Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фракция H13 (СИ) - Лушник Владимир - Страница 25
Справка по новому члену команды гласила:
Убивашка. Человек. Ассасин 1 уровня. Создающий фракцию.
Оставшиеся два с лишним часа, до появления в игре Соломоныча, мы тупо качались в окрестностях огороженного частоколом участка. Волки, кабаны, медведи, особенно удивило хищное растение мухоловка. Уж не знаю, что тут за мухи, но перед нами жертвой растения стал медведь. За время прокачки я заработал два уровня персонажа, поднял на: 1 уровень Мистицизм, 1 уровень Электрический удар, 1 уровень Картография, 1 уровень Концентрация, 1 уровень Огненный шар, 1 уровень Струя холода и 2 уровня Магическое зрение. Шесть свободных очков навыков вложил поровну в Мистицизм и Концентрацию.
После появления Соломоныча двинули в предположительную сторону базы гэкхо. В домике на дереве оставили изрядный запас продуктов и шкуры животных, которые не поместились в инвентарь. Володька так и не появился ни в игре, возле нашей базы, ни в моём гараже.
Когда немного приспособились к ходьбе в темноте, я начал излагать свои условия, на которых я готов отдать наши наработки по производству капсул.
— Иван Соломонович, как мне рассказал дипломат гэкхо — максимальная численность группы зависит от достижений группы. Я хочу в свою группу набрать людей с нужными навыками и настроенными на достижение максимальных результатов. От вас я хочу:
— создание какого-нибудь ООО «Рога и копыта», где сотрудниками будут числиться все члены моей игровой группы;
— поиск людей, по изложенным мною критериям;
— тех, кого я отберу вы оформляете как сотрудника вышеупомянутого предприятия;
— обеспечиваете капсулой и даёте каждому члену группы достойную зарплату. Помогаете с вещами, которые нужно пронести в игру. В том числе с автоматическим оружием, гранатами и взрывчаткой. За это я отдаю все наработки по производству капсул. Все желающие с помощью игры поправить здоровье, изменить внешний вид или просто желающие похвастаться наличием капсулы пусть создают свои группы или остаются одиночками. Как настраивать я покажу.
— Вы не скромничаете. А как же аккумуляторы?
— С аккумуляторами всё просто. Будет достаточно если время от времени меня будут привлекать как стороннего специалиста для консультаций. Если я прав, то из игры в реал можно будет притащить технологии, а технологии здесь, даже те, что я уже видел, такие, что те аккумуляторы будут выглядеть поделками каменного века.
— А если нет?
— В этом случае через полгода закроем предприятие как не рентабельное. Все затраты окупятся при продаже капсул.
— Хорошо. Завтра мои юристы составят договор.
— А я подготовлю требования для кандидатов.
Предварительно обсуждение договора прошло уж как-то слишком просто. Зная Ивана Соломоновича это настораживало. Почти уверен, что ожесточённые баталии за каждую копейку ещё впереди.
От раздумий меня оторвала прилетевшая из темноты стая стрел. Досталось всем. Лично мне пробило насквозь плечо. Ещё хуже было то, что поток стрел на этом не прекратился. Я активировал Магический щит и пустил в сторону противника Огненный шар. До противника огонь не достал. Он истаял в воздухе пролетев примерно треть пути. Но мы хотя бы успели рассмотреть противника. Это были степные гоблины в количестве около двух десятков. Часть из них была вооружена луками, вторая — дубинами и они сидели на варгах.
Остальные члены группы тоже не стояли без дела. Наша ассасинша активировала Невидимость и по дуге, чтоб не перекрывать линию огня рванула к лучникам. Невидимость была сильно условной, но в темноте и так сойдёт. Будем надеяться, что с ростом уровня навыка он станет полезным не только в темноте.
Все остальные немного рассредоточившись упали на землю и начали отвечать из огнестрела. Хорошо так начали отвечать. Свалив одного варга, двух всадников и лучника. Видя, что противник отвечает дистанционным оружием, гоблины на варгах рванули в нашу сторону. В меня прилетело ещё две стрелы, но они не смогли пробить щит. Потом лучники перестали стрелять, видимо опасаясь попасть в своих. Расстояние сократилось до дистанции действия моих магических навыков. Дальше началась мясорубка, сохранившаяся в памяти урывками. В меня впивались клыками и били инструментами не мирного назначения, я отвечал всем спектром своих навыков. В какой-то момент послышалась возня и шум со стороны бегущих сзади лучников. Видимо ассасинша добралась до них. Мне в очередной раз прилетело дубинкой, просадив Очки магии процентов на 20.
Навык Магический щит повышен до 9 уровня.
От вцепившегося в руку и не дающего встать варга отбился тремя Электрическими ударами отправиляя его в края вечной охоты.
Навык Электрический удар повышен до 10 уровня.
Поднявшись быстро осмотрелся. От волны всадников остался один варг, терзающий на земле безжизненное тело Соломоныча. С лучниками было хуже. Их оставалось пятеро. Наша ассасинша притворяясь ёжиком валялась возне них. Я побежал в сторону лучников, сокращая расстояние до дистанции работы навыков. Струя холода заморозила одного лучника, Огненный шар добил второго.
Получен 21 уровень персонажа.
Получено три свободных очка навыков.
Ещё один Огненный шар поджёг последнего, сохранившего боевой настрой, гоблина.
Бой обошёлся нам дорого. Мы потеряли Ивана Соломоновича, Убивашку и Серого. В качестве трофеев собрали 10 дубин, 6 из которых были обычными палками, 3 уцелевших лука, 58 стрел, пригоршню речного жемчуга, золотой самородок, амулет на +1 к навыку Метательное оружие, железный шлем, поглощающий 30 единиц урона и мешочек с какой-то сушёной травой. Одеждой гоблинов побрезговали. Сняли шкуру с одного варга. Остальные были испорчены либо огнем, либо заморозкой. С трупа Серого подобрали выпавший автомат.
Развернулись и пошли назад к нашему форту. Благо уйти успели не далеко. Ушедшая на возрождение троица ждала нас сидя вокруг костра внутри частокола. Оставили снятую с варга шкуру и пошли на второй заход. Стратегию миграции коллективным решением поменяли. Теперь каждые 300–500 метров при встрече подходящего места переносили точку воскрешения.
За 4 часа прошли около 10 километров, периодически встречая монстров. Один раз нарвались на василиска — полягли всем составом. Убивашку и Серого монстр брал под контроль, и они лупили по своим с ошеломляющей результативностью. Меня, Кузнеца, Ивана Соломоновича и Дубину тварь почему-то не смогла взять под контроль. Скорее всего из-за высокого значения интеллекта. Не уверен на 100 %, но есть основание полагать, что у нас троих было бы больше шансов одолеть василиска, чем у шестерых.
Поход принес мне двадцать второй уровень персонажа, 2 уровня Картографии, 1 уровень Магического зрения, 1 уровень Магического щита, 1 уровень Электрического удара, 1 Огненного шара и 1 Струи холода. Полученные за два уровня 6 свободных очков навыков вложил поровну в Мистицизм и Концентрацию.
Судя по изменившемуся рельефу, мы перешли в следующий гексагон. Это была ровная как стол степь, без возвышенностей и оврагов, без деревьев и кустарников, покрытая жидкой, низкорослой травой. Вполне может быть, что база гэкхо находится в этом гексагоне. Позже, когда встанет игровое солнце, зайду в игру и осмотрюсь. Сейчас единогласным решением завершили сессию.
Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?
Да
Время в игре: 7 часа 37 минут. Получено 2 уровней персонажа, 0 очков характеристик, 37 уровней навыков. Заработано 8139 очков опыта. Убито ноль игроков и 16 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.
Заглянул в характеристике персонажа.
Ведун. Человек. Создающий фракцию.
Маг 22-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 11
Ловкость 11
- Предыдущая
- 25/82
- Следующая