Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фракция H13 (СИ) - Лушник Владимир - Страница 6
Изучая описания навыков нашел информацию об ограничениях по количеству навыков.
У персонажа до 10-го уровня не более восьми навыков
У персонажа с 10-го по 24-ый уровень не более десяти навыков
У персонажа с 25-го по 49-ый уровень не более двенадцати навыков
У персонажа с 50-го по 99-ый уровень не более пятнадцати навыков
У персонажа с 100-го до 149-ый уровень не более восемнадцати навыков
У персонажа свыше 150-го уровня не более двадцати пяти навыков.
То есть я могу изучить ещё пять навыков. Каким образом их можно изучить? Где взять перечень возможных навыков? Опять одни вопросы. Судя по поведению дипломата ответы придется искать эмпирическим путём. Стратегически правильно выбрать навыки как можно раньше, так они быстрее начнут прокачиваться, но нужен хотя бы перечень, а то ведь тут не получится по заветам Матроскина поменять что-нибудь не нужное на что-нибудь нужное.
С интерфейсом покончено. Здравствуй новый, дивный мир.
Глава 7
Первым делом обратил внимание на ягоды, довольно густо облепившие злополучный куст. Подсказка гласила, что это еда. Ну что же. Если в этой игре так серьезно относятся к сытости — придётся эти ягоды собрать. Собирательством занимался недолго. Во-первых, занятие нудноватое, а во-вторых при попытке положить ягоды в инвентарь выяснилось, что без тары они хаотичным образом перемешиваются с остальным содержимым инвентаря. Сейчас, когда в инвентаре мало чего есть, это не проблема, но на будущее нужно иметь ввиду. Нужно ещё проверить что с этими ягодами вперемежку с остальным содержимым будет происходить. Наверняка коварные геймдезайнеры придумали что-то похожее на поведение шоколадных конфет в кармане.
На вкус ягоды оказались полным аналогом ежевики. Даже язык становился синим. Это выяснил, сделав фото на планшет.
Пора бы осмотреться вокруг. Карту где-то можно раздобыть или как в лабиринте придется самому рисовать?
Желаете выбрать навык Картография?
На ловца и зверь бежит. Конечно хочу.
Получен навык Картография 1-го уровня.
Одновременно с изучением Картографии в правом нижнем углу появилась карта. На карте было отмечено то, что я мог видеть. Присмотревшись к деталям ландшафта, с удовольствием заметил, как на карте появились новые детали. И кажется на волосинку подросла шкала прокачки Восприятия. Поэкспериментировав настроил приемлемые размер и масштаб карты. Индикатор прокачки навыка расположил под картой. Иконку навыка скрыл. Навык пассивный, незачем перегружать интерфейс.
И так, куда идти? Имелось два варианта:
Вниз, потому, что это верный способ добраться до воды, в которой обитает треть необходимого рациона.
Вверх — с вершины можно осмотреться.
Я конечно не Машенька, но высоко сидеть и далеко глядеть очень хотелось. Значит потопаю на вершину холма. Километрах в 4–5 к северо-западу, сквозь редкие деревья, виднелась подходящая вершина холма.
Глаз зацепился за ровную, длиной метра два и толщиной сантиметров 4–5 ветку. Я же маг. А какой, уважающий себя, маг ходит без посоха? Достал из инвентаря мультитул. Открывая пилу направился к приглянувшейся ветке.
Желаете выбрать навык Дровосек?
Спасибо, обойдусь. Интересные у игры выверты.
От спиленной ветки отпили кусок чуть выше своего роста.
Желаете выбрать навык Столяр?
Без столяра тоже обойдусь…
Кору обдирать пока не стал. Так меньше шансов, что при высыхании ветка потрескается. А может игра не на столько реалистична? Впрочем, не важно. Кора гладкая и палка удобно лежит в руке. Попытка взять палку ударным хватом не удалась.
Ограничения класса Маг запрещают пользоваться холодным оружием.
Жаль. Значить тратить время на превращение палки в копьё смысла нет.
Пройдя каких-то метров 200 в сторону холма был обрадован сообщением:
Навык Картография повышен до второго уровня.
Стоп!!! Да я же иду неправильно. Как там советуют во всех RPG? Идти, а точнее прыгать нужно с перегрузом, чтоб и Силу качать и Ловкость. При ходьбе внимательнее всё разглядывать, для прокачки Восприятия и Картографии. Ну и для прокачки магии поочередно используя Магический щит и Электрический удар, расходуя не больше половины Очков магии. А то вдруг война, а я без маны.
Начнем с перегруза. Одежда, разгрузка, мелочевка в разгрузке и дрын тянули почти на 9.5 кг. Нужно чем-то загрузиться на 10.5 кг. На данный момент самыми очевидными претендентами на груз были камни. А вот и подходящий претендент. Подобрал каменюку, размерами с пачку бумаги и похожую на гранит, во всяком случае очень похоже на гранитные бордюры.
Желаете выбрать навык Каменщик?
Желаете выбрать навык Минералогия?
Да не нужна мне ни Минералогия, ни Каменщик!!!
Вес имущества поднялся до 19.8 кг из возможных 20. Для Получения перегруза подобрал ещё небольшой камень. После нескольких экспериментов выяснил, что с перегрузом даже в 1 грамм двигаться невозможно… даже ползком. Догнал вес переносимого ровно до 20 кг и двинулся к вершине холма.
Просчёт в планах проявился быстро. С Силой, Ловкостью, Восприятием, Картографией и даже с Телосложением было всё нормально. С Интеллектом и магическими способностями был почти облом. Интеллект не рос совершенно. Магический щит со скоростью промышленного пылесоса выкачивал Очки магии не увеличивая шкалу прогресса навыка. Такой же эффект был от Электрического удара. На ум приходил только один вариант — для прокачки навык должен давать какой-то эффект, а не использоваться в пустую. Зато заполнялась шкала у Мистицизма при восстановлении Очков магии. Скорректировал план действий. Шёл, в смысле прыгал, так же крутя во все стороны головой. Для прокачки Мистицизма периодически активировал щит, который сжигал Очки магии.
Дорога до вершины холма заняла около часа и принесла три уровня к навыку Картография, два уровня к навыку Мистицизм, около 10 % прогресса шкалы прокачки Восприятия, около 5 % Силы, Ловкости и Телосложения, третий уровень персонажа и ещё 3 свободных очка навыков. Встреченного по дороге кролика первого уровня догнать не удалось, а стаю волков с уровнями от пятого до восьмого, прячась за кустами, обошёл стороной.
Стоя на вершине холма огляделся вокруг. Вдалеке на востоке, за лесом виднелись горы. На западе — степь. На севере, километрах в 10 виднелась гора, в долине между холмом и горой было большое озеро река из которого текла в лес на юге.
Гора отличное место чтоб оглядеться ещё дальше. Опять же база гэкхо где-то в той стороне. А по дороге к горе загляну на озеро. Перенёс точку возрождения на холм и двинул в сторону озера.
Глава 8
По дороге к озеру пытался догнать ещё двух зайцев. После неудачи с первым посетила мысль, что гоняться загруженным под завязку неправильно. Перед рывком за вторым выкинул из инвентаря большой камень. Эффект был. Бежал немного быстрее и выносливость уходила медленнее, но этого оказалось недостаточно чтоб догнать ушастого. За камнем пришлось вернуться. Если не встретится менее резвая добыча, то будут проблемы с красным компонентом пищи.
Бодрость, появившаяся от нежданного входа в игру, постепенно улетучивалась, а состояние всё больше скатывалось к усталости, набранной почти двумя сутками сборки капсулы. Взвесив все «за» и «против», отложил выход из игры пока не дойду озера.
На дорогу до озера ушло около часа. По пути система отсыпала ещё два уровня к Картографии, два уровня к Мистицизму и четвёртый уровень персонажа.
Берег озера зарос рогозом и мне пришлось минут 15 ходить вдоль берега пока нашёл место, где можно подойти к воде. Зачерпнув ладошками воду, попробовал на вкус. Не плохо. Вода была прохладной — самое то, что нужно после двух часов хождений по холмам и полям.
- Предыдущая
- 6/82
- Следующая