Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Идущий в тени (СИ) - Амврелий Марк - Страница 37
- Интересная у вас стратегия, а с вами можно? Я бы зашёл только ради бонуса, без претензии на лут, и для боя с боссами пригодился бы.
- Давай доберёмся до моего клана, а там обсудим? Я не могу такие решения принимать в одиночку.
Спорить с ней было глупо, поэтому доев, мы отправились в ближайший город, где Виолетту ждали сёстры по оружию. Идти пришлось пешком, у неё не было маунта, а я не хотел явно демонстрировать свои способности перед ней. По нашим прикидкам идти предстояло полтора дня, но нас это не огорчало, солнышко светило ярко, компания хорошая, дорога прямая. В пути ничего интересного не происходило, не считать же интересным нападение двух низкоуровневых разбойников, которых ещё на подходе подстрелила Виолетта и наше соревнование в количестве выученных анекдотов.
Шли мы в неплохом темпе, так что до города дошли гораздо раньше, чем планировалось, правда пришлось идти почти до полуночи и есть на ходу, но это ведь такие мелочи, тем более, когда на кону стоит новенький дандж.
У клана «Солнечные зайчики» или как их называют «попрыгушек», вот уж не знаю почему, есть своя резиденция, точнее маленький домик в одном из городков, не о каких замках не шло и речи, девчонки, а в клане были одни девушки, не входили своим кланом даже в топ 1000, но судя по их наполеоновским планам, а главное реализации — они туда попаду. Состоял клан из 23 человек, средний уровень у всех — 60, даже не полная рейд группа, которая по умолчанию состояла из 50 человек. Виолетта была заместителем главы клана, что и не удивительно, учитывая, что они родные сёстры, но обо всём этом я узнал позже, а пока что был удостоен чести видеть двух очень похожих девиц.
Мне выделили небольшую комнатку чтобы умыться перед поздним ужином, и пока я умывался Виолетта рассказала своим соклановцам нашу историю. Поэтому, когда заходил услышал лишь последнюю фразу:
- … так вот девчонки, давайте возьмём его с собой, я уверена он сможет пригодится.
Забавно то, что когда она говорила, находилась спиной ко мне и как только зашёл, взгляды сидевших за большим столом скрестились на мне, а Виолетта продолжала как не в чём не бывало. После неё речь взяла уже глава клана.
- Мираж, присаживайся — и когда я уселся продолжила — в принципе просьба Виолы выполнима, вот только из-за твоего уровня там повысится уровень мобов и нашему рейду будет гораздо сложнее.
Видя, что сидящие за столом начали сомневаться в разумности такого решения, решил взять инициативу в свои руки.
- Да станут, я уже подсчитал некоторые моменты и вот вам выкладка: средний уровень, вместе со мной, по рейду 67, сложность нового данджа + 10 уровней, итого 77. Первый бос + 10 уровней, второй +20, третий +40 и в градации увеличения элитности. Вам, вашим стаком не вынести дандж, а я могу протащить вас всех по данджу, разве, что на последнем боссе может понадобится помощь танка и хилера. Это всё-таки босс данджа к тому же элитный. Следующий плюс, я не претендую ни на какие вещи, выпадающие из мобов, в том числе и из боссов, а вещи будут и будут на весь клан и уровень у них будет на вырост, что опять же плюс вам. Информацией я поделился, решение за вами.
Интересно было наблюдать за их лицами, напряжённо думающими о плюсах и минусах. Наконец Олиандра решилась:
- Хорошо, мы берём тебя, только в бой вступишь, когда я скажу, и никак иначе. Нам надо потренироваться работе в данджах.
- Без проблем.
Такой результат и меня полностью устраивал. Проценты за прохождение — это реальная сила, особенно если учитывать то, что они, по твоему желанию, могут распространяться на группу, в которой ты состоишь. Была правда одна особа которая возникала и не хотела меня брать, но её быстро приструнили дружным шиканьем.
Выдвигаться решили завтра утром и пораньше, «Солнечные зайчики» взяли на прокат лошадей, и мы сможем достаточно быстро добраться.
Стартанули мы и правда резво, уже в четыре утра мы сидели на конях, и на ходу жевали завтрак. До точки, где надо уходить в лес галопом добирались пять часов, доехав спешились и отозвав животинок отправились вглубь леса. По лесу в дружном молчании мы прошли километров 15, когда наконец-то вышли к данджу.
Отличить дандж который не проходили было очень просто, плётка затягивающая вход была не белого, а золотистого цвета и после первой попытки, неважно удачной или неудачной, становилась белой. Первым делом, чтобы нам не запоганил рейд какой-нибудь шпион чисто из вредности, мы создали группу и зашли внутрь. У входа находится безопасная зона и мы не боялись, что на нас сразу же нападут. Как только зашёл лидер группы, всех переместило в дандж и высветилась табличка
«Вы вошли в дандж «Царство мёртвых» это первое прохождение, количество опыта и шанс дропа лута увеличен на 50%»
Чтож, да здравствует царство мёртвых, тут мне очень пригодятся мои процентики дамага по нежити. А я то всё гадал как мне их использовать, да с максимальной пользой, а ведь 80% данджей с разного рода нежитью и связаны.
Пока Олиандра рассказывала всем тактику, мне, как не имеющему места в общем строю, оставалось только разглядывать интерьер. Дандж представлял из себя пещеру достаточно высокую, метров 10 в высоту, из которой выходил один коридор, уже более низкий, коридор был не прямым, поэтому дальше разглядеть возможности нет. Освещённость была невысокой, через каждые метров двадцать стоял чадящий факел, дающий свет только чтобы видеть контуры стен, мне к счастью было проще, благодаря пасивке я видел всё немногим хуже, чем днём, но вот если у девушек нет какой-то заначки на этот случай, им будет тяжко.
К счастью заначка была, магиня скастовала светящийся шарик и отправили вперёд группы. Чуть вперёд строя выступили две воительницы, качающиеся в танков, было хорошо заметно по их экипировке, за ними, в шахматном порядке, в ряд по пять встали рейнджеры с луками наготове и в конце колоны замыкающими магиня и Олиандра, она же целительница.
На мой взгляд построение отличное, на столько, на сколько вообще может быть построение отличным, в неполном рейде, где все рэйндж герои.
Первым противником, встретившимся на пути были скелеты, встречались они по пять, и сметались прям очень быстро, хватало залпа первых двух рядов, и пачка рассыпалась. Так до первого зала мы и дошли. Тут уже было поинтереснее, стояло с десяток скелетов и пять штук зомби первого уровня. Но и тут прошло всё без сучка и задоринки, предварительно выбрав цель, лучник выбежали в зал и быстро расстреляли скелетов, потом дружно прибили зомби.
Из этого зала вело уже 2 дороги, мнения разделились, мне же было видно, что в левой стоит объёмная ловушка по принципу падающего камня, только хитрее, на будущее возьму себе на вооружение механизм. А вот справа обычная нежить, о чём я и сообщил нашей группе. Чуть подумав, лидер всё же решила последовать моему совету, и только одна несговорчивая личность что-то бурчала, чем взбесила лидера и была послана проверять свой «безопасный» коридор. Дама оказалась гордой, и пошла, правда недалеко, через 15 метров её придавило здоровенной каменной глыбой, которая полностью перегородила коридор, закрыв проход, а заодно и вопрос куда же идти.
Надо отметить, что в рейдах есть очень интересная механика: убитый воин, если не было возможности его воскресить, превращался в бесплотного наблюдателя до конца рейда и не мог возродится до окончания рейда. То есть, девчонке теперь придётся смотреть за нами, до тех пор, пока, мы либо не погибнем все, либо не пройдём рейд до конца. При этом она не могла связаться с нами, никак, вообще.
К счастью, смерть её не сильно повлияла на боевой дух войска, зато ко мне появилось какое-то доверие.
Дальше пробирались всё теми же коридорами, вот только ранги и количество нежити увеличивалось, я уже начал поговаривать о том, не вступить ли мне в битву, но был послан ждать приказа, мол она скажет, когда надо. С трудом, криками и воплями мы всё-таки пробрались до следующего зала. На пути к нему мы потеряли ещё двоих. Просто не заметили достаточно широкую трещину в стене, которая оказалась маленьким тупичком, там поджидали трое зомби, которые внезапно набросились на лучниц сбоку, сначала хотел бросится спасать, но потом подумал, а надо? Олиандра чётко дала понять, что хочет потренировать своих в деле, так зачем ей мешать? Ведь и так понятно, что будь я в каждой бочке затычка — их уровень прохождения данджей не изменится. И правда после инцидента они стали идти внимательнее и следующую трещину увидели сами, уничтожив засаду без потерь, со своей стороны.
- Предыдущая
- 37/41
- Следующая
