Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Это (не) просто игра (СИ) - Левицкий Владимир - Страница 12
Также мы закупились немыслимым количеством патронов, едой и водой, которые сгрузили в две большие сумки, по одной на каждого.
А мне Грим посоветовал забить карманы аптечками.
— Это ты просто по неопытности говоришь, — сказал Грим, перехватывая свою сумку поудобнее. — Тут как бы одно из самых злачных мест в игре для фарма. Поэтому и мобы соответствующие.
— Ладно, а нам куда вообще? — я огляделся.
С одной стороны был океан, с другой — джунгли, а прямо впереди — отвесная скала.
— Прямо, — ответил Грим, закинул сумку на плечо и стал карабкаться на скалу.
— Чего? Зачем? — не понимал я, глядя как Грим постепенно поднимается по отвесным камням.
— Увидишь, блин. Лезь давай уже.
Лезть на удивление оказалось хоть и долго, но, благодаря выемкам, просто. Кто-то заранее сделал их, поэтому подъем поначалу лишь только казался сложным. Первым вскарабкался Грим и, подав руку, затащил меня наверх.
Скала оказалась отвесным хребтом, с которого открывался вид на просторную долину с водоёмами, деревьями и большими камнями. По всему хребту сидели кучки игроков со снайперским оружием. У подножия хребта по какой-то причине тусовались одиночки, а по долине разгуливали самые что ни на есть настоящие, мать их за лапы, динозавры.
— Это динозавры! — воскликнул я.
— Да, это динозавры. Добро пожаловать на остров Дино, — усмехнулся Грим.
— Тупое название! Но блин, чувак, динозавры! — я не переставал восхищаться.
Мы начали движение по хребту. Другие игроки просто сидели на земле и, казалось, чего-то ждали. Что странно, каждая группа, которую мы проходили, тут же начинала копошиться и готовиться к чему-то. Так же делали и игроки, находящиеся у подножья. Разминались, проверяли боезапас и прочее.
— Что тут происходит? — спросил я, учуяв подвох.
— Итак, Маркейт, — начал Грим, вышагивая по хребту. — Это — остров Дино. Место фарма этих самых динозавров. Снайперы сидят на хребте и отстреливают дичь. После отстрела игроки внизу бегают от трупа к трупу, собирая лут. У каждой группы своё стадо, которое возрождается каждые 10 минут.
— И сколько получается собирать? — я задал самый главный вопрос.
— Ну, когда как, но меньше пяти тысяч на всех со стада не бывает.
Я охнул от восторга про себя.
— Проблема в том, что динозавры агрятся и нападают всем стадом, однако залезть на этот хребет не могут, поэтому и была выработана такая стратегия.
— Умно, — кивнул я.
— Да… — протянул Грим, осматривая долину. — Только вот чтобы собрать лут, приходится спускаться, а подняться назад со стороны долины никак: слишком скользко. Только если тебя затащат на тросе напарники.
— И поэтому там внизу тусуются игроки, да? — предположил я.
— Угу. Это собиратели: бегают после зачистки и собирают лут. Затем после фарма распределяют по процентам всем членам группы. Удобно и просто. Сразу скажу: если собиратель пытается нае*ать группу — ему яйца отрезают и пускают по долине с динозаврами бегать. Ну или не яйца: у кого что. В любом случае, найдём, что отрезать.
— Теперь понятно, зачем спрашивал про яйца, — как можно уверенней ответил я.
— Вот и славно. Мы, кстати, пришли.
Дошли мы почти до самого конца хребта и остановились в отдалении от всех остальных групп, которые почему-то до сих пор не открывали огонь по мобам. В нашем распоряжении имелось сразу аж три стада динозавриков. Грим сбросил сумку на землю, я последовал его примеру.
— Так, а чего никто не стреляет? — спросил я.
— Также, — говорил Гримм, аккуратно раскатывая плед по земле, — у каждого стада есть вожак, который появляется после убийства стада. Агрессивные и быстрые засранцы. Как только вожак умирает, вот тогда всем тушкам мобов и начисляются кредиты в инвентарь. А не стреляют все потому, что ждут сигнала.
Он раскатал плед, а рядом на землю поставил свою винтовку на сошки.
— Какого сигнала?
— Сейчас подойдёт, — почему-то Грим это сказал с некоторой опаской в голосе.
Я повернул голову в направлении, с которого мы пришли, и несколько секунд не мог сомкнуть челюсти. По хребту, мимо групп игроков, которые также пытались найти свои челюсти, прямо к нам вышагивала, сказать проще, очень экстравагантная девушка. Ярко-зелёные вьющиеся волосы, завязанные в два хвоста, торчащие в стороны, чёлка, броский макияж, выделяющий большие голубые глаза, обилие пирсинга, большие туннели в мочках ушей, шедевральная грудь, длинные ноги — сногсшибательная фигура. Но самым необычным было большое количество разнообразных татуировок по всему телу: от мелких букв на костяшках пальцев до двух огромных переплетающихся драконов на спине, большого черепа, утопающего в цветах на груди, изображения ножа, разрезающего пламя на плоском животе, крупнокалиберных пуль на рёбрах, кобры, опоясывающей талию, а на бёдрах были изображены горящие игральные карты в колючей проволоке. Это и ещё много каких мелких татуировок. Одета она была под стать своему стилю: военные ботинки, порванные чёрные чулки, свободная зелёная юбка в клетку с бахромой, разгрузочный пояс, очень обтягивающий чёрный короткий топик с нереальным вырезом и бронепластинами, странное ожерелье и… Всё. Больше на ней одежды не было.
За исключением того, что на поясе у неё красовался увесистый восьмизарядный золотой револьвер с гравировкой, за спиной шестизарядный гранатомёт, весь в розовых сердечках, а на плече она несла модифицированный Barret — крупнокалиберную снайперскую винтовку, разукрашенную в чёрно-оранжевый тигровый цвет.
И направлялась эта особа прямо к нам.
— Псс, Маркейт, — шёпотом позвал меня Грим, поднимаясь с земли. — Запомни: что бы ты ни делал, не тупи. Она этого не переносит.
— Да кто она вообще?! — почему-то тоже шёпотом ответил я, не сводя глаз с приближающейся особы.
Девуш… Дама как раз подошла, одной рукой перехватила винтовку и поправила один из хвостов. Грим же выглянул из-за моей спины, натянув улыбку.
— Сидней, привет! А я вот только-только пришёл! Всё уже приготовил, расстелил. Мягкий плед, как заказывала! Чего опоздала, кстати?
Сидней презренно осмотрела Грима и без всякого предупреждения кинула винтовку прямо в него. Тот еле-еле удержался на ногах.
— Дела были, — голос у неё был твёрдый, стальной даже. Она перевела взгляд на меня. — Это всё, что ты смог достать?
— Эй, милая, не начинай знакомство на такой ноте, — посмеиваясь, Грим кое-как справился с весом винтовки и бережно опустил её на плед. — Это Маркейт. Маркейт, это Сидней.
«Не тупи!» — пронеслось в голове.
— Очень приятно, — как можно более уверенней проговорил я, отвесив сдержанный кивок.
— Хмм… Здоров, пацан, — Сидней осмотрела меня с ног до головы взглядом, полным оценки, как директор смотрит на подчинённых. — А ты случаем не тот чувак, который голым делает забеги в заражённую зону возле Атланты?
Я сокрушённо вздохнул, а Сидней хищно усмехнулась.
— Ха, а мир тесен, да Гримуша? — она обошла меня, внезапно схватила Грима за шею и стала костяшками теребить его по макушке. — Нормального ты эксгибициониста нарыл для нашей команды!
К моему удивлению, Грим не сопротивлялся, даже пытался смеяться.
«Да кто она вообще такая?!» — возмутился я про себя. — «И с каких пор я эксгибиционист?!»
— Дай… Ой, дай представлю тебя… — Грим терпел пытку.
— Да я сама могу, — Сидней с издевательской улыбкой оттолкнула Грима в сторону, отправив его целоваться с землей, и развернулась ко мне всем своим внушающим передом.
Поднять глаза выше её груди было чертовски сложно, но я справлялся.
— Меня звать Сидней. И чтобы сразу расставить все точки над «И»: Гримуша у нас входит в первые пять тысяч игроков. Я — 457-ая по рейтингу. На моём счету 18 случаев ПК-убийств, и я не прочь увеличить это число, поэтому если надумаешь чудить…
— Яйца, — перебил её я. — Грим всё объяснил.
Я был удостоен одобрительного оскала.
«Да эта баба просто монстр! Как с такой вообще можно работать в группе?!» — вопил разум.
- Предыдущая
- 12/80
- Следующая