Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Это (не) просто игра (СИ) - Левицкий Владимир - Страница 20
— Я могу тебе помочь с установкой, если хочешь… — почти прошептала она.
— О, ну… Тогда да, пожалуйста.
Оказалось, Руби качала характеристики на оказание медицинской помощь. У неё всегда имелся с собой полевой набор хирургических инструментов, так что к концу поездки вместо моего старого протеза, уже успевшего покрыться царапинами и трещинами от нагрузок, красовался новый, костяной.
Старый я решил сложить к себе в рюкзак и сохранить как память.
— Нормально работает? Нет задержек? Ощущения передаёт? — заботливо спросила Руби, когда мы подъехали к входу в шахты.
Чтобы продемонстрировать полную функциональность, я первым вышел из джипа и галантно подал руку, чтобы Руби спустилась. Та ещё больше застеснялась, но приняла мой жест.
— Эй, голубки! — прорычала Сидней. — Доставайте пушки, включайте щиты и двигайте за мной!
Я сокрушённо вздохнул и взял в руки своего «Однобокого Стрельца», спрятав дробовик с пистолетом в рюкзак, а также провёл инвентаризацию, рассовав энергетические ячейки и аптечки по разгрузочным карманам жилета и пояса. Все остальные сделали также, поменяв огнестрельное оружие на энергетическое, спрятав последнее к себе в рюкзаки.
Мой первый поход в подземелье начался.
И начался он с одной странности. Грим говорил, что мобы за пределами Америки имеют сопротивление к огнестрельному урону…
Но у Сидней на поясе всё ещё висел её восьмизарядный револьвер.
А сам Грим выглядел мрачнее тучи.
***
Шахты выглядели как… Шахты. Деревянные балки, узкие коридоры, разбитые рельсы, поржавевшие вагонетки, наполненные какой-то рудой, недостаточное освещение, паутины с пауками (просто декоративные, маленькие), масляные светильники и приторный запах.
Не самое приятное место, скажем так.
Первая часть подземелья требовала блуждания через лабиринт коридоров. Считалось, что игроки проведут здесь часы, заходя в тупики, возвращаясь на развилки и нарезая круги. Однако из-за такой штуки, как интернет, и возможности проходить подземелья не один раз, наше пати тупо прогулялось до первой комнаты за минуты две, так как Сидней и Галлахер знали самый короткий путь.
Комнатами назывались места с мобами. В данном случае — большие пещеры, где, очевидно, проводились непосредственные добычи чего бы там ни было в этих шахтах. Повсюду валялись ржавые инструменты, какие-то деревянные ящики, на рельсах стояли вагонетки и краны, а у стен валялись груды булыжников.
И посреди всего этого ржавого старого хлама бродили крысы. Передвигаясь на двух задних лапах и сжимая хорошо сохранившиеся экземпляры холодного оружия времён средневековья, они имели чёрную блестящую шерсть, всё время водили мокрыми носами по сторонам, и у всех были налитые кровью глаза.
«Провёл бы я тут пару часов, и у меня точно бы развилась мусофобия», — пронеслось в голове.
— Какой план, Сидней? — спросил Галлахер, перехватывая свой плазменный дробовик поудобнее.
— Убивать всё, что движется, включая самого босса, — буркнула девушка, посылая лучевую гранату в камору барабана своего плазменного гранатомёта, теперь уже с жёлтыми сердечками.
— Отличный план! — кивнул он и открыл огонь.
Пещера погрязла в вспышках от бластерного огня и мелких лучевых взрывов от гранатомёта Сидней. Крысы, словно камикадзе, бежали на нас, размахивая своими мечами, булавами и копьями, но плотный энергетический огонь исправно клал их штабелями. Стрелять из бластерного автомата оказалось гораздо проще, чем из огнестрельного оружия, которое я пробовал в магазинах ещё в Атланте: отдача почти не чувствовалась, ствол не водило. Так что я, даже не особо целясь, просто получал наслаждение от реалистичного падения трупов крыс на землю и их расчленения.
Если от этого вообще можно получать удовольствие.
Да и палёный запах крысятины не входил в список достоинств.
В процессе расстрела беспомощных мобов я успел мельком оглядеть нашу группу: у всех на лице были довольные улыбки, освещаемые вспышками от выстрелов. У Сидней был её привычный оскал маньяка.
И лишь Грим оставался серьёзен.
Руби же так вообще пребывала в лёгком ужасе, стоя за всеми нами. Казалось, что охота на мобов да и всё, что хоть как-то мало-мальски затрагивало жестокость, было не её «волной».
Спустя час, зачищая одну комнату за другой и собирая лут с кредитами, ответственность за которые Сидней снова доверила мне, мы подошли к огромной массивной двери, сделанной из чёрного металла. Она отчётливо выбивалась из общего стиля заброшенной шахты. Слишком большая, массивная, прям как будто бы те, кто прокладывали всё здесь, наткнулись на гробницу внеземного происхождения.
— Перерыв, ребятки! — скомандовала Сидней и уселась на камень около двери. — Переснарядить разгрузки, обновить щиты, восстановить здоровье, кто не следил, напиться воды. У вас пять минут.
Все вокруг стали возиться со своим инвентарём и снаряжением. Я же, быстро закончив, подошёл к Гриму.
— Что это такое? — указал я на дверь.
— Дверь в комнату с боссом, — проговорил Грим, вкалывая себе медицинский инжектор в плечо. В последней комнате одна из крыс подобралась близко и успела пырнуть его копьём в руку.
Разумеется, от крысы остался лишь пепел после выстрела в морду из дробовика Галлахера.
— Крысиный король, да? Мне надо знать что-то про него или же действовать так же, как и с другими мобами, в лоб?
— Как только будем готовы, Сидней расскажет стратегию, — недовольно ответил он и уселся на землю.
К этому моменту я устал терпеть его поведение.
— Слушай, чувак, что происходит? С поезда ты сам не свой: или молчишь, или бурчишь. Что не так?
Грим фыркнул и отвернулся. Я мог стерпеть, если бы так сделала Сидней. Вернее, я бы точно стерпел. Но вот с Гримом ситуация была другая.
— Ладно, можешь дальше строить из себя королеву Британии. Главное, не подведи нас в битве с боссом, — я махнул на него рукой и развернулся.
— Ты мне будешь говорить, чтобы я не подвёл? — я явно задел Грима своей фразой.
— Да! — я развернулся обратно к нему. — Да, буду. Потому что ты мой напарник. Ты прикрываешь меня, а я тебя. И мне не нравится, что ты всё время чем-то недоволен и ведёшь себя… Так! Что случилось? Я что-то не так сделал?
Грим шумно вздохнул и поднялся с земли. Он хотел что-то сказать, но осёкся, снова вздохнул, помотал головой и кивнул сам себе.
— Ничего, Марк. Реально, ничего. Спасибо, что беспокоишься. Ты хороший друг.
Я отвесил растерянный кивок. Таких откровений я, честно, не ожидал.
Однако всё стало ясно, как только Грим прошёл мимо меня к Сидней, попутно прошептав:
— Не задумывался, зачем Сидней несёт огнестрельное оружие в подземелье, где мобы имеют сопротивление к нему?
— Что?
— Как выйдем из комнаты босса, держись тех камней.
Я проводил его взглядом, затем оглянулся: в нескольких метрах от дверей лежала груда больших булыжников, за которыми с лёгкостью можно было укрыться, — это первое, что пришло мне в голову.
— Вот же чёрт… — прошептал я себе под нос.
Но не успел сказать вторую часть фразы в голос.
— Итак, ребятки. Босс — Крысиный король. Вы все знаете, как с ним управиться, но повторение — заткнитесь и зарубите в очередной раз для профилактики! — начала объяснять Сидней. — Первая стадия длится 30 процентов здоровья. Галлахер и я будем отвлекать его на себя, остальные обходят по бокам и сзади. Обстреливайте засранца очередями максимум по 5 выстрелов, иначе переагрите, и мы все дружно отправимся в стартовые города…
Сидней коснулась двери, и та с диким грохотом распахнулась, открывая вход в просторный круглый зал с тусклыми факелами под сводом. Мы встали полукругом, подняли стволы и медленно начали продвигаться вглубь. Внезапно дверь за нашими спинами резко захлопнулась, а по стенам комнаты зажглись ещё десятки факелов, освещая всё помещение…
И огромную серую крысу в центре зала с не менее огромным щитом, булавой и хвостом, покрытым острыми тонкими камнями, словно осколками стекла.
- Предыдущая
- 20/80
- Следующая