Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Это (не) просто игра (СИ) - Левицкий Владимир - Страница 12


12
Изменить размер шрифта:

Также мы закупились немыслимым количеством патронов, едой и водой, которые сгрузили в две большие сумки, по одной на каждого.

А мне Грим посоветовал забить карманы аптечками.

— Это ты просто по неопытности говоришь, — сказал Грим, перехватывая свою сумку поудобнее. — Тут как бы одно из самых злачных мест в игре для фарма. Поэтому и мобы соответствующие.

— Ладно, а нам куда вообще? — я огляделся.

С одной стороны был океан, с другой — джунгли, а прямо впереди — отвесная скала.

— Прямо, — ответил Грим, закинул сумку на плечо и стал карабкаться на скалу.

— Чего? Зачем? — не понимал я, глядя как Грим постепенно поднимается по отвесным камням.

— Увидишь, блин. Лезь давай уже.

Лезть на удивление оказалось хоть и долго, но, благодаря выемкам, просто. Кто-то заранее сделал их, поэтому подъем поначалу лишь только казался сложным. Первым вскарабкался Грим и, подав руку, затащил меня наверх.

Скала оказалась отвесным хребтом, с которого открывался вид на просторную долину с водоёмами, деревьями и большими камнями. По всему хребту сидели кучки игроков со снайперским оружием. У подножия хребта по какой-то причине тусовались одиночки, а по долине разгуливали самые что ни на есть настоящие, мать их за лапы, динозавры.

— Это динозавры! — воскликнул я.

— Да, это динозавры. Добро пожаловать на остров Дино, — усмехнулся Грим.

— Тупое название! Но блин, чувак, динозавры! — я не переставал восхищаться.

Мы начали движение по хребту. Другие игроки просто сидели на земле и, казалось, чего-то ждали. Что странно, каждая группа, которую мы проходили, тут же начинала копошиться и готовиться к чему-то. Так же делали и игроки, находящиеся у подножья. Разминались, проверяли боезапас и прочее.

— Что тут происходит? — спросил я, учуяв подвох.

— Итак, Маркейт, — начал Грим, вышагивая по хребту. — Это — остров Дино. Место фарма этих самых динозавров. Снайперы сидят на хребте и отстреливают дичь. После отстрела игроки внизу бегают от трупа к трупу, собирая лут. У каждой группы своё стадо, которое возрождается каждые 10 минут.

— И сколько получается собирать? — я задал самый главный вопрос.

— Ну, когда как, но меньше пяти тысяч на всех со стада не бывает.

Я охнул от восторга про себя.

— Проблема в том, что динозавры агрятся и нападают всем стадом, однако залезть на этот хребет не могут, поэтому и была выработана такая стратегия.

— Умно, — кивнул я.

— Да… — протянул Грим, осматривая долину. — Только вот чтобы собрать лут, приходится спускаться, а подняться назад со стороны долины никак: слишком скользко. Только если тебя затащат на тросе напарники.

— И поэтому там внизу тусуются игроки, да? — предположил я.

— Угу. Это собиратели: бегают после зачистки и собирают лут. Затем после фарма распределяют по процентам всем членам группы. Удобно и просто. Сразу скажу: если собиратель пытается нае*ать группу — ему яйца отрезают и пускают по долине с динозаврами бегать. Ну или не яйца: у кого что. В любом случае, найдём, что отрезать.

— Теперь понятно, зачем спрашивал про яйца, — как можно уверенней ответил я.

— Вот и славно. Мы, кстати, пришли.

Дошли мы почти до самого конца хребта и остановились в отдалении от всех остальных групп, которые почему-то до сих пор не открывали огонь по мобам. В нашем распоряжении имелось сразу аж три стада динозавриков. Грим сбросил сумку на землю, я последовал его примеру.

— Так, а чего никто не стреляет? — спросил я.

— Также, — говорил Гримм, аккуратно раскатывая плед по земле, — у каждого стада есть вожак, который появляется после убийства стада. Агрессивные и быстрые засранцы. Как только вожак умирает, вот тогда всем тушкам мобов и начисляются кредиты в инвентарь. А не стреляют все потому, что ждут сигнала.

Он раскатал плед, а рядом на землю поставил свою винтовку на сошки.

— Какого сигнала?

— Сейчас подойдёт, — почему-то Грим это сказал с некоторой опаской в голосе.

Я повернул голову в направлении, с которого мы пришли, и несколько секунд не мог сомкнуть челюсти. По хребту, мимо групп игроков, которые также пытались найти свои челюсти, прямо к нам вышагивала, сказать проще, очень экстравагантная девушка. Ярко-зелёные вьющиеся волосы, завязанные в два хвоста, торчащие в стороны, чёлка, броский макияж, выделяющий большие голубые глаза, обилие пирсинга, большие туннели в мочках ушей, шедевральная грудь, длинные ноги — сногсшибательная фигура. Но самым необычным было большое количество разнообразных татуировок по всему телу: от мелких букв на костяшках пальцев до двух огромных переплетающихся драконов на спине, большого черепа, утопающего в цветах на груди, изображения ножа, разрезающего пламя на плоском животе, крупнокалиберных пуль на рёбрах, кобры, опоясывающей талию, а на бёдрах были изображены горящие игральные карты в колючей проволоке. Это и ещё много каких мелких татуировок. Одета она была под стать своему стилю: военные ботинки, порванные чёрные чулки, свободная зелёная юбка в клетку с бахромой, разгрузочный пояс, очень обтягивающий чёрный короткий топик с нереальным вырезом и бронепластинами, странное ожерелье и… Всё. Больше на ней одежды не было.

За исключением того, что на поясе у неё красовался увесистый восьмизарядный золотой револьвер с гравировкой, за спиной шестизарядный гранатомёт, весь в розовых сердечках, а на плече она несла модифицированный Barret — крупнокалиберную снайперскую винтовку, разукрашенную в чёрно-оранжевый тигровый цвет.

И направлялась эта особа прямо к нам.

— Псс, Маркейт, — шёпотом позвал меня Грим, поднимаясь с земли. — Запомни: что бы ты ни делал, не тупи. Она этого не переносит.

— Да кто она вообще?! — почему-то тоже шёпотом ответил я, не сводя глаз с приближающейся особы.

Девуш… Дама как раз подошла, одной рукой перехватила винтовку и поправила один из хвостов. Грим же выглянул из-за моей спины, натянув улыбку.

— Сидней, привет! А я вот только-только пришёл! Всё уже приготовил, расстелил. Мягкий плед, как заказывала! Чего опоздала, кстати?

Сидней презренно осмотрела Грима и без всякого предупреждения кинула винтовку прямо в него. Тот еле-еле удержался на ногах.

— Дела были, — голос у неё был твёрдый, стальной даже. Она перевела взгляд на меня. — Это всё, что ты смог достать?

— Эй, милая, не начинай знакомство на такой ноте, — посмеиваясь, Грим кое-как справился с весом винтовки и бережно опустил её на плед. — Это Маркейт. Маркейт, это Сидней.

«Не тупи!» — пронеслось в голове.

— Очень приятно, — как можно более уверенней проговорил я, отвесив сдержанный кивок.

— Хмм… Здоров, пацан, — Сидней осмотрела меня с ног до головы взглядом, полным оценки, как директор смотрит на подчинённых. — А ты случаем не тот чувак, который голым делает забеги в заражённую зону возле Атланты?

Я сокрушённо вздохнул, а Сидней хищно усмехнулась.

— Ха, а мир тесен, да Гримуша? — она обошла меня, внезапно схватила Грима за шею и стала костяшками теребить его по макушке. — Нормального ты эксгибициониста нарыл для нашей команды!

К моему удивлению, Грим не сопротивлялся, даже пытался смеяться.

«Да кто она вообще такая?!» — возмутился я про себя. — «И с каких пор я эксгибиционист?!»

— Дай… Ой, дай представлю тебя… — Грим терпел пытку.

— Да я сама могу, — Сидней с издевательской улыбкой оттолкнула Грима в сторону, отправив его целоваться с землей, и развернулась ко мне всем своим внушающим передом.

Поднять глаза выше её груди было чертовски сложно, но я справлялся.

— Меня звать Сидней. И чтобы сразу расставить все точки над «И»: Гримуша у нас входит в первые пять тысяч игроков. Я — 457-ая по рейтингу. На моём счету 18 случаев ПК-убийств, и я не прочь увеличить это число, поэтому если надумаешь чудить…

— Яйца, — перебил её я. — Грим всё объяснил.

Я был удостоен одобрительного оскала.

«Да эта баба просто монстр! Как с такой вообще можно работать в группе?!» — вопил разум.