Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осгард (СИ) - Липатов Лев - Страница 28
— Магия! Кстати, Вы с Геком составьте список необходимого: профессии, книги магии, предметы быта. Оружие и броню проще будет добыть с монстров или сделать самим.
— Не проще, а полезнее. У нас с Геком профессии закуплены все, что смогли достать на "главной базе". Только развивать их упаришься, а я еще и не люблю это дело. Монстров бить — вот это мое, я, даже в прошлой жизни, никогда крафтом не занимался. Нудное это занятие, не люблю. Вот Гек — он "крафтер" по жизни, готов днями и ночами "задротить" на добыче ресурсов и возякаться в мастерской.
Пока мы болтали, дождь совсем прекратился, и сквозь облака пробились первые лучи солнца. Тренькнула почта и, прочитав сообщение, я сказал:
— Пошли обедать, Ара зовет.
— Я читать умею, Шонгар. Мне тоже пришло сообщение. Кстати вот вопрос нетривиальный — а как "новики" к нам доберутся? Ну, дашь ты объявление на "форуме" и что дальше? КАК?
— Э-э-э, — "завис" я, — Ури, есть вопрос.
— О, про меня вспомнил! Здравствуй, лорд Шонгар! Что за вопрос?
— Не прояснишь, как здесь с транспортной системой дело обстоит! Мне нужно будет сюда доставить новых членов клана с севера. Как это проще сделать?
— Транспортной системы пока нет. Есть несколько стационарных порталов в крупных городах, есть свитки одноразовых порталов, есть торговые суда и караваны.
— Про свитки поподробнее, пожалуйста.
— Свитки есть на разную длительность портала. "Личный" — позволяет переместиться пешему или всаднику, но только в единственном числе. Дальше идут порталы общего типа, и длительность работы портала зависит от "качества" свитка и возможностей того, кто делает свитки. Личные свитки дорогие, в среднем от пятидесяти тысяч за штуку, а "общие" очень дорогие — от пятисот тысяч за "минутный" и выше. Цена также зависит от пункта назначения. Портал в "Цитадель духа" тебе обойдется по средней цене, пункт назначения известный. Это если напрямую, но можно доплыть до острова Риет или до Вестграда, там есть стационарные порталы.
— Средняя цена это сколько?
— От 90 тысяч за личный портал и 400 тысяч за минутный.
— Недешево, а сколько стоит построить стационарный портал?
— Материалы, в среднем, недорогие, но нужен кристалл — накопитель, а его стоимость неизвестна. Услуги мага — ритуалиста тоже недешевы, а он создает рисунок портала. Я могу сказать только, что на стационарный портал в Вестграде собирали средства больше двух лет.
— Обрадовал, — я грустно усмехнулся, — спасибо, Ури
— Обращайся!
— В общем, дело — дрянь, — сказал я Чуку, — если я куплю портал для "новиков", то мой личный "хомяк" повесится.
— Сам решай, что делать, — Чук покрутил кончик уса, — но "люди" нужны. Иначе не удержим бухту.
— Можно дварфов нанять, на год за эти деньги.
— Дварфы — это хорошо, но они через год уйдут, а деньги мы еще заработаем, да и одно другому не мешает.
— Мешает! У меня сейчас миллион золотом. Вроде много, но цены на нужные вещи просто убивают наповал. Если я найму дварфов и куплю портал, то стану нищим.
— Скромнее жить надо. Вот нахрена тебе прямой портал? Оплати доставку "новиков" через торговую гильдию. Завтра братец нашего Ары появится, вот и узнай цену и вообще, пошли обедать, нас скелеты ждут.
Плотно перекусив и получив уже привычный бонус к силе и выносливости, наша троица выдвинулась к берегу. За два дня сильнейшего дождя лодку залило водой по самые борта, но сообразив, я отозвал средство передвижения и снова призвал его. Результат — лодка стала как новенькая, даже блеск полировки на металлических частях присутствовал. Недолго думая мы погрузились в лодку, братья сели за весла, а я на руль. На противоположном берегу маячило пара скелетов 3го уровня, и Чук приветственно заорал им:
— Костяшки, еще немного и мы у Вас! Готовьтесь.
Скелеты радостно приветствовали нас, потрясая дубинками и клацая челюстями. Видно услышав "движуху" из-за кустов к берегу спешила еще пара десятков их собратьев от 3го до 7го уровня включительно.
— Бьем магией из лодки, сначала выносим магов! Гек, не спеши, у тебя щит новый, вдруг поцарапают и вообще, магию учить надо.
Через 5 минут все скелеты дружно улеглись кучками праха на прибрежный песок, а мы высадились на берег. Со скелетов выпали привычные бронзовые топоры, шлемы, наручи и одно кольцо с синим камешком. Попытка идентифицировать неожиданно удалась:
— "Малое кольцо ветра" ИТ +2, "магия воздуха" + 2
Отдал его Чуку и тот сразу же нацепил его себе на палец.
— Четкое колечко, босс, на двадцать процентов дамаг поднялся у "искры". Надо будет "Воздушный щит" прикупить. Против дальних физ-атак клеевая вещь. Куда дальше идем? К озеру или вдоль бухты?
— К озеру далеко, туда завтра пойдем, нам нужно ягод набрать.
— Шеф, зачем нам эти ягоды? — скривился Чук, — вон пусть кролики собирают, а мы у них купим.
— Тоже мысль, их много, надо с Кролом переговорить о найме рабочей силы. Сейчас аккуратно идем вдоль берега, бьем нежить и тренируем внимательность то есть ищем все, что может пригодиться.
Так мы и шли зигзагом, вычищая нежить в полосе около двухсот метров от берега бухты. Включенные "Глаза леса" позволяли заметить нежить раньше чем она могла нас почуять. Я и Чук били заклинаниями, а Гек охранял нас от особо прытких скелетов. Лут, не глядя, закидывали в рюкзаки и шли дальше. На памятной поляне нас снова атаковала мойра, но я был к этому готов и успел бросить "корни" из посоха. Акела показал мне, что у моего посоха есть место под 2 заклинания, так как я вставил в него "камень жизни", чем я и воспользовался, зарядив оба слота корнями. В общем мойра не успела выйти из стана, как уже "обнулилась". По нежити мое "лечение" било очень мощно, с учетом утроения "дамага" снимало по 1350 единиц, этого хватало почти всем вражинам. Исключение состовляли "скелеты — воины" 15 го уровня, их "искрой" добивал Чук. Потом я вспомнил про "голема" и призвал его. За что неожиданно был премирован уровнем "магии земли"
— Получен навык "Магия земли 2"
Я призвал голема — танка и отправил его поближе к Геку, выкрутив в настройках приоритет на охрану своей "тушки" на максимум. Надо будет атаковать — отдам прямой приказ. Жаль у парней нет "големов", надо приобрести. С мойры кстати упал молот для Гека на десятый уровень. С неплохим уроном, добавкой к силе и выносливости и возможностью оглушить противника в 5 %. Следующий час мы аккуратно продвигались вперед, вытаскивая на зачищенное пространство скелета за скелетом. Обогнув очередную стену кустов, мы увидели впереди яркую вспышку и поняли, что камень возрождения нежити близко. Я включил "хамелиона" и, стараясь не сильно шуметь, прокрался вперед. Выглянув из-за ствола очередного дуба, я увидел площадку, посреди которой стоял угольно черный трехгранный обелиск. Вот на острие начинает разгораться огонек, потом короткая вспышка и около него формируется скелет 1го уровня. На небольшом расстоянии от обелиска стояла охрана — 3 "скелета — воина" 18 уровня и два "скелета-мага" 19 уровня.
— Страшно мл@@@! Были бы кролики, еще можно было бы попробовать, — думал я, наблюдая за пятеркой скелетов бродящих вокруг обелиска. В это время я заметил еще одного костяка чуть в стороне, под деревом. Потом пригляделся и понял, что со всех сторон поляну прикрывают стандартные тройки скелетов 15–16 уровней.
— Рановато нам сюда. Еще пару тройку уровней и желательно полным рейдом, — сказал я в полголоса и потихоньку начал сдавать назад, стараясь передвигаться как можно тише. Так, на полусогнутых я и возвратился к братьям.
— Получен навык "Тихий шаг" ЛВ +1, ИТ +1
- Предыдущая
- 28/35
- Следующая
