить? И, если задуматься, само это ограничение — полный бред. Ничего, кроме неудобства, оно не добавляет, ведь чат — вот он, только руку протяни. Да и зомби с призраками вполне себе ничего разговаривают, без каких-либо проблем. Только голос изменён согласно особенностям вида, но разве это проблема…?
Короче, искусственный интеллект расово дискриминирует скелетов. Это даже на попытку добавить игре реализма не похоже — те же зомби внутри должны быть гнилыми, но всё равно могут разговаривать.
Надеюсь, в скором времени я достигну возможности провести эволюцию.
— Тогда делаем так: стены местами дерьмо… — Дураг кивнул в сторону валунов, которые в некоторых местах замещали бревенчатые стены. Они не были идеально гладкими, и, при желании, туда залезть можно. Гремлы явно проектировали оборонительные сооружения под таких же карликов. — … так что быстро добежим до них и захватим пролёт. Так оборонятся будет ещё сподручнее, да и на подходе нас обстреливать смогут только три гремла из четырёх. Построение — почти как обычно, только Ян смещается за спину Рикону и прикрывает его. Всем всё понятно?
— «Мы не обсудили план отступления на случай, если там будет слишком много гремлов».
Ян снял с языка то, что я и так хотел вынести на обсуждение. План Дурага был слишком прямолинеен, словно бы лагерь гремлов — то же самое, что и несколько групп в двадцать-тридцать особей, нами вырезанных.
— Если будет необходимо — отступим так же, как и пришли. Ну и по ситуации посмотрим, конечно — мало ли, что эти голубокожие будут делать. — Зомби повёл плечом, на котором лежала секира. — Генриетта?
— План вполне себе ничего. Без деталей, но мы сейчас и не можем ничего планировать. Нам неизвестны как минимум механики поселений монстров — может, их вообще без полноценного рейда не уничтожить? Да и сами гремлы… Стрелков, например, мы ещё не встречали. Кто может гарантировать, что они не бьют белке в глаз с сотни метров? — Девушка-призрак дело говорила, однако. До этого момента я считал её чем-то вроде придатка к Дурагу — молчаливая, серьезная, прикрывающая зомби спину и не выдвигающая никаких идей. Сейчас же она явно решила изменить наше мнение о себе. — По этой причине захват стены и оценка противника — не самый плохой план. Или у вас, костлявые, есть идеи получше?
Идей не было. Не проходить же мимо целой деревушки, наполненной мешками с опытом и сокрытой от любопытных глаз средь камней?
Такими подарками судьбы точно не разбрасываются.
— «Идей нет». — Ян вздохнул. — «Действуем?».
— Да. Нужно поторопиться, пока сюда не пришёл кто-то ещё. Не хватало нам без ХП ввязаться в бой с игроками… — Последние слова зомби выговаривал уже на ходу. Вся наша небольшая группа разом подобралась — и пошла на прорыв.
Когда до стены осталось меньше полусотни метров, я принялся прямо на бегу запускать стрелы, метя куда-то в сторону стрелков: убить не убью, но, глядишь, не позволю нормально целиться. Всё-таки здоровья у нас немного, а урона что у игроков, что у неиграбельных существ — как раз-таки наоборот. Лично мне хватит четырёх попаданий, чтобы убить такого же, как я, скелета. Ведь вряд ли кто-то сильно налегает на прокачку здоровья…
[Гремлин-Стрелок 7-го уровня получил урон — 8 единиц. Остаток здоровья: 17 единиц].
— «Стрелки — седьмой уровень и двадцать пять единиц здоровья». — Отрапортовал я в чат, чудом разминувшись с выпущенной стрелой. И, судя по всему, меня уже взяли на прицел.
Благо, что до стен оставалось всего метров пятнадцать…
Первым по валуну вскарабкался Дураг, мигом обезглавив первого стрелка и, насадив его тело на шип секиры, выставил его перед собой и двинулся вперёд. Лучники изначально выбрали целью именно его, и потому сейчас зомби щеголял лишь половиной здоровья, максимум которого у него равнялся семи десяткам. Стоит ли говорить, насколько болезненны были попадания стрел…?
- Предыдущая
- 13/49
- Следующая