Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пангея. Том 1 (СИ) - Петкевич Павел - Страница 20
— И, ты, испортишь, такой замечательный зал? А, что будет, если сюда ворвуться отважные герои на смертный бой. А тут я, такой красивый, дохну — отвлекать же буду. Или скажем, решишь ты, порезвиться с сукубой молоденькой на троне….
— Рррррраааа….
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вот и поговорили! Ну, да ладно, есть ещё чем заняться.
Основные характеристики
Сила: 3
Ловкость: 3
Выносливость: 3
Интеллект: 3
Мудрость: 3
Тут тоже все понятно, первый уровень давал по 3 очка базовых показателей основных характеристик, а за каждый последующий уровень даются уже по 5 очков, которые игрок вкладывает по своему разумению в тот или иной показатель.
Сила отвечает за переносимый вес, количество наносимого физического урона и тому подобное, где может пригодиться мышечная сила. Ловкость увеличивает шанс уклонения от атаки противника, скорость передвижения и, выполнение всяких акробатических коленцев. Да и просто нужна, чтобы не остаться без пальцев в обращении с острыми железками этого мира. Выносливость — ну тут все сказано уже самим названием, дольше бегаем, дольше живем за счёт добавляемой за каждое вложенное очко жизненной энергии. Интеллект позволяет не пускать слюни по дебильной морде, а именно: позволяет читать, писать, пользоваться магией и чем больше у тебя интеллекта, тем мощнее твой фаербол или чем там маги между собой меряются? Ну и на мирные профессии этот параметр влияет не слабо, ведь полный кретин не определит богатую рудой породу среди пустой, а тупой кузнец лишь расплющит себе пальцы об наковальню, а никак не выкует отличного доспеха. Мудрость наполняло тело большим количеством магической энергии, давало защиту от магии и позволяло изучать больше заклинаний и тому подобное.
Шлёп — опустился я босыми пятками на плиты великолепного зала. Демон сидел в позе Роденовского мыслителя и печально смотрел на меня.
— Вот, что с тобой делать? — словно озвучивая свои мысли, вслух рассуждал он. — Отправить тебя в план демонов? Ты же, моментально загнёшься, от ядовитых испарений и вновь воскреснешь тут. Сделать тебя личным рабом? Так ты слишком слаб, бесполезен и слишком меня раздражаешь. Отпустить тебя на все четыре стороны? Опять же, даже из земель моих не выйдешь, чтобы душу свою привязать к другому месту!
— С этим, вот, украшением, точно не дойду, — сказал я, показывая на ошейник, на своей шее. Ну, а что? Попытка не пытка.
— Да, ты, похоже, ещё больший неудачник, чем я думал! — Вельзевул хохотнул, всматриваясь в единственную деталь моей экипировки. — Это ж надо, было настолько кому-то встать поперёк горла, что не пожалели камней душ четырёх элементалей стихий.
— А поподробнее, можно? — подхватился я, — что за камни душ и как от этой красоты избавиться можно!?
— А, ты, часом ничего не попутал, клоп!? — Взревел мой нервный собеседник, — я тебе на архивариуса библиотечного похож, что ли!?
«На черта, психованного, ты похож!» подумал я, но решив не накалять, ответил:
— Скорее, на важного и могучего владыку преисподней, который не только силён как стадо быков, но и мудр, такое же стадо архивариусов!
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вот, что теперь то, не так-то!? Как девка капризная, в самом деле!? Лесть не проканала, значит будем измором брать. А пока:
Урон физический дальний: 9 — 12
Урон физический ближний: 9 — 12
Магический урон: 9 — 12
Магическая защита: 9-12
Защита физическая: 9 — 12
Мдаааа! Вот это я машина смерти! Трепещите, тушканчики! Почему тушканчики? Да потому, что с такими показателями, никого крупнее, мне не одолеть.
Физический урон показывал примерную плюху, которую я способен отвесить милому пушистику, вздумай я с ним бодаться. Первая цифра отображала показатель простой атаки, вторая — особо удавшейся, критической. А приблизительность заключалась ещё в куче дополнительных параметров, таких как: оружие, в моих руках, шанс критической атаки, точки тела куда пришёлся удар, степени защищенности этой точки у соперника. Так что как физический, так и магический урон были довольно условно отображены в цифрах.
Повышая ловкость рос урон от дальних атак, силу — урон в ближнем бою. Вкладывая очки в интеллект, мы развивали урон магический, а защиту от магии обеспечивала уже мудрость.
А так как сейчас я изображаю нудиста, то и показатели показывают лишь упругость и крепость моей личной шкурки.
— Терпеть не могу лесть! — Объяснил причину моей последней смерти, демон, — ещё раз начнёшь юлить, то не пожалею зала, и устрою тут, лавовый бассейн для огненных импов!
— Ну, тогда давай на прямую, — согласился я. — Эта хреновина, на шее, сильно портит мне жизнь. А я не в зуб ногой, что это за гадость и как с ней бороться! А, так, выбор у меня не велик. Не наблюдаю я тут, других источников информации, кроме тебя. Потому и ухватился за шанс узнать хоть что-то.
— Так-то лучше, — кивнул верховный, — вот только, что, получу я, за свои знания?
— Могу предложить замечательный, элитный ошейник ручной работы! — сделал я попытку.
— Ха-ха-ха! Забавный ты, клоп! — загромыхал демон, — снять этот ошейник невозможно, даже отделив голову. Я уже пробовал пару раз!
— Мило! — я инстинктивно потёр шею, — но ты же упомянул что-то про камушки, что в ошейник встроены, так что тебе стоит про них рассказать?
— Запомни клоп, главную ценность во всех мирах и во все времена имеет информация, по сему я спрашиваю — в чем моя выгода?
— Предложить мне тебе особо и нечего. Разве, что попытаться всё-таки убраться отсюда, чтобы не раздражать тебя.
Рогатый думал долго, морщил лоб, чему-то хмурился и улыбался. А я вспоминал описание работы нового искина, которым так гордились разработчики.
Судя по всему, я как раз столкнулся именно с этой новой фишкой игры. Пусть и не слишком тупой и простой моб Вельзевул сначала все же просто убивал меня, как и положено порядочному монстру, спустя какое-то время стал реагировать и думать о причинах такого странного врага, а там и вовсе вступил в переговоры! Прогресс на лицо!
— Мне нужны будут осколки всех четырёх этих камней, если ты сможешь выполнить то, о чем я тебе поведаю, — наконец принял решение поумневший монстр. — Вы, люди удивительно живучи и настойчивы когда хорошенько вас замотивировать, а у тебя с этим как раз все отлично!
— А что дадут тебе эти осколки и почему бы тебе не забрать камни целыми прямо сейчас, или они тоже не выколупывающиеся? — Меня напрягала та легкость, с которой это существо пошло на сделку. И пусть меня нельзя назвать ярым патриотом я совсем не хотел давать дополнительные силы тому, кто ослабляет наш русский кластер.
— Есть не только эта земля, на которой мы смогли найти точку прорыва, но и другие четыре области, куда ход нам пока закрыт. А с энергией твоих камней мы сможем закрепиться и там. И не думай, что ты станешь вдруг предателем рода человеческого, если поможешь мне. Магические барьеры уже ослабевают, так что рано или поздно мы их одолеем и без тебя, но в таком случае нам придётся восстанавливать свои потраченные на это ресурсы, а это возможно лишь большой кровью. Помогая мне, ты предотвратишь миллионы смертей этого мира. Для нас же он не интересен и используется только как ступенька в следующий, высший план.
— И ты так просто мне сейчас рассказал о главных планах вторжения!? — подозрительно сощурил я глаз.
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Ясно, обиделся на недоверие. Но нельзя же вот так переговоры вести, а то вскоре и собеседники закончатся могут!
А в прочем, даже вовремя, есть над чем подумать в тишине. Итак, шанс на избавление от сосущих опыт камней у меня есть. Но за информацию об этом я практически открываю прорывы инферно в кластерах Европы, Америк, мусульман и азиатов. Имею я по этому поводу какие-либо моральные барьеры? Да не особо, если честно, у нас есть, так — отчего бы и не поделиться радостью с ближними? К тому же, демон говорил, что так все избежат лишних жертв и прорывы эти нужны лишь как лифт, в план повыше. Конечно, ещё рано решать, но слова рогатого имели и реальное подтверждение. Из прорыва в нашем кластере не лезли на города и села легионы демонов, никто не порабощал целые народы. Ну да, вылезли, ну да, закрепились. Нежить, конечно, активировалась, но не то, чтобы критично, и лишь в пределах серых земель.
- Предыдущая
- 20/44
- Следующая
