Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эндшпиль (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 50
Рывком переместившись во фланг ближайшему противнику, я с силой всадил свой кинжал ему в висок, погружая его на всю длину лезвия. На удивление, это вышло у меня довольно легко, вот только воин вопреки моим ожиданиям так и не выронил свой меч из рук. Наоборот, он попытался отмахнуться от меня им словно от назойливой мухи. Увидев, что остальные противники так же пришли в движение, я пригнулся, пропуская меч над собой, и послал в сторону центра Воздушный кулак. Заклинание разметало четверых бросившихся на меня мечников, и врезалось в босса, откинув его прямо на саркофаг, из которого он только что и появился. Распрямившись словно пружина, я вырвал из головы противника свой кинжал и атаковал запястье правой руки, в которой он держал меч. Удар, уклониться от колющего выпада, еще удар, уйти вбок, дождаться пока противник развернется и повторить свою атаку. После пятой попытки металл доспеха мертвеца все же поддался, и мне удалось отрубить ему кисть. Каково же было мое удивление, когда вместо обрубка, на том месте, где только что была рука мечника, я увидел черную пустоту, которая стала сочиться оттуда, словно кровь.
Да ладно! Это не мертвецы? Похоже, я ошибался насчет создателя этого уровня. Фантазии ему не занимать. Сохранять интригу до самого конца не у каждого режиссера получится. Но тем интересней будет их всех победить. Подхватив оброненное воином оружие, я с размаху рубанул им по мечнику, располовинивая его в районе пояса. Чернота, наполнявшая доспех изнутри была разом выпущена на волю и тут же растворилась в воздухе. Ощутив в руке приятную тяжесть, которую может дать только хороший полуторный меч, я плотоядно улыбнулся и произнес:
— Ну, наконец — то нормальное оружие. Сейчас потанцуем, детки.
Схватка с первым противником заняла совсем немного времени. Остальные мечники только успели подняться, а я уже запускал в них два усиленных Воздушных копья. Сила моей магии уже давно вышла за рамки обычных искателей, а потому такое заклинание могло пробить даже латный доспех. Так и получилось. Первое копье начисто снесло ближайшему противнику голову, а второе проделало его товарищу дыру в груди размером с кулак. Оба мечника, получив критические повреждения, источая из ран тьму, стали заваливаться на пол. Они еще даже не коснулись каменной кладки, а я уже рывком сблизился с четвертым кандидатом, желающим отправить свою тьму на тот свет. Отразив мечом его выпад, я развернулся на пятках и всадил ему кинжал в голову, после чего ушел за спину, уворачиваясь от ударов сразу трех мечников. Двойной прыжок, вернуть обратно кинжал и оттолкнувшись от потолка обрушиться на противника сверху. Четвертый готов. Выпрямиться и снести голову пятому, создать на пути шестого воздушный барьер. Метнуть в колонну слева кинжал и переместиться к нему, уходя из опасного положения. Еще два копья в противников. Рывок вперед, уклониться от атаки босса, который наконец — то тоже решил вступить в битву. Перекатом уйти под него и уколоть его мечом прямо в голубоватое свечение снизу.
Вопреки ожиданиям, ничего не происходит, а это значит, что его слабое место не тут. Еще перекат и Воздушный кулак прилетает в спину боссу, бросая его на своих миньонов. Захожу с фланга и сношу голову пытающемуся подняться мечнику. Шестой готов. Отпрыгиваю назад, уклоняясь от отмашки босса. Создаю над полем боя три барьера из воздуха и рывками перемещаюсь к противоположной стене. Атака копьями выбивает из игры седьмого мечника. Рывок в сторону. Оттолкнувшись от барьера, делаю сальто вперед и появляюсь прямо за двумя противниками, одного из которых я уже успел ранить в голову. Четыре быстрых колющих удара в спину ему. Вижу, что слева приближается босс. Выжидаю до последнего, и как только он замахивается, падаю на землю. Мечники этого сделать не успевают, и их обоих настигает смерть в лице огромного лезвия предводителя, которое разрубает их на части. Делаю перекат в сторону и рывком поднимаюсь на ноги. Блокирую выпад последнего оставшегося в строю миньона и отвожу его оружие в сторону, ударяя ногой в грудь. Пятясь назад, он сталкивается с одной из колонн. В этот момент я сближаюсь с ним и протыкаю насквозь. Не возвращая меча, снова бросаюсь на землю, и мечника добивает босс.
Как ни крути, а мы с ним неплохая пара!
Снова перекат. В процессе хватаю один из мечей, которые обронили только что уничтоженные миньоны. Создаю вокруг босса десяток воздушных барьеров и выпускаю вперед сформированный вторым потоком сознания очередной кулак. Рванув следом за заклинанием, в стиле Гхоры прыгаю прямо на грудь врезавшемуся в колонну боссу и провожу несколько рубящих ударов. Доспех у него явно крепче, потому как не один из них не достигает своей цели, оставляя на нагрудной пластине лишь глубокие царапины.
Ну ничего, тем интереснее!
Прыжок в сторону, четыре удара в плечо, оттолкнуться от барьера и оказавшись за его спиной нанести еще несколько колющих ударов. Рванув вперед, прямо по колонне взбегаю наверх, оказываясь с другой стороны. Четыре удара во второе плечо. Спрыгнуть вниз, перекат и я оказываюсь спереди. Монстр не успевает за моей скоростью и лишь безрезультатно рубит воздух. Отпрыгнуть назад, два копья в то место на грудной пластине, которое я атаковал вначале. Моим заклинаниям все же удается пробить его защиту и оттуда начинает сочиться тьма. Рывком сближаюсь с боссом и в последний момент бросаюсь на пол, перекатом уходя под него. Сверху проносятся два его лезвия, я буквально затылком чувствую легкую ударную волну, прошедшую от них по воздуху. Вскакиваю у него за спиной и провожу еще несколько ударов, потом снова правое плечо, потом левое. Разорвать дистанцию, еще два заклинания в грудь.
Выверенные до миллиметра атаки расширяют дыры на доспехах, и вот тьма уже сочится из четырех отверстий. Настала пора решающей атаки. Снова сближаюсь с противником, но в этот раз не ухожу под него, а в высоком двойном прыжке зависаю прямо у его лица, и наношу два колющих удара по тлеющим в глазницах голубым уголькам. Они взрываются искрами и гаснут, а я перемещаюсь к затылку и провожу серию ударов уже туда. Босс начинает крутиться на месте и беспорядочно махать своими руками. Пережидаю его агонию на безопасном расстоянии, переключая первый поток сознания на формирование заклинаний. Выбрав нужный момент, посылаю поочередно четыре усиленных Воздушных копья в его голову. Эта атака разбивает забрало шлема и оттуда так же начинает сочиться тьма. Босс снова крутится на месте, врезается в колонну, потом в саркофаг за ней и останавливается у стены, оседая без движения на пол.
Делаю несколько глубоких вздохов, пытаясь унять общее возбуждение и вдруг осознаю, что широко улыбаюсь. Сердце бешено колотится, организм буквально готов взорваться от огромного количества адреналина, попавшего в кровь. Как же это классно, когда есть повод и возможности сражаться против сильных противников. За все то время, которое я провел в пирамиде могущества, я еще ни разу так себя не чувствовал! Все здешние противники до этого были слишком для меня сильны и необычны. Потому приходилось действовать больше хитростью и избегать прямых контактов. Но сейчас все было по — другому. Я наконец — то смог ощутить вкус полной и безоговорочной победы над противником, которая досталась мне в честной схватке.
Наконец, нахлынувшие на меня эмоции стали гаснуть, и я плюхнулся на пол прямо там, где стоял. Все же битва была не из легких, и я порядком в ней выложился. Теперь следует немного отдохнуть и посмотреть, что за дроп мне достался с убитых монстров. Через несколько минут, отдышавшись и окончательно успокоившись, я запустил частичную медитацию и пошел проверять саркофаги, из которых поднимались эти монстры. Увы, но ничего полезного в них не оказалось, это были просто пустые каменные гробы с очень интересной рунной вязью на крышке. Еще раз, посетовав на отсутствие Глаз бога, я вернулся к центру помещения и стал осматривать босса. После того, как тьма испарилась из его тела, он был похож на обычный покореженный пустой доспех.
- Предыдущая
- 50/64
- Следующая