Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Два мира по цене одного (СИ) - Останин Виталий Сергеевич - Страница 32
— Что ты хочешь сказать?
— Погодь…
Оберт резко остановился и довольно затейливо выругался.
— Смотри! Он уже хвастается, урод!
Боярин понял, что сразу после смерти сосед запустил поиск по форуму, ища информацию по их убийце.
— Перескажи, — привычно напомнил он об отсутствии интерфейса.
— А. Да. Слушай.
На форуме появилась ветка в которой один из топовых игроков “Пограничья” — тёмный эльф, класс Тень, 297-й уровень, высокомерно сообщал, что угроза оборзевшего хая, поселившегося в песочнице, устранена. И вообще, по его мнению, является проблемой надуманной.
“Маг триста первого уровня. — писал он. — Голый, шмот стоковый, скорее всего, чисто на статах, без бижи и резистов. Как он такой вообще из дома не боится выходить? Стан, ваншот, респ! Кароч, больше шума. Реально — вата!”
К сообщению, было приложено видео, на котором в деталях демонстрировалось, как неизвестный игрок убивает Игоря.
— Я тебе скинул, посмотришь в капсуле, — сказал Оберт. — Ну вот мы и узнали какого ты уровня…
Выглядел он расстроенно, и теперь, наконец, боярин понял смысл ранее заданных вопросов. Только что на глазах у Оберта была развенчана легенда о Призраках. Знакомый, на которого он чуть ли не молился, оказался не ожившей историей цифровой реальности, а обычным, пусть и очень высокоуровневым игроком.
Упадок духа соратника требовалось срочно выправлять. Уныние погубило больше людей, чем сталь и боевые аспекты.
— Двадцатый в капсуле и трёхсотый в игре? — усмехнулся Игорь. — Странновато, нет?
Игрок поднял голову и в его глазах блеснула надежда.
— Глюк? — тут же оживился он. — Думаешь, система подогнала тебя под игровые параметры? То есть в капсуле отражается твой последний уровень, который ты взял до начала оцифровки, а в игре… Ну-у, может быть!
Игорь важно кивнул, хотя ничего такого и не думал. Мысль может и была неглупой, но обдумывать её он пока не собирался. Размышлять надо в тишине и одиночестве. А по хорошему — уже после того, как Синдикат проведёт операцию по удалению импланта. Потому как неизвестно, будет ли в этом смысл. Да и дела с деревней зелёных нужно было заканчивать, а не искать ответы на вопросы типа “кто я?”
Зато по дороге получилось узнать причину нападения. Теперь Оберт склонялся к тому, что к “духам” их убийца не имел никакого отношения.
— Что значит “мимо проходил”? — сперва не понял его объяснений боярин.
— Ну сам прикинь, чел! Ты шухера поднял на всё “Пограничье”, вот кто-то из топов и решил проверить тебя на прочность.
— Просто так?
— Ну как вызов тебя воспринял. Вряд ли за пять тысяч кредитов, хех!
“А ведь этого я совершенно не учитывал! — озадачился Игорь. — Игровая логика — пойти и бросить вызов тому, про кого все говорят. В реальной жизни для совершения такого поступка слишком много препятствий, да и понимание последствий… А здесь — запросто! Как к такому привыкнуть? А Тень эту надо наказывать! А то он мне всё реноме испортит!”
Феодал со скрипом, но признавал, что смерть здесь — всего лишь неизбежная часть игрового процесса, однако нападение его обеспокоило. Если весть об этом разлетится по игре, на планах можно ставить жирный крест. Поделившись этой мыслью с соседом, Игорь услышал в ответ пренебрежительное фырканье.
— В Пограничье трёхсотых по пальцам можно пересчитать! И у них своих дел полно. Это Тени делать было нефиг. Так что не переживай — повторять подвиг вряд ли кто-то рискнёт. Но вот вопрос с бижой и эквипом решать надо, причём срочно! А то тебя так каждый урод из инвиза на респ отправит. Только вот как? Ты же не видишь ничего! Как вот понять — подходит тебе шмотка или нет?
“Нужно всё-таки разобраться в этой клятой игровой механике. Понять, как я тут вообще существую и по каким законам? А то грош цена моим планам!”
За разговором приятели дошли до деревни, на которую за время их отсутствия никто не спешил нападать. За пару дней игроки к защите данжа привыкли, да и неписи в уровнях подросли, перестав быть совсем уж лёгкой добычей.
Липоцвет если и видел, как защитника селения убили, то виду не подал. Засвидетельствовал своё почтение лёгким наклоном головы и выжидательно замер.
— Свою часть уговора я выполнил, — проговорил боярин. — Теперь дело за тобой.
— Ты сдержал данное слово, я и мой народ благодарны тебе. Говори, что я должен сделать?
— Я спрошу, а ты мне ответишь. Этого пока будет достаточно, позже проведём полноценный ритуал принятия в клан. Итак, кахан Липоцвет, сын народа древней, пойдёшь ли ты и твои люди под мою руку? Встанешь ли ты у меня за спиной, когда я призову тебя?
— Да.
— Я принимаю тебя. Теперь посягающий на вас, посягает на меня. А совершающий бесчестье, бесчестит меня.
Некоторое время после этого мужчины молча стояли, глядя друг на друга. Затем вождь спросил.
— Что теперь?
— По хорошему, надо принять через ритуал каждого члена твоего племени, но времени у меня на это нет. Вернёмся к этому вопросу позже. Сейчас мне нужно уйти, примерно на день.
— Что делать нам?
Этот момент Игорь тоже продумал. Во время отсутствия он не сможет защищать своих вассалов, а игроки вполне могут это понять и устроить несколько рейдов на данж. Кроме неприятия самого этого факта, боярин не желал, чтобы подросшие уровни древней обнулились до стартового значения. Осталось убедиться, что система примет решение человека.
— Вам тоже нужно покинуть селение на сутки. Собирайте всё ценное, женщин, детей и уходите в лес. Там разбейтесь на маленькие группы и затаитесь. Старайтесь не попадаться на глаза никому. Через сутки возвращайтесь. Будем решать, как дальше жить.
— Они же привязаны к этой локации! — не выдержав шепнул ему на ухо Оберт. — Они не могут её покинуть!
“А вот и посмотрим!”
Кахан степенно кивнул.
— Хорошо, князь. Я все понял. Встретимся через сутки, — развернулся и пошёл вглубь селения.
Оберт смотрел на Игоря выпучив глаза.
— Как? Они же привязаны!
И хотя боярин не был до конца уверен, что эта его задумка сработает, ответил он так, словно сомнений не знал:
— Они мои подданные. Их дом теперь там, где я укажу.
Самой читаемой и обсуждаемой веткой на форуме “Пограничья” была та, в которой сообщалось про убийство защитника данжа. Большая часть игроков просто радовалась, что теперь снова можно ходить качаться в узурпированную князем локацию, но находились и те, кто выступал в его защиту. Аргументируя это возможной разблокировкой глобального квеста, которой недалекий Тень помешал.
Удобно расположившись в капсуле, принявшей форму кресла, Игорь просматривал одно сообщение за другим и довольно ухмылялся. Всё-таки местный люд был на удивление предсказуем и управляем. Подкидывай им то, во что они хотят верить, и делай что хочешь. Даже придумывать ничего не нужно. Сами всё сделают, обоснуют, да ещё и с несогласными будут бороться. Впрочем, подобная характеристика не являлась уникальной особенностью народа Земли-три, разве что здесь, из-за повального увлечения играми, она проявлялась несколько более ярко.
Игроки даже придумали версию новому событию — исходу древней. Как боярин и предполагал, многие заметили опустевшее поселение. И тут же начали строить предположения.
“Я же говорил, что Князь, — в обсуждениях присвоенный Игорем титул писали с большой буквы, как имя собственное, — квест делал! Вот древни и ушли. Походу счас их надо отлавливать и брать задания. Клёвый инвайт!”
“Да хрень это всё! Просто программный сбой или что-то такое! — возражали на это. — Кто-то видел этих зелёных?”
“Я видел. Трое лучников-древней 28-го уровня и три женщины. Мы за ними погнались, но они оторвались в лесу!”
“Ну всё! Сча от хаев на локе не протолкнуться будет! Набегут на эпик!”
Последнее сообщение боярина несколько обеспокоило. Подобная вероятность не исключалась. Топовые игроки, прокачка уровней у которых, можно сказать, остановилась, действительно способны принять исход древней за игровое событие и бросить все свои немалые силы на их поиски.
- Предыдущая
- 32/75
- Следующая