Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осгард (СИ) - Липатов Лев - Страница 21
— Получен навык "Спринтер 2"
После ужина настало время опознания добычи. Ара убрал все со стола, и я начал вываливать все что было нажито на крокодилах, а Ара делал короткий жест, радужная вспышка и можно читать свойства предмета.
— "Сапоги путешественника" 12 уровень — кожа, ВН +10, ФЗ 20 МЗ 20 — три штуки
— "Сапоги воина" 12 уровень — кожа, бронзовые накладки, ВН +7, СЛ + 7, ФЗ 30 МЗ 40.
— "Сапоги имперского глашатая" 17 уровень — кожа василиска, ВН +7, ЛВ + 10, ИТ + 10, Харизма +3. ФЗ 100 МЗ 100
— "Шлем Бронзовый" 15 уровень, СЛ + 7, ВН +7 ФЗ 40 МЗ 20.
— "Шлем Железный" 40й уровень СЛ + 50, ВН + 50 ФЗ 120 МЗ 100
— "Копак Шамана" ВН +10, ИТ +10, МЗ + 50, Магия природы + 3
— "Меч гладиатора", 15 уровень, СЛ + 7, урон 45–60, доп. урон холод 1 — 20 + "заморозка" шанс 2 % длительность 15 секунд.
— "Кинжал бронзовый" 12 уровень СЛ +2, ЛВ + 5, урон 12 — 15 — 3 штуки
Кольца были серебряные на 15 уровень: два на силу, два на ловкость и по одному на выносливость и интеллект. Все давали + 7 к характеристике.
Когда я вывалил на стол разноцветные пластинки, АРА впал в ступор.
— Ты чего? — спросил, я, наблюдая, как он шуршит пластинками.
— Правильно сказал мне Эффи, ты умеешь удивлять. Ты в свойства этих пластинок смотрел?
— Нет, а что? Их не надо определять?
— Первый раз мне дают определять деньги. Золото весит много, поэтому придумали, как носить с собой большую сумму наличности. Это — чеки разных банков на фиксированную сумму. Сумма зависит от цвета. Самый маленький чек — фиолетовый на 10 тысяч золотом, потом синий — 50 тысяч, голубой -100 тысяч, зеленый — 250 тысяч, желтый — 500 тысяч, оранжевый — 1000000, красный — 10 миллионов. У нас тут 7 фиолетовых чеков, 1 зеленый и 1 оранжевый. Итого на 1320000 золотых.
Какие прибыльные крокодилы, подумал я. Рояль в кустах, да и только. Точнее рояль в озере и с клыками. Потом правда вспомнил, что почти все чеки выпали с одного крокодила. Наверное сожрал кого-то.
— Ара, нам нужно грамотно вложить средства! Предлагаю нанять стражу и построить на мысе охранно — смотровую башню, а то приплывут к нам "гости", а мы будем "не одеты".
— На эти деньги можно стену городскую построить, на башни, правда, не хватит, и отряд наемников нанять в охрану на год. Если буде нанимать, то лучше — "дварфов". Они очень ответственно относятся к службе, правда, немного вспыльчивые. И их нельзя называть гномами, они от этого звереют, — Ара передернул плесами.
— Что, на своем опыте знаешь?
— Да, мальчишкой узнал, неделю сидеть не мог. Они меня обнулять не стали, а выпороли, а дома еще и отец добавил. В общем, нанимаем кварту "Дварфов" и спим спокойно, ибо их уважают. Но есть минус — если мы производим найм, то попадаем реестр работодателей, а он открытый. То есть о нас узнают ВСЕ! И сюда хлынет толпа любопытных.
— На входе попросим посидеть водяного и, думаю, поток любопытных сократится.
— А зачем тогда "дварфы"? И вообще, если хочешь быть нормальным лордом, то тебе нужно население и охрана. Замок надо построить, а не жить в этом убожестве.
— И где я денег тебе на замок возьму???
— А я знаю? Эти же нашел где-то!!
— Ну не знаю, Ара, замок — это хорошо, но сам же сказал — любопытных много.
— Тогда как только приплывет твой дядя сноси "Хутор" и уезжай к своим — там будет проще жить — чего сказали то и будешь делать! — насмешливо посмотрел на меня лейр.
— А ты меня на "слабо" не бери! — я спокойно посмотрел на "провокатора", — обдумывать разные варианты надо. Здесь место очень хорошее, но рядом водяной и по его словам эльфы и гоблины лазают. А водяному уже все обрыдло, по моему.
— Водяному — скучно, это точно. Он за тобой наблюдает и развлекается, но как только ты начнешь представлять для него угрозу, то обнулит, на всякий случай. Эльфы если и придут, то только из любопытства, а гоблины могут и съесть. Они любят жрать добычу пока она еще живая. Мне рассказывали — ощущения незабываемые, даже, несмотря на пониженный болевой порог.
— Про болевой порог — поподробнее, пожалуйста, а то по мне тут попадали, так разницы с прошлым не заметил.
— В настройках посмотри. Там можно выставить даже отсутствие болевого порога, но тогда теряются и другие ощущения: вкус, запах и так далее. За все надо платить. Поэтому на бой ставят процентов 30, а когда боя нет — 100 %. Там можно настроить на кодовое слово целый пакет настроек с применением, например, магии — щиты, броня и прочие "бафы". Удобно, а то устанешь пальцами крутить и заклинания кричать. Это пока на себя 1–2 бафа вешаешь можно и не заморачиваться, а вот если надо штук 20 заклинаний применить на себя и еще столько же на группу? В журнале есть закладка — Скрипты. Вот там и экспериментируй, только желательно не в доме.
— Ладно, уговорил, охрану наймем, но с замком погодим. На мысе поставим пост замаскированный и цепи повесим в проливе, чтоб гости незваными не появлялись. С юга стену поставим и тоже замаскируем под обычные скалы. И будем наличность копить и качаться потихоньку.
— Согласен, но на счет замка не забывай — тесно тут. Вот пришлют тебе еще "новиков" куда денешь? Да и защищенного хранилища нет.
— Вот нежить зачистим, тогда и подумаем. Кстати, а где охрана жить будет?
— Они обычно лагерь разборный притаскивают, если с жильем проблемы, типа "Хутора", но больше. Принцип строительства тот же, ресурсы они с собой тащат. Так что это не проблема.
— Хорошо, давай писать заказ, Эффи.
— Вот списочек, — и у меня замигала иконка письма.
— Это как? Разве можно письма без почты и воздушного элементаля слать?
— Шогар, ты вообще читаешь инструкции к тому, что покупаешь? Ведешь себя как "гоблин". "Хутор" имеет определенный радиус влияния в пространстве и в пределах этого радиуса члены "домена" могут посылать друг другу сообщения. А если установить "разговорную" секцию, то и общаться. У тебя установлена "базовая" модель и ее можно "обвешивать" разными модулями. В принципе, твое сооружение можно усовершенствовать до функционала небольшого "замка", но это невыгодно. В комплект среднего замка входят многие модули, которые здесь придется покупать и в результате будет дороже. Ты сверху все рассмотрел? Вот где лучше замок построить?
— По мне так очень удобное место на вершине правой "косы". Там плоская скальная площадка, не подкопаешься, и бухту прикрывать будет. Со стороны моря отвесные скалы и рифы со стороны моря. Я вообще не понимаю, как дядя, точнее его кормчий провел ладью в бухту.
— В прилив, хоть он тут и слабый! Кстати, в замке есть "слот" под тренировочный зал. Там можно тренировать навыки, но опыта не получишь, поскольку все противники будут иллюзорные. Причем тренировочный зал накапливает опыт и самообучается, будучи соединенным с обручами тех, кто авторизовался в его листе посетителей.
— Ара, сколько надо на замок камня, дерева, железа и прочего строительного материала? Я на хутор только с помощью кроликов насобирал, а замок я год строить буду.
— Много, но всегда можно купить через Эффи или другого торговца. Хотя сдерут с тебя за ресурсы по максимуму, но не из-за вредности, а из-за сложности доставки. Эффи к тебе порталом прыгает по маяку, а каждый свиток стоит 100 тысяч. Я вообще не понимаю — зачем он в первый раз сюда прыгал, видно скучно ему стало, но угадал стервец. Поэтому качайтесь на крокодилах уровня два еще и вычищайте косу от нежити. Рядом, через вторую реку, заброшенный город. Там нечисти еще больше, да и наверняка ценного барахла навалом.
— Я хочу, с кроликами, договорится о поставках продовольствия в наше поселение, а я им шанцевый инструмент, дома, предметы быта, если захотят то и мастерские.
- Предыдущая
- 21/35
- Следующая
